一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為游戲原畫新手應(yīng)該怎么學習,接下來就通過0基礎(chǔ)要怎么學原畫?3步帶你快速入門!(文內(nèi)有福利),北京游戲原畫的工作好找嗎?新手月薪多少錢?,原畫學習路線(給初學者以及自學者一個學習方向),學游戲原畫的步驟是什么?超適合小白的學習方法,游戲原畫師應(yīng)當如何學習???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
對于很多想進入原畫圈的萌新來說,學習原畫其實不是一件容易的事情,很多時候腦子學會了,手沒學會!針對這部分朋友,我倒是可以提供一些靠譜的學習方法,因為我自己也是*之后用課余時間來學習原畫的,但我現(xiàn)成為了騰訊魔方工作室的原畫師,從手殘黨蛻變成原畫大佬也就花費了三年時間,我做到了,相信你也可以。要想更快更高效的學習原畫一定要做好前期準備,下面我將會從學習方法,練習工具,學習技巧等方面來分享一下怎么學習原畫,可能光看文章大家還不能很好地理解,這里還為大家準備了游戲原畫的相關(guān)視頻教程和繪畫軟件,需要的話直接打包帶走。知乎營銷平臺因為我自己也是半路出家的,講到大多是基于我自己的學習經(jīng)歷來的,一些專業(yè)性知識如果有講的不到位的地方就請朋友們多多見諒,也歡迎大家在評論區(qū)進行糾正和補充。一、必備技能篇這里主要講的是要成為一名合格的原畫師需要具備哪些技能,想要從事原畫相關(guān)的行業(yè),這些技術(shù)你一定得練習到位,不然談什么升職加薪,拿什么保障你的作品質(zhì)量!1、美術(shù)基礎(chǔ):原畫師的美術(shù)基礎(chǔ),主要指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系、色彩關(guān)系這三大板塊結(jié)構(gòu)關(guān)系 就是看你要畫的物體的透視和形體是不是足夠的準確,無論在畫什么,只要結(jié)構(gòu)透視畫不好,整個畫面的呈現(xiàn)效果就會大打折扣。素描關(guān)系 講到就是三大面和調(diào),利用這些手法來表現(xiàn)出畫面的陰影和層次感,呈現(xiàn)出物體的體積,是展現(xiàn)畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分。色彩關(guān)系 就是美術(shù)常說的對比色,鄰近色等等,色彩用得好你的作品觀賞性會更強,可讀性更高,色彩搭配出色的作品能迅速抓住更更多人的目光。這些基礎(chǔ)平時可以通過速寫、素描、水粉、油畫等進行練習,雖然原畫主要是靠板繪,但是有一定的手繪功底能讓你的作品更加靈動。2、畫面設(shè)計:一個成功的原畫師不僅有高超的繪畫功底,還要有強大的設(shè)計能力,游戲原畫師相比其他的原畫行業(yè),主要側(cè)重的就是角色設(shè)計和場景設(shè)計?!?角色設(shè)計,角色設(shè)計是原畫師必須掌握的知識,主要練習的就是不同角色搭配的服飾,道具,以及服飾上各種材質(zhì)的紋理,這些基本的表現(xiàn)手法都要反復練習?!?場景設(shè)計,主要就是根據(jù)游戲角色所處的時代,民族,文化背景等元素設(shè)計相應(yīng)場景,搭建一個自己想要的世界,所以如何通過光影,色彩布局和畫面細節(jié)等來創(chuàng)造不一樣的場景也是學習的重點。這些技能的學習我建議大家找專業(yè)人士指點,自己摸索的話學習效率不會很高,我就是跟著原畫交流群里的大佬指點學下來的,很快就掌握了一堆的技巧,這些都是資料上查不到的,這里也推薦更多的萌新們來群里共同學習,一起進步!知乎營銷平臺二、繪畫工具篇原畫師采用的繪畫工具和傳統(tǒng)的繪畫不一樣,基本都是用的數(shù)位板和繪畫軟件,具有繪畫方便,修改便捷,易于傳遞的特點,能提高了工作效率。如果是初學的話,數(shù)位板暫時也不用買特別貴的,我自己當時用的一款就是Wacom 家的CTL672,性價比挺高,適合初學者入手。