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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)閷W(xué)習(xí)游戲原畫(huà)需要注意什么,接下來(lái)就通過(guò)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),必須注意幾點(diǎn),條條重要,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),需要注意的事情,我想學(xué)游戲原畫(huà),要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀,游戲原畫(huà)中角色設(shè)計(jì)需要注意什么問(wèn)題?,游戲原畫(huà)人設(shè)需要注意什么,游戲的原畫(huà)設(shè)計(jì)人員到底應(yīng)該學(xué)些什么??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),必須注意幾點(diǎn),條條重要

學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)沒(méi)有任何硬性條件,和年齡和學(xué)歷沒(méi)有關(guān)系的。如果你要面試游戲原畫(huà),只要拿出一個(gè)作品,然后就能看出水平了。但是游戲原畫(huà)的競(jìng)爭(zhēng)比較激烈。比如一個(gè)游戲項(xiàng)目會(huì)有很多角色,有很多原畫(huà)師,比如角色設(shè)計(jì),3D美術(shù)師等。所有要相互協(xié)作才能完成好一個(gè)項(xiàng)目。學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)首先要有扎實(shí)的繪畫(huà)功底。你要學(xué)習(xí)原畫(huà)室,如果是0基礎(chǔ)那就很艱難了,你首先要學(xué)習(xí)繪畫(huà),起碼半年到一年時(shí)間,然后再學(xué)習(xí)原畫(huà),時(shí)間周期長(zhǎng)。如果你之前學(xué)過(guò)繪畫(huà),那就相對(duì)比較輕松。優(yōu)秀的原畫(huà)師要有人成熟和獨(dú)特的風(fēng)格你在一個(gè)游戲公司里如果想要脫穎而出,就要有一個(gè)獨(dú)特的風(fēng)格。也能讓一個(gè)公司保持一個(gè)風(fēng)格,所以一個(gè)有成熟又獨(dú)特眼光的,游戲原畫(huà)師,是所有人都很搶手的。良好的商業(yè)創(chuàng)作素質(zhì)先說(shuō)繪畫(huà)基本功等等不在話(huà)下。所說(shuō)的素質(zhì)就是不要追求高大上的圖片,你要能讓大眾來(lái)接受的風(fēng)格的作品,才是有素質(zhì)的作品。因?yàn)槟愕漠a(chǎn)品不是給領(lǐng)導(dǎo)看的,是給大眾看的。所以大眾是否接受很重要。要有對(duì)大眾認(rèn)知作品的感知能力。如果你面試的時(shí)候*帶一些作品,素描半成品和成品給面試官看,會(huì)增加成功概率。:如果你對(duì)于游戲原畫(huà) ,板繪 插畫(huà) 感興趣,想系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)的話(huà)可以戳我加入游戲原畫(huà) 技術(shù)學(xué)習(xí)交流群,私信管理員即可免費(fèi)領(lǐng)取開(kāi)發(fā)工具及視頻入門(mén)學(xué)習(xí)資料相信很多喜歡游戲原畫(huà)的小伙伴都想著自己某天可以畫(huà)出自己心中的游戲原畫(huà),對(duì)于零基礎(chǔ)游戲原畫(huà)萌新來(lái)說(shuō),非常的想拿起畫(huà)筆進(jìn)行自己創(chuàng)作,那么萌新學(xué)游戲原畫(huà)應(yīng)該怎么學(xué)呢?今天小編就給大家詳細(xì)的說(shuō)明一下,游戲原畫(huà)應(yīng)該如何一步步的學(xué)習(xí)?喜歡游戲原畫(huà)的小伙伴們,記得收藏起來(lái)哦!一:畫(huà)游戲原畫(huà)的板子數(shù)位板是畫(huà)游戲原畫(huà)必備的一個(gè)繪畫(huà)工具啦,選擇游戲原畫(huà)繪畫(huà)板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom最適合游戲原畫(huà)新手的板子就是CTL672,價(jià)格500元左右,性?xún)r(jià)比很高,非常適合游戲原畫(huà)初學(xué)者入手,游戲原畫(huà)萌新的*塊板子這樣選擇絕對(duì)是不會(huì)錯(cuò)的啦!二:畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件常見(jiàn)畫(huà)游戲原畫(huà)的軟件有photoshop、、CSP、SAI。其中PS,SAI,最適合游戲原畫(huà)新人上手。PS功能強(qiáng)大,有很多游戲原畫(huà)學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAI這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫(huà)入門(mén)的朋友都會(huì)比較喜歡!三:學(xué)游戲原畫(huà)的決心學(xué)游戲原畫(huà)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺(jué)是截然不同的,很可能會(huì)讓你推翻手繪的習(xí)慣建立新的繪畫(huà)習(xí)慣,所以剛開(kāi)始學(xué)游戲原畫(huà)會(huì)讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學(xué)游戲原畫(huà)入門(mén)學(xué)習(xí)者敲個(gè)警鐘。不要奢求學(xué)游戲原畫(huà)可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫(huà)師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!四:學(xué)游戲原畫(huà)的正確手法學(xué)游戲原畫(huà)基本都是板繪,那么板繪沒(méi)有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫(huà)游戲原畫(huà)的時(shí)候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃”線。畫(huà)不準(zhǔn)沒(méi)關(guān)系,按下鍵盤(pán)上的Ctrl Z,撤銷(xiāo)重畫(huà),直到滿(mǎn)意為止,不過(guò)現(xiàn)在有專(zhuān)門(mén)針對(duì)游戲原畫(huà)板繪的紙,鋪在板子上也可以!五:找喜歡的游戲原畫(huà)師興趣永遠(yuǎn)是*的老師,找到喜歡的游戲原畫(huà)師可以為你的前路亮起一盞明燈,平時(shí)多注意留心收集一些游戲原畫(huà)師的作品,經(jīng)常逛游戲原畫(huà)師網(wǎng)站,沉浸在你喜歡的游戲原畫(huà)師作品當(dāng)中,審美會(huì)不知不覺(jué)被帶動(dòng)起來(lái)!

