一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫工資待遇怎么樣,接下來就通過憑畫畫就能月薪2萬?看年薪40萬的原畫師怎么說!,原畫師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,學(xué)習(xí)游戲原畫工資待遇怎么樣?。壳蠼?,游戲原畫待遇怎么樣 要怎么樣才能成為原畫?,游戲原畫待遇怎么樣?有沒有哪里學(xué)完就可以直接進(jìn)到游戲公司做原畫的,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫和建模哪個好?,游戲行業(yè)里面原畫美術(shù)這個工資怎么樣!學(xué)的話要學(xué)多久!??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
原 畫 師原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設(shè)計者畫成的稿件稱為原畫是CG行業(yè)和游戲行業(yè)里一個非常熱門的崗位這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間1原畫師到底應(yīng)該做些什么呢?1.角色設(shè)計 2.道具設(shè)計3.配色構(gòu)思 4.動作設(shè)計5.場景設(shè)計▼你感覺自己還是不太明白?原畫師具體是干什么的?舉個例子:大家應(yīng)該都玩過吃雞或者英雄聯(lián)盟里面有很多的人物還有人物道具這些都是原畫師設(shè)計出來的▼下面來看看原畫人物的形成過程?。ㄓ⑿勐?lián)盟角色原畫創(chuàng)作過程賞析)每一款眾人皆知的經(jīng)典,從二次元到三次元,從火影忍者到王者榮耀,那些你一眼就能認(rèn)出的游戲角色、動漫場景,都是由原畫設(shè)計師創(chuàng)作而成!學(xué)習(xí)資料:有道云筆記那都是通過什么工具畫出來的呢?其實用的軟件大家也很熟悉那就是 ——photoshop可想而知原畫并沒有大家想的那么難(例:游戲原畫師平均薪資水平)如果你玩過《陰陽師》,那么你一定知道,網(wǎng)易不惜花重金請大牌設(shè)計師繪制原畫,據(jù)說一張原畫15萬,即使是新入行的設(shè)計師,平均薪資也在1萬左右,可見游戲原畫師是游戲行業(yè)公認(rèn)的高薪職業(yè)。下面這些公司都在招聘原畫師(也許這也是你進(jìn)入夢寐以求公司的一次機會)?而且他們招聘的工資也比較可觀學(xué)習(xí)原畫可以從事什么工作?游戲崗位:原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、游戲美宣圖動畫崗位:動畫角色設(shè)計師、動畫繪畫師插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫影視崗位:場景概念設(shè)計師、分鏡繪畫師漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計師、漫畫助手……經(jīng)常遇到很多人都問我這個行業(yè)為什么這么賺錢?下面是我總結(jié)的幾個原因游 戲 行 業(yè) 的 發(fā) 展根據(jù)《2021年*游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示:在2021年*游戲產(chǎn)業(yè)收入總體達(dá)到2645.3億元,主要來自端游、頁游、手游、社交游戲以及單機游戲五個部分。同比增長17.7%;自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲達(dá)到1182.5億元,同比增長19.9%;移動游戲用戶規(guī)模達(dá)5.28億,同比增長15.9%;2021年*已超越美國成為全球*游戲市場,基于國內(nèi)目前飛速發(fā)展以及成熟的游戲產(chǎn)業(yè),就業(yè)市場對原畫師的需求是很大的。國產(chǎn)動漫的發(fā)展我國動漫產(chǎn)業(yè)處于高速發(fā)展時期。據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021-2023年*動漫行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》數(shù)據(jù)顯示2016 年,動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近1325億元,2021 年,動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近1520億元,2021年,動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近1740億元,白蛇:緣起票房破億,貓眼評分9.4,創(chuàng)造了國漫的史上*分未來動漫將成為*娛樂文化的重要組成部分,未來*動漫一定會走出屬于自己的一條道路。