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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)殡娪霸嬍鞘裁?,接下來就通過什么是原畫設(shè)計(jì)?,原畫是什么意思啊,明眼人一看便知道,這部*的動(dòng)畫電影原型是哪里!,電影原畫是什么概念? 跟電影有什么區(qū)別?,科普——?jiǎng)赢嬙嫷闹饕ぷ魇鞘裁??,藍(lán)光電影原畫格式用什么播放器好???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.什么是原畫設(shè)計(jì)?

簡(jiǎn)單地說原畫就是設(shè)計(jì)整個(gè)動(dòng)畫片動(dòng)作的關(guān)鍵張(KEY FRAME),但原畫涉及的范圍是很廣泛的,如:動(dòng)態(tài)素描、人物與動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)、自然現(xiàn)象的規(guī)律、電影鏡頭的感覺與把握、角色性格的拿捏與表演、時(shí)間的控制(TIMING)、特效的處理……等等。所以常說原畫是動(dòng)畫片的靈魂。你可以去創(chuàng)意方舟主頁了解咨詢一下。

2.原畫是什么意思啊

樓主你好,原畫是把畫面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時(shí)畫進(jìn)去。因此有人譯作"key-animetor"或""(較少用)。 換句話來說是指物體在運(yùn)動(dòng)過程中的關(guān)鍵動(dòng)作.在電腦設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,原畫是相對(duì)于動(dòng)畫而言。 原畫創(chuàng)作是決定游戲場(chǎng)景人物動(dòng)作質(zhì)量好壞最重要的一道工序。如果樓主想要學(xué)習(xí)原畫可以來我們官網(wǎng)進(jìn)行咨詢,我們會(huì)與最專業(yè)的原畫老師培訓(xùn)。希望我的回答能夠幫助到您。

3.明眼人一看便知道,這部*的動(dòng)畫電影原型是哪里!

