一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫插畫師需要什么學(xué)歷,接下來就通過一個原畫設(shè)計師,需要具備哪些技能?,原畫師對學(xué)歷有什么要求!,沒有學(xué)過專業(yè)美術(shù)可以成為小說插畫師或漫畫家嗎???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
* 知道原畫師是干什么的,才能更好的學(xué)習(xí)原畫?! ∨e個例子:大家應(yīng)該都玩過英雄聯(lián)盟或者魔獸世界,里面有很多的人物還有人物道具,這些都是原畫師畫出來的?!∶恳豢畋娙私灾慕?jīng)典,從二次元到三次元,從王者榮耀到火影忍者,那些你一眼就能認(rèn)出的游戲角色、動漫場景,都是由原畫設(shè)計師創(chuàng)作而成! 游戲原畫分為游戲角色和游戲場景兩個部分,就原畫工作而言??煞謨蓚€崗位:概念原畫和原畫助理.因為原畫主要是將策劃的文字描述用繪畫來呈現(xiàn)出來,這就決定了原畫師必須具備扎實的美術(shù)功底.天馬行空的想象力和出色的設(shè)計水平以及出色的人格美麗。概念原畫師創(chuàng)作型的,給出該畫面的草圖即可,原畫助理就是完善草圖部分,進(jìn)行細(xì)節(jié)處理丶上色,做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)缶)然后交給下一個流程的三維美術(shù)設(shè)計師就可以根據(jù)原畫助理的作品來地行三維的具體制作了。游戲原畫按制作內(nèi)容還可以分為場景原畫、設(shè)定原畫以及CG封面原畫:1、游戲場景原畫是按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。2、游戲設(shè)定原畫是指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補給品、動物(怪物)、植物、機器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。3、游戲CG封面原畫是指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。第二 零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)原畫嗎?我行嗎?我能做到嗎?我以前一個朋友是做平面設(shè)計的,后來改行做原畫師,沒有美術(shù)基礎(chǔ),但是人家努力啊,瘋狂的學(xué)習(xí)了1年,現(xiàn)在在一家大公司當(dāng)游戲主美,你沒有基礎(chǔ),也可以學(xué)習(xí)的,關(guān)鍵是你努力不努力,沒有美術(shù)基礎(chǔ),就提升基礎(chǔ)啊,什么都不是天生的,都是后天的努力形成的、我每天晚上8點,會給大家免費直播原畫板繪,用通俗易懂的語言,讓大家理解,學(xué)習(xí)繪畫并不難,原畫板繪也很簡單的,不要總是停留在一個思想的糾結(jié)層面上,先去了解學(xué)習(xí)了再說奧,想聽的同學(xué)可以加下面的原畫板繪教程(君羊):它開頭的一組數(shù)字是:239,中間的一組數(shù)字是:869,位于結(jié)尾的一組數(shù)字是:377。把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來即可。借鑒別人的精華,學(xué)習(xí)別人的優(yōu)點,*才能成就自己的偉大.第三 游戲原畫設(shè)計要使用哪些工具呢? 傳統(tǒng)手繪工具包括:鉛筆、橡皮、鋼筆、馬克筆、各類勾線筆、各種顏料、直 尺、三角板等。