一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)槌蔀橐粋€(gè)游戲原畫師需要學(xué)多久,接下來就通過原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢(mèng),如果將來想成為游戲原畫師,*應(yīng)該學(xué)美術(shù)的什么專業(yè)?設(shè)計(jì)還是什么?,成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師需要學(xué)多久,成為一名合格的游戲原畫師需要學(xué)多久,成為一名合格的游戲原畫師需要學(xué)多久?,繪畫零基礎(chǔ)成為游戲原畫師需要掌握什么?,請(qǐng)問如何成為一名游戲原畫設(shè)計(jì)師,請(qǐng)問如何才能成為一個(gè)動(dòng)畫原畫師,學(xué)繪畫只是入門,希望可以能有一個(gè)計(jì)劃,謝謝??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個(gè)成為原畫師的夢(mèng)想進(jìn)入自己喜歡的項(xiàng)目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫……但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項(xiàng)目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場(chǎng)走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動(dòng),而是流量驅(qū)動(dòng)①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項(xiàng)目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個(gè)賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個(gè)項(xiàng)目的節(jié)奏都會(huì)很緊張,時(shí)間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個(gè)環(huán)節(jié)就沒辦法進(jìn)行。有人會(huì)說,沒有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時(shí)間賺錢能力也會(huì)提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個(gè)想法不錯(cuò),但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因?yàn)榉e累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個(gè)三國(guó)題材的寫實(shí)游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因?yàn)椴豢芍?,游戲無法上線,項(xiàng)目組解散。當(dāng)你去找工作時(shí),只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會(huì)發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效積累并不會(huì)讓你的工時(shí)更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時(shí)間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時(shí)候,你也必須畫。項(xiàng)目不會(huì)等你的創(chuàng)作沖動(dòng),它需要一個(gè)可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)行輸出會(huì)透支消耗你的繪畫熱情,會(huì)逐漸麻木,對(duì)繪畫脫敏,繪畫不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個(gè)油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競(jìng)爭(zhēng)激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫功底2, 時(shí)尚感的設(shè)計(jì)3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競(jìng)爭(zhēng)力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項(xiàng)目組獎(jiǎng)金高達(dá)40個(gè)月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級(jí)原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒有時(shí)間畫,早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項(xiàng)目不好的公司,嗚嗚…簡(jiǎn)直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個(gè)梗。 概念:這次的RPG場(chǎng)地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。