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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橄胱鲇螒蛟嫀熜枰裁礂l件,接下來就通過做游戲原畫師有什么要求,原畫師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?,原畫師平時(shí)應(yīng)該做些什么練習(xí),原畫師找工作難嗎?想入行該怎么努力?,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,想成為一名游戲原畫師?。?,零基礎(chǔ)小白能快速入門學(xué)習(xí)原畫,成為原畫師嗎???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.做游戲原畫師有什么要求

前途是非常大的。全世界都很缺這種人才,尤其是*。這需要很高的藝術(shù)功底和電腦繪圖技術(shù)還有獨(dú)特的構(gòu)思!這個(gè)行業(yè)報(bào)酬是相當(dāng)高的。而且工作量很大,不是一般人能做的!

2.原畫師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?

按照國際慣例,我先介紹一下我自己,我目前已成功入行原畫,就職于完美世界游戲角色原畫師,來跟大家分享點(diǎn)我的經(jīng)驗(yàn)吧。曬一下我的工牌~說到進(jìn)入原畫這行,最初我是興趣入門,并不是專業(yè)學(xué)這個(gè)的。但男孩子嘛都喜歡游戲,我覺得游戲里的角色都太酷了,要是自己也能設(shè)計(jì)該多好!再加上我還有一點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ),于是成為一名原畫師的想法深深刻在了我的腦海里~學(xué)原畫之前我也做了很多功課,比如原畫行業(yè)現(xiàn)狀,薪資大概多少(哈哈興趣是一方面,主要還是能掙錢*了)下面我來說一下原畫師就業(yè)前景游戲行業(yè)對(duì)原畫崗位的需求量是*的,全球手游用戶達(dá)22億,行業(yè)崗位缺口每年增長30%,懂原畫的設(shè)計(jì)師比普通設(shè)計(jì)師更具商業(yè)價(jià)值!據(jù)我觀察,即使只是新入行的正式原畫師,平均薪資也能趨近1萬。下面這些公司都在招聘原畫師(包括我司hahaha),大家學(xué)成后,可以去應(yīng)聘下的,多得是機(jī)會(huì)。而且招聘的工資也比較客觀,以完美世界總部為例,正式游戲原畫師工資都可以15k以上,不過更多的視能力而定??傊?,原畫就業(yè)前景非常寬廣,偶爾閑暇時(shí)候接個(gè)外包,收入就相當(dāng)可觀了,何樂而不為呢?一開始我是選擇的自學(xué),雖然以前也會(huì)畫畫,但原畫跟我之前畫的相比,可太不一樣了。原畫更看重設(shè)計(jì)感(審美也很重要),像角色原畫要注意人物的結(jié)構(gòu)、造型,服飾的花紋、材質(zhì)和顏色搭配,自學(xué)的困難還是挺多的,*個(gè)難點(diǎn)就是不知道自己畫的究竟怎么樣。因?yàn)閷?shí)在太想入行了,*選擇上了一個(gè)線下的培訓(xùn)班(因?yàn)槲易月尚圆睿惶m合網(wǎng)課),一共學(xué)了6個(gè)多月。并不是說報(bào)班學(xué)個(gè)半年就能成大神了,只是可以讓我更快入行。下面我再講一下想入行原畫,你需要做哪些準(zhǔn)備~首先*步你需要有一個(gè)清晰的規(guī)劃,比如你目前的水平應(yīng)該從何處入手學(xué)習(xí),要分哪幾個(gè)階段等等。我開始學(xué)習(xí)之前就找大佬做了一個(gè)學(xué)習(xí)規(guī)劃,是我們完美世界游戲設(shè)計(jì)大觸(當(dāng)時(shí)我還是從微博上私信咨詢的),灰常專業(yè)~這里我直接把定制原畫學(xué)習(xí)方案的入口放下面啦,需要的自取~ 提高自己的審美。這直接影響你的作品質(zhì)量,審美能力能夠讓你客觀地看待自己的作品和別人的作品,并發(fā)現(xiàn)如何使作品更完美,這將直接影響你的作品集,也會(huì)影響其他人對(duì)你的評(píng)判,優(yōu)秀的作品集是你找工作的制勝法寶! 2.能夠按游戲制作要求、可實(shí)現(xiàn)性來規(guī)范自己的作品。也就是,你必須從技術(shù)層面上考慮你的作品能否與游戲融合,像3D能不能直觀的理解你的設(shè)計(jì),能否完全用3D模型還原你的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)是否合理,有沒有充分考慮到資源節(jié)省的部分。3. 大量玩游戲、研究游戲世界,研究不同類別游戲的玩法、美術(shù)風(fēng)格。把自己融入到游戲之中,讓自己成為一名游戲玩家,你需要以玩家的視角審視自己的作品,利用角色轉(zhuǎn)換考慮如何通過你的作品改進(jìn)游戲體驗(yàn)。你需要對(duì)游戲設(shè)計(jì)有一定的了解,了解主流的游戲風(fēng)格和類別(寫實(shí)、二次元、卡通等等),選擇自己最擅長的方向做專項(xiàng)練習(xí)。寫實(shí)風(fēng)格:二次元風(fēng)格:出自《元神》游戲卡通風(fēng)格:出自《皇室戰(zhàn)爭》游戲看到這里是不是感覺好抽象,很難具體到每一步該怎么做,哈哈其實(shí)理論是要講滴,實(shí)操部分還是要靠自己,不過如果有大佬指點(diǎn),進(jìn)步會(huì)很快~建議有拖延癥,比較懶惰的伙伴們,可以考慮報(bào)班學(xué)習(xí),能把以上的理論具體到每一步該怎么做!想跟我一樣成功就業(yè)原畫師的知友們,還是建議大家先做一個(gè)清晰的學(xué)習(xí)規(guī)劃,知道每一步該做什么,才能事半功倍~