▼目前*的原畫人才僅46萬未來3-5年內(nèi)人才的缺口將高達(dá)150萬因此可以說,原畫師就是當(dāng)今游戲行業(yè)快速發(fā)展最緊缺的人才!原畫不僅僅是工作,也是生活。?提升觀察力繪畫的過程就是一種觀察的過程,我們將生活留在我們腦海中的殘影,工作中的一些構(gòu)想,用我們的思想豐滿,然后畫在紙上,因而心思更加細(xì)膩。?豐富個人生活它讓你學(xué)會處理一個人的生活。你不再孤單。拿起筆,集中精神,一畫就是一兩個小時。不僅僅能度過沒事的時間,還能夠從中得到異樣的滿足。?讓人更自信有了一技之長,在集體的環(huán)境里,只要有繪畫的機會,你會發(fā)現(xiàn)你有自己的優(yōu)勢,所以你會更自信。在和很多想要學(xué)習(xí)或者剛開始學(xué)習(xí)原畫的學(xué)生交流的時候,我被問道的最多的問題是:老師,我是零基礎(chǔ)學(xué)習(xí),可以嗎?我能行嗎?我做的到嗎?這里說個例子,是我的一個學(xué)生,一個女孩子,她零基礎(chǔ)開始,不停的努力不停的改不停的畫,現(xiàn)在已經(jīng)在暢游做原畫工作3年了。同樣的,你也可以。多學(xué)一個技能,就多一種可能。所以,不管你是零基礎(chǔ)還是科班出身,你都可以通過原畫增加自己的價值,進(jìn)入夢寐以求的公司和行業(yè)。學(xué)習(xí)資料:有道云筆記
按照國際慣例,我先介紹一下我自己,我目前已成功入行原畫,就職于完美世界游戲角色原畫師,來跟大家分享點我的經(jīng)驗吧。曬一下我的工牌~說到進(jìn)入原畫這行,最初我是興趣入門,并不是專業(yè)學(xué)這個的。但男孩子嘛都喜歡游戲,我覺得游戲里的角色都太酷了,要是自己也能設(shè)計該多好!再加上我還有一點美術(shù)基礎(chǔ),于是成為一名原畫師的想法深深刻在了我的腦海里~學(xué)原畫之前我也做了很多功課,比如原畫行業(yè)現(xiàn)狀,薪資大概多少(哈哈興趣是一方面,主要還是能掙錢*了)下面我來說一下原畫師就業(yè)前景游戲行業(yè)對原畫崗位的需求量是*的,全球手游用戶達(dá)22億,行業(yè)崗位缺口每年增長30%,懂原畫的設(shè)計師比普通設(shè)計師更具商業(yè)價值!據(jù)我觀察,即使只是新入行的正式原畫師,平均薪資也能趨近1萬。下面這些公司都在招聘原畫師(包括我司hahaha),大家學(xué)成后,可以去應(yīng)聘下的,多得是機會。而且招聘的工資也比較客觀,以完美世界總部為例,正式游戲原畫師工資都可以15k以上,不過更多的視能力而定。總之,原畫就業(yè)前景非常寬廣,偶爾閑暇時候接個外包,收入就相當(dāng)可觀了,何樂而不為呢?一開始我是選擇的自學(xué),雖然以前也會畫畫,但原畫跟我之前畫的相比,可太不一樣了。原畫更看重設(shè)計感(審美也很重要),像角色原畫要注意人物的結(jié)構(gòu)、造型,服飾的花紋、材質(zhì)和顏色搭配,自學(xué)的困難還是挺多的,*個難點就是不知道自己畫的究竟怎么樣。因為實在太想入行了,*選擇上了一個線下的培訓(xùn)班(因為我自律性差,不太適合網(wǎng)課),一共學(xué)了6個多月。并不是說報班學(xué)個半年就能成大神了,只是可以讓我更快入行。下面我再講一下想入行原畫,你需要做哪些準(zhǔn)備~首先*步你需要有一個清晰的規(guī)劃,比如你目前的水平應(yīng)該從何處入手學(xué)習(xí),要分哪幾個階段等等。我開始學(xué)習(xí)之前就找大佬做了一個學(xué)習(xí)規(guī)劃,是我們完美世界游戲設(shè)計大觸(當(dāng)時我還是從微博上私信咨詢的),灰常專業(yè)~這里我直接把定制原畫學(xué)習(xí)方案的入口放下面啦,需要的自取~ 提高自己的審美。這直接影響你的作品質(zhì)量,審美能力能夠讓你客觀地看待自己的作品和別人的作品,并發(fā)現(xiàn)如何使作品更完美,這將直接影響你的作品集,也會影響其他人對你的評判,優(yōu)秀的作品集是你找工作的制勝法寶! 2.能夠按游戲制作要求、可實現(xiàn)性來規(guī)范自己的作品。也就是,你必須從技術(shù)層面上考慮你的作品能否與游戲融合,像3D能不能直觀的理解你的設(shè)計,能否完全用3D模型還原你的設(shè)計,設(shè)計是否合理,有沒有充分考慮到資源節(jié)省的部分。3. 大量玩游戲、研究游戲世界,研究不同類別游戲的玩法、美術(shù)風(fēng)格。把自己融入到游戲之中,讓自己成為一名游戲玩家,你需要以玩家的視角審視自己的作品,利用角色轉(zhuǎn)換考慮如何通過你的作品改進(jìn)游戲體驗。你需要對游戲設(shè)計有一定的了解,了解主流的游戲風(fēng)格和類別(寫實、二次元、卡通等等),選擇自己最擅長的方向做專項練習(xí)。寫實風(fēng)格:二次元風(fēng)格:出自《元神》游戲卡通風(fēng)格:出自《皇室戰(zhàn)爭》游戲看到這里是不是感覺好抽象,很難具體到每一步該怎么做,哈哈其實理論是要講滴,實操部分還是要靠自己,不過如果有大佬指點,進(jìn)步會很快~建議有拖延癥,比較懶惰的伙伴們,可以考慮報班學(xué)習(xí),能把以上的理論具體到每一步該怎么做!想跟我一樣成功就業(yè)原畫師的知友們,還是建議大家先做一個清晰的學(xué)習(xí)規(guī)劃,知道每一步該做什么,才能事半功倍~
