一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蚪熜枰裁磳W(xué)歷,接下來(lái)就通過(guò)3D建模對(duì)學(xué)歷有具體的要求么?外行看熱鬧,內(nèi)行看門(mén)道!,3D建模水有多深?十年建模師揭秘現(xiàn)實(shí),其他都是瞎扯!,有一點(diǎn)繪畫(huà)基礎(chǔ)想從事游戲原畫(huà)3d建模師需要怎么入行?,游戲角色建模師都需要具備什么條件??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
3D建模及對(duì)應(yīng)的工作,都是技能類,使用工具,產(chǎn)出產(chǎn)品。本質(zhì)上和鉗工、縫紉、廚師是一樣的。但如果你想要進(jìn)一些薪資標(biāo)準(zhǔn)高的大公司,學(xué)歷是一張門(mén)票,如果沒(méi)有這個(gè),你可能連展示能力的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。當(dāng)然,如果你學(xué)3D建模僅僅只是出于興趣又或者自主創(chuàng)業(yè),那隨你什么文憑都行。郭德綱有句話說(shuō)的好:人可以沒(méi)有文憑,但不能沒(méi)有文化。如果你有美學(xué)、美術(shù)基礎(chǔ):比如說(shuō)素描速寫(xiě),結(jié)構(gòu)與光照的基礎(chǔ);水彩或油畫(huà),色彩配色的基礎(chǔ)等。有一定的美學(xué)基礎(chǔ),可以讓你做出的成品更加好看。如果你有一定的英語(yǔ)水平:當(dāng)然不是說(shuō),你要會(huì)四六級(jí),而是有基礎(chǔ)的英語(yǔ)學(xué)習(xí)能力,學(xué)一些專業(yè)的詞匯,能更有利于你使用軟件。沒(méi)辦法,所有的軟件都是外國(guó)人做的,雖有一些中文界面,但很多詞匯用中文表達(dá)是不準(zhǔn)確的。如果你有一定的高中物理、化學(xué)、數(shù)學(xué)、幾何知識(shí):不管如何,建模出來(lái)的東西,是為了模擬現(xiàn)實(shí),我有一些徒弟,連折射反射漫反射都搞不清楚,講渲染之前還要先過(guò)一遍高中物理,這就有些頭疼。當(dāng)然以上所有的知識(shí),都沒(méi)有文憑的要求,文憑用來(lái)干什么?如我開(kāi)頭所說(shuō),*文化,大部分公司真的進(jìn)不去的?。?!*:學(xué)歷是一個(gè)學(xué)習(xí)能力的證明,如果你的學(xué)歷不夠大專,那么你一定要證明自己有這個(gè)學(xué)習(xí)能力,怎么來(lái)證明自己的學(xué)習(xí)能力呢?那就是行業(yè)內(nèi)的*度,項(xiàng)目作品。足夠優(yōu)秀的話,作品發(fā)表在公眾平臺(tái)上,是會(huì)有獵頭去找你、第二:大公司對(duì)學(xué)歷也是有要求的,例如騰訊網(wǎng)易盛趣游戲等大公司要求都是本科及以上,有一些稍微大型一點(diǎn)的公司也是要求??茖W(xué)歷。給學(xué)歷不夠的朋友們提供一些建議吧。如果你不足20歲,我建議先全身心提高自己的學(xué)歷,不論你以后是否走3D建模師這條路,學(xué)歷都是一塊敲門(mén)磚,是很多行業(yè)的門(mén)檻和通行證,也是你做選擇的資本。如果你20-26歲,覺(jué)得自己學(xué)歷不足的話,可以在提高自己專業(yè)技能的同時(shí),去考取相應(yīng)的學(xué)歷資質(zhì),全方位提升自己,在游戲行業(yè),即便是鵝廠豬廠這種一線大廠,學(xué)歷也是本科就夠了。如果你已經(jīng)27、8或者30以上,并且學(xué)歷不太夠,請(qǐng)慎思!慎思!特別是零基礎(chǔ)的朋友們一定要慎重考慮!年齡、學(xué)歷、能力,你都不占優(yōu)勢(shì),一個(gè)公司項(xiàng)目組有什么理由選擇你呢?建模師的實(shí)際能力大于文憑。就像我前公司的一位建模師,高中還沒(méi)有畢業(yè),但是在公司里混的有模有樣的。能搞定難纏的甲方,也能搞定客戶,他說(shuō)能做的東西肯定可以搞定,說(shuō)做不了建模師都搞不定。