3.原畫師平時(shí)應(yīng)該做些什么練習(xí)

二維動(dòng)畫里面 原畫大至有以下幾個(gè)崗位 一,是前期的設(shè)定(概念呢設(shè)定,人物,場景道具等設(shè)定) 需求相對(duì)很高的美術(shù)素養(yǎng),和設(shè)定能力,要求相對(duì)高的經(jīng)驗(yàn)豐富程度。 二,是執(zhí)行導(dǎo)演(控制和把關(guān)分鏡頭與整個(gè)動(dòng)畫進(jìn)程) 需求相對(duì)搞的美術(shù)能力外,需要管理能力,協(xié)作能力。 三,畫關(guān)鍵幀, 需求對(duì)動(dòng)態(tài)把握準(zhǔn)確性,對(duì)分鏡有很好的理解能力。一定的造型能力。 四,中間幀 需求相對(duì)弱的美術(shù)素養(yǎng),要求做工精良,線的完成度完美度很考究。 五,填充顏色 要求主要是熟悉一些軟件,美術(shù)素養(yǎng)要求*,因?yàn)樯窃O(shè)定好的。 六,場景,背景。 要求相當(dāng)高的繪畫描繪刻畫能力??梢糟@研細(xì)節(jié),熟悉控制光影色彩。 七,后期合成與特效。 二維動(dòng)畫里不用太多的特效,這環(huán)節(jié)的人需求軟件的掌握能力偏大。美術(shù)素養(yǎng)要求低。 做幾米那樣的插畫需要一般的造型能力即可,對(duì)色彩的認(rèn)識(shí)和掌握達(dá)到中等水平即可。造型能力也只需達(dá)到中等,繪畫手法只是鋼筆與水彩,掌握程度到初級(jí)即可。 幾米漫畫重視的是畫面內(nèi)容,也就是你的故事內(nèi)容與什么樣的畫面風(fēng)格是賣點(diǎn)。 如果想學(xué)習(xí)的話,請(qǐng)多看些國外的此類作品。 幾米的繪畫風(fēng)格幾乎完全借鑒與一位俄國插畫家。

4.原畫師找工作難嗎?想入行該怎么努力?

