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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟嫅?yīng)聘什么時候拿測試,接下來就通過應(yīng)聘游戲原畫的工作,該怎么準(zhǔn)備應(yīng)聘作品?是不是越多越好?,游戲原畫的前輩們多多指點(diǎn),現(xiàn)在北京應(yīng)聘場景原畫,謝謝啊,游戲原畫設(shè)計(jì)師面試問題- -.緊急啦...??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.應(yīng)聘游戲原畫的工作,該怎么準(zhǔn)備應(yīng)聘作品?是不是越多越好?

應(yīng)聘者的作品不應(yīng)該在乎數(shù)量,應(yīng)該以質(zhì)量取勝,應(yīng)聘者本身在未具備工作經(jīng)驗(yàn)的時候,能拿的出手的作品不多,挑出能夠代表自身能力的作品,搭配一些文字說明,闡明設(shè)計(jì)的思路,可以顯得態(tài)度專業(yè)、嚴(yán)謹(jǐn)。其實(shí)對于原畫新人來說真正的難點(diǎn)是測試,測試才是真正的考驗(yàn)。 【飛盒原畫培訓(xùn)提供資料】

2.游戲原畫的前輩們多多指點(diǎn),現(xiàn)在北京應(yīng)聘場景原畫,謝謝啊

如果有作品的話可以貼上來看看, 是什么水平,不過還好看你找什么樣的, 是MMO的 還是網(wǎng)頁的 手機(jī)的。 方向也不太一樣。 是氣氛圖 建筑設(shè)定 還是像素, 這個都不太一樣。 一般來說 都差不多。 開始的時候 2000+吧。如果感覺自己很NB的話 就多要點(diǎn)。這個東西還是自己衡量比較好。

3.游戲原畫設(shè)計(jì)師面試問題- -.緊急啦...

游戲原畫設(shè)計(jì)的話我學(xué)校這里有招聘的公司出過 人物表情,造型動態(tài),還有場景設(shè)計(jì),有些是給出指定的人物,讓你創(chuàng)意設(shè)計(jì),為人物塑造性格和特征,場景設(shè)計(jì)就看功底的了一般情況下,你要是基礎(chǔ)很好,手繪和軟件繪畫比較強(qiáng),能很好的表達(dá)創(chuàng)意和企業(yè)要求,就可以通過面試,因?yàn)樵诠纠镞€需要一段時間的磨合,你要融入制作團(tuán)隊(duì)中去,一般會有前輩帶著你的*平時多積累作品,在面試的時候就算不需要,也可以拿出來,以防在面試時有可能發(fā)揮不好,或真的不會,就拿自己*的作品給考官,如果他喜歡,也會給你機(jī)會的

經(jīng)過上文應(yīng)聘游戲原畫的工作,該怎么準(zhǔn)備應(yīng)聘作品?是不是越多越好?,游戲原畫的前輩們多多指點(diǎn),現(xiàn)在北京應(yīng)聘場景原畫,謝謝啊,游戲原畫設(shè)計(jì)師面試問題- -.緊急啦...??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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