論文憑,沒(méi)有一個(gè)比他學(xué)歷低,但是能力比他強(qiáng)的也是一個(gè)也沒(méi)有o(∩_∩)o 哈哈這樣的人顯示生活中其實(shí)多的是,文憑只是我們畢業(yè)以后的一個(gè)敲門(mén)磚而已。但是我也同樣能找出一大幫野雞*畢業(yè)的高材生,喊著文憑無(wú)用,*卻啥也不會(huì)的人。而且還不思進(jìn)取,每天就知道在那邊“王者農(nóng)藥”。這樣的人我碰到也很多,他們大部分連試用期都過(guò)不了就直接被辭退了。文憑這種東西,當(dāng)你工作多年,有了工作經(jīng)驗(yàn)和能力,你可以放心大膽有姿態(tài)的說(shuō)文憑沒(méi)啥用。你找工作也肯定不會(huì)有人在乎你的學(xué)歷。但是作為一個(gè)還沒(méi)畢業(yè)的人或沒(méi)有文憑也沒(méi)有能力的你來(lái)說(shuō),你必須很好的正視起來(lái)。話說(shuō),今天00后站在了高考的舞臺(tái)上,他們現(xiàn)在正是在為文憑而努力,他們今天所取得的成績(jī),其實(shí)也真的不能代表什么,只是一個(gè)階段而已。文憑,就是你這一階段的一個(gè)證明,證明你通過(guò)了這個(gè)文憑所需要的所有課程和紀(jì)律。如果你沒(méi)有文憑,也可以通過(guò)自考,遠(yuǎn)程教育提升,函授這些渠道去提升自己。在企業(yè)招聘時(shí),文憑只是低成本的篩選方法。如果沒(méi)有文憑,那就需要用能力來(lái)說(shuō)話,在簡(jiǎn)歷里對(duì)方更看重你的工作經(jīng)驗(yàn),這個(gè)才是對(duì)方重點(diǎn)感興趣的。但文憑對(duì)于建模師來(lái)說(shuō)也是加成的東西。坦白點(diǎn)說(shuō),有了會(huì)更好,沒(méi)有也未必不好綜上所述,我給出的建議是,如果想要學(xué)習(xí)3D建模,但又沒(méi)有學(xué)歷,或?qū)W歷確實(shí)較低,可以先報(bào)班學(xué)習(xí)技術(shù)(3d建模),進(jìn)入一個(gè)不看學(xué)歷的外包公司工作,工作的同時(shí)一邊積累經(jīng)驗(yàn),一邊通過(guò)自考、成人高考等途徑提升自己的學(xué)歷,為自己的未來(lái)鋪路。任何公司都不怕笨的人,就怕懶的人和傲慢的人,學(xué)習(xí)也是如此。
經(jīng)常在網(wǎng)上看到有人吐槽3D建模行業(yè)有多么多么不好,并且這些言論已經(jīng)對(duì)局外人造成了一些影響,很多對(duì)這個(gè)行業(yè)有想法的小伙伴開(kāi)始停滯不前,其實(shí)這對(duì)于行業(yè)的發(fā)展并不和諧。那作為在3D次世代游戲建模公司工作了10年的人來(lái)說(shuō),縱然這個(gè)行業(yè)確實(shí)會(huì)有不足,但是仍然是個(gè)值得你為之奮斗的崗位,如果你足夠努力、上進(jìn),完全能在3D建模師崗位上得到你想要的,不管是職位還是薪資。 講真,我特別希望有更多的新鮮血液進(jìn)入到我們這個(gè)行業(yè),因?yàn)橛螒驎?huì)不斷的更新,做游戲建模也不僅僅是要好看就可以了,還是需要市場(chǎng)的認(rèn)可,那新鮮的血液勢(shì)在必得!以我的工作經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,在整個(gè)3D建模的細(xì)分行業(yè)里面,游戲建模的前景可以排*,如果說(shuō)想要進(jìn)入建模行業(yè),我首推游戲建模,當(dāng)然看個(gè)人興趣愛(ài)好,不按頭推薦,但是如果有喜歡3D游戲建模的,那我也不私藏,一波自己整理的入門(mén)資料包,不想要的別點(diǎn)~知乎營(yíng)銷平臺(tái)今天,也收集了對(duì)建模比較感興趣的知友,所關(guān)注的建模問(wèn)題,來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)真實(shí)的3D建模行業(yè)到底是怎么樣的,全文2500個(gè)字不到,但都是經(jīng)驗(yàn)之談,認(rèn)真看。1、工資問(wèn)題?初出茅廬的3D游戲建模師薪資不會(huì)很高,4k-5k左右,北上廣深可能會(huì)高點(diǎn),但橫向?qū)Ρ绕渌男袠I(yè),剛參加工作的時(shí)候,工資也不會(huì)太高。