難不難要看自己的原畫水平,這一點(diǎn)公司一般是通過你提交的作品集和測試題來評(píng)估。先說一下我自己吧,本科學(xué)的藝設(shè),原畫是*期間才從零基礎(chǔ)學(xué)起的,中間還報(bào)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)了半年。現(xiàn)在剛升大四,但是從七月份暑假開始,我一直都在完美世界實(shí)習(xí)。校招實(shí)習(xí)工資4000+400餐補(bǔ)(可能每個(gè)*和崗位不一樣),團(tuán)隊(duì)沒有內(nèi)卷,反正我的老大超級(jí)好,實(shí)習(xí)生還不用加班~~~(沒錯(cuò)我就是這么精致~原有的工牌帶子容易掉,我給換了一個(gè)hhh)說到原畫這行,最初我也是興趣入門,大一因?yàn)橄矚g玩游戲,更喜歡為熱愛的角色畫一些動(dòng)作的細(xì)節(jié),于是父母一度覺得我不務(wù)正業(yè)。大概持續(xù)畫到了大二,也隨著對(duì)原畫的深入,我更加迫切的想了解這個(gè)行業(yè)。但是苦于兼職來錢太慢加上疫情在家上課,于是我生生在家磨了父母一個(gè)多月,他們還是尊重了我的意愿給我報(bào)了原畫班。(嘻嘻,學(xué)習(xí)期間畫的~)這里先給知友們分享點(diǎn)大廠的面試心得!??!如果你通過簡歷篩選,你會(huì)收到公司項(xiàng)目組發(fā)來的面試邀請(qǐng)或者測試題(有些公司會(huì)先約*輪面試,面試通過后發(fā)測試題)。測試題一定要審題,按照要求和參考風(fēng)格去畫,同時(shí)要注意測試題標(biāo)注的時(shí)間,盡量在規(guī)定時(shí)間內(nèi)提交。無論是面試還是測試,一旦遇到突發(fā)事情不能及時(shí)到場或提交,記得要與公司方解釋情況并和對(duì)方重新商定時(shí)間。測試提交命名一定要規(guī)范,這樣會(huì)顯示出你的專業(yè)。以上,希望能在大家找原畫方面工作時(shí)提供參考。不過根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),想入行的*步是要先了解 原畫商業(yè)圖制作流程,清楚 目前應(yīng)從何處入手學(xué)習(xí),需要學(xué) 哪幾個(gè)板塊。針對(duì)這三點(diǎn)呢我推薦大家領(lǐng)取下面這個(gè)學(xué)習(xí)規(guī)劃,制定系統(tǒng)的原畫學(xué)習(xí)方案,應(yīng)該會(huì)對(duì)你的原畫學(xué)習(xí)有很大的幫助?!驹媽W(xué)習(xí)計(jì)劃】免費(fèi)領(lǐng)取中,助力成功入行原畫~然后再給想要入行原畫的知友們提供一些學(xué)習(xí)方面的建議吧首先,既然想要學(xué)原畫,你就應(yīng)該先清楚什么才是原畫設(shè)計(jì)師和工作定位(不要再拿著插畫/平面設(shè)計(jì)的作品去面試原畫崗了......)有些小白,包括大一時(shí)瘋狂迷戀畫游戲角色的我,一開始都會(huì)粗略的認(rèn)為原畫設(shè)計(jì)就是炫酷的游戲角色動(dòng)作。其實(shí)不然,原畫設(shè)計(jì)不僅僅是畫角色,像道具、服裝、動(dòng)作、場景設(shè)計(jì)等等,甚至連配色構(gòu)思都包含其中。(嘻嘻,給大家舉例說明)大家都知道超人,而超人有各種各樣的版本,有不一樣的畫家去畫,也有不一樣的演員、電影去呈現(xiàn)。原畫師就像是創(chuàng)作出從無到有,把超人創(chuàng)作出來的那個(gè)人。哈哈,看到這里的畫友是不是覺得當(dāng)原畫設(shè)計(jì)師好難,好厲害!其實(shí)也不然,能完全做到上面這些的,基本已經(jīng)是月入20-30k的資深原畫師了。想成為一名職業(yè)原畫師,你還需要注意以下三點(diǎn):一、設(shè)計(jì)的靈感來源原畫算是繪畫的一種進(jìn)階,有繪畫基礎(chǔ)會(huì)更好入門,但原畫更注重的是設(shè)計(jì)!關(guān)于設(shè)計(jì)思維的靈感來源,肯定沒法用一成不變的一句話來概括,你需要有一定的生活積淀并學(xué)會(huì)觀察生活。