因為板繪和傳統(tǒng)的手繪有點不太一樣,所以作畫手法上需要輕微調(diào)整一下,注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,用手腕或手臂的力量畫線。常用的繪畫軟件有PS、CSP、SAl、,其中PS,SAI最適合新人上手,PS功能強大,而SAl則上手容易,大家根據(jù)自己的情況來選擇就好,下面分享的資料里有這兩款軟件的安裝包,加群就能領(lǐng)取哦~知乎營銷平臺三、學習方法篇更多的方法先不說了,今天先從基礎(chǔ)層面講起,之后的文章里我會在這基礎(chǔ)上分享更多的學習技巧,也請大家多多關(guān)注啦。板繪和手繪*同時進行,工具之類的也不用買很貴,量力而行,最重要的還是多練!板繪和手繪的手感說到底還是有差別的,但這個是沒有太大的捷徑可以走的,你能做的就是堅持練習。每天抽時間練效果是*的??梢悦鑸D,也可以進行臨摹,但是*選一些出色的繪畫作品,自己的喜好可以作為一部分考慮因素,但更重要的還是學習別人的技法。長期堅持練習,學原畫從來都不是一步登天,也不是靠短短幾天就能一天形成畫風的,這些都是要長期堅持練習才能得到的,如果你有決心成為原畫師那必然會犧牲很多時間來進行練習,要是你連這一點都做不到,那這注定只能成為一個愛好。原畫學習的道路上可能會遇到很多的困難,但是不要害怕,辦法總比困難多,你要及時調(diào)整自己的心態(tài),時刻充滿正能量,這樣你才能獲得持久的動力。 今天的分享先到這里了,后續(xù)大家要是還有學習方面的問題也會歡迎來找我,我也會根據(jù)大家的需求來更新文章,既然你都看到這里了,不如點個贊再回去吧~
2000-3000新人,做一兩年就5000左右 但是很累經(jīng)常加班
學習路線系統(tǒng)比較繁雜,龐大,會持續(xù)更新。 今天先把大綱列出給大家。第1階段美術(shù)基礎(chǔ)1.素描 - 黑白灰色階、立體感、空間感、質(zhì)感、設(shè)計素描等。2.速寫 - 場景速寫、角色速寫、設(shè)計速寫。3.漫畫線稿 - 臨摹、創(chuàng)作。4.水粉、水彩 - 體會色彩,調(diào)色、塑造。第2階段數(shù)字繪畫基礎(chǔ)1.軟件基礎(chǔ) - Photoshop、sai等。2.板繪基礎(chǔ) - 素描,色彩,漫畫;形體塑造、局部和整體關(guān)系、過度技法等。3.剪影造型 - 剪影技法意義、角色剪影、場景剪影等。4.色塊造型 - 配色、色彩調(diào)和、色彩心理、冷暖、環(huán)境光、光源色等。5.線造型 - 嚴謹、結(jié)構(gòu)(外在-內(nèi)在)、疏密、虛實、方圓等第3節(jié)階段 角色基礎(chǔ)1.人體動態(tài)結(jié)構(gòu) - 火柴人訓練法、畫照片、同一動作不同高度和不同角度、連續(xù) 動作關(guān)鍵幀、設(shè)計動作等。2.人體體塊 - 體塊造型、體塊朝向等。3-人體透視及透視原理 - 著裝、攝像機角度變化、透視變化、人體的空間意識、視點變化等。適合小白的板繪教程,板繪小白必備繪畫基礎(chǔ)知識!:如果你對于游戲原畫 ,板繪 插畫 感興趣,想系統(tǒng)學習游戲原畫的話可以戳我加入游戲原畫 技術(shù)學習交流群,私信管理員即可免費領(lǐng)取開發(fā)工具及視頻入門學習資料板繪新手怎么學習繪畫?板繪新手怎么樣才能學好數(shù)位板繪畫?初學者學好數(shù)位板繪畫有哪些技巧?想必這些問題都是繪畫初學者們比較傷腦筋的問題,那么到底怎樣才能學好數(shù)位板繪畫呢?小編今天那個主要給大家普及一下幾個繪畫基礎(chǔ)知識,分享給各位零基礎(chǔ)小白,我們這次不講怎么練習,先來點基礎(chǔ)理論,欲練其功,必先利器!常見的繪畫誤區(qū)之一就是多畫多練一定能學好~其實這句話*的錯誤點就是多畫多練,還需要添加一個多思考,清晰的了解每一個模塊是怎樣的能夠有效的加深我們對繪畫的理解,所以就讓我們開始把~1、構(gòu)思符合主題的構(gòu)圖元素:相信不少小伙伴們在畫圖時都會不經(jīng)思考的直接下筆吧,其實在下筆前對作品的內(nèi)容進行構(gòu)思是非常重要的。