像新媒體,剛出來(lái)上班的時(shí)候平均薪資也只有3-4k,除非一畢業(yè)就進(jìn)大廠,那就另當(dāng)別論了。職業(yè)發(fā)展前景很大的醫(yī)生,剛畢業(yè)的時(shí)候1個(gè)月可能2k都拿不到。因此,不管任何職業(yè)都是一個(gè)金字塔,越往后走,資歷越老,技術(shù)越好,工資也會(huì)越高。所以,看一個(gè)職業(yè),不要看剛出來(lái)的時(shí)候你掙多少,應(yīng)該看入行幾年之后能掙多少,你這份工作是否有上升空間。一個(gè)3D游戲建模師具體的工資情況,大家可以看我上篇文章,鏈接在這:建模大模頭:內(nèi)行人劇透3D建模師薪資水平,太真實(shí)!2、是否有前途?在任何行業(yè)想要賺錢(qián),你要想明白,賺的到底是誰(shuí)的錢(qián),甲方還是公司?如果是游戲公司,可以分為幾大類:一類是對(duì)效果圖不斷進(jìn)行修改,說(shuō)白了就是農(nóng)民工苦力。這一類的工作沒(méi)什么要求,培訓(xùn)班認(rèn)真2個(gè)月就可以做,所以工資比較低,也只能達(dá)到實(shí)習(xí)建模師水平。第二類是掌握一定美術(shù)基礎(chǔ)的模型師,一般做角色或場(chǎng)景,考驗(yàn)空間結(jié)構(gòu)運(yùn)用和造型能力。比如這個(gè),物體關(guān)系比例結(jié)構(gòu),面部關(guān)系都是復(fù)雜的曲面,如果做得不好的話,就很不自然。場(chǎng)景是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師不可能各個(gè)角度都給你畫(huà)一個(gè),一般按照氛圍再加上自己的審美來(lái)搞。這兩種靠改是改不出來(lái)的,必須是要有真材實(shí)料的,能做到這個(gè)層級(jí),薪資絕對(duì)不會(huì)低于1W。第三類,自己既能做設(shè)計(jì),又能做模型??梢哉f(shuō)是3D游戲建模師的天花板了。自己設(shè)計(jì)模型還能落地,又有自己的審美,不僅能夠參與公司大型項(xiàng)目開(kāi)發(fā),還能自己接外包。這個(gè)行業(yè)拼的是積累和思考,其實(shí)和其他的行業(yè)沒(méi)有太大的區(qū)別,底層的一直都不少,高階的從來(lái)都稀缺。怎么積累?怎么思考?你一個(gè)從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)的小白,最快的辦法就是找已經(jīng)是行業(yè)內(nèi)的人,不管資歷怎么樣,但是他們是有實(shí)際經(jīng)驗(yàn)的人,而不是停留在嘴皮上的理論知識(shí),當(dāng)然不是說(shuō)理論知識(shí)不重要,但是這畢竟是實(shí)操類的,真正操作才會(huì)出效果,小白想要成為第三類,我建議找有經(jīng)驗(yàn)的老師。知乎營(yíng)銷平臺(tái)如果是做做外包入行,一定要選擇*公司,至少也要去能接觸到歐美*項(xiàng)目的公司,比如維塔士、聽(tīng)說(shuō)遠(yuǎn)離、樂(lè)升,哪怕工資很低,但是有項(xiàng)目啊,學(xué)到了經(jīng)驗(yàn),能力就上去了啊,你之后跳槽也會(huì)給你加分。3、工作量大,加班?工作量大加班的問(wèn)題要看工資。我工作過(guò)的兩家公司都會(huì)根據(jù)實(shí)際生產(chǎn)能力來(lái)分配工作量,基本上員工需要加班才能完成,但不會(huì)過(guò)度加班。如果是國(guó)內(nèi)大廠,比如騰訊、網(wǎng)易,大到爆炸的幾率會(huì)比較大,不過(guò)也是看項(xiàng)目來(lái)的,有點(diǎn)項(xiàng)目加班加到掉頭發(fā),有的項(xiàng)目加班只是做樣子而已。摸著良心講,現(xiàn)在哪個(gè)行業(yè)加班不嚴(yán)重,我表妹,做自媒體的,每天寫(xiě)文寫(xiě)到晚上1、2點(diǎn),還要24小時(shí)待機(jī),就為了追上熱點(diǎn),頭發(fā)也是大把的掉。程序員也是007狀態(tài)。就連大家都覺(jué)得輕松的老師,晚上備教案也是到深夜。所以,每個(gè)行業(yè)都會(huì)有加班的現(xiàn)象,你要做的是提高自己的效率,也不至于加班加到自己的生活都沒(méi)有的地步。