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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟?huà)行業(yè)掙錢嗎,接下來(lái)就通過(guò)原畫(huà)師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?,原畫(huà)師找工作難嗎?想入行該怎么努力?,原畫(huà)師插畫(huà)師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng),學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)后,賺錢容易嗎?,游戲原畫(huà)師這個(gè)職業(yè)主要是做哪些工作?,游戲原畫(huà)行業(yè)現(xiàn)狀有前景嗎?原畫(huà)師一般在什么城市就業(yè)好??,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的未來(lái)前景怎樣。是否消弱趨勢(shì)。薪職是否會(huì)降低,現(xiàn)在游戲原畫(huà)賺錢么???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.原畫(huà)師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?

按照國(guó)際慣例,我先介紹一下我自己,我目前已成功入行原畫(huà),就職于完美世界游戲角色原畫(huà)師,來(lái)跟大家分享點(diǎn)我的經(jīng)驗(yàn)吧。曬一下我的工牌~說(shuō)到進(jìn)入原畫(huà)這行,最初我是興趣入門,并不是專業(yè)學(xué)這個(gè)的。但男孩子嘛都喜歡游戲,我覺(jué)得游戲里的角色都太酷了,要是自己也能設(shè)計(jì)該多好!再加上我還有一點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ),于是成為一名原畫(huà)師的想法深深刻在了我的腦海里~學(xué)原畫(huà)之前我也做了很多功課,比如原畫(huà)行業(yè)現(xiàn)狀,薪資大概多少(哈哈興趣是一方面,主要還是能掙錢*了)下面我來(lái)說(shuō)一下原畫(huà)師就業(yè)前景游戲行業(yè)對(duì)原畫(huà)崗位的需求量是*的,全球手游用戶達(dá)22億,行業(yè)崗位缺口每年增長(zhǎng)30%,懂原畫(huà)的設(shè)計(jì)師比普通設(shè)計(jì)師更具商業(yè)價(jià)值!據(jù)我觀察,即使只是新入行的正式原畫(huà)師,平均薪資也能趨近1萬(wàn)。下面這些公司都在招聘原畫(huà)師(包括我司hahaha),大家學(xué)成后,可以去應(yīng)聘下的,多得是機(jī)會(huì)。而且招聘的工資也比較客觀,以完美世界總部為例,正式游戲原畫(huà)師工資都可以15k以上,不過(guò)更多的視能力而定。總之,原畫(huà)就業(yè)前景非常寬廣,偶爾閑暇時(shí)候接個(gè)外包,收入就相當(dāng)可觀了,何樂(lè)而不為呢?一開(kāi)始我是選擇的自學(xué),雖然以前也會(huì)畫(huà)畫(huà),但原畫(huà)跟我之前畫(huà)的相比,可太不一樣了。原畫(huà)更看重設(shè)計(jì)感(審美也很重要),像角色原畫(huà)要注意人物的結(jié)構(gòu)、造型,服飾的花紋、材質(zhì)和顏色搭配,自學(xué)的困難還是挺多的,*個(gè)難點(diǎn)就是不知道自己畫(huà)的究竟怎么樣。因?yàn)閷?shí)在太想入行了,*選擇上了一個(gè)線下的培訓(xùn)班(因?yàn)槲易月尚圆睿惶m合網(wǎng)課),一共學(xué)了6個(gè)多月。并不是說(shuō)報(bào)班學(xué)個(gè)半年就能成大神了,只是可以讓我更快入行。下面我再講一下想入行原畫(huà),你需要做哪些準(zhǔn)備~首先*步你需要有一個(gè)清晰的規(guī)劃,比如你目前的水平應(yīng)該從何處入手學(xué)習(xí),要分哪幾個(gè)階段等等。我開(kāi)始學(xué)習(xí)之前就找大佬做了一個(gè)學(xué)習(xí)規(guī)劃,是我們完美世界游戲設(shè)計(jì)大觸(當(dāng)時(shí)我還是從微博上私信咨詢的),灰常專業(yè)~這里我直接把定制原畫(huà)學(xué)習(xí)方案的入口放下面啦,需要的自取~ 提高自己的審美。這直接影響你的作品質(zhì)量,審美能力能夠讓你客觀地看待自己的作品和別人的作品,并發(fā)現(xiàn)如何使作品更完美,這將直接影響你的作品集,也會(huì)影響其他人對(duì)你的評(píng)判,優(yōu)秀的作品集是你找工作的制勝法寶! 2.能夠按游戲制作要求、可實(shí)現(xiàn)性來(lái)規(guī)范自己的作品。也就是,你必須從技術(shù)層面上考慮你的作品能否與游戲融合,像3D能不能直觀的理解你的設(shè)計(jì),能否完全用3D模型還原你的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)是否合理,有沒(méi)有充分考慮到資源節(jié)省的部分。3. 大量玩游戲、研究游戲世界,研究不同類別游戲的玩法、美術(shù)風(fēng)格。把自己融入到游戲之中,讓自己成為一名游戲玩家,你需要以玩家的視角審視自己的作品,利用角色轉(zhuǎn)換考慮如何通過(guò)你的作品改進(jìn)游戲體驗(yàn)。你需要對(duì)游戲設(shè)計(jì)有一定的了解,了解主流的游戲風(fēng)格和類別(寫(xiě)實(shí)、二次元、卡通等等),選擇自己最擅長(zhǎng)的方向做專項(xiàng)練習(xí)。寫(xiě)實(shí)風(fēng)格:二次元風(fēng)格:出自《元神》游戲卡通風(fēng)格:出自《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲看到這里是不是感覺(jué)好抽象,很難具體到每一步該怎么做,哈哈其實(shí)理論是要講滴,實(shí)操部分還是要靠自己,不過(guò)如果有大佬指點(diǎn),進(jìn)步會(huì)很快~建議有拖延癥,比較懶惰的伙伴們,可以考慮報(bào)班學(xué)習(xí),能把以上的理論具體到每一步該怎么做!想跟我一樣成功就業(yè)原畫(huà)師的知友們,還是建議大家先做一個(gè)清晰的學(xué)習(xí)規(guī)劃,知道每一步該做什么,才能事半功倍~

