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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為畫游戲原畫怎么樣,接下來就通過怎樣畫好游戲原畫?,游戲原畫是怎么畫出來的,用ps畫游戲原畫的視頻教程哪里有?免費的。,誰能告訴我怎樣畫游戲原畫???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.怎樣畫好游戲原畫?

說實話都重要 特別是速寫 對形體的 表現(xiàn) 抓形 很重要 (需要大量的作品積累) 色彩呢后面點學<但重要> 素描 學好了 對 形體的明暗 表現(xiàn) 光影很重要

2.游戲原畫是怎么畫出來的

如果這些你都有了,只想知道原畫的制作步驟,OK。 在一個游戲制作團隊里分為程序,策劃,美術(shù)小組。原畫是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個稿子里,當然了,也要看策劃人的文字水平了,其實策劃就是不會畫畫的原畫,呵呵。原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場景繪制成圖象,這個其實就是原畫的基本工作。但是往往一個杰出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,幾個常用的軟件:photoshop,painter,等等還有很多繪畫軟件,但也并不是說你會的越多就越好,我認識很多的杰出的原畫都只會photoshop。只要你能畫出好東西,就算你背著畫板帶著水粉顏料都OK,這在國外非常常見。在國內(nèi)大多數(shù)的原畫習慣用電腦作畫,因為方便(不會被顏料弄臟衣物),快捷(畫錯了直接CTRL+Z)。很多人習慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個需要鍛煉,因為出學者對于手寫板都不太適應,我見過很多剛從業(yè)者都習慣用鼠標畫,呵呵。作品完成后存儲JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時監(jiān)督3D對于你的作品的還原度。想做一個好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會3D,為什么你應該明白了。一般原畫在一個制作團隊里都處于核心地位,首先因為工作的崗位,在美術(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。

3.用ps畫游戲原畫的視頻教程哪里有?免費的。

若你喜歡原畫,推薦你一本《原畫人年鑒I》這本書,都是國內(nèi)頂尖的原畫師的大集合,非常有收藏價值。有愛的話可以上淘寶看看,買時記得跟店家說阿氓介紹的還有特別禮物一份哦

4.誰能告訴我怎樣畫游戲原畫?

1.需要的物品:人一只,數(shù)位板一個(數(shù)位板和手寫板是不同的,樓主可以搜一下wacom這個牌子)2.必備的技能:美術(shù)基礎,這是一切游戲原畫的開端,包括素描 色彩和速寫,這些基礎都是非常重要的3.開始入門:一般大家都是從人物設定開始入手,如果樓主有美術(shù)基礎的話就多找一些原畫方面的具體訓練自己,可以從臨摹入手,慢慢尋找自己的風格,是進步很快的捷徑。 但是樓主要是沒有美術(shù)基礎的話,建議找個長期的游戲原畫設定班,半年至一年的那種,他會比較注重對美術(shù)基礎的訓練,對你比較有好處。4.設計能力:歐式,韓式,日式,中式,文化風格真的是五花八門,每個風格下,每個游戲策劃的世界觀下都有不同的設計方向,傳統(tǒng)花紋,武器樣式,建筑風格,東西方文化下都有不同的有內(nèi)涵的東西,這就要靠樓主慢慢積累了~*祝樓主早日踏上原畫這條路~既有辛苦也有甜蜜阿~

經(jīng)過上文怎樣畫好游戲原畫?,游戲原畫是怎么畫出來的,用ps畫游戲原畫的視頻教程哪里有?免費的。,誰能告訴我怎樣畫游戲原畫???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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