一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵嬁梢杂檬裁串?,接下來就通過劍靈原畫是用什么軟件畫的,動(dòng)畫手繪原畫用什么畫的?,海底總動(dòng)員原畫是用什么畫的??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
線條處理使用的是Photoshop,上色使用的是Painter。
我學(xué)動(dòng)漫的,用的都是水粉,老師說好象水粉的覆蓋能力強(qiáng)吧,可以疊加
原畫一般專業(yè)人士都是用Photoshop和painter畫的,加上3Dmax和maya制作,這要看原畫設(shè)計(jì)師自己本人的喜好,每個(gè)人都有自己慣用的一款軟件,但大多數(shù)專業(yè)人士都偏向這幾款,這幾款軟件也比較實(shí)用,后期游戲用3Dmax,動(dòng)畫用maya,大多數(shù)~海底總動(dòng)員應(yīng)該是用ps和3Dmax(外國(guó)人比較偏向3Dmax)
經(jīng)過上文劍靈原畫是用什么軟件畫的,動(dòng)畫手繪原畫用什么畫的?,海底總動(dòng)員原畫是用什么畫的??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。
3d動(dòng)漫需要原畫嗎,急急急【大連3D動(dòng)畫制作的原畫設(shè)計(jì),工資是多少啊?】
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