一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫和美工哪個好,接下來就通過影視動畫 游戲美工 游戲原畫師什么好,游戲原畫設(shè)計和游戲美工有何區(qū)別?職業(yè)一樣么?只問專業(yè)人士!!!,游戲模型貼圖游戲原畫美術(shù)選哪一個好,那一個相對容易一點,游戲美宣和原畫哪個好學(xué)?就業(yè)哪個好?,游戲美工到底是做2D原畫好還是3D角色人物好,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫和建模哪個好???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
影視動畫學(xué)??梢缘缴钲趫D藝影視動畫看看圖藝影視動畫學(xué)校在深圳,是國內(nèi)五強的原創(chuàng)動畫企業(yè)辦學(xué),在國內(nèi)是最權(quán)威的專業(yè)機構(gòu)。選擇學(xué)校要慎重,一定要實地去考察,從多個方面去衡量一間學(xué)校。我也不知道這間學(xué)校是否適合你,自己看看吧。 圖藝團隊制作歷史: 1) 《老夫子》電視連續(xù)劇 2) 《蔡志忠動畫系列-五子說》電視連續(xù)劇 3) 《風(fēng)云 決》動畫大電影 4) 《閃閃的紅星》動畫大電影 5) 《龍虎門》后期制作 要詳細了解圖藝,聯(lián)系陳老師圖藝動漫畫學(xué)校(前身:方塊動漫畫學(xué)校) 名師陣容:(《風(fēng)云決》《閃閃的紅星》《龍虎門》《電擊小子》原班制作人馬)學(xué)校地址:深圳市福田區(qū)福強路1007號高訓(xùn)大廈11樓(深圳高級技校內(nèi))廣州地址:廣州市天河區(qū)瘦狗嶺路463號廣東外語藝術(shù)職業(yè)五山校區(qū)信息樓一樓影視動畫學(xué)校影視動畫學(xué)校有問題可以加我 陳老師
如果你說的是游戲中的原畫設(shè)計的話,那屬于游戲美工。游戲美工,現(xiàn)在基本分為原畫設(shè)計和3D建模。(原畫屬于二維)有些大公司分的更細,還會有貼圖,及UI設(shè)計,什么的。游戲原畫主要設(shè)定場景及人物,基本上會分開,因為有些人擅長場景就專門畫場景的設(shè)置,有人擅長人設(shè),就專門畫人設(shè)。3D建模主要根據(jù)原畫設(shè)計的場景和人物來建模,使人物和場景可以更立體的顯現(xiàn)出來,然后再畫貼圖使其更真實。UI就是游戲界面的設(shè)置。原畫是包含在游戲美工之中的,我說了這么多希望可以幫到你
樓主你好一般來說,游戲公司的美術(shù)崗位包括原畫,角色,場景,動作,特效幾個方面的分工,你所說的模型貼圖,場景和角色都會接觸到的;其次,如果你是初學(xué)者,沒有任何基礎(chǔ)的話,建議你從角色或場景開始學(xué)習(xí),他們較原畫的要求可能略低一些。希望我的回答對你有幫助,有問題也可以登錄博思游戲教育官網(wǎng),點擊在線客服,你的問題都能得到解答。
在眾多游戲設(shè)計課程咨詢的問題中,有一個問題重復(fù)的頻率很高,那就是“游戲美宣和原畫哪個好學(xué)?就業(yè)哪個好?”,今天小編就來和大家聊一聊游戲原畫、游戲美宣兩個崗位,以及它們的學(xué)習(xí)、就業(yè)等問題?! ∠嘈藕芏嗳嗽趯σ豢钣螒虍a(chǎn)生興趣的開始,都是因為官方美宣插畫圖,或者是玩家粉絲自發(fā)繪制的IP同人圖。因為美宣圖畫面有著很強的內(nèi)容張力,所以吸引到了玩家的視線,從而開始了解這個游戲。有的游戲官方甚至?xí)钔婕疫M行同人作品的創(chuàng)作,一是為了保持玩家粘性,二是為了擴大游戲的影響力。有的美宣插畫甚至?xí)俺鋈Α保侥切┓怯螒驉酆谜?。而一些很有歷史的游戲,同人繪畫的產(chǎn)出每年的數(shù)量都是巨大的。