一定的生活積淀:就是量,看各種各樣的書、雜志、設(shè)計(jì)圖,然后從中抽取靈感。有了知識(shí)儲(chǔ)備,你腦子里邊才會(huì)有東西。觀察生活:如果做游戲的話,你至少得玩過很多游戲,那你可以平時(shí)多了解。任何事情都會(huì)給你靈感,就像你今天吃一個(gè)東西,那個(gè)味道可以是靈感;你今天遇到一件很傷心也是靈感等等......二、審美很重要不提高你的審美眼光,會(huì)使你的作品看起來很粗糙,完成度會(huì)很低。商業(yè)項(xiàng)目對(duì)創(chuàng)意和作品完成度的要求是很高的,而且很多時(shí)候連你自己都不知道為什么自己的作品會(huì)看起來怪怪的。想提高審美,就要擴(kuò)充自己的資源庫,擴(kuò)寬知識(shí)面。比如多看一些大觸的設(shè)計(jì)圖(*是工作的設(shè)計(jì)圖),多看藝術(shù)家的作品,學(xué)一下色彩搭配等等。出自FACE OFF《特效化妝師大對(duì)決》藝術(shù)家作品三、從業(yè)是剛需:入行必須懂得流程和技術(shù),還要符合公司風(fēng)格首先游戲制作是多種職位集體創(chuàng)作完成的,設(shè)計(jì)者需要清楚設(shè)計(jì)規(guī)范,知道自己設(shè)計(jì)的東西用在什么地方,有哪些技術(shù)限制,這樣才能更好的完成設(shè)計(jì)。而以上則需要進(jìn)行原畫設(shè)計(jì)的系統(tǒng)學(xué)習(xí)才能掌握。而且對(duì)于新人來說,國內(nèi)招聘往往是根據(jù)公司風(fēng)格決定的。也就是說你想進(jìn)什么樣的公司之前,一定要了解公司的需要以及風(fēng)格需求。如果你還不清楚 當(dāng)前流行的原畫風(fēng)格,或不了解 角色/場景原畫制作流程,可以先領(lǐng)取下面的原畫學(xué)習(xí)方案(免費(fèi)的,可以根據(jù)你的水平制作專屬學(xué)習(xí)計(jì)劃,我以前也領(lǐng)取過滴,好使~)【干貨領(lǐng)取】點(diǎn)這里,領(lǐng)取你的專屬原畫學(xué)習(xí)方案~針對(duì)這些關(guān)于職場和崗位的東西,我在培訓(xùn)班快畢業(yè)時(shí),老師特意教過(甚至?xí)棠闳绾稳?yīng)對(duì)相應(yīng)公司的面試)這也是我覺得當(dāng)初選擇花兩萬大洋參加培訓(xùn)班不虧的原因,畢竟我學(xué)原畫的目的是為了以后的工作做打算!不過現(xiàn)在原畫培訓(xùn)班也是魚龍混雜,選擇之前一定要進(jìn)行摸底考察。*聊一下,關(guān)于原畫設(shè)計(jì)師如何面對(duì)需求(一些淺薄之見~)記得在上原畫培訓(xùn)班的時(shí)候,老師一再強(qiáng)調(diào)。原畫設(shè)計(jì)是有目的的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師有一個(gè)非常經(jīng)典的話就是“設(shè)計(jì)師是戴著鐐銬在跳舞”。有限制但是你又能表演出很漂亮的舞姿,給你大的框的時(shí)候,你可以在這里轉(zhuǎn),給你小的框的時(shí)候照樣可以轉(zhuǎn)。這就是做設(shè)計(jì)和繪畫的區(qū)別。一開始設(shè)計(jì)師會(huì)想加很獨(dú)特的想法,那些限制一開始會(huì)覺得很煩,會(huì)覺得和自己的想法不一樣,但其實(shí)你專注在那個(gè)框框里面表現(xiàn)的*就行。總之,想要成為原畫師不是一蹴而就的,需要自己不斷地學(xué)習(xí),提高自己的原畫創(chuàng)作能力。雖然目前來看,原畫這個(gè)行業(yè)的盤子依舊很大,但原畫師自身的硬實(shí)力才是你立身的基礎(chǔ)。同志們,仍需努力啊~如果還有原畫學(xué)習(xí)/就業(yè)方面的問題,可以私信我溝通,或者點(diǎn)擊下面的鏈接,直接咨詢專業(yè)的原畫老師~【答疑解惑】有任何原畫學(xué)習(xí)/就業(yè)方面的問題,都可以點(diǎn)這里~

