一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵?huà)師需要什么工具,接下來(lái)就通過(guò)游戲原畫(huà)師的繪畫(huà)工具數(shù)位板怎么選擇?,游戲原畫(huà)師都用什么軟件啊???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
游戲原畫(huà)師選擇數(shù)位板,應(yīng)該從四個(gè)方面入手。分別是:你的工作區(qū)域、恰當(dāng)?shù)钠聊淮笮?、壓感還有預(yù)算。關(guān)于游戲原畫(huà),板繪的學(xué)習(xí),輕微課這個(gè)平臺(tái)有詳細(xì)的資料。*是你的工作區(qū)域,選擇適合游戲原畫(huà)師工作區(qū)域的數(shù)位板是很重要的。如果你看上一塊各方面都很好的數(shù)位板,但結(jié)果板子太大了,你的桌子放不下,或者放下之后會(huì)影響你的工作,那么這塊數(shù)位板就是不適合你的工作區(qū)域,就不應(yīng)該選。第二是數(shù)位板的屏幕大小,很多游戲原畫(huà)師都有一個(gè)誤區(qū),那就是數(shù)位板的屏幕是越大越好的。但其實(shí)這是一個(gè)不準(zhǔn)確的觀點(diǎn)。誠(chéng)然,數(shù)位板的屏幕越大,作畫(huà)時(shí)就越舒服,但如果你繪圖對(duì)尺寸的要求并不高時(shí),選擇一塊夠用的屏幕或許更利于你桌面的布置。第三是數(shù)位板的壓感。其實(shí)這塊不僅有壓感,還有延遲,輕微課小編就把兩個(gè)放在一起說(shuō)吧。壓感越高,能畫(huà)出的筆觸就越精細(xì),壓感決定的是你作品筆觸的上限。而延遲,打過(guò)游戲的人都知道,如果延遲高,就完全沒(méi)有游戲體驗(yàn)。對(duì)于游戲原畫(huà)師來(lái)說(shuō),使用一塊沒(méi)有延遲的數(shù)位板工作是很舒服的事情,工作效率也能得到提高。第四就是最重要的預(yù)算。一切問(wèn)題都能用錢(qián)來(lái)解決,這句話或許不絕對(duì),但是在大多數(shù)情況下,都是可行的。只要有錢(qián),你選什么數(shù)位板都可以,買(mǎi)錯(cuò)了再買(mǎi)就是??上Т蠖鄶?shù)人都不是土豪,所以根據(jù)自己的預(yù)算,挑選一塊合適的數(shù)位板,就是*的選擇。越高檔的數(shù)位板,功能越多,也越貴,具體怎么選就靠自己把握了。國(guó)產(chǎn)的數(shù)位板偏重性價(jià)比,國(guó)際大廠則側(cè)重質(zhì)量。
1)美術(shù)基礎(chǔ):美術(shù)基礎(chǔ)這個(gè)是最基本的,當(dāng)然有很多想學(xué)原畫(huà)的小伙伴沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學(xué)原畫(huà)了嘛?反過(guò)來(lái)想,誰(shuí)天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學(xué)的,沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,更不是把不會(huì)美術(shù)的同學(xué)拒之門(mén)外的理由,比如2021年暑假非常火的那個(gè)電影《哪吒》的導(dǎo)演餃子*是學(xué)醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動(dòng)畫(huà)繪畫(huà)這一塊,兩個(gè)專業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過(guò)一段時(shí)間的積累,導(dǎo)演出了動(dòng)畫(huà)電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們*的動(dòng)畫(huà)電影上10億都費(fèi)勁,更何況上5了?;A(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒(méi)關(guān)系,只要你肯努力,什么時(shí)候都可以。原畫(huà)師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說(shuō)所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫(huà)的基礎(chǔ),無(wú)論畫(huà)什么,結(jié)構(gòu)透視畫(huà)不好都是不行的。對(duì)于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過(guò)速寫(xiě)、素描來(lái)進(jìn)行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和調(diào),這一塊關(guān)乎畫(huà)面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫(huà)面視覺(jué)沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對(duì)比色、鄰近色等等,合理的運(yùn)用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。(2)角色設(shè)計(jì)對(duì)一名原畫(huà)師來(lái)說(shuō),角色設(shè)計(jì)是一名原畫(huà)師必須要知道的知識(shí),這個(gè)就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫(huà)的設(shè)計(jì)流程,把握色性格、身份特點(diǎn),將角色應(yīng)用自如。(3)場(chǎng)景設(shè)計(jì)在原畫(huà)師設(shè)計(jì)完角色之后,就是場(chǎng)景設(shè)計(jì),在加上之前的基礎(chǔ),這三個(gè)對(duì)原畫(huà)師來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是要學(xué)習(xí)不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計(jì)風(fēng)格及元素運(yùn)用技巧,如何運(yùn)用筆刷已達(dá)到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場(chǎng)景的設(shè)計(jì)理念,如何搭建一個(gè)自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過(guò)光影、色彩布局和細(xì)節(jié)等來(lái)創(chuàng)造具有恐懼感、視覺(jué)沖擊力的概念場(chǎng)景。4)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫(huà)。因?yàn)橛螒蛟?huà)經(jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),掌握人體結(jié)構(gòu)對(duì)游戲原畫(huà)來(lái)說(shuō)是很重要的,通常我們是通過(guò)速寫(xiě)的練習(xí)來(lái)掌握人體結(jié)構(gòu)的畫(huà)法。(5)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)需要掌握寫(xiě)實(shí)角色設(shè)計(jì)方法。寫(xiě)實(shí)風(fēng)格是游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)常見(jiàn)的風(fēng)格,又分為國(guó)古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。(6)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)需要掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法。游戲原畫(huà)不僅會(huì)涉及到寫(xiě)實(shí)原畫(huà)設(shè)計(jì),也會(huì)設(shè)計(jì)Q版人物設(shè)計(jì),Q版角色設(shè)計(jì)總體流程跟寫(xiě)實(shí)人物設(shè)計(jì)差不多,算是另一種常見(jiàn)風(fēng)格。而這些在我們的游戲行業(yè)班都能夠掌握5.要有破釜沉舟的決心和毅力。 (7)多進(jìn)行板繪練習(xí):手繪練習(xí)的話可能能夠幫助你往后成為插畫(huà)師,但就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議你進(jìn)行板繪,道具什么的不用買(mǎi)很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習(xí)!板繪和手繪的手感還是有差的。當(dāng)然如果你很喜歡手繪,也可以進(jìn)行練習(xí),一起學(xué)不是什么不應(yīng)該的事情。(8)多看圖,多學(xué)習(xí)。不要描圖,可以進(jìn)行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺(jué)得“啊這個(gè)畫(huà)風(fēng)很不錯(cuò)的樣子我要畫(huà)”或者“這個(gè)人物是我喜歡的角色”(當(dāng)然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫(huà)有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎(chǔ)上較穩(wěn)(人體啊透視啊明暗啊等等)沒(méi)大問(wèn)題的畫(huà)作。
經(jīng)過(guò)上文游戲原畫(huà)師的繪畫(huà)工具數(shù)位板怎么選擇?,游戲原畫(huà)師都用什么軟件啊???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。
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