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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為二維動畫原畫師需要具備什么,接下來就通過動畫或游戲的原畫師_百度知道,日本二維動畫原畫師的工資是多少???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.動畫或游戲的原畫師_百度知道

其實原畫師是二維動畫制作里最沒技術(shù)含量的也是最有技術(shù)含量的崗位。為什么這么說?很簡單,因為做為一個原畫師,不需要你去學什么動作規(guī)律、視聽語言、影視后期等等的艱深知識。只要你手繪基礎好,加上風格適應性強,*再有點感覺就OK了~~~如果說到要做一個原畫師得怎么去學習,更簡單了~~~在你繪畫基礎過關(guān)的情況下,大量的臨摹,然后創(chuàng)作,找出不足,繼續(xù)臨摹借鑒,再創(chuàng)作,再找不足……至于軟件方面么,會操作就OK了,包括PS、FLASH、PENTER等等的,當然數(shù)位板得用熟。要說看什么書的話,書店里賣的那些教原畫設定的書么,在書店現(xiàn)場看看就好了,碰上好的畫集可以買幾本。總之沒什么書可以幫你走捷徑,只能通過大量的練習來提高。當然,還得按自己適合的風格來練習,比如一個大男人硬要去練少女漫畫,那基本就廢了。再說工作經(jīng)驗,其實每個人的成長道路都不同,沒太多你可以借鑒的。只有一條是恒定不變的,就是——努力!!我也做動畫這個行業(yè)的,7年了,不算長,所以不敢說經(jīng)驗,只能說大家聊聊交流一下。其實我剛?cè)胄械臅r候也是從做原畫師開始的,為什么?因為上*什么也沒學到,除了自己一直喜歡的手繪以外一無所長。所以就從助理原畫師開始做,半年沒休息轉(zhuǎn)了原畫師,又半年沒休息轉(zhuǎn)了高級原畫師,當時我算是公司升的最快的了,但是付出了慘痛的代價,女朋友吹了,長期嚴重睡眠不足看起來老了5歲。然后辭職,呆家專心研究二維動畫制作技術(shù)一年。然后搞工作室,結(jié)果比上班還累,干了一年差點掛了。結(jié)業(yè),去打工。找了個公司直接應聘藝術(shù)總監(jiān),我去,他們竟然錄用我了~~~一直混到現(xiàn)在。正在考慮下一步該怎么折騰……呵呵我去,不知不覺打了這么多~~~希望能夠幫到你吧~

2.日本二維動畫原畫師的工資是多少?

未轉(zhuǎn)正30來萬,轉(zhuǎn)正后可達50萬。但是,,,其實還不能確定,你就要看看那個公司出不出名。不過······如果你是外國人,他們很難容納你,有的人可能每時每刻都在后面說你壞話,可是表面上卻是說你是超大好人,所以你要想清楚哦。留日的姐姐告訴我。她是動漫公司的一名小員工。。。

經(jīng)過上文動畫或游戲的原畫師_百度知道,日本二維動畫原畫師的工資是多少???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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