一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟嬙趺撮_(kāi)始入手,接下來(lái)就通過(guò)動(dòng)畫專業(yè)想轉(zhuǎn)行做游戲原畫怎樣入手?,怎樣從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫?,我想學(xué)游戲原畫,要進(jìn)行哪些針對(duì)性訓(xùn)練呀,游戲原畫人設(shè)需要注意什么??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
謝邀,不清楚你是從事動(dòng)畫哪1環(huán)節(jié)的工作,動(dòng)畫和游戲原畫方面的工作很多方面要求還是不盡相同的,游戲原畫相較動(dòng)畫原畫來(lái)講門坎要高1些(沒(méi)有孰高孰低的意思),題材也較為多樣化,武俠 仙俠 魔幻 戰(zhàn)爭(zhēng) 科幻 等等,這樣就要求原畫設(shè)計(jì)師有很好的適應(yīng)能力和對(duì)多種風(fēng)格的把控能力。 另外在寫實(shí)風(fēng)格的項(xiàng)目中,相較于動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì),對(duì)原畫設(shè)計(jì)師的美術(shù)基本功會(huì)有1些硬性標(biāo)準(zhǔn)的(人體結(jié)構(gòu),素描關(guān)系,空間表現(xiàn),材質(zhì)刻畫等)。 卡透風(fēng)格的項(xiàng)目里,則和卡通動(dòng)畫項(xiàng)目方面差別不大,只是游戲項(xiàng)目更講求裝潢性,而動(dòng)畫則更講求故事性和表現(xiàn)力。 如果說(shuō)對(duì)自己的美術(shù)底子的積累和適應(yīng)能力比較有信心的話,經(jīng)過(guò)1定時(shí)間的鍛煉,1定可以勝任游戲原畫設(shè)計(jì)師的工作。但建議早期還是撿1樣修行,比方說(shuō)你對(duì)Q版武俠風(fēng)格有興趣,那就先從這方面入手,再找相干的工作。 如果說(shuō)基礎(chǔ)還不是太扎實(shí)的話,建議3思,如果這類情況下硬要轉(zhuǎn)行的話,那肯定會(huì)經(jīng)歷非常長(zhǎng)的陣痛期,之間可能會(huì)被拉去做1些UI,拼地圖之類的活兒,要是由于能力不達(dá)標(biāo)而被組長(zhǎng)要求無(wú)窮返工致使自信心受打擊甚么的就不多說(shuō)了。 總之,游戲原畫設(shè)計(jì)師的的薪酬待遇,創(chuàng)作自由度都是動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)師比不了的。但想轉(zhuǎn)行1定要想清楚了,夠不夠資本,行業(yè)雖有別,但美術(shù)基本功和藝術(shù)修養(yǎng)卻是相通的。 希望能幫到你! 查看原帖>>
游戲角色一般是由游戲角色原畫設(shè)計(jì)師做出來(lái)的,需要較高的原畫創(chuàng)作技巧,原畫的創(chuàng)作技巧和繪畫技巧,都可以在輕微課平臺(tái)了解學(xué)習(xí)相關(guān)的課程。下面我們來(lái)講講如何從零開(kāi)始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫:*步:接受需求這一步很簡(jiǎn)單,你作為游戲原畫師,不管是全職還是接外包,甲方都會(huì)給你提出需求,要求你設(shè)計(jì)一個(gè)什么樣的人物,故事背景是什么?人物的職業(yè)設(shè)定是什么?這些都會(huì)有要求,游戲原畫師不是自己天馬行空進(jìn)行創(chuàng)作,而是在甲方爸爸給的需求框架內(nèi)進(jìn)行有限度的創(chuàng)作。第二步:設(shè)定角色有了初步的需求,游戲原畫師要做的就是在腦子里構(gòu)思一下,這個(gè)游戲角色的具體設(shè)定。比如一個(gè)魔法師,高科技魔幻背景,他的衣服裝飾就必須是既給人科幻感,又能看出這個(gè)是魔法師。微課菌的初步思路是給魔法師設(shè)置一個(gè)拿法杖的瘦弱造型,凸顯魔法師的身份,接著法杖上面可以加入科幻元素,加幾道流光,再在法師身邊加幾個(gè)浮游炮,這樣科幻元素也有了,角色的初步設(shè)定就完成了。第三步:繪制草稿這一步開(kāi)始要考驗(yàn)畫師的功底了,游戲原畫師的美術(shù)基礎(chǔ)也是很重要的,最終腦子里設(shè)想的畫面要在畫板上畫出來(lái),才是一個(gè)合格的游戲原畫師。如果是基礎(chǔ)不夠扎實(shí),或者干脆是零基礎(chǔ)的同學(xué),可以咨詢一下輕微課班主任,他們會(huì)給你最有用的建議。具體打草稿的時(shí)候,跟別的繪畫方式?jīng)]什么不同,把握好人體結(jié)構(gòu),初步的繪制畫面構(gòu)圖即可。第四步:細(xì)化與上色游戲原畫角色的草稿完成后,就要角色進(jìn)行細(xì)化,這里要求游戲原畫師把握好明暗關(guān)系與色彩關(guān)系,*限度的凸顯角色的特點(diǎn),要把角色的整體設(shè)定完整的畫出來(lái),方便后期人員進(jìn)行建模等工作。第五步:三視圖與包裝角色設(shè)定完成了,游戲原畫師就要開(kāi)始繪制角色的三視圖并進(jìn)行包裝,角色的武器、身體、手腳、頭部、頭飾、服裝,這些都要分別進(jìn)行包裝,每一個(gè)元素都分門別類,讓下一環(huán)節(jié)的同伴能以最小的成本繼續(xù)工作,方便他人就是方便自己,大家要記得這一點(diǎn)哦!以上就是微課菌總結(jié)的原畫師設(shè)計(jì)一個(gè)游戲原畫角色的流程。