封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個成為原畫師的夢想進(jìn)入自己喜歡的項目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機畫畫打機畫畫打機畫畫……但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動,而是流量驅(qū)動①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個項目的節(jié)奏都會很緊張,時間點都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個環(huán)節(jié)就沒辦法進(jìn)行。有人會說,沒有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時間賺錢能力也會提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個想法不錯,但是理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。因為積累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個三國題材的寫實游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因為不可知原因,游戲無法上線,項目組解散。當(dāng)你去找工作時,只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效積累并不會讓你的工時更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時候,你也必須畫。項目不會等你的創(chuàng)作沖動,它需要一個可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強度下,強行輸出會透支消耗你的繪畫熱情,會逐漸麻木,對繪畫脫敏,繪畫不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時候,入行門檻不高,但是學(xué)費昂貴。實體班都是2-3萬學(xué)費現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費便宜,價格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要:1, 扎實繪畫功底2, 時尚感的設(shè)計3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競爭力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項目組獎金高達(dá)40個月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒有時間畫,早上9:30到晚上9點,周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項目不好的公司,嗚嗚…簡直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個梗。 概念:這次的RPG場地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。職業(yè)病從來只會遲到,不會缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)?。篅蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因為常年熬夜突發(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強力壯的年輕勞力,如果你年級大了,精力跟不上從,尤其是趕項目的時候,加班加點的,很難堅持下來。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時候也要看天賦。