2.原畫(huà)師找工作難嗎?想入行該怎么努力?

難不難要看自己的原畫(huà)水平,這一點(diǎn)公司一般是通過(guò)你提交的作品集和測(cè)試題來(lái)評(píng)估。而且發(fā)簡(jiǎn)歷和作品之前*了解一下該公司更偏向哪種風(fēng)格的原畫(huà)作品,了解公司的需求,知己知彼,才能提高面試成功率~先說(shuō)一下我自己吧,本科學(xué)的藝設(shè),原畫(huà)是*期間才從零基礎(chǔ)學(xué)起的,中間還報(bào)班系統(tǒng)學(xué)習(xí)了半年?,F(xiàn)在剛升大四,但是從七月份暑假開(kāi)始,我一直都在完美世界實(shí)習(xí)。校招實(shí)習(xí)工資4000+400餐補(bǔ)(可能每個(gè)*和崗位不一樣),團(tuán)隊(duì)沒(méi)有內(nèi)卷,反正我的老大超級(jí)好,實(shí)習(xí)生還不用加班~~~(沒(méi)錯(cuò)我就是這么精致~原有的工牌帶子容易掉,我給換了一個(gè)hhh)說(shuō)到原畫(huà)這行,最初我也是興趣入門,大一因?yàn)橄矚g玩游戲,更喜歡為熱愛(ài)的角色畫(huà)一些動(dòng)作的細(xì)節(jié),于是父母一度覺(jué)得我不務(wù)正業(yè)。大概持續(xù)畫(huà)到了大二,也隨著對(duì)原畫(huà)的深入,我更加迫切的想了解這個(gè)行業(yè)。但是苦于兼職來(lái)錢太慢加上疫情在家上課,于是我生生在家磨了父母一個(gè)多月,他們還是尊重了我的意愿給我報(bào)了原畫(huà)班。(學(xué)習(xí)期間畫(huà)的~)這里先給知友們分享點(diǎn)大廠的面試心得?。?!如果你通過(guò)簡(jiǎn)歷篩選,你會(huì)收到公司項(xiàng)目組發(fā)來(lái)的面試邀請(qǐng)或者測(cè)試題(有些公司會(huì)先約*輪面試,面試通過(guò)后發(fā)測(cè)試題)。不過(guò)無(wú)論面試還是測(cè)試都要擺正心態(tài),認(rèn)真的對(duì)待這難得的機(jī)會(huì),面試要提前15分鐘到場(chǎng),禮貌的對(duì)待面試官及HR小姐姐,話不易亂說(shuō)尤其是不肯定的事情,切記說(shuō)多錯(cuò)多!測(cè)試題一定要審題,按照要求和參考風(fēng)格去畫(huà),同時(shí)要注意測(cè)試題標(biāo)注的時(shí)間,盡量在規(guī)定時(shí)間內(nèi)提交。無(wú)論是面試還是測(cè)試,一旦遇到突發(fā)事情不能及時(shí)到場(chǎng)或提交,記得要與公司方解釋情況并和對(duì)方重新商定時(shí)間。測(cè)試提交命名一定要規(guī)范,這樣會(huì)顯示出你的專業(yè)。如果你還不了解原畫(huà)商業(yè)圖制作流程,或者不清楚目前應(yīng)從何處入手學(xué)習(xí),建議先領(lǐng)取下面這個(gè)學(xué)習(xí)計(jì)劃,制定系統(tǒng)的學(xué)習(xí)方案,會(huì)對(duì)你的原畫(huà)學(xué)習(xí)有很大的幫助?!驹?huà)學(xué)習(xí)計(jì)劃】免費(fèi)領(lǐng)取中,助力成功入行原畫(huà)~然后再給想要入行原畫(huà)的知友們提供一些學(xué)習(xí)方面的建議吧首先,既然想要學(xué)原畫(huà),你就應(yīng)該先清楚什么才是原畫(huà)設(shè)計(jì)師和工作定位(不要再拿著插畫(huà)/平面設(shè)計(jì)的作品去面試原畫(huà)崗了......)有些小白,包括大一時(shí)瘋狂迷戀畫(huà)游戲角色的我,一開(kāi)始都會(huì)粗略的認(rèn)為原畫(huà)設(shè)計(jì)就是炫酷的游戲角色動(dòng)作。其實(shí)不然,原畫(huà)設(shè)計(jì)不僅僅是畫(huà)角色,像道具、服裝、動(dòng)作、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等等,甚至連配色構(gòu)思都包含其中。(嘻嘻,給大家舉例說(shuō)明)大家都知道超人,而超人有各種各樣的版本,有不一樣的畫(huà)家去畫(huà),也有不一樣的演員、電影去呈現(xiàn)。原畫(huà)師就像是創(chuàng)作出從無(wú)到有,把超人創(chuàng)作出來(lái)的那個(gè)人。哈哈,看到這里的畫(huà)友是不是覺(jué)得當(dāng)原畫(huà)設(shè)計(jì)師好難,好厲害!其實(shí)也不然,能完全做到上面這些的,基本已經(jīng)是月入20-30k的資深原畫(huà)師了。想成為一名職業(yè)原畫(huà)師,你還需要注意以下三點(diǎn):一、設(shè)計(jì)的靈感來(lái)源原畫(huà)算是繪畫(huà)的一種進(jìn)階,有繪畫(huà)基礎(chǔ)會(huì)更好入門,但原畫(huà)更注重的是設(shè)計(jì)!