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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫師和原創(chuàng)的區(qū)別,接下來就通過游戲原畫師和動漫原畫師的區(qū)別,漫畫家和原畫師的區(qū)別???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.游戲原畫師和動漫原畫師的區(qū)別

 恩。  動畫原畫師--動畫原畫師的確是很強(qiáng)大的,不僅對人物表情動作有生動深刻的描繪,而且由于種種原因,有時還要負(fù)責(zé)人設(shè)和上色,繪畫功底非常扎實(shí),一般的原畫師,基本上至少有5到10年的基礎(chǔ)繪畫訓(xùn)練。大多數(shù)動畫導(dǎo)演在之前都是由原畫師起家的。   游戲原畫師--游戲原畫師一般負(fù)責(zé)游戲人物、場景的繪制,有時也參與人物和場景設(shè)計,但大多時候只繪制概念圖或者效果圖,其他的交由制作組負(fù)責(zé)了,游戲原畫師的能力也不容小覷,要比動畫原畫師更熟練的操作更多的繪圖軟件,甚至熟識編程內(nèi)容。   二者的區(qū)別其實(shí)不大,游戲原畫師大多是動畫原畫師轉(zhuǎn)業(yè)的,兩者之間的界限不明顯,硬要區(qū)分的話,只能說游戲原畫師更“數(shù)碼化”一點(diǎn),而動畫原畫師更 “傳統(tǒng)化”一點(diǎn)。   原諒我。 我實(shí)在不懂, 上百度搜的。

2.漫畫家和原畫師的區(qū)別?

原畫師就是作品的創(chuàng)作者,漫畫家可有原創(chuàng)或代畫。

經(jīng)過上文游戲原畫師和動漫原畫師的區(qū)別,漫畫家和原畫師的區(qū)別???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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