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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫師是啥,接下來就通過什么是原畫師,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,原畫師是一份什么樣的工作丨子繪娛,游戲原畫師有什么要求??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.什么是原畫師

  在分鏡圖和所有的人物設(shè)計和背景備齊后,必須有人將所有的材料放在一起畫出放大的詳細(xì)分鏡圖以便后續(xù)動作。執(zhí)行這項工作的是構(gòu)圖人員?! 》昼R圖往往只是一個草圖,交代一個畫面的大略景物.構(gòu)圖人員就須按照分鏡圖的每一格的大略指示、人物造型表及背景畫出人物及背景的詳細(xì)位置關(guān)系放大圖.如果構(gòu)圖中指示的不清楚會影響到之后的原畫作業(yè)。完成后的構(gòu)圖和人物造型設(shè)計表交給原畫師們請他們開始按構(gòu)圖畫出更詳細(xì)的主鏡畫面.  原畫指導(dǎo)的存在是因為一部作品中大多聘請2到4位原畫師(依作品不同而有多有少)。每一個原畫師畫出來的人物都可能依個人的畫風(fēng)不同(或繪畫功力深淺)而有些走樣。修正各原畫師們畫出的原畫稿并統(tǒng)一畫風(fēng)使其忠于人物設(shè)計稿是原畫指導(dǎo)的工作?! 『玫脑嫀熂霸嬛笇?dǎo)必須對攝影鏡頭有一番研究來畫好每一格主鏡。電影可以請演員站在適當(dāng)?shù)奈恢脭[出導(dǎo)演要的姿態(tài)。但動畫只能用筆畫出理想的位置和人物動作。因此能力及資質(zhì)好的原畫師及原畫指導(dǎo)亦指能夠根據(jù)攝影及剪接的理念畫出理想的主鏡畫面(正確的人物的姿態(tài)及動作)。而據(jù)編者所知,許多資深的原畫師或原畫指導(dǎo)都相當(dāng)熱愛電影并對電影有一番研究。  原畫師及原畫指導(dǎo)多從基層動畫師做起。因為升格作原畫之前必須要了解及熟悉動畫的制作過程,所以新人一進(jìn)動畫公司作就從事原畫工作是不可能的。資質(zhì)好又很用功的動畫人員要升格作原畫師再進(jìn)而作原畫指導(dǎo)是很快的。資質(zhì)不好又不努力的只好一直擔(dān)任基層動畫人員?! ≡滦揭话悴粫艿椭辽倜吭?000左右.但是主要還是取決于你所在公司的效益.軟件:photoshop,coarldraw,painter等常用工具軟件可以熟練運用就可以了.如果只是做純二維動畫原畫要求就不太高,一般對原畫師本身繪畫功底要求很高.不過會得多總是有好處的.

2.原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢

封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個成為原畫師的夢想進(jìn)入自己喜歡的項目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機畫畫打機畫畫打機畫畫……但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動,而是流量驅(qū)動①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個項目的節(jié)奏都會很緊張,時間點都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個環(huán)節(jié)就沒辦法進(jìn)行。有人會說,沒有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時間賺錢能力也會提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個想法不錯,但是理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。因為積累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個三國題材的寫實游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因為不可知原因,游戲無法上線,項目組解散。當(dāng)你去找工作時,只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效積累并不會讓你的工時更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時候,你也必須畫。項目不會等你的創(chuàng)作沖動,它需要一個可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強度下,強行輸出會透支消耗你的繪畫熱情,會逐漸麻木,對繪畫脫敏,繪畫不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時候,入行門檻不高,但是學(xué)費昂貴。實體班都是2-3萬學(xué)費現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費便宜,價格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要:1, 扎實繪畫功底2, 時尚感的設(shè)計3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競爭力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項目組獎金高達(dá)40個月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒有時間畫,早上9:30到晚上9點,周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項目不好的公司,嗚嗚…簡直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個梗。 概念:這次的RPG場地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。職業(yè)病從來只會遲到,不會缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)?。篅蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因為常年熬夜突發(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強力壯的年輕勞力,如果你年級大了,精力跟不上從,尤其是趕項目的時候,加班加點的,很難堅持下來。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時候也要看天賦。你可以用愛發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運營自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計師@JulyJL因為設(shè)計服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對畫得太敷衍……玩家不會理會一個美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個高危職業(yè)呢……)——————————別慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個讀者在正式進(jìn)入一個行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~?原畫大佬:不要畫畫……