今年的暑期檔有一部由華特迪士尼公司、皮克斯動(dòng)畫工作室聯(lián)合出品的動(dòng)畫冒險(xiǎn)電影——《夏日友晴天》。故事發(fā)生在上世紀(jì)50年代意大利海濱小鎮(zhèn)維埃拉(Italian Riviera),影片講述了小海怪Luca和Alberto為了夢(mèng)想,悄悄潛入人類生活的小鎮(zhèn),與人類小女孩Giulia彼此相互幫助、鼓勵(lì)、克服困難,最終贏得小鎮(zhèn)上的鐵人三項(xiàng)比賽(游泳+意面大胃王+自行車)冠軍,度過一個(gè)難忘暑假的故事。雖然影片故事偏低齡化,但絲毫不影響我們“睹物思城”一下。影片里的藍(lán)色大海和捕魚小鎮(zhèn),一座座五顏六色的小房子隨山勢(shì)延伸至港口,與礁石、樹林和梯田形成一幅美麗的畫卷,明眼人一看便知道,這儼然是用意大利的五漁村當(dāng)作了故事原型吧。五漁村(Cinque Terre),位于意大利西北部的利古里亞大區(qū)(Liguria)的里維埃拉(Riviera)海岸,“Riviera”的意思是高山、陸地和大海交匯的之處。由此可以想象,五漁村最早的一批居民一定也是為山海交接的壯美景觀而動(dòng)容,才起了這樣的名字。 而且你發(fā)現(xiàn)沒?里維埃拉(Riviera)海岸——不就是跟故事中海濱小鎮(zhèn)的名字一樣嘛?!一千多年前,人類將陡峭的山坡改造成適合耕種的田地,并為此壘起總長(zhǎng)達(dá)7000米的石墻,其長(zhǎng)度直逼萬里長(zhǎng)城,終于在懸崖峭壁之中為自己謀得了一席之地。經(jīng)過千年的勞作與建設(shè),如今的五漁村已是“面向大海,春暖花開”。和電影里的小鎮(zhèn)一樣,五漁村面積雖小,卻住有約5000居民。比起大城市的居民,他們過著更傳統(tǒng)也更簡(jiǎn)單的生活。他們樂于享受自然給予的陽光與美景,生活得悠然自得。在這里,手機(jī)和網(wǎng)絡(luò)這些新時(shí)代的溝通方式顯得有些多余,在小小的村子里,隨便逛逛就能遇見熟人,聊上一下午。鄰里之間關(guān)系非常密切,除了串門,還會(huì)互相幫忙照顧生意。來到五漁村的人們,大抵只有兩個(gè)目的:一是欣賞無敵海景,二就是徒步遠(yuǎn)足。步行棧道串起了這五個(gè)小漁村,這些棧道也被稱作藍(lán)色小徑,這自然和它們倚山靠海離不開關(guān)系。除了4條藍(lán)色小徑,五漁村*公園內(nèi)有超過40條徒步線路,連接海邊和山上的各個(gè)小村莊。這些徒步線路根據(jù)難度(長(zhǎng)度、高差等)被分成三個(gè)等級(jí),T級(jí)適合普通旅行者,E級(jí)適合徒步者(需要基本的徒步裝備),EE級(jí)適合專業(yè)徒步者(高差大多超過500米),具體請(qǐng)參考五漁村*公園網(wǎng)站上的線路信息:www..it(紅線圈代表線路關(guān)閉,信息隨時(shí)更新,請(qǐng)出發(fā)前前往網(wǎng)頁確認(rèn))或到當(dāng)?shù)氐穆糜涡畔⒅行脑儐枴C商亓_索到韋爾納扎長(zhǎng)度:3.6公里所需時(shí)長(zhǎng):2小時(shí)難度:E級(jí)這條棧道從蒙特羅索開始,穿過葡萄園,沿著陡峭的臺(tái)階上行至山腰,再下行進(jìn)入韋爾納扎。