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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟嫼蛈i哪個(gè)賺錢,接下來就通過原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢(mèng),想進(jìn)大型網(wǎng)絡(luò)游戲公司,現(xiàn)在沒有任何基礎(chǔ),我用二年的時(shí)間專研動(dòng)漫。我需要怎么做,游戲原畫設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)師哪個(gè)更賺錢??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.原畫家插圖師入行(勸退)指南,月薪數(shù)萬人是夢(mèng)

封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫家-海妖,大智相信很多讀者都有成為原畫家的夢(mèng)想進(jìn)入自己喜歡的項(xiàng)目~和大神在一起~發(fā)揮自己的想象力和想法~真的是自己的游戲——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項(xiàng)目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場(chǎng)走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動(dòng),而是流量驅(qū)動(dòng)①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項(xiàng)目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個(gè)賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個(gè)項(xiàng)目的節(jié)奏都會(huì)很緊張,時(shí)間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個(gè)環(huán)節(jié)就沒辦法進(jìn)行。有人會(huì)說,沒有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我單位的時(shí)間賺錢能力也會(huì)提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個(gè)想法不錯(cuò),但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因?yàn)榉e累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?例如,進(jìn)入游戲公司,制作以三國(guó)為題材的寫實(shí)游戲,有大男人,自己的進(jìn)步也很快。但是,因?yàn)椴豢芍?,游戲無法上線,項(xiàng)目組解散。當(dāng)你去找工作時(shí),只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會(huì)發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效的積累不會(huì)使你的時(shí)間更有價(jià)值,而是像盲馬一樣,向左向右沖,用力卻停留在原地。為了保持有效的積累,除了工作之外還需要自己的創(chuàng)作,但是工作本身的壓力很大,加班很多,很少有時(shí)間創(chuàng)作自己的創(chuàng)作,即使是老手的原畫家也找借口懶惰~除了無效的積累之外,工作意味著不想畫畫的時(shí)候也必須畫畫。項(xiàng)目不等你的創(chuàng)作沖動(dòng),需要穩(wěn)定輸出的畫家。在游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)制輸出會(huì)消耗你的繪畫熱情,逐漸麻木,對(duì)繪畫敏感,繪畫不再是表達(dá)自己、與世界交流的美好方法,而是純粹的技術(shù)課程技術(shù)。而你也成為一個(gè)油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競(jìng)爭(zhēng)激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫功底2, 時(shí)尚感的設(shè)計(jì)3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競(jìng)爭(zhēng)力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項(xiàng)目組獎(jiǎng)金高達(dá)40個(gè)月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級(jí)原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K,但無緣無故愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高的首先是加班多,加班多的工資高,在某種程度上和工廠一樣……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-先生:完全沒有時(shí)間畫,從早上9點(diǎn)到晚上9點(diǎn),星期六基本上要求加班…同事安慰我不加班是項(xiàng)目不好的公司一家公司加班開始編段自嘲@方解石Crystal:想起了某個(gè)梗。概念:這次RPG地圖在睡覺前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給?概念:我還沒睡覺。職業(yè)病從來只遲到,不缺席加班是什么意思?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)病:@蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識(shí)-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我的第二家。的雙曲馀弦值。的雙曲馀弦值。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎、勞損、視力低下、失眠、記憶力減退、腦洞癥,最重要的是肚子。畫家@卡卡Prancil多年熬夜突然腦出血住院,參考文章千萬不要熬夜,只有一條生命爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般來說,1、罷工技術(shù)人員:高級(jí)原畫師-美術(shù)專家2、晉升管理崗位:主美-游戲制作人的技術(shù)崗位需要強(qiáng)大的年輕勞動(dòng)力,如果你的年級(jí)變大了,精力跟不上,特別是在趕項(xiàng)目的時(shí)候加班,很難繼續(xù)下去。另外,想成為美術(shù)專家,不僅要努力,還要看才能。你可以用愛發(fā)電,成為標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但能否成為大男人,才能決定你的上限,努力決定你的下限。否則,你認(rèn)為阮佳那么努力,只有阮佳嗎?但是阮佳大佬不就只有一個(gè)嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運(yùn)營(yíng)自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會(huì)被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會(huì)遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計(jì)師@JulyJL因?yàn)樵O(shè)計(jì)服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對(duì)畫得太敷衍……玩家不會(huì)理會(huì)一個(gè)美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個(gè)高危職業(yè)呢……)——————————?jiǎng)e慌!穩(wěn)定分割線-所有職業(yè)都有自己的優(yōu)缺點(diǎn),在這種情況下,選擇特別重要的原畫家希望所有讀者在正式進(jìn)入行業(yè)之前都認(rèn)真考慮,在你真正遇到困難時(shí),已經(jīng)做好了充分的心理準(zhǔn)備。祝大家都能找到理想的工作~!發(fā)財(cái)致富,與白富美結(jié)婚,達(dá)到人生的頂點(diǎn)~!原畫家:有什么關(guān)于畫的建議嗎?原畫家:不要畫畫……

