一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫師和建模師能同時成為嗎,接下來就通過【急急急!三維建模師好,還是二維原畫師好?????】,原畫師和建模師,工資和待遇怎么樣?,建模師和原畫師的區(qū)別_??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
大概了解了一點你的情況還是選3維吧,2維原畫太專業(yè)了,估計你短時間內(nèi)很難招架,況且你說的收入還不高(估計你說的是原動畫,而且也不是太大的公司)發(fā)展前途也比較窄。如果能做到分鏡頭、角色原畫設計、故事板等等這些高層的工作,那就要看你的水平了,如果沒有過專業(yè)的學習和訓練是很難勝任這些工作的,你應該好好結(jié)合一下自己的實際情況。當然如果這些能搞定的話,你將置身于國內(nèi)業(yè)界內(nèi)腕級的人物之列了。如果從3D建模做起,后面很有前途,自己再好好研究一下材質(zhì)和動作,將來的前景會很寬廣。待遇也不錯,缺點是,很可能喪失對諸如CS之類的第1人稱射擊游戲的興趣……(也算職業(yè)病吧)
學建模吧 原畫師要求功底 而且你畫的再好 *國情下 也是混飯吃 就算你做游戲設定 北京完美動力 一個月花的超好 也就4500左右 建模稍微厲害點 就能上五千滴~~~只要別牽扯動畫 你就厲害了 現(xiàn)在國情把動畫搞的很狼狽啊
在影視行業(yè)、游戲行業(yè)中,有兩大崗位人才缺口非常大,而且薪資待遇、職業(yè)發(fā)展前景都非常不錯,那就是原畫師和建模師。不過很多同學不了解建模師和原畫師的區(qū)別在哪里,不知道學習哪項技術(shù)好,所以希望先深入了解一下。這篇文章給你答案?! ∠胍私飧嗾n程相關內(nèi)容可點擊鏈接領取免費試聽詳細了解:免費試聽 (如無法點擊,復制到瀏覽器打開即可,完成測試可獲得相關學習資料一份) 原畫師職能 對于原畫師來說,他們根據(jù)項目的文字策劃/劇本,加上自己的設計感以及天馬行空的想象,憑借扎實的美術(shù)繪畫創(chuàng)作技能,將文字轉(zhuǎn)化為具象的畫面,為后期的創(chuàng)作提供參考標準與制作藍圖。所以,原畫師又被成為概念設計師。對于原畫師來說,核心的技能就是繪畫以及設計——他們需要結(jié)合不同的行業(yè)、作品的特點進行風格設計?! ‘斎?,影視原畫師、游戲原畫師的工作內(nèi)容是有差別的,除了基礎的對于角色、場景、道具的設計外,影視原畫師需要進行分鏡頭臺本、世界觀設計,有時還需要完成數(shù)字繪景;而游戲原畫師往往會充當美宣插畫師的角色?!〗熉毮堋 〗?,就是根據(jù)原畫師的二維設計稿,通過三維軟件將它們呈現(xiàn)出來。游戲建模師與影視建模師的工作流程、技術(shù)要求差別很大,所以我們也需要針對性地系統(tǒng)學習技術(shù)。建模師的技術(shù)要求主要分為三部分:美術(shù)繪畫基礎、三維建模軟件、行業(yè)專業(yè)知識。特別是對于游戲建模師來說,美術(shù)繪畫技能主要應用在貼圖繪制環(huán)節(jié),這對于游戲模型制作是關鍵的步驟?! 《耙暯M€需要學習渲染技術(shù)。因為影視模型屬于預渲染,而游戲模型則是通過游戲引擎實時渲染,所以二者的工作流程差異很大。當然,現(xiàn)在很多游戲都追求影視級別的制作,所以兩類建模師之間的差別也在逐漸拉大?! 】梢哉f,原畫師、建模師都是非常不錯的選擇,只不過大家需要更加考慮自己的適合性以及興趣方向。至于去哪里學好?不妨來絲路教育了解看看,相信你會有不少收獲~
經(jīng)過上文【急急急!三維建模師好,還是二維原畫師好?????】,原畫師和建模師,工資和待遇怎么樣?,建模師和原畫師的區(qū)別_??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
只要一個電話
我們免費為您回電