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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)槿绾纬蔀榻巧嫀?,接下來就通過原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,如何成為一名游戲原畫師,學(xué)角色原畫怎么樣才能達(dá)到原畫師水準(zhǔn)?-極畫教育,我想問怎樣才能成為原畫師??可以說一個計(jì)劃嗎?,繪畫零基礎(chǔ)成為游戲原畫師需要掌握什么?,麻煩高手告訴下角色原畫師面試過程,我好做好充分準(zhǔn)備??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢

封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個成為原畫師的夢想進(jìn)入自己喜歡的項(xiàng)目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫……但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項(xiàng)目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動,而是流量驅(qū)動①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項(xiàng)目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個項(xiàng)目的節(jié)奏都會很緊張,時(shí)間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個環(huán)節(jié)就沒辦法進(jìn)行。有人會說,沒有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時(shí)間賺錢能力也會提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個想法不錯,但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因?yàn)榉e累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個三國題材的寫實(shí)游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因?yàn)椴豢芍颍螒驘o法上線,項(xiàng)目組解散。當(dāng)你去找工作時(shí),只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效積累并不會讓你的工時(shí)更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時(shí)間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時(shí)候,你也必須畫。項(xiàng)目不會等你的創(chuàng)作沖動,它需要一個可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)行輸出會透支消耗你的繪畫熱情,會逐漸麻木,對繪畫脫敏,繪畫不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫功底2, 時(shí)尚感的設(shè)計(jì)3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競爭力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項(xiàng)目組獎金高達(dá)40個月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒有時(shí)間畫,早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項(xiàng)目不好的公司,嗚嗚…簡直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個梗。 概念:這次的RPG場地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。職業(yè)病從來只會遲到,不會缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)?。篅蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因?yàn)槌D臧疽雇话l(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強(qiáng)力壯的年輕勞力,如果你年級大了,精力跟不上從,尤其是趕項(xiàng)目的時(shí)候,加班加點(diǎn)的,很難堅(jiān)持下來。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時(shí)候也要看天賦。你可以用愛發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運(yùn)營自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計(jì)師@JulyJL因?yàn)樵O(shè)計(jì)服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對畫得太敷衍……玩家不會理會一個美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個高危職業(yè)呢……)——————————別慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時(shí)候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個讀者在正式進(jìn)入一個行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時(shí)候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~?原畫大佬:不要畫畫……

2.如何成為一名游戲原畫師

這需要很高的藝術(shù)功底和電腦繪圖技術(shù)還有獨(dú)特的構(gòu)思!,你需要不斷的挑戰(zhàn)和提升自己,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)會覺得一山更必一山高,當(dāng)然有些基本要求是普片需要具備的:目前的原畫分為角色設(shè)定和場景設(shè)定兩大類。對于角色原畫設(shè)定,需要非常熟練的掌握人體結(jié)構(gòu),并且熟知不同風(fēng)格,能根據(jù)游戲風(fēng)格迅速定位出角色的性格特征和歷史背景,當(dāng)然還有基本的線條能力,素描能力,色彩能力是肯定要運(yùn)用得比較嫻熟的了。場景原畫要求對透視和光影的把握更多一些,當(dāng)然很多場景特有的結(jié)構(gòu)也必須非常熟練,能夠隨心所欲的拆平組合,這個過程就叫創(chuàng)作,這對角色原畫也是一樣的另外,有些人的工作只負(fù)責(zé)繪制線稿,但是一般來說,能繪制精美線稿的人本身就是一個繪畫高手,他在色彩方面也會有一定造詣