職業(yè)病從來只會(huì)遲到,不會(huì)缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)?。篅蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識(shí)-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個(gè)家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因?yàn)槌D臧疽雇话l(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級(jí)原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強(qiáng)力壯的年輕勞力,如果你年級(jí)大了,精力跟不上從,尤其是趕項(xiàng)目的時(shí)候,加班加點(diǎn)的,很難堅(jiān)持下來。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時(shí)候也要看天賦。你可以用愛發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個(gè)人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個(gè)嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運(yùn)營(yíng)自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會(huì)被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會(huì)遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計(jì)師@JulyJL因?yàn)樵O(shè)計(jì)服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對(duì)畫得太敷衍……玩家不會(huì)理會(huì)一個(gè)美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個(gè)高危職業(yè)呢……)——————————?jiǎng)e慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個(gè)職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時(shí)候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個(gè)讀者在正式進(jìn)入一個(gè)行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時(shí)候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個(gè)人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請(qǐng)問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~?原畫大佬:不要畫畫……
原畫師的話只要是平面類的都可以,比較專業(yè)的可以選數(shù)字媒體藝術(shù)或者數(shù)字媒體技術(shù)一類的。我老師就是做游戲的,不過,成為原畫師真的很難。而且,游戲和動(dòng)畫至少在原畫這一塊是不分家的,所以你要選動(dòng)畫專業(yè)或者漫畫專業(yè)、動(dòng)漫專業(yè)也可以。而且,要想成為原畫師,至少得有1~2年工作經(jīng)驗(yàn),換句話說,你得從動(dòng)畫師干起,混兩年后,運(yùn)氣好了有可能就晉升原畫師了,運(yùn)氣不好還得接著混,或者被分到色指定、描線師一類的活。未來游戲傾向于次世代游戲,不過礙于國(guó)內(nèi)軟硬件的限制還不太普及,所以,*大部分還是以給國(guó)外企業(yè)做外包為主,比如“榮譽(yù)勛章”就有我老師以前的公司參與制作的部分。你要想接觸到高端游戲,還是得多學(xué)軟件。
零基礎(chǔ)小白學(xué)游戲原畫的步驟是什么?相信很多喜歡游戲原畫的小伙伴都想著自己某天可以畫出自己心中的游戲原畫,對(duì)于零基礎(chǔ)游戲原畫萌新來說,非常的想拿起畫筆進(jìn)行自己創(chuàng)作,那么萌新學(xué)游戲原畫應(yīng)該怎么學(xué)呢?今天小編就給大家詳細(xì)的說明一下,游戲原畫應(yīng)該如何一步步的學(xué)習(xí)?喜歡游戲原畫的小伙伴們,記得收藏起來哦!一:畫游戲原畫的板子數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個(gè)繪畫工具啦,選擇游戲原畫繪畫板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom最適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,價(jià)格500左右,性價(jià)比很高,非常適合游戲原畫初學(xué)者入手,游戲原畫萌新的*塊板子這樣選擇絕對(duì)是不會(huì)錯(cuò)的啦!二:畫游戲原畫的軟件常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫新人上手,PS功能強(qiáng)大,有很多游戲原畫學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫入門的朋友都會(huì)比較喜歡!