美術(shù)基礎(chǔ)比如素描、色彩、速寫什么的多多益善,游戲原畫是相當(dāng)吃基本功的一類不過(guò)也不是基礎(chǔ)美術(shù)練好了就能畫游戲原畫的,中央美院基本功扎實(shí)的高材生,如果不專門關(guān)注和了解一下游戲原畫,也不是一上來(lái)就能畫好原畫的一個(gè)是你平時(shí)要多觀摩各種各樣的畫作和游戲原畫一個(gè)是要學(xué)習(xí)“設(shè)計(jì)”造型,現(xiàn)在縱觀游戲插畫師的行列,畫畫好的皓若繁星,但是真正懂“設(shè)計(jì)”的卻只是其中一部分人。好的游戲插畫的“設(shè)計(jì)”,應(yīng)該是簡(jiǎn)約而不簡(jiǎn)單的,不是簡(jiǎn)單地堆砌元素,而是有計(jì)劃有創(chuàng)意地運(yùn)用元素,設(shè)計(jì)出讓人一眼就能記住的,一眼就能感受到這個(gè)人物的職業(yè)、性格甚至他/她背后的故事的角色,如果是道具或場(chǎng)景,也應(yīng)該是有特色、有記憶點(diǎn)、有故事的。一個(gè)初學(xué)插畫設(shè)計(jì)的人可能不能一下子評(píng)價(jià)出什么樣的是好的設(shè)計(jì),什么樣的是平庸的設(shè)計(jì),而多看、多觀摩各種畫作,眼光就會(huì)慢慢提高,知道了什么樣的設(shè)計(jì)是好的,自己開(kāi)始繪畫設(shè)計(jì)時(shí)就能事半功倍。 關(guān)于針對(duì)性訓(xùn)練,可以來(lái)參考一下現(xiàn)在游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)常見(jiàn)的課程設(shè)置,大概有這些(括號(hào)內(nèi)為課程的訓(xùn)練目的)素描(體積感與光影的認(rèn)識(shí)與表現(xiàn))色彩(色彩的審美與表現(xiàn))速寫(快速造型能力、動(dòng)態(tài)表現(xiàn)、手感訓(xùn)練)作品賞析(鑒賞與分辨能力的提高)人體(人體結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí)理解)臨摹(臨摹優(yōu)秀作品,快速積累經(jīng)驗(yàn))雕塑、泥塑(提升結(jié)構(gòu)認(rèn)識(shí))色彩構(gòu)成(了解色彩搭配的相關(guān)知識(shí)和技巧)透視(了解空間結(jié)構(gòu)的成像原理)視覺(jué)符號(hào)與視覺(jué)傳達(dá)(了解視覺(jué)符號(hào)知識(shí),積累元素知識(shí),學(xué)會(huì)合理運(yùn)用元素)軟件基礎(chǔ)(學(xué)會(huì)用電腦繪制作品) 人物設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)人物設(shè)計(jì))怪物設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)怪物設(shè)計(jì))機(jī)械設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)機(jī)械、科幻類角色的設(shè)計(jì))武器、道具設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)武器和道具設(shè)計(jì))場(chǎng)景設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)場(chǎng)景設(shè)計(jì))三視圖、設(shè)計(jì)圖繪制(繪制正規(guī)游戲設(shè)定用三視圖,了解2D與3D流程銜接的注意事項(xiàng))氣氛?qǐng)D繪制(學(xué)習(xí)架構(gòu)場(chǎng)景和營(yíng)造氣氛,表達(dá)故事感)宣傳畫繪制(學(xué)習(xí)商用宣傳畫繪制)Q版繪制(學(xué)習(xí)Q版卡通風(fēng)格圖畫的繪制)Zbrush(3D雕刻軟件輔助創(chuàng)作)分鏡頭(學(xué)習(xí)分鏡頭的敘事方法) 以上是總結(jié)的目前游戲原畫培訓(xùn)常見(jiàn)的課程設(shè)置,如果是個(gè)人訓(xùn)練,也可以參考這些進(jìn)行學(xué)習(xí),當(dāng)然我覺(jué)得如果想要系統(tǒng)完整地學(xué)習(xí)游戲原畫,上一個(gè)游戲原畫班也未嘗不可,培訓(xùn)機(jī)構(gòu)推薦我就不做了,免得有廣告嫌疑,自己去搜索能搜索到很多。 如果對(duì)我的回答還算滿意的話,請(qǐng)點(diǎn)擊“采納為答案”,謝謝!
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