地形的起伏和狹窄的通道使它成為五條棧道中最難走的,但一路上的無敵美景仍會(huì)讓人覺得不虛此行。夏日里,棧道上的葡萄藤和橄欖樹也會(huì)為步行愛好者們帶來一絲涼爽。蒙特羅索 ( al mare)韋爾納扎到科爾尼利亞長(zhǎng)度:3.45公里所需時(shí)長(zhǎng):1.5小時(shí)難度:E級(jí)從韋爾納扎的高塔出發(fā),穿過種植著葡萄、橄欖樹和無花果的小徑,在到達(dá)Prevo——藍(lán)色小徑的*點(diǎn)之后下行,將會(huì)看到科爾尼利亞的全景,背景是一望無際的大海。不過這只是路途的一半,繼續(xù)上行1個(gè)多小時(shí)后,才能從圣彼得教堂進(jìn)入科爾尼利亞??茽柲崂麃?(Corniglia village)科爾尼利亞到馬納羅拉長(zhǎng)度:2.9公里所需時(shí)長(zhǎng):1小時(shí)難度:E級(jí)從科爾尼利亞出發(fā)去馬納羅拉,首先要走下382級(jí)曲里拐彎的臺(tái)階,再沿著火車軌道前進(jìn)。經(jīng)過廢棄的舊隧道后,繼續(xù)往上爬,便能看見馬納羅拉的景色了。相反,從馬納羅拉到科爾尼利亞,需爬幾百級(jí)的臺(tái)階,怕累的話也可以在火車站坐巴士進(jìn)村。馬納羅拉 (Manarola Village)馬納羅拉到里奧馬焦雷(愛之路)長(zhǎng)度:1.1公里所需時(shí)長(zhǎng):25分鐘難度:T級(jí)愛之路(Via dell'Amore)是連接馬納羅拉和里奧馬焦雷的狹長(zhǎng)小道,它是五漁村徒步線路中最短也*的一條,只需20分鐘就能走完全程。路雖不長(zhǎng),風(fēng)景卻十分可人:一邊是巨大的石壁和梯田,另一邊則是懸崖峭壁,海水拍岸的聲音仿佛就在耳邊。愛之路原是為了兩村之間鐵路建設(shè)的工作需要而建,這并不浪漫的緣起卻絲毫不影響它成為五漁村最濃情蜜意的景點(diǎn):密密麻麻的同心鎖墻,刻滿誓言的仙人掌葉,壁廊上的留言和涂鴉,還有迎面走來三三兩兩的情侶們,無時(shí)無處不表達(dá)著愛情的美好與魔力。雕刻成親吻剪影的石椅是愛之路的標(biāo)志,到此一游一定不能錯(cuò)過在此合影。影片的*,小海怪Luca也登上了前往熱那亞的火車,就此開啟了他的求學(xué)之路,馬上就要開學(xué)啦~*的暑假不妨就去看看這部迪士尼的動(dòng)畫電影吧~好了,錦囊君要去買票了~文:窮游錦囊作者@迷你小蛋糕圖:@歡迎關(guān)注:知乎機(jī)構(gòu)號(hào):@窮游錦囊知乎專欄:對(duì)世界上癮(國(guó)外) &錦繡山河走遍(國(guó)內(nèi))&奇遇(視頻)窮游錦囊微信公眾號(hào):qyerguide下載有用、有趣、能救命的 “窮游錦囊App”,獲取全新的旅行靈感及實(shí)用的旅行指南