構(gòu)思包括確定該作品是以角色為主還是以背景為主,亦或是按照平衡比例來安排角色和背景。不同的主題,構(gòu)圖、構(gòu)成畫面的元素也會不同。我們在繪畫前應(yīng)該先去想好這個作品應(yīng)該怎么構(gòu)圖,繪制過程才能事半功倍。2、構(gòu)圖要點:若畫面以角色為主時:此類構(gòu)圖的關(guān)鍵是,人們的注意力會被角色吸引。因此應(yīng)將角色安排在畫面中最醒目的位置上。而且,將角色安排在近景位置時效果*。若畫面以背景為主:這種類型的構(gòu)圖通常以體現(xiàn)畫面的平衡感為主。在近景構(gòu)圖時,應(yīng)該避免將近景的建筑物或角色畫的太過顯眼。什么是視平線和消失點所謂的視平線,就是觀看者的眼睛高度。我們這里可以用一些圖片來舉例子。如圖所示,地平線就是視平線3、什么是一點透視:一點透視就是建筑物由于它與畫面間相對位置的變化,它的長,寬,高三組主要方向的輪廓線,與畫面可能平行,也可能不平行。這樣畫出的透視稱為一點透視。在此情況下,建筑物就有一個方向的立面平行于畫面,故又稱正面透視。一點透視最適合表現(xiàn)物體的縱深,所以當我們在繪制走廊,街道以及隧道等需要表現(xiàn)物體縱深的時候,用一點透視畫法效果顯著。如上圖所示,有時候消失點的位置會處于畫布之外,在使用PS等繪圖軟件是,我們可以預(yù)先在畫布之外設(shè)定消失點,然后畫出透視線參考。4、什么是二點透視:在視平線上設(shè)定2個消失點的技法稱為二點透視畫法。將一點透視圖中的正面斜置,左右面邊有了透視效果。其特點是高度線垂直于視平線。適用于繪制高樓大廈或家的外觀及內(nèi)部的仰視、俯視畫面。5、什么是三點透視:在視平線上設(shè)定2個消失點,進而在上方或者下方設(shè)定第3個消失點的技法稱為三點透視畫法。三點透視的特點是“高度線會出現(xiàn)傾斜“。當在繪制有上下角度變化的仰視或者俯視畫面的時候,三點透視畫法可以實現(xiàn)很好的效果。6、光源與透視的關(guān)系:光線照射到物體上時會產(chǎn)生陰影,而陰影也帶有透視效果,在設(shè)定好光源位置和陰影的消失點之后,就能判斷物體的陰影投向何處,以及如何投射。我們可以根據(jù)光線的強弱,調(diào)節(jié)陰影的深淺。7、什么是空氣透視:空氣透視是由于空氣中存在的水汽、煙霧、塵埃等空氣介質(zhì)使光線產(chǎn)生折射,形成的透視現(xiàn)象。畫面的大氣透視關(guān)系要滿足三個條件。*,近處的景物清晰度高,遠處的景物清晰度低。第二,近處的景物色彩飽和度高,遠景的色彩飽和度低。第三,近景的影調(diào)暗,遠景的影調(diào)亮。只有滿足這三個條件時畫面的立體空間效果才能增強。表現(xiàn)為借助空氣對視覺產(chǎn)生的阻隔作用,物體距離越遠,形象就描繪得越模糊;或一定距離后物體偏藍,越遠越偏色越重,突出特點為近實遠虛好了,今天我們就講到這里,這篇文章只是簡單的介紹了幾個基礎(chǔ)知識的概念,但是如果想繼續(xù)深入下去的話還是需要在繪畫的道路上不斷的去摸索,希望各位小伙伴們秒變大觸吧。
學游戲原畫的步驟是什么?相信很多喜歡游戲原畫的小伙伴都想著自己某天可以畫出自己心中的游戲原畫,對于零基礎(chǔ)游戲原畫萌新來說,非常的想拿起畫筆進行自己創(chuàng)作,那么萌新學游戲原畫應(yīng)該怎么學呢?今天小編就給大家詳細的說明一下,游戲原畫應(yīng)該如何一步步的學習?喜歡游戲原畫的小伙伴們,記得收藏起來哦! 一:畫游戲原畫的板子數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個繪畫工具啦,選擇游戲原畫繪畫板肯定當屬Wacom,而Wacom最適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,價格500元左右,性價比很高,非常適合游戲原畫初學者入手,游戲原畫萌新的*塊板子這樣選擇絕對是不會錯的啦?。