這些,我們都可以把它們統(tǒng)一稱為“游戲美宣”?! ∠胍私飧嗾n程相關(guān)內(nèi)容可點擊鏈接領(lǐng)取免費試聽詳細了解:免費試聽游戲原畫設(shè)計主要是在游戲項目的前期,為游戲的畫面進行概念圖設(shè)計,包括其中的角色、場景、道具等組件,可以說,游戲原畫設(shè)計師就是游戲美術(shù)策劃師。當(dāng)然,游戲原畫設(shè)計并不是一味的畫圖,而是要結(jié)合游戲的特點、個人的創(chuàng)造力,有標準地進行作品輸出?! ∫话銇碚f在游戲公司中,游戲美宣設(shè)計的工作往往是被游戲原畫設(shè)計師,或者是運營插畫設(shè)計師兼任了,所以很少有人會針對游戲美宣設(shè)計去專門學(xué)習(xí),除非是有基礎(chǔ)想要就此技能進行精修的。也就是說,如果大家可以直接學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計,這樣對于就業(yè)會更有幫助,因為一些培訓(xùn)機構(gòu)的原畫設(shè)計培訓(xùn)課程中,會涉及游戲美宣插畫設(shè)計的內(nèi)容的,比如絲路教育的課程就是如此?! ≡诮z路教育的游戲原畫設(shè)計師這門長期就業(yè)實訓(xùn)課程中,還有著免費的美術(shù)預(yù)科課程、豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)服務(wù)等,所以零基礎(chǔ)的同學(xué)也可以學(xué)習(xí)的哦。不過小編需要提醒的是,游戲原畫設(shè)計對于美術(shù)繪畫技能要求很高,無論是已就業(yè),還是未就業(yè),都需要通過不斷地練習(xí)來提升自己,所以大家在這個過程中不要懈怠偷懶哦~
以前學(xué)習(xí)最多是2D動畫,但是2D動畫的市場越來越小,用人要求越來越多,好多2D公司都轉(zhuǎn)成了3D動畫,因為3D制作更加節(jié)省成本(出片速度快,模型、動畫可復(fù)用,但3D設(shè)計師的工資要比2D的高)
游戲美術(shù)行業(yè),一入職就能拿高薪嗎?一提起游戲美術(shù)行業(yè)的薪資,你可能會聽說基本都是高薪資高福利,什么“月入過萬不是夢”之類的,真的如此嗎?今天在網(wǎng)絡(luò)上搜集到一些真實數(shù)據(jù),想用這些數(shù)據(jù)來佐證一下這個問題,看看事實究竟如何。提前打個預(yù)防針,首先明確游戲美術(shù)行業(yè)薪資與工作年限直接掛鉤!工作的時間越久薪資越高!工作性質(zhì)不同,薪資待遇也有差別!公司的行業(yè)細分類別不同,薪資的待遇也不一樣!拿剛畢業(yè)的*生來說,新人入職薪資大致分以下幾檔:*檔:網(wǎng)易、騰訊、三七互娛、阿里,前3個是公司營收國內(nèi)排名的游戲公司,招聘新人的月薪大約在10000-22000之間,這其中不同的級別有不同的標準,基本*于月薪不會少于1w。當(dāng)然,篩選的要求也很高,比如說必須本科以上相關(guān)專業(yè)學(xué)歷、必須熟悉對應(yīng)專業(yè)的流程、必須具備一定的設(shè)計能力和設(shè)計想象力等,以上所有這些公司都會在簡歷、測試和面試中去全方位考察。不過要注意的是一檔的公司起薪雖然很高,但是后期的漲幅不是很高,基本上每年在5-10%左右。第二檔:西山居、完美、搜狐、4399等,國內(nèi)和國外的研發(fā)公司這個檔的公司每年的招聘力度要低于*檔的公司,招聘要求在各方面較*檔略低一些,大致的區(qū)間在月薪5000-12000之間,他們的學(xué)歷要求也是本科(外企對學(xué)歷要求不嚴,他們更注重個人能力)。每家公司招聘要求都不盡相同,所以想要入職的同學(xué)一定要先了解情況。第三檔:維塔士、曼德沃克、銳核等國內(nèi)規(guī)模較大的游戲外包公司。這個檔的公司更注重的是個人的能力,說直白點就是給你的項目能不能搞起來,因為這個檔的公司服務(wù)的項目大都屬于國內(nèi)外的高難度項目,所以對員工的技術(shù)要求遠遠要高于研發(fā)公司。