5.原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢

封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個(gè)成為原畫師的夢想進(jìn)入自己喜歡的項(xiàng)目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫……但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項(xiàng)目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動(dòng),而是流量驅(qū)動(dòng)①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項(xiàng)目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個(gè)賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個(gè)項(xiàng)目的節(jié)奏都會(huì)很緊張,時(shí)間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個(gè)環(huán)節(jié)就沒辦法進(jìn)行。有人會(huì)說,沒有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時(shí)間賺錢能力也會(huì)提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個(gè)想法不錯(cuò),但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因?yàn)榉e累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個(gè)三國題材的寫實(shí)游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因?yàn)椴豢芍颍螒驘o法上線,項(xiàng)目組解散。當(dāng)你去找工作時(shí),只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會(huì)發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效積累并不會(huì)讓你的工時(shí)更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時(shí)間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時(shí)候,你也必須畫。項(xiàng)目不會(huì)等你的創(chuàng)作沖動(dòng),它需要一個(gè)可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)行輸出會(huì)透支消耗你的繪畫熱情,會(huì)逐漸麻木,對(duì)繪畫脫敏,繪畫不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個(gè)油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫功底2, 時(shí)尚感的設(shè)計(jì)3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競爭力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項(xiàng)目組獎(jiǎng)金高達(dá)40個(gè)月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級(jí)原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒有時(shí)間畫,早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項(xiàng)目不好的公司,嗚嗚…簡直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個(gè)梗。 概念:這次的RPG場地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。職業(yè)病從來只會(huì)遲到,不會(huì)缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)病:@蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識(shí)-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個(gè)家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因?yàn)槌D臧疽雇话l(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級(jí)原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強(qiáng)力壯的年輕勞力,如果你年級(jí)大了,精力跟不上從,尤其是趕項(xiàng)目的時(shí)候,加班加點(diǎn)的,很難堅(jiān)持下來。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時(shí)候也要看天賦。你可以用愛發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個(gè)人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個(gè)嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運(yùn)營自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會(huì)被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會(huì)遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計(jì)師@JulyJL因?yàn)樵O(shè)計(jì)服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對(duì)畫得太敷衍……玩家不會(huì)理會(huì)一個(gè)美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個(gè)高危職業(yè)呢……)——————————?jiǎng)e慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個(gè)職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時(shí)候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個(gè)讀者在正式進(jìn)入一個(gè)行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時(shí)候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個(gè)人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請(qǐng)問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~?原畫大佬:不要畫畫……

6.想成為一名游戲原畫師?。?/h3>

游戲原畫師。。 孩子 游戲公司崗位 人設(shè) 背景 動(dòng)畫 你先想清楚去哪塊再說別的 而且你實(shí)力強(qiáng)的話 可以去游戲公司做主美競爭力倒沒什么 挺缺人的 不過國內(nèi)的游戲公司都挺那么回事的要是想做這行 你要有個(gè)長遠(yuǎn)打算 可以奔著一個(gè)大目標(biāo)走 比如去國外的游戲公司

7.零基礎(chǔ)小白能快速入門學(xué)習(xí)原畫,成為原畫師嗎?