那怎么樣才能做到少加班呢?提高效率,提高經(jīng)驗(yàn),提高熟練度,這才是最根本的解決方法。4、軟件、方向?3D建??梢詮氖潞芏嘈袠I(yè),比如說(shuō)游戲、影視、室內(nèi)設(shè)計(jì)等等,那針對(duì)我做的3D游戲建模都有手繪和次世代之分。開(kāi)始3D游戲建模學(xué)習(xí)之前,還需要考慮到底是學(xué)傳統(tǒng)建模還是次世代,確定了學(xué)習(xí)方向,才能更好的學(xué)習(xí),畢竟這兩種的差別還是很大的。對(duì)于3D建模來(lái)說(shuō),有低模、高模之分,低模便是傳統(tǒng)建模,一般是幾千面。比起傳統(tǒng)建模,次世代建模面數(shù)更多,一般是2-3W面。傳統(tǒng)建模制作流程需要經(jīng)過(guò)3Dmax建低模、UV拆分、貼圖繪制等環(huán)節(jié),而隨著手機(jī)性能、電腦主機(jī)的更新迭代,玩家對(duì)游戲畫(huà)面要求也越來(lái)越高,游戲模型的面數(shù)也逐漸增加,次世代游戲也受人追捧。大家對(duì)于傳統(tǒng)建模、次世代建模都有一定的了解,縱觀行業(yè)發(fā)展,目前傳統(tǒng)手繪建模崗位越來(lái)越少,未來(lái)3、5年內(nèi),次世代會(huì)成為行業(yè)參與面試的基準(zhǔn)。而我也是在幾年前從傳統(tǒng)建模轉(zhuǎn)型做次時(shí)代建模,手里面也累積了很多次世代建模的電子版資料,可以分享給大家,下面卡片就可以領(lǐng)取~知乎營(yíng)銷平臺(tái)5、學(xué)歷?證書(shū)?沒(méi)有明確的規(guī)定需要多高的學(xué)歷,這是由個(gè)人能力決定的,如果你的實(shí)力很強(qiáng),能設(shè)計(jì)出公司需要的作品,質(zhì)量也很高,那么你的學(xué)歷可以忽略不計(jì),但是這樣的人少之又少。但是也不能太低,起碼得到大專,這是絕大部分公司入職的*門(mén)檻。有些公司的招聘條件也有說(shuō)條件、學(xué)歷不限,這個(gè)就要小心了,很有可能是打著招聘名義招生的培訓(xùn)公司。3D建模對(duì)各種證也沒(méi)有要求,但是如果你有的話那當(dāng)然會(huì)更好,比如說(shuō)像鵝廠啥的,證肯定能夠幫助升職,有幾個(gè)肯定更好。以上提到的幾個(gè)問(wèn)題,應(yīng)該是囊括了對(duì)建模剛興趣的小伙伴想要問(wèn)的問(wèn)題,希望大家看完之后,可以自己思考要不要入行,如果你確定這是你喜歡的行業(yè),歡迎你,你一定會(huì)成為這條路上最亮的那顆星!
首先你要先把這方面的專業(yè)知識(shí)學(xué)好,多接觸這方便的就知道這行怎么入了,建議報(bào)個(gè)班,能學(xué)軟件,也能了解這方面的行情,畢竟那里邊的老師比我們了解行情
您好: 對(duì)于你的問(wèn)題,給予回答、 能吃苦,待人誠(chéng)懇,對(duì)工作有責(zé)任心。善于接受新事物,從*開(kāi)始接受正規(guī)的美術(shù)教育,有較強(qiáng)的審美能力, 有一定的自學(xué)能力,生活態(tài)度積極,樂(lè)觀,有進(jìn)取心和責(zé)任感,易于溝通。思維活躍,具有很強(qiáng)創(chuàng)造力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神能夠靈活運(yùn)用自己的專業(yè)知識(shí)解決實(shí)際問(wèn)題。 希望這些回答對(duì)你有所幫助、 對(duì)于你的問(wèn)題已經(jīng)給予你回復(fù) 謝謝
經(jīng)過(guò)上文3D建模對(duì)學(xué)歷有具體的要求么?外行看熱鬧,內(nèi)行看門(mén)道!,3D建模水有多深?十年建模師揭秘現(xiàn)實(shí),其他都是瞎扯!,有一點(diǎn)繪畫(huà)基礎(chǔ)想從事游戲原畫(huà)3d建模師需要怎么入行?,游戲角色建模師都需要具備什么條件??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。
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