你可以用愛發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運營自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計師@JulyJL因為設(shè)計服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對畫得太敷衍……玩家不會理會一個美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個高危職業(yè)呢……)——————————別慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個讀者在正式進(jìn)入一個行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~?原畫大佬:不要畫畫……
工資待遇不錯,現(xiàn)在游戲原畫行業(yè)也逐漸發(fā)展起來了,在這個手游風(fēng)靡的世界,正是我們原畫師大展拳腳的時候,我畢業(yè)2年了,在武漢一家上市游戲公司工作,雖然不是主美,但待遇還是不錯的,但我的總結(jié)是你的待遇和你的能力成正比,所以你想待遇好,先提升自己的技術(shù)再說。我說下我是在哪學(xué)的吧,你可以參考下,我在武漢奇天插畫學(xué)校學(xué)的,2015年畢業(yè)的,學(xué)的是游戲角色原畫,學(xué)完后給我的感覺是我終于有一技之長了,不怕找不到工作了,因為我在學(xué)習(xí)之余還私下接了一些稿子,賺點生活費,所以我的技術(shù)就慢慢上來了,你們剛學(xué)習(xí)的同學(xué)也一樣,一定要多練多學(xué)多找路子,這樣才能在社會中生存。希望我的回答對你有幫助。
一般公司原畫待遇都還行,比上不足比下有余點,新人2000來塊一個月,資深的3,6千,主管8千以上,當(dāng)然這個是一般情況下,如果機遇好點,自己努力點有幾年經(jīng)驗的可能會在1萬以上,也有強人拿2萬的,都是看自己的,成為原畫的道路是建立在自己不斷努力的結(jié)果之下的、,素酷還是很不錯的,你也可以去他們那邊了解下
游戲原畫么前景是有的,就是看你能不能進(jìn)這個圈子了,要是不專業(yè)點,可能連門都進(jìn)不去,那就談不上什么發(fā)展前景了,很多*畢業(yè)覺得自己畫的很牛就是進(jìn)不了公司的可能是因為專業(yè)性問題,你畫的東西不是公司要的,所以*是去素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心這樣比較專精的游戲原畫機構(gòu)學(xué)下,他們老牌子了,算的上上海最敬業(yè)負(fù)責(zé)的原畫機構(gòu)了
游戲美術(shù)行業(yè),一入職就能拿高薪嗎?一提起游戲美術(shù)行業(yè)的薪資,你可能會聽說基本都是高薪資高福利,什么“月入過萬不是夢”之類的,真的如此嗎?今天在網(wǎng)絡(luò)上搜集到一些真實數(shù)據(jù),想用這些數(shù)據(jù)來佐證一下這個問題,看看事實究竟如何。提前打個預(yù)防針,首先明確游戲美術(shù)行業(yè)薪資與工作年限直接掛鉤!工作的時間越久薪資越高!工作性質(zhì)不同,薪資待遇也有差別!公司的行業(yè)細(xì)分類別不同,薪資的待遇也不一樣!拿剛畢業(yè)的*生來說,新人入職薪資大致分以下幾檔:*檔:網(wǎng)易、騰訊、三七互娛、阿里,前3個是公司營收國內(nèi)排名的游戲公司,招聘新人的月薪大約在10000-22000之間,這其中不同的級別有不同的標(biāo)準(zhǔn),基本*于月薪不會少于1w。當(dāng)然,篩選的要求也很高,比如說必須本科以上相關(guān)專業(yè)學(xué)歷、必須熟悉對應(yīng)專業(yè)的流程、必須具備一定的設(shè)計能力和設(shè)計想象力等,以上所有這些公司都會在簡歷、測試和面試中去全方位考察。不過要注意的是一檔的公司起薪雖然很高,但是后期的漲幅不是很高,基本上每年在5-10%左右。第二檔:西山居、完美、搜狐、4399等,國內(nèi)和國外的研發(fā)公司這個檔的公司每年的招聘力度要低于*檔的公司,招聘要求在各方面較*檔略低一些,大致的區(qū)間在月薪5000-12000之間,他們的學(xué)歷要求也是本科(外企對學(xué)歷要求不嚴(yán),他們更注重個人能力)。每家公司招聘要求都不盡相同,所以想要入職的同學(xué)一定要先了解情況。第三檔:維塔士、曼德沃克、銳核等國內(nèi)規(guī)模較大的游戲外包公司。這個檔的公司更注重的是個人的能力,說直白點就是給你的項目能不能搞起來,因為這個檔的公司服務(wù)的項目大都屬于國內(nèi)外的高難度項目,所以對員工的技術(shù)要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)要高于研發(fā)公司。