喝绻銓τ谟螒蛟?,板繪 插畫 感興趣,想系統(tǒng)學習游戲原畫的話可以戳我加入游戲原畫 技術(shù)學習交流群,私信管理員即可免費領(lǐng)取開發(fā)工具及視頻入門學習資料二:畫游戲原畫的軟件常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫新人上手PS功能強大,有很多游戲原畫學習者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,一些游戲原畫入門的朋友都會比較喜歡!三:學游戲原畫的決心學游戲原畫之后,你會發(fā)現(xiàn)板繪和手繪的感覺是截然不同的,很可能會讓你推翻手繪的習慣建立新的繪畫習慣,所以剛開始學游戲原畫會讓你產(chǎn)生一些挫折感,這里先給一些學游戲原畫入門學習者敲個警鐘。不要奢求學游戲原畫可以速成,這是不可能的,每一位游戲原畫師,都是經(jīng)歷了各種磨難的!四:學游戲原畫的正確手法學游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準沒關(guān)系,按下鍵盤上的Ctrl+z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以!五:找喜歡的游戲原畫師興趣永遠是*的老師,找到喜歡的游戲原畫師可以為你的前路亮起一盞明燈,平時多注意留心收集一些游戲原畫師的作品,經(jīng)常逛游戲原畫師網(wǎng)站,沉浸在你喜歡的游戲原畫師作品當中,審美會不知不覺被帶動起來!游戲原畫師的工作介紹:在游戲制作的前期,游戲策劃人員需要先進行構(gòu)思,設(shè)定好游戲的背景和相關(guān)主線。根據(jù)故事的發(fā)展需要,用文字設(shè)定出相關(guān)的游戲角色和場景。但是僅僅有文字是不夠的,游戲當然是要視覺化,所以需要建模人員進行角色和場景的建模。不過,建模人員并不是萬能的,他們進行建模要有參考??!參考哪里來?游戲原畫師。原畫師根據(jù)策劃人員的文字設(shè)計,將文字語言轉(zhuǎn)化為圖像語言,設(shè)計出游戲需要的美術(shù)方案,為建模人員提供視覺上的參考。輕微課小編特別提醒:游戲原畫是為了游戲整體服務(wù)的,所以在進行原畫繪制的時候,必須保證整體風格的統(tǒng)一哦。游戲原畫師行業(yè)發(fā)展與人才需求:游戲是大眾娛樂形式的一種,可以說,在文明誕生之前,游戲作為生物個體的放松與社交手段,就已經(jīng)存在在地球上。我們時長能見到幾只小狗在一起追逐打鬧,就是小狗在玩游戲。而人類作為高等生物的一種,其娛樂形式自然要比一般動物豐富得多,踢足球、打籃球、摔跤、射箭、滑雪……這些都是傳統(tǒng)的游戲方式。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,更是衍生出了足不出戶就能在電腦上打籃球、滑雪、射箭射擊、打怪升級、探索新世界這樣的娛樂活動,也就是游戲。所以說,只要人類還需要娛樂,游戲行業(yè)是永遠不會過時的。哪怕因為一些政策性原因,行業(yè)短期陷入一定的低迷,作為大眾娛樂最普遍的方式的游戲,前景依舊是極其光明的。游戲行業(yè)這么火,游戲原畫師這個職業(yè),前景也是非常不錯。不僅薪酬很高,熟手能輕松達到一萬以上,而且需求也很大,每個游戲項目平均需要15名游戲原畫師,國內(nèi)每年游戲項目何止幾萬,未來需要多少游戲原畫師,誰也不敢說。
樓主現(xiàn)在是練基本功,但是自己一人去琢磨難免會走彎路,或是事倍功半。何不找一個專業(yè)的游戲培訓學校進行專業(yè)系統(tǒng)的學習,美術(shù)生本就有良好的美術(shù)基礎(chǔ),再進行專業(yè)的培訓很快就能實現(xiàn)自己的夢想。
經(jīng)過上文0基礎(chǔ)要怎么學原畫?3步帶你快速入門?。ㄎ膬?nèi)有福利),北京游戲原畫的工作好找嗎?新手月薪多少錢?,原畫學習路線(給初學者以及自學者一個學習方向),學游戲原畫的步驟是什么?超適合小白的學習方法,游戲原畫師應(yīng)當如何學習???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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