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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為漫畫家和原畫師區(qū)別,接下來就通過原畫師和漫畫師的區(qū)別和聯系是什么?要掌握哪些技能?,想成為原畫師,但是我只會畫黑白漫畫;想成為漫畫家,我又沒有好故事!,游戲原畫師和動漫原畫師的區(qū)別,漫畫家和原畫師的區(qū)別???講述下一款游戲一生朋友的本質。

1.原畫師和漫畫師的區(qū)別和聯系是什么?要掌握哪些技能?

原畫師一般是指給游戲畫原畫或者人物場景設定的插畫師,所使用的軟件一般有PS、PT、SAI漫畫師就是畫Q版畫漫畫之類的畫師,技巧性不強。一般使用的軟件有SAI、插畫師要掌握的技能遠遠比漫畫是要多,不過插畫師一般都是一幅畫就是一個作品可以再游戲公司工作,也可以是自由插畫師漫畫師得作品往往是一個完整的故事,當然也可以畫插畫內漫畫,就是單張作品,一般沒有插畫師畫的細膩,風格也不太一樣比較偏平面的漫畫的,

2.想成為原畫師,但是我只會畫黑白漫畫;想成為漫畫家,我又沒有好故事!

如果按照日式漫畫來說本來就是黑白的 如果畫得好那就畫吧 沒有好故事的話我想你可以試著畫某些短篇小說改的故事 或者截取一些小說的章節(jié) 總之一開始要從短篇開始 不要一下子就想著畫什么長篇 設計一個很大的框架出來 到*你根本駕馭不起 前面有人說什么漫客 那些給小孩子看的東東 雖然很迎合這個市場但是我覺得現在對你一點幫助都沒有 還是去看下有妖氣或者縱橫之類的 或許對你有幫助 就這樣

3.游戲原畫師和動漫原畫師的區(qū)別

 恩。  動畫原畫師--動畫原畫師的確是很強大的,不僅對人物表情動作有生動深刻的描繪,而且由于種種原因,有時還要負責人設和上色,繪畫功底非常扎實,一般的原畫師,基本上至少有5到10年的基礎繪畫訓練。大多數動畫導演在之前都是由原畫師起家的。   游戲原畫師--游戲原畫師一般負責游戲人物、場景的繪制,有時也參與人物和場景設計,但大多時候只繪制概念圖或者效果圖,其他的交由制作組負責了,游戲原畫師的能力也不容小覷,要比動畫原畫師更熟練的操作更多的繪圖軟件,甚至熟識編程內容。   二者的區(qū)別其實不大,游戲原畫師大多是動畫原畫師轉業(yè)的,兩者之間的界限不明顯,硬要區(qū)分的話,只能說游戲原畫師更“數碼化”一點,而動畫原畫師更 “傳統(tǒng)化”一點。   原諒我。 我實在不懂, 上百度搜的。

4.漫畫家和原畫師的區(qū)別?

原畫師就是作品的創(chuàng)作者,漫畫家可有原創(chuàng)或代畫。

經過上文原畫師和漫畫師的區(qū)別和聯系是什么?要掌握哪些技能?,想成為原畫師,但是我只會畫黑白漫畫;想成為漫畫家,我又沒有好故事!,游戲原畫師和動漫原畫師的區(qū)別,漫畫家和原畫師的區(qū)別???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內容請聯系客服。

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