關(guān)于設(shè)計(jì)思維的靈感來(lái)源,肯定沒(méi)法用一成不變的一句話來(lái)概括,你需要有一定的生活積淀并學(xué)會(huì)觀察生活。一定的生活積淀:就是量,看各種各樣的書(shū)、雜志、設(shè)計(jì)圖,然后從中抽取靈感。有了知識(shí)儲(chǔ)備,你腦子里邊才會(huì)有東西。觀察生活:如果做游戲的話,你至少得玩過(guò)很多游戲,那你可以平時(shí)多了解。任何事情都會(huì)給你靈感,就像你今天吃一個(gè)東西,那個(gè)味道可以是靈感;你今天遇到一件很傷心也是靈感等等......二、審美很重要不提高你的審美眼光,會(huì)使你的作品看起來(lái)很粗糙,完成度會(huì)很低。商業(yè)項(xiàng)目對(duì)創(chuàng)意和作品完成度的要求是很高的,而且很多時(shí)候連你自己都不知道為什么自己的作品會(huì)看起來(lái)怪怪的。想提高審美,就要擴(kuò)充自己的資源庫(kù),擴(kuò)寬知識(shí)面。比如多看一些大觸的設(shè)計(jì)圖(*是工作的設(shè)計(jì)圖),多看藝術(shù)家的作品,學(xué)一下色彩搭配等等。出自FACE OFF《特效化妝師大對(duì)決》藝術(shù)家作品三、從業(yè)是剛需:入行必須懂得流程和技術(shù),還要符合公司風(fēng)格首先游戲制作是多種職位集體創(chuàng)作完成的,設(shè)計(jì)者需要清楚設(shè)計(jì)規(guī)范,知道自己設(shè)計(jì)的東西用在什么地方,有哪些技術(shù)限制,這樣才能更好的完成設(shè)計(jì)。而以上則需要進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì)的系統(tǒng)學(xué)習(xí)才能掌握。而且對(duì)于新人來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)招聘往往是根據(jù)公司風(fēng)格決定的。也就是說(shuō)你想進(jìn)什么樣的公司之前,一定要了解公司的需要以及風(fēng)格需求。如果你還不清楚當(dāng)前流行的原畫(huà)風(fēng)格,或不了解角色/場(chǎng)景原畫(huà)制作流程,可以先領(lǐng)取下面的原畫(huà)學(xué)習(xí)方案(免費(fèi)的,可以根據(jù)你的水平制作專屬學(xué)習(xí)計(jì)劃,我以前領(lǐng)取過(guò))【干貨領(lǐng)取】點(diǎn)這里,領(lǐng)取你的專屬原畫(huà)學(xué)習(xí)方案~針對(duì)這些關(guān)于職場(chǎng)和崗位的東西,我在培訓(xùn)班快畢業(yè)時(shí),老師特意教過(guò)(甚至?xí)棠闳绾稳?yīng)對(duì)相應(yīng)公司的面試)這也是我覺(jué)得當(dāng)初選擇花兩萬(wàn)大洋參加培訓(xùn)班不虧的原因,畢竟我學(xué)原畫(huà)的目的是為了以后的工作做打算!不過(guò)現(xiàn)在原畫(huà)培訓(xùn)班也是魚(yú)龍混雜,選擇之前一定要進(jìn)行摸底考察。*聊一下,關(guān)于原畫(huà)設(shè)計(jì)師如何面對(duì)需求(一些淺薄之見(jiàn)~)記得在上原畫(huà)培訓(xùn)班的時(shí)候,老師一再?gòu)?qiáng)調(diào)。原畫(huà)設(shè)計(jì)是有目的的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師有一個(gè)非常經(jīng)典的話就是“設(shè)計(jì)師是戴著鐐銬在跳舞”。有限制但是你又能表演出很漂亮的舞姿,給你大的框的時(shí)候,你可以在這里轉(zhuǎn),給你小的框的時(shí)候照樣可以轉(zhuǎn)。這就是做設(shè)計(jì)和繪畫(huà)的區(qū)別。一開(kāi)始設(shè)計(jì)師會(huì)想加很獨(dú)特的想法,那些限制一開(kāi)始會(huì)覺(jué)得很煩,會(huì)覺(jué)得和自己的想法不一樣,但其實(shí)你專注在那個(gè)框框里面表現(xiàn)的*就行??傊?,想要成為原畫(huà)師不是一蹴而就的,需要自己不斷地學(xué)習(xí),提高自己的原畫(huà)創(chuàng)作能力。雖然目前來(lái)看,原畫(huà)這個(gè)行業(yè)的盤(pán)子依舊很大,但原畫(huà)師自身的硬實(shí)力才是你立身的基礎(chǔ)。同志們,仍需努力啊~如果還有原畫(huà)學(xué)習(xí)/就業(yè)方面的問(wèn)題,可以私信我溝通,或者點(diǎn)擊下面的鏈接,直接咨詢專業(yè)的原畫(huà)老師~【答疑解惑】有任何原畫(huà)學(xué)習(xí)/就業(yè)方面的問(wèn)題,都可以點(diǎn)這里~