2.學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),需要注意的事情

學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)沒(méi)有任何硬性條件,和年齡和學(xué)歷沒(méi)有關(guān)系的。如果你要面試游戲原畫(huà),只要拿出一個(gè)作品,然后就能看出水平了。但是游戲原畫(huà)的競(jìng)爭(zhēng)比較激烈。比如一個(gè)游戲項(xiàng)目會(huì)有很多角色,有很多原畫(huà)師,比如角色設(shè)計(jì),3D美術(shù)師等。所有要相互協(xié)作才能完成好一個(gè)項(xiàng)目。學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)首先要有扎實(shí)的繪畫(huà)功底。你要學(xué)習(xí)原畫(huà)室,如果是0基礎(chǔ)那就很艱難了,你首先要學(xué)習(xí)繪畫(huà),起碼半年到一年時(shí)間,然后再學(xué)習(xí)原畫(huà),時(shí)間周期長(zhǎng)。如果你之前學(xué)過(guò)繪畫(huà),那就相對(duì)比較輕松。優(yōu)秀的原畫(huà)師要有人成熟和獨(dú)特的風(fēng)格你在一個(gè)游戲公司里如果想要脫穎而出,就要有一個(gè)獨(dú)特的風(fēng)格。也能讓一個(gè)公司保持一個(gè)風(fēng)格,所以一個(gè)有成熟又獨(dú)特眼光的,游戲原畫(huà)師,是所有人都很搶手的。良好的商業(yè)創(chuàng)作素質(zhì)先說(shuō)繪畫(huà)基本功等等不在話(huà)下。所說(shuō)的素質(zhì)就是不要追求高大上的圖片,你要能讓大眾來(lái)接受的風(fēng)格的作品,才是有素質(zhì)的作品。因?yàn)槟愕漠a(chǎn)品不是給領(lǐng)導(dǎo)看的,是給大眾看的。所以大眾是否接受很重要。要有對(duì)大眾認(rèn)知作品的感知能力。如果你面試的時(shí)候*帶一些作品,素描半成品和成品給面試官看,會(huì)增加成功概率。

