一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵趺磳W(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì),接下來就通過如何學(xué)習(xí)游戲原畫?概念設(shè)計(jì),人體素描什么的~~,怎么學(xué)習(xí)原畫 游戲概念設(shè)計(jì)這塊?,怎樣成為一名游戲原畫設(shè)計(jì)師,我年齡比較大了,可以學(xué)習(xí)嗎?,手把手教你如何達(dá)到游戲公司的角色原畫設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)?,現(xiàn)在學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)怎么樣?畢業(yè)后能找到工作嗎???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
樓主你好, 游戲原畫我比較熟悉,給你詳細(xì)介紹一下吧。 嚴(yán)格的說,原畫分兩個(gè)崗位:概念原畫和原畫助理。比較形象的說吧,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要非常卓越的美術(shù)功力、天馬星空的想象力和出色的設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁,既能領(lǐng)會(huì)概念設(shè)計(jì)師的原意,又熟悉三維設(shè)計(jì)特點(diǎn),能把兩者很好的銜接起來。他們的工作就是把概念原畫師的作品根據(jù)三維美術(shù)設(shè)計(jì)師的制作要求,把它加以具體化,添加色彩、細(xì)節(jié),做成三視圖(正面、背面、側(cè)面)或者四視圖(正面、背面、左側(cè)面、右側(cè)面)。然后交給下一個(gè)流程的三維美術(shù)設(shè)計(jì)師就可以根據(jù)原畫助理的作品來進(jìn)行三維的具體制作了。 根據(jù)樓主這樣的情況,親身的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)歷是有了,但是缺少專業(yè)的培訓(xùn)。推薦你來博思游戲教育咨詢一下,我們有各種美術(shù)專業(yè)的課程設(shè)置和師資配備,可以為您關(guān)于原畫的疑問做個(gè)專業(yè)的解答。
游戲公司一般招人都是要有經(jīng)驗(yàn)的,新人招的比較少,另外你說自己畫的不錯(cuò),可是這個(gè)還是要看從什么角度來看,游戲公司要的是專業(yè)的游戲原畫,畫出來就是用在產(chǎn)品上,和學(xué)校里面畫的東西可能有本質(zhì)區(qū)別,質(zhì)量和速度上面都會(huì)嚴(yán)格控制,所以要提高自己的審美觀,然后找到正確的路子,如果真的想短期提高少走彎路,那么就花點(diǎn)錢去像上海的素酷這樣專業(yè)的機(jī)構(gòu)學(xué)下游戲原畫概念設(shè)計(jì),他們是目前這塊應(yīng)該算是比較專業(yè)的,去了可以學(xué)到不少實(shí)用的東西,也會(huì)給你安排好工作
是啊 多大了,又不是體力活,只要您心態(tài)好,啥事情不能學(xué)了。憑啥他們年輕人能學(xué),年齡大就不能學(xué),想成為一名游戲原畫設(shè)計(jì)師那就必須進(jìn)行正規(guī)的系統(tǒng)的學(xué)習(xí)才可以的,您可以去素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心,先去試聽幾天課程,您覺得您跟年輕人在一起您絕對不會(huì)覺得你的年齡會(huì)大了。呵呵 年齡大說明您的社會(huì)經(jīng)驗(yàn)豐富,加上素酷一對一教學(xué),,在說了學(xué)習(xí)周期是三到六個(gè)月不等,學(xué)員學(xué)習(xí)周期長的不另外收費(fèi),這點(diǎn)可能比較好。你就不會(huì)有壓力了。