3.原畫(huà)師插畫(huà)師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng)

封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫(huà)人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個(gè)成為原畫(huà)師的夢(mèng)想進(jìn)入自己喜歡的項(xiàng)目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機(jī)畫(huà)畫(huà)打機(jī)畫(huà)畫(huà)打機(jī)畫(huà)畫(huà)……但是,當(dāng)自己的愛(ài)好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項(xiàng)目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場(chǎng)走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動(dòng),而是流量驅(qū)動(dòng)①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來(lái)畫(huà),你的作品風(fēng)格必須跟著項(xiàng)目走策劃讓你畫(huà)原畫(huà)厚涂,你交個(gè)賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚(yú)是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個(gè)項(xiàng)目的節(jié)奏都會(huì)很緊張,時(shí)間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫(huà)師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個(gè)環(huán)節(jié)就沒(méi)辦法進(jìn)行。有人會(huì)說(shuō),沒(méi)有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫(huà)公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫(huà),我的繪畫(huà)技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時(shí)間賺錢能力也會(huì)提高!圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)這個(gè)想法不錯(cuò),但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因?yàn)榉e累也分為有效積累和無(wú)效積累。什么是無(wú)效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個(gè)三國(guó)題材的寫(xiě)實(shí)游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因?yàn)椴豢芍颍螒驘o(wú)法上線,項(xiàng)目組解散。當(dāng)你去找工作時(shí),只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會(huì)發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無(wú)卵用。這種無(wú)效積累并不會(huì)讓你的工時(shí)更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時(shí)間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫(huà)師,也在找盡借口“偷懶”~除了無(wú)效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫(huà)畫(huà)的時(shí)候,你也必須畫(huà)。項(xiàng)目不會(huì)等你的創(chuàng)作沖動(dòng),它需要一個(gè)可以穩(wěn)定輸出的畫(huà)師。而游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)行輸出會(huì)透支消耗你的繪畫(huà)熱情,會(huì)逐漸麻木,對(duì)繪畫(huà)脫敏,繪畫(huà)不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個(gè)油膩而不自省的畫(huà)匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫(huà)行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬(wàn)學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競(jìng)爭(zhēng)激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫(huà)功底2, 時(shí)尚感的設(shè)計(jì)3, 完整的作品集入門門檻變得越來(lái)越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開(kāi)始接觸美術(shù),畫(huà)了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來(lái)就業(yè),根本就沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。之前原畫(huà)人就介紹過(guò)一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來(lái)接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫(huà)工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項(xiàng)目組獎(jiǎng)金高達(dá)40個(gè)月工資。剛?cè)胄械脑?huà)師,6K-12K高級(jí)原畫(huà)師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒(méi)有無(wú)緣無(wú)故的愛(ài),游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒(méi)有時(shí)間畫(huà),早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說(shuō),不加班的都是項(xiàng)目不好的公司,嗚嗚…簡(jiǎn)直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開(kāi)始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個(gè)梗。 概念:這次的RPG場(chǎng)地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說(shuō)睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒(méi)給? 概念:我還沒(méi)睡。職業(yè)病從來(lái)只會(huì)遲到,不會(huì)缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫(huà)畫(huà)的人都有哪些職業(yè)病:@蠢鳥(niǎo)白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識(shí)-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個(gè)家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫(huà)師@卡卡Prancil 更是因?yàn)槌D臧疽雇话l(fā)腦出血住院,參考文章《千萬(wàn)別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫(huà)的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級(jí)原畫(huà)師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強(qiáng)力壯的年輕勞力,如果你年級(jí)大了,精力跟不上從,尤其是趕項(xiàng)目的時(shí)候,加班加點(diǎn)的,很難堅(jiān)持下來(lái)。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時(shí)候也要看天賦。你可以用愛(ài)發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫(huà)師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個(gè)人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個(gè)嗎阮佳大大作品人紅是非多畫(huà)師也需要運(yùn)營(yíng)自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫(huà)技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫(huà)師娛樂(lè)明星化,一方面坐享粉絲流量帶來(lái)的紅利,但是另一方面,也會(huì)被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無(wú)關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說(shuō)了除了道德指責(zé),也會(huì)遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計(jì)師@JulyJL因?yàn)樵O(shè)計(jì)服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺(jué)得@神不月的泳池派對(duì)畫(huà)得太敷衍……玩家不會(huì)理會(huì)一個(gè)美術(shù)成品是制作組和畫(huà)師協(xié)力完成,他們就是覺(jué)得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個(gè)高危職業(yè)呢……)——————————?jiǎng)e慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個(gè)職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時(shí)候,選擇就顯得特別重要原畫(huà)人希望每一個(gè)讀者在正式進(jìn)入一個(gè)行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時(shí)候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個(gè)人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫(huà)人:請(qǐng)問(wèn)你還有什么關(guān)于畫(huà)畫(huà)的建議可以給到各位小可愛(ài)呢~?原畫(huà)大佬:不要畫(huà)畫(huà)……