傳統(tǒng)的美術(shù)繪畫工具CG 及軟硬件工具包括 :數(shù)位板(手繪板) 、 、 Corel Painter 、 Adobe Photoshop 、等軟硬件工具?! S是游戲原畫常用的軟件, Photoshop 主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖 像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。 ps 有很多 功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。第四 游戲原畫師主要負(fù)責(zé)的工作有哪些。1、概念設(shè)計。概念設(shè)計是指,游戲原畫師根據(jù)策劃的設(shè)計,繪制游戲的氣氛圖和概念圖,以凸顯整個游戲的世界觀。2、原型設(shè)計。原型設(shè)計就是游戲原畫師對大概念下細(xì)分元素進(jìn)行細(xì)節(jié)的設(shè)定。包括游戲角色、游戲里的道具和場景等。其中又可以細(xì)分為角色的種族、坐騎、性別、職業(yè)、武器裝備、服飾掛件等、3、美宣插畫。一般來講,美宣插畫應(yīng)該是插畫師負(fù)責(zé),畢竟游戲原畫偏重設(shè)計,對宣傳要求沒有這么突出。但是部分小公司,原畫和美宣可能都要原畫師來負(fù)責(zé),大公司則一般會有獨立的*。第五 游戲原畫師職位的主要能力需求。1、游戲原畫需要扎實的美術(shù)基礎(chǔ)。美術(shù)基礎(chǔ)是一切繪畫技能的基石,沒有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),畫出來的作品談不上美感和和諧,自然也就無法勝任游戲原畫師這個職位。當(dāng)然如果你現(xiàn)在沒有美術(shù)基礎(chǔ)想學(xué)習(xí)原畫,那當(dāng)然也是可以的,你沒有美術(shù)基礎(chǔ),我們可以幫你提高你的美術(shù)基礎(chǔ)嘛,什么都是學(xué)出來的。2、游戲原畫需要把握主流的審美。游戲面向的是廣大網(wǎng)民,游戲原畫師需要能抓住主流的審美,讓自己的作品符合受眾的眼光,這樣才能更加吸引到玩家。3、游戲原畫需要一定的設(shè)計能力。游戲原畫需要做好游戲的原型設(shè)計,這要求游戲原畫師有一定的設(shè)計能力,能設(shè)計出與眾不同又通俗易懂的作品,需要原畫師多多拓展知識面。第六 學(xué)習(xí)原畫可以從事什么工作? 1.游戲崗位:原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、游戲美宣圖 2.動畫崗位:動畫角色設(shè)計師、動畫繪畫師 3.插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫 4.影視崗位:場景概念設(shè)計師、分鏡繪畫師 5.漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計師、漫畫助手 我國動漫產(chǎn)業(yè)處于高速發(fā)展時期。第七 與時俱進(jìn),才能掌控未來。 能夠發(fā)現(xiàn)時代脈搏、掌握行業(yè)趨勢的人,順勢而為的人,必定能成為掌握自己命運的人。作為一名合格的原畫師,不僅需要專業(yè)的繪畫知識和設(shè)計思想,還需要有較強的交流能力和閱讀能力。這就是為什么,剛剛畢業(yè)的學(xué)員工資會相對低一些,隨著年限和閱歷的增加工資水平也會越來越高??偠灾螒蛟嫀?,前期拼的是作品,后期拼的是人品。作品是進(jìn)入一家公司的敲門轉(zhuǎn),就像很多國企需要學(xué)歷一樣,是硬性指。而后期的人品,是你在一家公司能夠長遠(yuǎn)發(fā)展的基礎(chǔ)。都說得人心者的天下,在一家游戲公司不僅可以搞好下級關(guān)系,也可以服從上級的安排,能夠在一定的時間內(nèi)完成團(tuán)隊分配的任務(wù),再通過不斷的展現(xiàn)出自己的優(yōu)點,那么你的未來即將游刃有余!