學(xué)歷要求不高,大專學(xué)歷一般都可入職,他們招聘新人的月薪大約在4000-8000之間。但在這里要說明的一點是,這檔公司雖然入職的薪資相對于一線研發(fā)公司較低,但是有很多AAA的項目,還有這類公司的薪資漲幅很大,2年薪資翻一番是很常見的事。第四檔:中小型的研發(fā)和外包團隊,部分小型研發(fā)團隊如果拿到投資后,招聘的薪資要遠遠高于平均水平,但是這類團隊的倒閉風(fēng)險遠遠高于其他公司,個人不建議進入此類公司,所以在此不做過如果你想從事游戲美術(shù)行業(yè),在原畫和建模二者之間猶豫不決,那么你可以靜下心來看看這篇干貨,在很大程度上會解決你的這種疑慮。首先想先給大家總體談一下,游戲原畫有2個崗位:角色原畫設(shè)計、場景原畫設(shè)計;3D建模有4個崗位:手繪低模3D角色、手繪低模3D場景、次世代角色高模、次世代場景高模。根據(jù)目前市場項目需求來看,次世代場景>次世代角色>手繪場景>手繪角色>角色原畫>場景原畫(PS:只是總體來看,不是絕對的。)如果你想自己制作游戲動漫模型,這里專門建立3D游戲建模學(xué)習(xí)圈,想系統(tǒng)學(xué)習(xí)3D游戲建模的朋友歡迎加入社區(qū)【戳我立即進入】分享一套適合用于零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)者的3D建模干貨資料(軟件安裝包、基礎(chǔ)操作視頻教程、大牛疑問解答)至于究竟該選原畫還是建模,還是那句很老套的話:沒有*的專業(yè),只有適合自己的。首先,從美術(shù)基礎(chǔ)的角度上來給大家提供個人建議:a. 如果你有3年以上的美術(shù)功底;偏向于原創(chuàng),文學(xué)知識了解較多的話建議選擇原畫;b. 如果你是動畫、數(shù)字媒體、室內(nèi)設(shè)計、環(huán)藝等專業(yè),有一點美術(shù)基礎(chǔ)和3Dmax軟件基礎(chǔ),建議選建模;其次,從就業(yè)角度上給大家提供個人建議:a. 如果你想更快更好就業(yè),建議選3D建模,學(xué)次世代游戲建模更容易就業(yè),次世代建模分角色和場景2種,你可以側(cè)重其中一種進行精學(xué);b. 原畫和建模比起來在就業(yè)上相對來說弱一點,游戲公司對原畫崗位人數(shù)要求比建模要少一些;打算深入了解這個3D游戲建模行業(yè)的朋友。從現(xiàn)在開始,點擊加入我們的【次世代3D游戲建模圈】,每天分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗,非常適合新手學(xué)習(xí),整理了*的干貨教程工具,你的問題,我們都能解決!*,從薪資待遇上給大家提供個人建議:原畫和3D建模的薪資待遇并沒有太大區(qū)別,初級原畫和建模師相差無幾,差別是之后的等級劃分,初級、中級和高級的薪資按階梯走,無論什么游戲技術(shù)崗位都是如此,等級高薪資高,這主要還是看個人技術(shù)水平。這里拿網(wǎng)易騰訊阿里舉例,方便大家更為直觀地獲取信息,這幾個大廠在國內(nèi)屬于*檔次,招聘新人月薪大致在1W-2.2W之間;而第二檔次的搜狐、4399、天馬行空等招聘新人的月薪大致在7K-1.5W之間。
經(jīng)過上文影視動畫 游戲美工 游戲原畫師什么好,游戲原畫設(shè)計和游戲美工有何區(qū)別?職業(yè)一樣么?只問專業(yè)人士!!!,游戲模型貼圖游戲原畫美術(shù)選哪一個好,那一個相對容易一點,游戲美宣和原畫哪個好學(xué)?就業(yè)哪個好?,游戲美工到底是做2D原畫好還是3D角色人物好,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫和建模哪個好???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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