4.學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)后,賺錢容易嗎?

要是我,去素酷學(xué)原畫(huà)絕對(duì)沒(méi)錯(cuò),老師講課風(fēng)趣幽默,課堂里面都開(kāi)開(kāi)心心的,不是那種交了錢學(xué)不到東西,睡覺(jué)的地方,學(xué)完了也直接給安排去公司,這種好地方需要推薦下的。 素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心只要進(jìn)里面學(xué)了,那就不愁工作問(wèn)題,當(dāng)然自己也要多努力,另外他們位子一般都要預(yù)定,去的人很多。主要還看自己的呢,是金子不怕不發(fā)光啊。。呵呵

5.游戲原畫(huà)師這個(gè)職業(yè)主要是做哪些工作?

游戲原畫(huà)師的工作我們下面做詳細(xì)的介紹:無(wú)論游戲原畫(huà)還是繪畫(huà)相關(guān)的平時(shí)我們都需要找很多資料和素材,這邊有一個(gè)平臺(tái),輕微課,有很多繪畫(huà)方面的資料和素材,可以了解學(xué)習(xí)。游戲原畫(huà)師的工作介紹:在游戲制作的前期,游戲策劃人員需要先進(jìn)行構(gòu)思,設(shè)定好游戲的背景和相關(guān)主線。根據(jù)故事的發(fā)展需要,用文字設(shè)定出相關(guān)的游戲角色和場(chǎng)景。但是僅僅有文字是不夠的,游戲當(dāng)然是要視覺(jué)化,所以需要建模人員進(jìn)行角色和場(chǎng)景的建模。不過(guò),建模人員并不是萬(wàn)能的,他們進(jìn)行建模要有參考啊!原畫(huà)師根據(jù)策劃人員的文字設(shè)計(jì),將文字語(yǔ)言轉(zhuǎn)化為圖像語(yǔ)言,設(shè)計(jì)出游戲需要的美術(shù)方案,為建模人員提供視覺(jué)上的參考。游戲原畫(huà)師行業(yè)發(fā)展與人才需求:游戲是大眾娛樂(lè)形式的一種,可以說(shuō),在文明誕生之前,游戲作為生物個(gè)體的放松與社交手段,就已經(jīng)存在在地球上。我們時(shí)長(zhǎng)能見(jiàn)到幾只小狗在一起追逐打鬧,就是小狗在玩游戲。而人類作為高等生物的一種,其娛樂(lè)形式自然要比一般動(dòng)物豐富得多,踢足球、打籃球、摔跤、射箭、滑雪……這些都是傳統(tǒng)的游戲方式。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,更是衍生出了足不出戶就能在電腦上打籃球、滑雪、射箭射擊、打怪升級(jí)、探索新世界這樣的娛樂(lè)活動(dòng),也就是游戲。所以說(shuō),只要人類還需要娛樂(lè),游戲行業(yè)是永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)時(shí)的。哪怕因?yàn)橐恍┱咝栽颍袠I(yè)短期陷入一定的低迷,作為大眾娛樂(lè)最普遍的方式的游戲,前景依舊是極其光明的。游戲行業(yè)這么火,游戲原畫(huà)師這個(gè)職業(yè),前景也是非常不錯(cuò)。不僅薪酬很高,熟手能輕松達(dá)到一萬(wàn)以上,而且需求也很大,每個(gè)游戲項(xiàng)目平均需要15名游戲原畫(huà)師,國(guó)內(nèi)每年游戲項(xiàng)目何止幾萬(wàn),未來(lái)需要多少游戲原畫(huà)師,誰(shuí)也不敢說(shuō)。游戲原畫(huà)師公司選擇:雖然游戲行業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭很迅猛,但是也不是說(shuō)游戲原畫(huà)師就能隨便選擇游戲公司。國(guó)內(nèi)現(xiàn)階段*錢的游戲還是網(wǎng)頁(yè)游戲,資金流水量非常大,主要玩家群體是中年人,所以我們經(jīng)常能看到成龍、黎耀祥等明星代言傳奇類頁(yè)游。因?yàn)橹心耆擞星閼?,也有消費(fèi)能力。而年輕一代,更多的人喜歡單機(jī)、moba類游戲,相信隨著時(shí)間的發(fā)展,這些游戲的市場(chǎng)會(huì)逐漸擴(kuò)大。對(duì)于游戲原畫(huà)師來(lái)說(shuō),如果能直接進(jìn)入有大IP的游戲公司自然是*,如果不行,那也可以從小公司做起,積累經(jīng)驗(yàn)。游戲原畫(huà)師是個(gè)前景不錯(cuò)的職業(yè),但也不是誰(shuí)都能入行的,需要堅(jiān)實(shí)的繪畫(huà)基礎(chǔ),如果沒(méi)有也不要緊,可以報(bào)一個(gè)輕微課游戲原畫(huà)魔鬼特訓(xùn)班,從零基礎(chǔ)學(xué)起,掌握游戲原畫(huà)的精髓,為成為游戲原畫(huà)師做好準(zhǔn)備。