很多小伙伴心里都會(huì)犯嘀咕,我沒美術(shù)基礎(chǔ)能成為原畫師嗎?我現(xiàn)在才開始學(xué)習(xí)還能成為原畫師嗎?其實(shí),不會(huì)不是問題!年齡不是問題!只要肯努力,什么都不是問題,學(xué)就是了!先說一下我自己吧,本科學(xué)的旅游方向,后來迷戀上游戲世界的各種美麗的峽谷山川···(喜歡漂亮的地方也是我選擇旅游專業(yè)的原因啦),以及那些華麗的人物,才促使我開始去接觸原畫行業(yè)。*期間從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)起的,之前是完全沒有一點(diǎn)基礎(chǔ),所以在校期間報(bào)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)了6個(gè)月?,F(xiàn)在雖然大三,但是暑假已經(jīng)在公司實(shí)習(xí)一個(gè)多月了。說到原畫這行,最初是我大一的時(shí)候因?yàn)橥瑢嬍业男』锇閭兌荚谕嬗螒?,?jīng)常組團(tuán),為了更好的拉近彼此的關(guān)系,也跟著一起玩,可是玩著玩著吧,我就不再沉溺于那種誰輸誰贏的狀態(tài),反而是更喜歡那些漂亮的背景和鮮活的人物造型,于是就開始自己慢慢摸索畫畫,為熱愛的角色畫一些動(dòng)作的細(xì)節(jié),父母親戚都一度覺得我不務(wù)正業(yè)。大概持續(xù)畫到了大二,也隨著對(duì)原畫的深入,我更加迫切的想了解這個(gè)行業(yè)。但是苦于兼職來錢太慢,加上疫情在家上課兼職的機(jī)會(huì)是更加少,所以*還是和父母攤牌,真切的表達(dá)了自己的想法,*他們還是尊重了我的意愿給我報(bào)了原畫班。(再次感謝父母的理解,嘿嘿)就個(gè)人培訓(xùn)下來之后,感覺培訓(xùn)班并不適合那種,對(duì)原畫只是抱著一點(diǎn)興趣的人,畢竟嘛三分鐘熱度是不足以支撐自己走完很長路的。個(gè)人推薦比較適合想要快速從業(yè)原畫這行的人群!如果有想要入行原畫的朋友,要先做好心理準(zhǔn)備,良好的心態(tài)和決心才是完成一件事的前提嘛。其次呢,就是一個(gè)長期有效符合自身的專屬學(xué)習(xí)計(jì)劃。我在開始學(xué)習(xí)之前,會(huì)根據(jù)我的水平、對(duì)原畫風(fēng)格的喜好等等來規(guī)劃,還跟老師聊了很多原畫方面的學(xué)習(xí),個(gè)人感覺還是很適合我的。這里就先給想要入行原畫的知友們一些關(guān)于這個(gè)階段原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)資料吧。也可以找老師領(lǐng)取一個(gè)專屬學(xué)習(xí)規(guī)劃,清晰的了解符合自己的路線,才能做到事半功倍的效果,能在前期節(jié)省很多時(shí)間(就是下方這個(gè)卡片)【原畫基礎(chǔ)學(xué)習(xí)資料】需要的點(diǎn)這里領(lǐng)取~ 入職原畫崗需要怎樣的水平? 做原畫好找工作/兼職嗎?......類似這樣的問題都可以直接咨詢專業(yè)的原畫老師哦,老師會(huì)針對(duì)每個(gè)人的問題專業(yè)有耐心的回答,同時(shí)順便還能領(lǐng)取免費(fèi)的直播課程和學(xué)習(xí)資料(老師是資深游戲原畫師,灰常專業(yè)),既能夠解決自己疑惑的同時(shí)還能有專屬全面的學(xué)習(xí)計(jì)劃哦~

經(jīng)過上文做游戲原畫師有什么要求,原畫師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?,原畫師平時(shí)應(yīng)該做些什么練習(xí),原畫師找工作難嗎?想入行該怎么努力?,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,想成為一名游戲原畫師!!,零基礎(chǔ)小白能快速入門學(xué)習(xí)原畫,成為原畫師嗎???的簡單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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