三:學(xué)游戲原畫的決心學(xué)游戲原畫之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是截然不同的,很可能會(huì)讓你推翻手繪的習(xí)慣建立新的繪畫習(xí)慣,所以剛開始學(xué)游戲原畫會(huì)讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學(xué)游戲原畫入門學(xué)習(xí)者敲個(gè)警鐘。不要奢求學(xué)游戲原畫可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!四:學(xué)游戲原畫的正確手法學(xué)游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時(shí)候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準(zhǔn)沒關(guān)系,按下鍵盤上的Ctrl+z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對(duì)游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以!五:找喜歡的游戲原畫師興趣永遠(yuǎn)是*的老師,找到喜歡的游戲原畫師可以為你的前路亮起一盞明燈,平時(shí)多注意留心收集一些游戲原畫師的作品,經(jīng)常逛游戲原畫師網(wǎng)站,沉浸在你喜歡的游戲原畫師作品當(dāng)中,審美會(huì)不知不覺被帶動(dòng)起來!
點(diǎn)擊鏈接加入群聊【板繪/手繪 原畫學(xué)習(xí)群】:如果你對(duì)于游戲原畫 ,板繪 插畫 感興趣,想系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲原畫的話可以戳我加入游戲原畫 技術(shù)學(xué)習(xí)交流群,私信管理員即可免費(fèi)領(lǐng)取開發(fā)工具及視頻入門學(xué)習(xí)資料可是學(xué)習(xí)游戲原畫需要注意一些設(shè)計(jì)技巧的,那么學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)需要注意哪些細(xì)節(jié)技巧?要想做好原畫設(shè)計(jì),有哪些細(xì)節(jié)要注意呢?1.先學(xué)習(xí)美術(shù)知識(shí),積累理論知識(shí)。有理論的指導(dǎo),通過學(xué)習(xí)理論知識(shí)搞清楚自己應(yīng)該吸收哪方面的知識(shí),有成體系的理論作為支撐,那么就后期的學(xué)習(xí)會(huì)容易的多。有了豐富的理論知識(shí),那么我們就可以更好的把設(shè)計(jì)理念灌輸給對(duì)方。2.審美的積累。平日的電影,動(dòng)畫,漫畫中出現(xiàn)的好的元素,都是我們自身的一個(gè)審美的累積,就好比美術(shù)生學(xué)美術(shù)的時(shí)候,當(dāng)時(shí)你們老師,是不是也說過,隨身帶著個(gè)小本和鉛筆,看到有意思的小東西,就隨手畫下來。審美能力也是需要鍛煉和累積的。3.養(yǎng)成畫速寫的習(xí)慣,題材不要限制,人,動(dòng)物,植物,建筑等等,都可以畫,鍛煉自我的造型能力。4.多臨摹,大師的畫作,學(xué)習(xí)可取之處,多看時(shí)尚雜志,好的照片也是可以臨摹的。站在專業(yè)人士的肩膀上學(xué)到的會(huì)更多。5.色彩:一幅畫面*吸引人們眼球的就是其色彩的表達(dá)效果,因此色彩對(duì)于原畫設(shè)計(jì)也是同樣重要的。怎樣運(yùn)用色彩制造各種效果、安排色彩的關(guān)系變化,怎樣讓原畫達(dá)到所需要的氣氛以及視覺,這些就是色彩應(yīng)用在原畫設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵。6.懂得流程和技術(shù)。游戲制作是多種職位集體創(chuàng)作完成的,設(shè)計(jì)者需要清楚設(shè)計(jì)規(guī)范,知道自己設(shè)計(jì)的東西用在什么地方,有哪些技術(shù)限制,這樣才能更好的完成設(shè)計(jì)。
成為一名合格的游戲原畫師需要學(xué)多久?隨著信息時(shí)代的變化,人們的生活水平的提升,游戲成了我們閑暇之余的調(diào)劑品。十幾年前我們還玩著紅白機(jī)里的《超級(jí)瑪麗》、《魂斗羅》,通關(guān)能和小伙伴吹一年,如今紅白機(jī)已經(jīng)消失在我們的生活中,手機(jī)游戲、主機(jī)游戲、電腦游戲也成了如今的主流游戲,特別是3D游戲。相信一些玩家小伙伴經(jīng)常會(huì)被游戲里面的風(fēng)格、角色和場(chǎng)景所吸引。其實(shí),這都?xì)w結(jié)于游戲原畫師的功勞,游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,游戲原畫師越來越受歡迎,下面我們就一起來了解一下游戲原畫師的學(xué)習(xí)情況吧: 隨著行業(yè)的發(fā)展,在影視和游戲中都出現(xiàn)了原畫師的職位,因此有很多小伙伴好奇游戲原畫師到底是干嘛的。其實(shí)游戲原畫師是為游戲研發(fā)服務(wù)的,根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,在這個(gè)基礎(chǔ)上要保持游戲整體性的統(tǒng)一性,所以想要成為一名合格的游戲原畫師還是需要下一番功夫的?! ≡谶x擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的事情上,小編一直覺得根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇,因?yàn)殡S著游戲市場(chǎng)的火爆發(fā)展,市面上有很多有關(guān)游戲原畫的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),但是招收學(xué)生的條件不一樣,培養(yǎng)的目標(biāo)也不一樣,所以想要學(xué)習(xí)游戲原畫專業(yè)的小伙伴還是要多多了解,對(duì)癥下藥。 成為一名合格的游戲原畫師需要學(xué)多久?可能每一家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的培訓(xùn)時(shí)間和培養(yǎng)目標(biāo)都不一樣,但是如果你想要成為一名合格的游戲原畫師,輕備的游戲原畫課程大概是在8個(gè)月左右,老師會(huì)按照課程計(jì)劃教學(xué),杜絕其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的上午課程下午自習(xí)的情況~