3.我想學(xué)游戲原畫(huà),要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀

美術(shù)基礎(chǔ)比如素描、色彩、速寫(xiě)什么的多多益善,游戲原畫(huà)是相當(dāng)吃基本功的一類(lèi)不過(guò)也不是基礎(chǔ)美術(shù)練好了就能畫(huà)游戲原畫(huà)的,中央美院基本功扎實(shí)的高材生,如果不專(zhuān)門(mén)關(guān)注和了解一下游戲原畫(huà),也不是一上來(lái)就能畫(huà)好原畫(huà)的一個(gè)是你平時(shí)要多觀摩各種各樣的畫(huà)作和游戲原畫(huà)一個(gè)是要學(xué)習(xí)“設(shè)計(jì)”造型,現(xiàn)在縱觀游戲插畫(huà)師的行列,畫(huà)畫(huà)好的皓若繁星,但是真正懂“設(shè)計(jì)”的卻只是其中一部分人。好的游戲插畫(huà)的“設(shè)計(jì)”,應(yīng)該是簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的,不是簡(jiǎn)單地堆砌元素,而是有計(jì)劃有創(chuàng)意地運(yùn)用元素,設(shè)計(jì)出讓人一眼就能記住的,一眼就能感受到這個(gè)人物的職業(yè)、性格甚至他/她背后的故事的角色,如果是道具或場(chǎng)景,也應(yīng)該是有特色、有記憶點(diǎn)、有故事的。一個(gè)初學(xué)插畫(huà)設(shè)計(jì)的人可能不能一下子評(píng)價(jià)出什么樣的是好的設(shè)計(jì),什么樣的是平庸的設(shè)計(jì),而多看、多觀摩各種畫(huà)作,眼光就會(huì)慢慢提高,知道了什么樣的設(shè)計(jì)是好的,自己開(kāi)始繪畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí)就能事半功倍。 關(guān)于針對(duì)性訓(xùn)練,可以來(lái)參考一下現(xiàn)在游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)常見(jiàn)的課程設(shè)置,大概有這些(括號(hào)內(nèi)為課程的訓(xùn)練目的)素描(體積感與光影的認(rèn)識(shí)與表現(xiàn))色彩(色彩的審美與表現(xiàn))速寫(xiě)(快速造型能力、動(dòng)態(tài)表現(xiàn)、手感訓(xùn)練)作品賞析(鑒賞與分辨能力的提高)人體(人體結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí)理解)臨摹(臨摹優(yōu)秀作品,快速積累經(jīng)驗(yàn))雕塑、泥塑(提升結(jié)構(gòu)認(rèn)識(shí))色彩構(gòu)成(了解色彩搭配的相關(guān)知識(shí)和技巧)透視(了解空間結(jié)構(gòu)的成像原理)視覺(jué)符號(hào)與視覺(jué)傳達(dá)(了解視覺(jué)符號(hào)知識(shí),積累元素知識(shí),學(xué)會(huì)合理運(yùn)用元素)軟件基礎(chǔ)(學(xué)會(huì)用電腦繪制作品) 人物設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)人物設(shè)計(jì))怪物設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)怪物設(shè)計(jì))機(jī)械設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)機(jī)械、科幻類(lèi)角色的設(shè)計(jì))武器、道具設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)武器和道具設(shè)計(jì))場(chǎng)景設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)場(chǎng)景設(shè)計(jì))三視圖、設(shè)計(jì)圖繪制(繪制正規(guī)游戲設(shè)定用三視圖,了解2D與3D流程銜接的注意事項(xiàng))氣氛?qǐng)D繪制(學(xué)習(xí)架構(gòu)場(chǎng)景和營(yíng)造氣氛,表達(dá)故事感)宣傳畫(huà)繪制(學(xué)習(xí)商用宣傳畫(huà)繪制)Q版繪制(學(xué)習(xí)Q版卡通風(fēng)格圖畫(huà)的繪制)Zbrush(3D雕刻軟件輔助創(chuàng)作)分鏡頭(學(xué)習(xí)分鏡頭的敘事方法) 以上是總結(jié)的目前游戲原畫(huà)培訓(xùn)常見(jiàn)的課程設(shè)置,如果是個(gè)人訓(xùn)練,也可以參考這些進(jìn)行學(xué)習(xí),當(dāng)然我覺(jué)得如果想要系統(tǒng)完整地學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),上一個(gè)游戲原畫(huà)班也未嘗不可,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦我就不做了,免得有廣告嫌疑,自己去搜索能搜索到很多。 如果對(duì)我的回答還算滿(mǎn)意的話(huà),請(qǐng)點(diǎn)擊“采納為答案”,謝謝!