4.電影原畫是什么概念? 跟電影有什么區(qū)別?

其實(shí)不是叫電影原畫 學(xué)名是電影分鏡頭腳本 是一種由分鏡頭設(shè)計(jì)藝術(shù)家在電影拍攝前做的電影原案 對(duì)鏡頭,道具,場(chǎng)景,機(jī)位,對(duì)白,甚至于演員都會(huì)有個(gè)大致的輪廓出來。 包括對(duì)片子的投資都要依賴 分鏡頭稿做預(yù)計(jì)! 跟電影內(nèi)容上沒什么區(qū)別,基本上完成的分鏡頭腳本內(nèi)容都是導(dǎo)演和設(shè)計(jì)者之間已經(jīng)洽談好了的。只是都是一幅一幅的畫- =

5.科普——?jiǎng)赢嬙嫷闹饕ぷ魇鞘裁矗?/h3>

首先看看原畫在動(dòng)畫流程中的位置。原畫的工作是承接設(shè)計(jì)稿的。設(shè)計(jì)稿又是承接分鏡的。在這里我舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子來讓大家概括的了解下它們的流程和技術(shù)要點(diǎn)。首先看一格分鏡。分鏡最主要的作用是根據(jù)劇本,依照人物設(shè)定和場(chǎng)景、道具設(shè)定等設(shè)計(jì)好鏡頭的構(gòu)圖,人物的方位,鏡頭的走向等元素。此鏡頭是一個(gè)中景,平視鏡頭。構(gòu)圖是畫面中線居左一點(diǎn)點(diǎn)的黃金分割線上。角色在打電話,關(guān)切的詢問自己的小孩的安危。那么到了設(shè)計(jì)稿的環(huán)節(jié)。設(shè)計(jì)稿會(huì)根據(jù)分鏡將人物和背景分層繪制。一般會(huì)將有動(dòng)作的角色單獨(dú)放在一層來繪制,不動(dòng)的角色作為一層繪制。*是背景層。有動(dòng)作的角色會(huì)將角色的主要關(guān)鍵張繪制好。如果有多個(gè)關(guān)鍵張的就要分開,每個(gè)動(dòng)作一張。我選的這個(gè)示例是一個(gè)很簡(jiǎn)單的鏡頭。那么設(shè)計(jì)稿的工作比較輕松。就兩層,人物層和背景層。人物層。有動(dòng)作的角色會(huì)將角色的主要關(guān)鍵張繪制好。如果有多個(gè)關(guān)鍵張的就要分開,每個(gè)動(dòng)作一張。背景層。然后設(shè)計(jì)稿的這兩層線稿會(huì)分別進(jìn)入原畫環(huán)節(jié)添加原動(dòng)畫,以及進(jìn)入背景環(huán)節(jié)進(jìn)行上色。那原畫拿到設(shè)計(jì)稿的角色動(dòng)作的稿子后具體要干啥呢?設(shè)計(jì)表演和動(dòng)作節(jié)奏。表演就是設(shè)計(jì)角色在這個(gè)鏡頭中角色的表情和動(dòng)作,動(dòng)作節(jié)奏指的是設(shè)計(jì)動(dòng)作的快慢(也就是要加多少張動(dòng)畫,線拍的時(shí)候是一拍一,還是一拍二等等。其實(shí)就是軌目表和攝影表)那可能有人要問了。設(shè)計(jì)稿都把關(guān)鍵張畫了,還需要原畫干嘛?我在這里也舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,讓大家知道原畫究竟有多重要。先看下面設(shè)計(jì)稿的兩張關(guān)鍵張。(為了方便大家理解,我去掉了稿紙,將兩個(gè)動(dòng)作比對(duì)在一起比較直觀)………………………………………………如果一個(gè)高興的人看到或聽到什么傷心起來,我們只需要兩張畫就能說明。上圖中角色的表情由高興轉(zhuǎn)為不高興,這兩張都是關(guān)鍵張。我們這樣可以就交給動(dòng)畫人員加動(dòng)畫了。實(shí)際上是這樣的嗎?如果就這樣交給動(dòng)畫人員加中間張,動(dòng)畫人員加出來的就有可能如下圖。但是,實(shí)際上我們的表情會(huì)是有變化的。也許,他先聽到什么然后再不高興的?或者,生氣后再不高興?或者,有什么不開心的先嘆了口氣?或者?又或者?顯而易見,原畫的作用很重要。它是要根據(jù)劇情以及角色性格,去做表情以及動(dòng)作的設(shè)計(jì)。只不過,真人電影是靠人去演這個(gè)角色的情緒以及各種動(dòng)作。而動(dòng)畫是靠原畫去設(shè)計(jì)和畫出角色的情緒以及肢體表演。那原畫有時(shí)候也不可能都是靠想象去畫出所有的表情和動(dòng)作。那怎么辦?自己表演。所以你會(huì)看到原畫的工作臺(tái)上基本都是有一面鏡子的。那個(gè)鏡子可不是拿來補(bǔ)妝或者梳頭的。那面鏡子其實(shí)是原畫師拿來對(duì)著鏡子揣摩表演的?!洞篝[天宮》制作中,嚴(yán)定憲在對(duì)著鏡子揣摩美猴王的動(dòng)作………………………………………………明白了原畫的重要性后,我們?cè)賮砜纯丛嫷亩x是什么?原畫:運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵動(dòng)態(tài)(關(guān)鍵動(dòng)作)的畫。關(guān)鍵姿勢(shì)是最能代表動(dòng)作特征的姿勢(shì),或是一種動(dòng)態(tài)向另一種動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)變的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。他們能夠明確地表達(dá)動(dòng)作的運(yùn)動(dòng)方向、運(yùn)動(dòng)距離和運(yùn)動(dòng)軌跡。打個(gè)簡(jiǎn)單的比方:一個(gè)投球的動(dòng)作。兩張起始、結(jié)束的關(guān)鍵張。我們?cè)O(shè)計(jì)的原畫如下可以看到中間紅色的動(dòng)作是身體動(dòng)作產(chǎn)生變化的極端位置。它就是原畫。我們?cè)偻巴埔徊?,撿起兩塊石子投擲出去。如下兩張?jiān)O(shè)計(jì)稿的動(dòng)作,加原畫。黑色線為起始張。藍(lán)色為結(jié)束張。角色要分別撿起兩個(gè)石頭投出去。設(shè)計(jì)的原畫如下:為了投擲的有力以及顯出情緒的憤怒。動(dòng)作設(shè)計(jì)的是兩手快速撿起,然后左右開弓。兩手快速撿起,然后左右開弓我們看到,我們把原畫放在整個(gè)關(guān)鍵動(dòng)作過程中的什么地方以及放在什么時(shí)間節(jié)奏上會(huì)對(duì)相對(duì)應(yīng)的角色表演產(chǎn)生極大的影響。動(dòng)畫原畫最重要的工作就是設(shè)計(jì)表演和節(jié)奏。原畫師就是那幕后的演員。所以原畫是動(dòng)畫制作中不可或缺的重要一環(huán)?!詣?dòng)畫星球

6.藍(lán)光電影原畫格式用什么播放器好?

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