學(xué)歷要求不高,大專學(xué)歷一般都可入職,他們招聘新人的月薪大約在4000-8000之間。但在這里要說明的一點是,這檔公司雖然入職的薪資相對于一線研發(fā)公司較低,但是有很多AAA的項目,還有這類公司的薪資漲幅很大,2年薪資翻一番是很常見的事。第四檔:中小型的研發(fā)和外包團隊,部分小型研發(fā)團隊如果拿到投資后,招聘的薪資要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于平均水平,但是這類團隊的倒閉風(fēng)險遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他公司,個人不建議進(jìn)入此類公司,所以在此不做過如果你想從事游戲美術(shù)行業(yè),在原畫和建模二者之間猶豫不決,那么你可以靜下心來看看這篇干貨,在很大程度上會解決你的這種疑慮。首先想先給大家總體談一下,游戲原畫有2個崗位:角色原畫設(shè)計、場景原畫設(shè)計;3D建模有4個崗位:手繪低模3D角色、手繪低模3D場景、次世代角色高模、次世代場景高模。根據(jù)目前市場項目需求來看,次世代場景>次世代角色>手繪場景>手繪角色>角色原畫>場景原畫(PS:只是總體來看,不是絕對的。)如果你想自己制作游戲動漫模型,這里專門建立3D游戲建模學(xué)習(xí)圈,想系統(tǒng)學(xué)習(xí)3D游戲建模的朋友歡迎加入社區(qū)【戳我立即進(jìn)入】分享一套適合用于零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)者的3D建模干貨資料(軟件安裝包、基礎(chǔ)操作視頻教程、大牛疑問解答)至于究竟該選原畫還是建模,還是那句很老套的話:沒有*的專業(yè),只有適合自己的。首先,從美術(shù)基礎(chǔ)的角度上來給大家提供個人建議:a. 如果你有3年以上的美術(shù)功底;偏向于原創(chuàng),文學(xué)知識了解較多的話建議選擇原畫;b. 如果你是動畫、數(shù)字媒體、室內(nèi)設(shè)計、環(huán)藝等專業(yè),有一點美術(shù)基礎(chǔ)和3Dmax軟件基礎(chǔ),建議選建模;其次,從就業(yè)角度上給大家提供個人建議:a. 如果你想更快更好就業(yè),建議選3D建模,學(xué)次世代游戲建模更容易就業(yè),次世代建模分角色和場景2種,你可以側(cè)重其中一種進(jìn)行精學(xué);b. 原畫和建模比起來在就業(yè)上相對來說弱一點,游戲公司對原畫崗位人數(shù)要求比建模要少一些;打算深入了解這個3D游戲建模行業(yè)的朋友。從現(xiàn)在開始,點擊加入我們的【次世代3D游戲建模圈】,每天分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗,非常適合新手學(xué)習(xí),整理了*的干貨教程工具,你的問題,我們都能解決!*,從薪資待遇上給大家提供個人建議:原畫和3D建模的薪資待遇并沒有太大區(qū)別,初級原畫和建模師相差無幾,差別是之后的等級劃分,初級、中級和高級的薪資按階梯走,無論什么游戲技術(shù)崗位都是如此,等級高薪資高,這主要還是看個人技術(shù)水平。這里拿網(wǎng)易騰訊阿里舉例,方便大家更為直觀地獲取信息,這幾個大廠在國內(nèi)屬于*檔次,招聘新人月薪大致在1W-2.2W之間;而第二檔次的搜狐、4399、天馬行空等招聘新人的月薪大致在7K-1.5W之間。
一般游戲行業(yè)工資同比其他行業(yè)的話還是可以的,就是剛開始出來的時候低點2,3千,一般做了五六年的都會在5-8千的樣子,高的不封頂?shù)?,看你自己本事了,現(xiàn)在原畫教的比較好的應(yīng)該是上海的素酷,那邊學(xué)原畫的話就是專教原畫,教的還是很不錯的,周期一般從3-6個月不等,具體的你還是自己去他們網(wǎng)站問問好了
經(jīng)過上文憑畫畫就能月薪2萬?看年薪40萬的原畫師怎么說!,原畫師就業(yè)前景怎么樣?達(dá)到怎樣的水平才能入職大廠?,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,學(xué)習(xí)游戲原畫工資待遇怎么樣啊?求解,游戲原畫待遇怎么樣 要怎么樣才能成為原畫?,游戲原畫待遇怎么樣?有沒有哪里學(xué)完就可以直接進(jìn)到游戲公司做原畫的,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫和建模哪個好?,游戲行業(yè)里面原畫美術(shù)這個工資怎么樣!學(xué)的話要學(xué)多久!??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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