一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵嬁梢杂迷趧?dòng)畫嗎,接下來就通過原畫師不會(huì)制作動(dòng)畫可以嗎?,游戲原畫,影視動(dòng)畫和商業(yè)插畫 哪個(gè)前景比較好?,請問如何才能成為一個(gè)動(dòng)畫原畫師,學(xué)繪畫只是入門,希望可以能有一個(gè)計(jì)劃,謝謝??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
你要當(dāng)原畫師,就算你除了平面軟件什么都不會(huì),流程也不懂, 至少也必須要懂得動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,這個(gè)是最基礎(chǔ)的, 沒有這個(gè)基礎(chǔ),你要做原畫師很勉強(qiáng)的。 如果你真的想當(dāng)原畫師,還是必須要具備基礎(chǔ)知識(shí)的。祝你成功。補(bǔ)充:如果你不太會(huì)上色的話,那要看你做什么方面的插畫師了。只要你的線稿過硬,那么給雜志配黑白的卡通圖片、或者給一般的小雜志配卡通插圖,這些都足夠了。如果給一些專業(yè)的單位配插圖的話,上色能力不足就不行了。我的專業(yè)是動(dòng)畫,也會(huì)畫CG插畫、平面設(shè)計(jì)等等。如果可以的話,想看看你的作品,看一下你現(xiàn)在是什么水平,再根據(jù)你的水平給你提更好的建議。
這幾個(gè)方面其實(shí)都蠻不錯(cuò),不過要做好心理準(zhǔn)備,現(xiàn)在這方面的人挺多的,要做好競爭準(zhǔn)備??!游戲原畫方面建議著重游戲場景方向,這方面的缺要大些,不過場景比起角色要難些,透視什么的。影視動(dòng)畫的話也分很多方面的,如果是原畫就和游戲原畫挺像的,不過動(dòng)畫的角色方向要很了解動(dòng)態(tài)原理,后期方面就業(yè)方向就蠻廣的,動(dòng)畫 電影 游戲都需要后期制作的。商業(yè)插畫著重于情景的展現(xiàn),畫的時(shí)候要很有故事性,怎么選擇主要還是看自己對(duì)那方面更感興趣、更適合自己,選擇了就要堅(jiān)持下去。教學(xué)機(jī)構(gòu)可以在網(wǎng)上搜索下,這方面的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)蠻多的,*搜那些比較有名的原畫師、插畫師的博客,如果他們有開班一般會(huì)在博客上發(fā)布消息,還可以看看他們學(xué)生的作品情況來比較選擇。
先練造型能力,速寫是關(guān)鍵!要畫原畫,速寫功底要深厚,先把速寫畫好,然后修型,加中間張,這個(gè)有點(diǎn)漫長,具體看你的接受能力,型好了,可以開始入手原畫了,期間,堅(jiān)持畫速寫,每天10張以上,就畫迪斯尼的人物,同時(shí)多看看 臨摹運(yùn)動(dòng)規(guī)律,只要你肯堅(jiān)持,一年之內(nèi),必成!
經(jīng)過上文原畫師不會(huì)制作動(dòng)畫可以嗎?,游戲原畫,影視動(dòng)畫和商業(yè)插畫 哪個(gè)前景比較好?,請問如何才能成為一個(gè)動(dòng)畫原畫師,學(xué)繪畫只是入門,希望可以能有一個(gè)計(jì)劃,謝謝??的簡單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
3d動(dòng)漫需要原畫嗎,急急急【大連3D動(dòng)畫制作的原畫設(shè)計(jì),工資是多少啊?】
只要一個(gè)電話
我們免費(fèi)為您回電