很多人做游戲原畫的同學(xué)根本不知道自己是怎么被游戲公司篩掉的,今天小編帶大家看看。??很多人覺得自己畫的好看就可以了,殊不知根本不符合公司對原畫的要求,那公司項(xiàng)目究竟對原畫設(shè)計(jì)有著怎樣的標(biāo)準(zhǔn)?想學(xué)習(xí)原畫應(yīng)該從何處著手?游戲公司里對角色原畫設(shè)計(jì)師的基本技能要求:1.人體結(jié)構(gòu)透視準(zhǔn)確(場景原畫設(shè)計(jì)師此處要求為建筑結(jié)構(gòu)及透視)既然是角色原畫,首要的要求肯定是人體的準(zhǔn)確性2.色彩搭配合理,色彩關(guān)系正確(例如冷暖色彩表達(dá))色彩搭配的合理性和統(tǒng)一性,是人感官*接觸到東西,重中之重3.光影體積刻畫明確上下光影是否合理,體積是否有交代,是否飽滿?4.材質(zhì)(金屬,布料,皮革等)刻畫清晰材質(zhì)混為一潭,也會(huì)間接造成視角上的不協(xié)調(diào),體現(xiàn)你基本功不到位5.角色設(shè)計(jì)符合項(xiàng)目風(fēng)格,符合市場主流審美需求雖然繪畫算作藝術(shù),但原畫設(shè)計(jì)屬于技術(shù)類崗位,在公司里還是要乖乖聽項(xiàng)目組安排,配合后續(xù)的游戲美術(shù)人員(例如3D建模等)來做設(shè)計(jì)上的修改或者說明,因?yàn)楣緢F(tuán)隊(duì)是一個(gè)整體,不是你的個(gè)人秀。另外,不斷的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新也是必不可少的,了解市場現(xiàn)在主流的審美和需求,爭取做時(shí)代的弄潮鵝~6.熟悉游戲原畫制作基本流程與格式熟悉游戲美術(shù)的制作流程,比如原畫又細(xì)分了多少崗位?怎么樣的原畫設(shè)計(jì)可以更好的服務(wù)后續(xù)制作人員?標(biāo)準(zhǔn)的原畫格式是什么樣的?有些同學(xué)連原畫,插畫,美宣都沒搞清楚就開始海投簡歷。7.*最重要的一點(diǎn)——設(shè)計(jì)??!a.角色設(shè)計(jì)是否合理,符合角色特征?讓你做個(gè)弓箭手你去做個(gè)舞女,讓你做個(gè)鐵匠npc你去做個(gè)賣藥的。b.設(shè)計(jì)太過異想天開,沒有參考的價(jià)值,那這個(gè)設(shè)計(jì)是沒有意義的。比如讓你設(shè)計(jì)一個(gè)宋朝的時(shí)裝,你卻堆疊了清朝的服飾元素上去,玩家如果穿上會(huì)質(zhì)疑這個(gè)原畫師是否尊重歷史?或者是設(shè)計(jì)得太過火,讓3D建模師為難,建模師可是會(huì)找你打架的喲~c.是否有突出設(shè)計(jì)重點(diǎn)?比如你設(shè)計(jì)一個(gè)帶盔甲的戰(zhàn)士,那么這個(gè)盔甲肯定是你要著重設(shè)計(jì)表現(xiàn)突出的一個(gè)東西,如果再去整其他花里胡哨的東西,會(huì)讓整個(gè)設(shè)計(jì)表現(xiàn)很混亂??傊氚言嫯?dāng)成自己職業(yè)的同學(xué),首先把基礎(chǔ)打扎實(shí),從臨摹別人開始,再來慢慢做出自己的設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在越來越多的人進(jìn)入游戲原畫行業(yè),小白和基礎(chǔ)比較差的同學(xué)只有付出比大佬更多的時(shí)間和努力才能追趕上這個(gè)行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。?????(轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò))(來源于網(wǎng)絡(luò))點(diǎn)擊鏈接加入群聊【原畫!插畫提升板繪】:原畫交流點(diǎn)擊(文圖片來源于網(wǎng)絡(luò))關(guān)注交流群【832957307】獲取更多干貨素材!PS/SAI銘原畫
學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)去素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心,在上海開了五年多了,出了很多游戲原畫高手,收費(fèi)也不是很高,也沒有二次收費(fèi),學(xué)完就給安排工作,我本人就是在那邊學(xué)的,4個(gè)月就給安排到游戲公司實(shí)習(xí),又過了2個(gè)月公司給轉(zhuǎn)正咯,滿爽的
經(jīng)過上文如何學(xué)習(xí)游戲原畫?概念設(shè)計(jì),人體素描什么的~~,怎么學(xué)習(xí)原畫 游戲概念設(shè)計(jì)這塊?,怎樣成為一名游戲原畫設(shè)計(jì)師,我年齡比較大了,可以學(xué)習(xí)嗎?,手把手教你如何達(dá)到游戲公司的角色原畫設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)?,現(xiàn)在學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)怎么樣?畢業(yè)后能找到工作嗎???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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