6.游戲原畫(huà)行業(yè)現(xiàn)狀有前景嗎?原畫(huà)師一般在什么城市就業(yè)好??

一 原畫(huà)行業(yè)有沒(méi)有前途,要看游戲行業(yè)好不好。*的游戲行業(yè)跟國(guó)外的游戲行業(yè)*的不同在于*老百姓的生活習(xí)慣,*對(duì)電子產(chǎn)品的普及度和依賴度是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于西方*的青少年,我們從小就很少有戶外活動(dòng)這種說(shuō)法,而外國(guó)人呢?他們80%的青少年之間的人際交流都是戶外游玩、酒吧之類的場(chǎng)所進(jìn)行,這就意味著他們對(duì)手機(jī)、電腦的依賴度是比較低的,他們對(duì)電子游戲的取向基本上都是PS4、XBOXONE、STEAM這類的電玩平臺(tái),但不要誤會(huì),他們還是會(huì)玩線上游戲的,只是普及度沒(méi)有*高。*在20年前頒布過(guò)排外的游戲禁令,認(rèn)為一切境外游戲機(jī)和大部分游戲都屬于坑害青少年的東西,其實(shí)他本質(zhì)的作用是保護(hù)本土的游戲產(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)。因?yàn)闆](méi)有游戲機(jī)的競(jìng)爭(zhēng),網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域產(chǎn)品就被保留了下來(lái),當(dāng)時(shí)帶領(lǐng)一波狂潮的就是暴雪的《魔獸世界》,以《魔獸世界》為最深刻的長(zhǎng)時(shí)間的影響,*的市場(chǎng)就變成了互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng),游戲模式也跟隨著魔獸模式,而非電玩市場(chǎng)。所以*大部分愛(ài)投資的玩家都是網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,人與人之間的交流也就依賴著網(wǎng)絡(luò),久而久之當(dāng)手機(jī)的智能水平提高,QQ、微信、支付寶這種產(chǎn)品滲入到*人所有的生活點(diǎn)滴后,*人就徹底的脫離不開(kāi)網(wǎng)絡(luò)社交性強(qiáng)的手機(jī)了。所以*人更喜歡低頭玩手機(jī)多過(guò)在外面踢球。所以線上社交游戲就成為了*最撈錢的游戲類型。游戲興,原畫(huà)興,那么原畫(huà)產(chǎn)業(yè)也隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,而進(jìn)入了一個(gè)相當(dāng)火爆的時(shí)期,對(duì)原畫(huà)方面的人才,尤其是高質(zhì)量的人才非常的渴求,這就是為什么原畫(huà)師的薪水很高,而且很有前景,游戲產(chǎn)業(yè)一直以來(lái)都是一個(gè)朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),所以原畫(huà)師的現(xiàn)狀是什么?現(xiàn)狀就是只要你有原畫(huà)的實(shí)力,你肯定混不差,當(dāng)然前提是建立在實(shí)力的基礎(chǔ)上,你如果什么也不會(huì),游戲產(chǎn)業(yè)在火爆,和你也沒(méi)什么關(guān)系。第二 學(xué)原畫(huà)師在哪些城市工作比較好? (1)如果你想去游戲公司工作,那么肯定去*的一線城市和二線城市比較好,當(dāng)然大家肯定會(huì)*北上廣深這些地方的,可以沒(méi)問(wèn)題的,還有每個(gè)省的省會(huì),每個(gè)省的經(jīng)濟(jì)中心,這些都是游戲公司比較集中的城市、(2)以上并不意味著,你學(xué)習(xí)原畫(huà),就必須要去大城市,如果你想做一個(gè)自由原畫(huà)師,在家接單,那即便你家在農(nóng)村,在深山老林,只要你有電腦有網(wǎng),能連接互聯(lián)網(wǎng)世界,那么你依然可以工作,因?yàn)樵诨ヂ?lián)網(wǎng)上就可以接單嘛,反而沒(méi)有地域的限制第三:在哪里工作不重要,重要的是你會(huì)嗎?