關(guān)于繪畫零基礎(chǔ)成為游戲原畫師需要掌握什么下面我們具體來講講:繪畫初學(xué)者,可以了解下輕微課平臺(tái),有較多的繪畫基礎(chǔ)教程和素材。首先,想成為游戲原畫師需要夯實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。沒有美術(shù)基礎(chǔ)就想畫出好看的游戲原畫是不可能的,沒有人能辦到這樣的事情。所以我們學(xué)習(xí)游戲原畫的*步就是掌握美術(shù)基礎(chǔ),也就是進(jìn)行素描與色彩等方面的練習(xí)。你要知道,好多美術(shù)生從小開始練習(xí)畫畫,他們的腳步已經(jīng)走了很遠(yuǎn),作為零基礎(chǔ)的小白想追上他們,就要付出200%的努力,至少先把基礎(chǔ)打好了。怎么算打好基礎(chǔ)呢?物體的形狀、色彩的搭配、構(gòu)圖的表現(xiàn)等等,這些輕微課的基礎(chǔ)課程都有講,把基礎(chǔ)學(xué)好了,才能讓我們向游戲原畫師的目標(biāo)邁出最堅(jiān)定的一步。其次,游戲原畫師需要掌握豐富的課外知識(shí)。有的同學(xué)看到這里就懵逼了,怎么當(dāng)游戲原畫師還要豐富的課外知識(shí)呢?有這樣疑問的同學(xué)肯定是對(duì)游戲原畫師的工作不太了解。游戲原畫師負(fù)責(zé)的是游戲的前期場(chǎng)景與角色的設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單的說就是根據(jù)策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設(shè)計(jì)圖。如何讓角色設(shè)定符合游戲背景?一個(gè)蒸汽朋克背景下的戰(zhàn)士,他的服裝是怎么樣的?拿什么武器?裝飾紋身又該是什么風(fēng)格?如果游戲原畫師對(duì)蒸汽朋克這一文化沒有一定的了解,是不可能設(shè)計(jì)出合理的角色的。學(xué)習(xí)游戲原畫一定要多拓展自己的知識(shí)面。*,游戲原畫師需要掌握商業(yè)化的繪畫風(fēng)格。這一點(diǎn)跟上一點(diǎn)有一定的關(guān)系,主要是如何讓你觀眾接受你的設(shè)計(jì)。游戲公司做游戲肯定是為了賺錢嘛,游戲原畫師設(shè)計(jì)的人物越貼合玩家的審美,玩家覺得越好看,就越容易為游戲買賬??梢哉f設(shè)計(jì)風(fēng)格直接可以影響到游戲賣得好不好,氪金的人多不多。所以游戲原畫師需要增強(qiáng)自己的商業(yè)化繪畫風(fēng)格,該恰飯的時(shí)候就要恰飯,千萬不能搞非主流。個(gè)性化的風(fēng)格只適合當(dāng)藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數(shù)字繪畫則需要商業(yè)化的風(fēng)格。零基礎(chǔ)如何成為游戲原畫師。主要還是要先提高自己的繪畫技術(shù),技術(shù)扎實(shí)了學(xué)什么都好學(xué)。
先把繪畫功底練好,不是選擇專業(yè)以后開始,而是現(xiàn)在開始。專業(yè)方面可以選擇動(dòng)漫專業(yè),純藝?yán)L畫也行,或者直接找一個(gè)好點(diǎn)的機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)原畫,但無論怎樣都是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,而且得比較扎實(shí)。這個(gè)大概需要半年到一年時(shí)間。
先練造型能力,速寫是關(guān)鍵!要畫原畫,速寫功底要深厚,先把速寫畫好,然后修型,加中間張,這個(gè)有點(diǎn)漫長(zhǎng),具體看你的接受能力,型好了,可以開始入手原畫了,期間,堅(jiān)持畫速寫,每天10張以上,就畫迪斯尼的人物,同時(shí)多看看 臨摹運(yùn)動(dòng)規(guī)律,只要你肯堅(jiān)持,一年之內(nèi),必成!
經(jīng)過上文原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢(mèng),如果將來想成為游戲原畫師,*應(yīng)該學(xué)美術(shù)的什么專業(yè)?設(shè)計(jì)還是什么?,成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師需要學(xué)多久,成為一名合格的游戲原畫師需要學(xué)多久,成為一名合格的游戲原畫師需要學(xué)多久?,繪畫零基礎(chǔ)成為游戲原畫師需要掌握什么?,請(qǐng)問如何成為一名游戲原畫設(shè)計(jì)師,請(qǐng)問如何才能成為一個(gè)動(dòng)畫原畫師,學(xué)繪畫只是入門,希望可以能有一個(gè)計(jì)劃,謝謝??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。
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