2.想進(jìn)入大型網(wǎng)絡(luò)游戲公司,現(xiàn)在沒有基礎(chǔ),我用兩年的時(shí)間研究動(dòng)畫。如何進(jìn)入

大型網(wǎng)絡(luò)游戲公司不僅需要技術(shù),還需要看個(gè)人的綜合素質(zhì)。*,進(jìn)入大型網(wǎng)游公司,首先從相關(guān)專業(yè)畢業(yè)。第二,技術(shù)。研究動(dòng)畫兩年,不一定能做網(wǎng)絡(luò)游戲。那也只能說你的動(dòng)畫片做得很好。首先你說的這個(gè)動(dòng)漫是繪畫2D動(dòng)漫還是用3D制作動(dòng)漫。用3D軟件制作動(dòng)畫只能說有一點(diǎn)軟件基礎(chǔ)。制作動(dòng)畫和游戲都需要良好的美術(shù)基礎(chǔ)。繪畫的東西可以得到別人的肯定。第三,除了你有學(xué)位和技術(shù)。那么你還需要經(jīng)驗(yàn),大公司招的人都需要一定的工作經(jīng)驗(yàn),他不會(huì)招新人來,進(jìn)大公司的都是現(xiàn)在小公司里面打拼了幾年。關(guān)于小公司和大公司的區(qū)別,大公司的分工很詳細(xì),進(jìn)去后可能會(huì)專門做那個(gè)。你的技術(shù)擴(kuò)展性很小。小公司資金少,老板總是希望你一個(gè)人做更多。你不僅要做好相應(yīng)的工作,還要做其他工作。這樣可以讓你學(xué)得更多。所以剛畢業(yè)的進(jìn)入小公司還是不錯(cuò)。第四,除了學(xué)位、技術(shù)、經(jīng)驗(yàn),還有你的其他素質(zhì)。例如。作為一個(gè)堅(jiān)定的人。在社會(huì)中。事先學(xué)會(huì)做人,公司決不會(huì)讓群馬存在。公司是一個(gè)團(tuán)體。如果你確實(shí)不喜歡該公司,但是這公司工資高那么就還是不要去了。選擇真正想進(jìn)入的公司,*是能夠自己獻(xiàn)身的公司。你也最有可能成功。至于你需要做的事情。*,你研究的動(dòng)畫是手繪還是3D,制作游戲需要美術(shù)基礎(chǔ),動(dòng)畫和游戲都需要其他設(shè)計(jì)。因此,美術(shù)的基礎(chǔ)很好。首先要學(xué)習(xí)素描,如果不能素描,首先要學(xué)習(xí)素描。因?yàn)槟惝嫷臇|西是否漂亮取決于你的美術(shù)基礎(chǔ)。當(dāng)你繪畫技術(shù)得到大家的認(rèn)可。然后你可以學(xué)習(xí)相關(guān)的技術(shù)。目前,*的網(wǎng)絡(luò)游戲制作軟件包括:3DMAX和PS。3DMAX制作模型,PS繪制地圖。當(dāng)然也有其他的軟件,當(dāng)然也有其他例外的,比如有的人不用PS畫,也可以用其他的畫軟件畫。也有用MAYA制作的游戲,但現(xiàn)在是3DMAX。這張PS繪畫地圖是看你美術(shù)的基礎(chǔ)。其他輔助軟件等到公司后再慢慢接觸。后來,無論你是藝術(shù)家還是特效家,還是原畫家或UI設(shè)計(jì)師,這些都取決于藝術(shù)的基礎(chǔ)。這很重要。許多員工從小到大都在學(xué)習(xí)。當(dāng)然,你也可以努力做得更好。當(dāng)你學(xué)習(xí)3DMAX軟件時(shí)。PS學(xué)會(huì)了,可以知道3DMAXPS結(jié)合制作了各種3D作品。作品很好。進(jìn)入大公司對(duì)作品的要求很高。你可以考慮進(jìn)入公司。至于技術(shù),作品是你*的證明。進(jìn)入大公司不能和小公司結(jié)婚也不錯(cuò)。只有進(jìn)入公司,才能更快地提高技術(shù),進(jìn)入后才能理解?! ∠M@些對(duì)你有幫助,這個(gè)說起來簡(jiǎn)單,做起來難啊。我也學(xué)到了這個(gè)。到目前為止,是想關(guān)閉的3D行業(yè)。至今沒有進(jìn)入游戲公司。所以你需要考慮一下。我說的只有冰山一角,游戲行業(yè)有很多你需要知道的東西。例如,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸向下一代游戲發(fā)展。這些就是新技術(shù)了,需要用到的東西更多更多。MAYA、渲染等,有很多。你自己仔細(xì)想想,不是真的喜歡,而是為了賺錢不去。游戲行業(yè)的工資也不太高。賺錢多的是游戲公司的老板。游戲行業(yè)說上班族中最累,加班,職業(yè)病達(dá)到10項(xiàng),過了35歲必須換工作。能賺錢的行業(yè)才是王道啊。朋友想得很清楚。如果你真的喜歡,那就好好努力吧。提醒你一句:進(jìn)游戲公司不是讓你玩游戲,而是讓你制作東西。每天的工作是做3D和繪畫。這不像玩游戲那么有趣。

3.游戲原畫設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)師哪個(gè)更賺錢?

關(guān)于*現(xiàn)在的國(guó)情,游戲比動(dòng)畫好得多,國(guó)內(nèi)制作的游戲比動(dòng)畫更受歡迎,所以很多投資者都想把資金投入游戲的制作中,現(xiàn)在動(dòng)畫*必須自己出錢增加動(dòng)畫的制作量,但是游戲比動(dòng)畫更受歡迎,*出的錢也受到限制

通過上述原畫家插畫家的進(jìn)入(勸退)指南,月薪數(shù)萬人夢(mèng)想進(jìn)入大型網(wǎng)絡(luò)游戲公司,現(xiàn)在沒有什么基礎(chǔ)我該怎么辦?游戲原畫設(shè)計(jì)師和動(dòng)畫原畫設(shè)計(jì)師哪個(gè)賺錢?簡(jiǎn)要介紹,直觀理解游戲原畫,更多內(nèi)容請(qǐng)與客戶聯(lián)系。

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