4.游戲原畫(huà)中角色設(shè)計(jì)需要注意什么問(wèn)題?

游戲原畫(huà)中角色設(shè)計(jì)相關(guān)的資料,輕微課平臺(tái)有較多的解釋?zhuān)瑢?duì)于繪畫(huà)方面的教程也將的比較詳細(xì),想學(xué)習(xí)繪畫(huà)的同學(xué)可以了解。下面具體講講游戲原畫(huà)中角色設(shè)計(jì)需要注意的問(wèn)題:1.人體結(jié)構(gòu)人體結(jié)構(gòu)是必須畫(huà)好的,要從立體構(gòu)成和平面構(gòu)成上找到美感,并把握骨骼的脈絡(luò)。2.服裝設(shè)計(jì)角色服裝的設(shè)計(jì)必須與世界觀元素相貼合,從文化層面進(jìn)行扣題,同時(shí)要為后期建模人員考慮,服裝和身體之間的連接不能太復(fù)雜,否則不利于建模工作。3.配色配色是游戲原畫(huà)角色設(shè)計(jì)中很重要的一環(huán),色彩的分布平衡,用顏色表達(dá)出文化內(nèi)涵和意境主題都是要點(diǎn)。4.職業(yè)設(shè)計(jì)戲原畫(huà)師進(jìn)行角色職業(yè)設(shè)計(jì)的時(shí)候,要知道如何突出角色的職業(yè)定位。要讓角色的建模直接傳達(dá)給別人職業(yè)的信息,比如力量戰(zhàn)士的體型要魁梧、突出肌肉和力量感,發(fā)型不能配柔性長(zhǎng)發(fā),而是要板寸頭之類(lèi)發(fā)型以突出粗狂的性格。

5.游戲原畫(huà)人設(shè)需要注意什么

我建議你可以上 www.***.cn看看,在“課程安排—>美術(shù)專(zhuān)業(yè)”中詳細(xì)的介紹了游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)與角色設(shè)計(jì)所需要的知識(shí)點(diǎn)。 根據(jù)這些知識(shí)點(diǎn),你再查找相應(yīng)的軟件與資料就要容易許多。

6.游戲的原畫(huà)設(shè)計(jì)人員到底應(yīng)該學(xué)些什么

原畫(huà)般要求美術(shù)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)會(huì)用PHOTOSHOP、PAINTER繪畫(huà)和上色

經(jīng)過(guò)上文學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),必須注意幾點(diǎn),條條重要,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),需要注意的事情,我想學(xué)游戲原畫(huà),要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀,游戲原畫(huà)中角色設(shè)計(jì)需要注意什么問(wèn)題?,游戲原畫(huà)人設(shè)需要注意什么,游戲的原畫(huà)設(shè)計(jì)人員到底應(yīng)該學(xué)些什么??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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