3.原畫師是一份什么樣的工作丨子繪娛

原畫師是一份什么樣的工作丨子繪娛“ 當(dāng)你點下關(guān)注的那一刻,就進(jìn)入我們的故事了”◆ ◆ ◆ORIGINAL PAINTING原畫師是一份什么樣的工作?原畫與插畫的區(qū)別首先,要明確的是,原畫師是一份工作,市面上的原畫課程都是針對找工作,或者說已經(jīng)在原畫行業(yè)的人進(jìn)階的課程。當(dāng)然插畫師也是一份工作,不過原畫與插畫的區(qū)別在于,插畫可以當(dāng)作愛好,而原畫就是工作。(當(dāng)然你要當(dāng)愛好,小編也不攔你。)插畫相對輕松,需要畫技實力的門檻也低。但原畫就非常累,非常肝,而且不僅要求畫師本身的繪畫實力,還對設(shè)計能力有一定的要求,而且還對畫面的精度有要求。下面小編就來介紹一下原畫師到底是要干些什么?原畫:原畫的概念本身是出于動畫原畫的概念,但隨著游戲行業(yè)的逐漸發(fā)展,原畫開始被歸類于cg的行業(yè)內(nèi)。(場景原畫)原畫師的工作就是把一份用文字或者一些元素制作成的一份人物設(shè)定或者場景設(shè)定,用繪畫表現(xiàn)出來。所以在游戲里,游戲原畫師一般分為角色原畫師和場景原畫師。角色原畫師就是負(fù)責(zé)人物設(shè)定,包括人,動物,怪物這類活的東西。而場景原畫就是負(fù)責(zé)場景的設(shè)定,包括游戲地圖,游戲內(nèi)的景物,大到整個世界的設(shè)定,小到一塊石頭的設(shè)定。角色原畫角色原畫這樣的劃分對一些繪畫上嚴(yán)重偏科的同學(xué)來說是十分友好的,人體實力強悍的可以選擇學(xué)習(xí)角色原畫,而透視強悍的則可以選擇學(xué)習(xí)場景原畫。而新手小白零基礎(chǔ)的這類,建議不要自學(xué)原畫。原畫,是非常吃年輕的本錢的,不要在學(xué)習(xí)的過程中浪費時間,快速入門,并且盡快進(jìn)入行業(yè)才是最重要的。一個人的精力是有限的,特別是到了一定年齡以后,人接收新事物的能力變?nèi)?,設(shè)計能力和創(chuàng)意能力也會變?nèi)?,這對于原畫師是非常不友好的。角色原畫角色原畫概念設(shè)計原畫師還可以做一種工作,它不叫原畫師,它叫概念設(shè)計師,往往是在設(shè)計一種氛圍,用途的范圍很廣,在電影行業(yè)中也經(jīng)常用到,對畫師對光影和環(huán)境色的把握有很高的要求,反而對畫面的精細(xì)度要求不高。(概念氛圍設(shè)計)宣傳原畫還有一種看起來像插畫的原畫,就是宣傳原畫,也就是宣傳圖。它往往既有人物又有場景還有氛圍。宣傳圖顧名思義就是用于宣傳的,它綜合了原畫和插畫,讓一幅畫既是原畫又是原畫,讓它在設(shè)計上必須出彩,在畫面上必須精美。所以隨著要求很高,宣傳原畫在價位上也是非常高的,一般一幅圖上萬或者十幾萬的價格是非常常見的。尾聲現(xiàn)在,你是不是對原畫有了一定了解了?如果你未來打算進(jìn)入cg行業(yè),或者急于找到一份收入高一點的工作,那么做一名原畫師是一個不錯的選擇。好啦~今天就分享到這里啦!分享創(chuàng)意,繪趣娛樂,盡在子繪娛~ (圖源網(wǎng)絡(luò)/侵刪)喜歡的話請多多關(guān)照或評論呀!不要光收藏不關(guān)注嘛...《原畫師是一份什么樣的工作》| 子繪娛 感謝收聽個人經(jīng)驗小知識繪畫技巧小趣志皆在于此.子繪娛

4.游戲原畫師有什么要求

我記得要畫原畫至少得素描功底很好……再其次應(yīng)該就是細(xì)節(jié)上的追求了,不過原畫也很累的

經(jīng)過上文什么是原畫師,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,原畫師是一份什么樣的工作丨子繪娛,游戲原畫師有什么要求??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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