公司名稱:問天科技有限公司公司電話:0351-7037598公司地址:山西太原市南中環(huán)街 402號數(shù)碼港B座AB區(qū)1層招聘職務(wù):游戲原畫、插畫師職務(wù)待遇:5K~1W招聘要求:原畫師:2年以上游戲設(shè)計經(jīng)驗,美術(shù)或相關(guān)專業(yè)??埔陨蠈W(xué)歷………… 插畫師:繪畫能力優(yōu)秀即可公司簡介:山西省問天科技是山西省*家集大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMORPG)研發(fā),*性網(wǎng)絡(luò)銷售和地面推廣等為一體的綜合性高新技術(shù)企業(yè)。公司注冊資金為2000萬人民幣,現(xiàn)有公司員工296人,擁有國內(nèi)頂級研發(fā)團(tuán)隊,業(yè)內(nèi)眾多精英加盟,共同打造國產(chǎn)玄幻大作《蒼穹Online》。市場方面擁有豐富經(jīng)驗與資源的運營團(tuán)隊與*區(qū)域經(jīng)理和*辦事處。 問天作為山西省*網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商和運營商,已經(jīng)籌具游戲引擎研發(fā)中心,網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)中心,市場運營中心三大中心;在產(chǎn)品研發(fā)方面有雄厚的技術(shù)支持,市場方面有成熟穩(wěn)健的運營團(tuán)隊,從而保證問天持續(xù)、穩(wěn)定、快速的發(fā)展,把問天打造成為國內(nèi)領(lǐng)先的綜合互動娛樂產(chǎn)品的運營服務(wù)與支持平臺。公司網(wǎng)站:www.***.net作品請發(fā)送到zyxxu@163.com 請注明應(yīng)聘原畫或插畫師
這個跟你學(xué)歷沒什么關(guān)系的,基本上要有自己的個性,風(fēng)格,能創(chuàng)新之類的吧從事漫畫工作也是分很多類別的這個要看用人單位(公司) 這些公司有些要求學(xué)歷有些只看個人作品這里給你說些經(jīng)驗談吧1.學(xué)歷在當(dāng)今社會是評價一個人的最初標(biāo)準(zhǔn) 有學(xué)歷的未必能力強 沒學(xué)歷的未必能力弱 高學(xué)歷并不一定就被重視 但是沒有學(xué)歷會遇到很多問題. 比如不了解你的人對你的最初評價 學(xué)歷在當(dāng)今社會和外貌一樣2 學(xué)習(xí)漫畫要有美術(shù)基礎(chǔ) 大部分從事劇情漫畫的人都是有美術(shù)基礎(chǔ)的 他們并非只會漫畫 即使讓他們畫油畫 素描 游戲原畫 插圖也完全沒有問題3 漫畫在大陸并非一個正軌職業(yè) 所以很多漫畫家都轉(zhuǎn)行去做游戲插畫師 游戲人設(shè)師 或者設(shè)計 等等 因為這有一個最基本的問題是填飽肚子 當(dāng)漫畫家除非出名 被雜志社漫畫刊物選中 否則別想靠這個賺的收入 所以大部分喜歡繪漫畫的人也就把這個當(dāng)成是愛好了4 在現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)的時代 大部分人都是上網(wǎng)看漫畫 那種拿著漫畫書的人已經(jīng)越來越少了 這也影響到了漫畫家的收入問題 即使大陸有點名氣的漫畫家 也賺不了多少錢 他們找助手更不可能開的多5 大部分想做漫畫的人 都是去某某工作室給原作者描線 上色 貼網(wǎng)點等 他們是沒有時間繪制漫畫的 有時間也只能是偷偷畫 如果你家境好 有時間 有想法到是可以嘗試下6 大陸也沒有正規(guī)的漫畫很多漫畫家是美院畢業(yè) 但他們學(xué)的不是漫畫專業(yè) 這個專業(yè)在當(dāng)今學(xué)校的專業(yè)里還不多見 你隨便去一個美院 能畫漫畫的人都很多 漫畫只是繪畫的一種表現(xiàn)方式 最主要的是你會繪畫 然后你才能去選擇漫畫中專有藝術(shù)類院校 中專類藝術(shù)類院校是可以考本科*的*的藝術(shù)類專業(yè)有音樂類 播音主持類 美術(shù)類 美術(shù)類里只有極少部分的開設(shè)漫畫專業(yè) 大部分也都是藝術(shù)設(shè)計 平面設(shè)計 工業(yè)設(shè)計等等等 這里要告訴你個重點 藝術(shù)類的文化課分很低?。?!*告訴你點事 學(xué)習(xí)并非是書本知識 其實人在當(dāng)今社會 不管干什么都是在學(xué)習(xí) 閱歷和想象力都非常重要 漫畫家不是只有一腔熱血的 你看看他們分鏡的表達(dá) 和故事的情節(jié)就懂了 想不想走這條路 自己合計把
經(jīng)過上文一個原畫設(shè)計師,需要具備哪些技能?,原畫師對學(xué)歷有什么要求!,沒有學(xué)過專業(yè)美術(shù)可以成為小說插畫師或漫畫家嗎???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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