學(xué)原畫(huà)的既可以有工作城市的要求,也可以沒(méi)有,看你以后怎么選擇,在你來(lái)工作暫時(shí)不重要,重要的是你的先學(xué)會(huì),先有這方面的能力,如果你什么都不會(huì),即便在人間仙境工作,你也沒(méi)什么機(jī)會(huì),先別想那么遙遠(yuǎn)的事情,先想想怎么提高自己的原畫(huà)板繪繪畫(huà)技術(shù)吧,同學(xué)們?nèi)绻雽W(xué)習(xí)這一塊少走彎路的話,可以過(guò)來(lái)聽(tīng)一下我每天晚上8點(diǎn)直播的原畫(huà)板繪直播課。想聽(tīng)的同學(xué)可以百度找畫(huà)軍師。*的學(xué)習(xí)方式就是通過(guò)直播的形式進(jìn)行一個(gè)學(xué)習(xí),先不要考慮這個(gè)行業(yè)適合不適合你,只要你喜歡繪畫(huà),就有必要來(lái)了解一下這個(gè)行業(yè),僅僅停留在你想的層面,無(wú)法有效的提升自己。先動(dòng)起來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)不一樣的世界,原來(lái)繪畫(huà)還可以這么玩。?第三 學(xué)習(xí)原畫(huà),需要了解的繪畫(huà)基本功:1.繪畫(huà)的基本功:構(gòu)圖,透視,人物比例,光影(Value)材質(zhì)渲染,色彩原理,草圖能力。前期建議多去臨摹前輩的作品2.細(xì)說(shuō)的話分為:(1)人物骨頭以及五官構(gòu)成(2)各種光源的設(shè)計(jì)和繪制(3)不同頭發(fā)的繪制(4)型男靚女的繪制(5)各種人體比例的認(rèn)知(6)對(duì)人體解剖、胸腹腔體和四肢都有所了解(7)對(duì)人體基本動(dòng)態(tài)繪制(8)人體皮膚質(zhì)感繪制(9)各種服飾風(fēng)格和東西方服裝的差異及花紋的繪制(10)各種古裝、朋克、現(xiàn)代、科幻服裝都有所了解(11)人物剪影造型設(shè)計(jì)(12)人物性格和造型的關(guān)系(13)正派角色的造型特征(14)反面角色的造型特征(15)怪物的造型設(shè)計(jì)(16)NPC人物的設(shè)定(17)人物設(shè)定的基本要素(18)多個(gè)光影的綜合運(yùn)用和變化等等很多內(nèi)容都要有所熟知和熟練繪制;第五 學(xué)習(xí)原畫(huà),要有自己成熟獨(dú)特的設(shè)計(jì)表達(dá)風(fēng)格?!敖巧?huà)”如此精確的定位面臨著激烈的競(jìng)爭(zhēng),而另一個(gè)讓你脫穎而出的重點(diǎn)就是要有自己獨(dú)特的風(fēng)格,基本功好的人皓若繁星,但是假如那些基本功非常好的人卻沒(méi)有你有自己的風(fēng)格,那么其實(shí)你比他們有更大的優(yōu)勢(shì)因?yàn)橛螒蛟?huà)師的繪畫(huà)特色,尤其是人物原畫(huà)師的特色,有時(shí)候能決定一個(gè)公司的整體美術(shù)風(fēng)格,讓這個(gè)公司擁有一個(gè)整體的畫(huà)風(fēng)視覺(jué)形象,從而這個(gè)公司就比別的公司更搶眼球,所以一個(gè)有獨(dú)特而成熟風(fēng)格的原畫(huà)師是很搶手的。

7.游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的未來(lái)前景怎樣。是否消弱趨勢(shì)。薪職是否會(huì)降低

  我僅僅按從我角度出發(fā)來(lái)回答,如果有錯(cuò)誤請(qǐng)諒解?! ∥沂且粋€(gè)有3年工作經(jīng)驗(yàn)的游戲原畫(huà),在很多公司呆過(guò)。就現(xiàn)在來(lái)看,我也沒(méi)覺(jué)得原畫(huà)很強(qiáng)勢(shì)。一般的游戲公司都不重視原畫(huà),因?yàn)樘嗬习蹇床欢X(jué)得做出來(lái)都一個(gè)樣。很多公司,在項(xiàng)目研發(fā)過(guò)程中不使用原畫(huà),到后期才大規(guī)模招人,為的是宣傳跟維護(hù),讓上線時(shí)有個(gè)良好的形象。所以最可憐的就是,當(dāng)項(xiàng)目OK,上線賺錢時(shí),就把美術(shù)人員開(kāi)掉。這樣節(jié)省開(kāi)支。  但話說(shuō)回來(lái),進(jìn)大點(diǎn)的公司就好些,我被公司開(kāi)過(guò),也被挖過(guò)。很奇怪對(duì)吧?所以被開(kāi)不代表水平不行。只是看這個(gè)公司對(duì)待美術(shù)人員的態(tài)度,比如游戲上了,美術(shù)確實(shí)就沒(méi)什么可做的……  所以很多公司是不招美術(shù)只用外包的。所以,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)就是這樣不待見(jiàn)游戲原畫(huà)。只要游戲行業(yè)還需要做大的宣傳跟原畫(huà)設(shè)計(jì),就不會(huì)出現(xiàn)削弱。但我說(shuō)的游戲原畫(huà)的職能問(wèn)題也是真的。除了大點(diǎn)公司會(huì)養(yǎng)著美術(shù),小公司是不會(huì)的。并且美術(shù)工資本就不高,再降低的話只能削弱整體水平,搞的跟國(guó)內(nèi)插圖,動(dòng)畫(huà)行業(yè)一樣。我們并不是沒(méi)人才,只是人才都被餓死了。  現(xiàn)在已經(jīng)在降低原畫(huà)薪水了,我出來(lái)時(shí),入行的原畫(huà)工資大概是3K起的,現(xiàn)在我看很多1K多都干,為的是覺(jué)得自己是個(gè)“原畫(huà)”,沒(méi)什么前途的人做沒(méi)什么前途的事情,大概就是這樣吧。這樣的人越多,對(duì)畫(huà)的好的人就越不利。因?yàn)槲抑罢f(shuō)了,很多當(dāng)老板的是看不出畫(huà)的好壞的,會(huì)用便宜點(diǎn)的……  要說(shuō)前景,現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)前景可說(shuō)的了,只有在一個(gè)事情還沒(méi)被分析出后才有前景可分析。當(dāng)年都不會(huì)計(jì)算機(jī),一火的全去學(xué),現(xiàn)在全部都怎么樣?現(xiàn)在看看一火的全喊著牛B的原畫(huà)設(shè)計(jì),全去學(xué),你覺(jué)得會(huì)怎么樣?但畫(huà)的好的都不是學(xué)出來(lái)的,這個(gè)我相信你也理解。好的自然有飯吃,所以不用擔(dān)心。

8.現(xiàn)在游戲原畫(huà)賺錢么?

簡(jiǎn)單的說(shuō)游戲原畫(huà)在國(guó)內(nèi)還是比較“吃香”的 當(dāng)然這也和別的行業(yè)一樣,水平好當(dāng)然拿的多 水平不好的拿的會(huì)少一點(diǎn)。薪水的高低和工作量,繪畫(huà)的細(xì)致程度都是成正比的~而且現(xiàn)在干游戲原畫(huà)這行他的拓展性很強(qiáng),比如插畫(huà),科幻雜志封面了只類的~剛一開(kāi)始接觸這行的時(shí)候一開(kāi)始肯定會(huì)坎坷一點(diǎn) 因?yàn)楫吘巩?huà)的好的人在國(guó)內(nèi)還是少的。不斷努力提高自身繪畫(huà)水平 對(duì)此行業(yè)足夠狂熱~努力的奮斗,不論以后做與不做這行 對(duì)自己這個(gè)專業(yè)都是有好處的

經(jīng)過(guò)上文原畫(huà)師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?,原畫(huà)師找工作難嗎?想入行該怎么努力?,原畫(huà)師插畫(huà)師入行(勸退)指南,月薪上萬(wàn)都是做夢(mèng),學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)后,賺錢容易嗎?,游戲原畫(huà)師這個(gè)職業(yè)主要是做哪些工作?,游戲原畫(huà)行業(yè)現(xiàn)狀有前景嗎?原畫(huà)師一般在什么城市就業(yè)好??,游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的未來(lái)前景怎樣。是否消弱趨勢(shì)。薪職是否會(huì)降低,現(xiàn)在游戲原畫(huà)賺錢么???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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