3.學(xué)角色原畫怎么樣才能達(dá)到原畫師水準(zhǔn)?-極畫教育

相信很多朋友都想學(xué)習(xí)角色原畫,但是又不知道從哪里開始,今天我給大家分享的內(nèi)容是幫助初學(xué)者解決這個問題。初學(xué)者的角色原畫怎么能達(dá)到專業(yè)的原畫水平?初學(xué)者學(xué)習(xí)原畫要怎么練成專業(yè)水平?初學(xué)者應(yīng)該怎樣學(xué)習(xí)原畫呢?原畫師除了基本功扎實(shí)外,一般在游戲行業(yè)的專業(yè)能力也很強(qiáng)。但是,這些專業(yè)能力卻是在基本功的深層打分。職業(yè)能力指:1、富有靈性的設(shè)計(jì),具有圖象表達(dá)能力,能夠吸引眼球的創(chuàng)意。2、修圖,在一些基本材料上把它精繪成成品。3、精雕細(xì)琢,與畫工類似,但可能更偏重于繪畫,會包括一些設(shè)計(jì),通常是按照別人的草稿繼續(xù)畫。4、設(shè)計(jì)快捷,能在很短的時(shí)間內(nèi)寫出設(shè)計(jì)意圖并呈現(xiàn)出大效果。5、修改能力,根據(jù)隊(duì)長、主美、運(yùn)營、策劃、老板意見作出修改調(diào)整。以上這些專業(yè)能力所對應(yīng)的基本功法無非是:寫生關(guān)系、色彩關(guān)系、速寫能力、觀察力。這一個很多人都知道,但是很多人做不好。那新手畫要怎樣練習(xí)原畫?1、原畫師需要掌握商品化的繪畫風(fēng)格。個體設(shè)計(jì)的好壞決定了作品受人歡迎,因此,游戲原畫師需要強(qiáng)化自己的商業(yè)畫風(fēng)。若有關(guān)注一些設(shè)計(jì)作品共享平臺,會發(fā)現(xiàn)一部分原畫師,您看他的作品,就能看出他的作品很好,基礎(chǔ)很扎實(shí),但又覺得自己的作品不夠討喜,或者風(fēng)格很另類。這種畫師就是缺乏商業(yè)審美。我們所說的商品化審美,是指針對*受眾的市場,有目的地進(jìn)行創(chuàng)造。為什麼要你畫原來的作品?要想吸引目標(biāo)顧客嘛,你所要做的就是根據(jù)目標(biāo)顧客的審美,畫出*魅力的作品。2、在日常生活中搜集大量材料。要設(shè)計(jì)一個在現(xiàn)實(shí)生活中無法找到原型的物體,是非常非常罕見的。所以收集琳瑯滿目不同風(fēng)格的材料,以便你能從實(shí)踐和工作中吸取營養(yǎng)。盡管找來的材料不錯,但把它們分門別類是很重要的一件事,這樣你就知道當(dāng)你在做項(xiàng)目或自己練習(xí)時(shí),可以立刻利用這些材料,這會給你帶來工作效率的提高。

4.我想問怎樣才能成為原畫師??可以說一個計(jì)劃嗎?

我告訴你一個最快最直接最有效的方法,保證你一年之后就是你認(rèn)識的人當(dāng)中畫得*的那個,這就是每天至少畫30張8開紙大小的速寫,一張紙上畫三兩個人或人物局部或場景都行,天天不間斷,畫一萬張之后就成了。此方法絕對有效,不要跟我說沒時(shí)間,這些都是要課下或下班后完成的,必須是三十張,開始肯定覺得痛苦,但只要堅(jiān)持一個月下來就會小有成就,一年之后就會什么都會了,可以隨心所欲,想到什么都能畫出來。

5.繪畫零基礎(chǔ)成為游戲原畫師需要掌握什么?

關(guān)于繪畫零基礎(chǔ)成為游戲原畫師需要掌握什么下面我們具體來講講:繪畫初學(xué)者,可以了解下輕微課平臺,有較多的繪畫基礎(chǔ)教程和素材。首先,想成為游戲原畫師需要夯實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。沒有美術(shù)基礎(chǔ)就想畫出好看的游戲原畫是不可能的,沒有人能辦到這樣的事情。所以我們學(xué)習(xí)游戲原畫的*步就是掌握美術(shù)基礎(chǔ),也就是進(jìn)行素描與色彩等方面的練習(xí)。你要知道,好多美術(shù)生從小開始練習(xí)畫畫,他們的腳步已經(jīng)走了很遠(yuǎn),作為零基礎(chǔ)的小白想追上他們,就要付出200%的努力,至少先把基礎(chǔ)打好了。怎么算打好基礎(chǔ)呢?物體的形狀、色彩的搭配、構(gòu)圖的表現(xiàn)等等,這些輕微課的基礎(chǔ)課程都有講,把基礎(chǔ)學(xué)好了,才能讓我們向游戲原畫師的目標(biāo)邁出最堅(jiān)定的一步。其次,游戲原畫師需要掌握豐富的課外知識。有的同學(xué)看到這里就懵逼了,怎么當(dāng)游戲原畫師還要豐富的課外知識呢?有這樣疑問的同學(xué)肯定是對游戲原畫師的工作不太了解。游戲原畫師負(fù)責(zé)的是游戲的前期場景與角色的設(shè)計(jì),簡單的說就是根據(jù)策劃的文案,在特定的游戲背景下,繪制出角色的設(shè)計(jì)圖。如何讓角色設(shè)定符合游戲背景?一個蒸汽朋克背景下的戰(zhàn)士,他的服裝是怎么樣的?拿什么武器?裝飾紋身又該是什么風(fēng)格?如果游戲原畫師對蒸汽朋克這一文化沒有一定的了解,是不可能設(shè)計(jì)出合理的角色的。學(xué)習(xí)游戲原畫一定要多拓展自己的知識面。*,游戲原畫師需要掌握商業(yè)化的繪畫風(fēng)格。這一點(diǎn)跟上一點(diǎn)有一定的關(guān)系,主要是如何讓你觀眾接受你的設(shè)計(jì)。游戲公司做游戲肯定是為了賺錢嘛,游戲原畫師設(shè)計(jì)的人物越貼合玩家的審美,玩家覺得越好看,就越容易為游戲買賬。可以說設(shè)計(jì)風(fēng)格直接可以影響到游戲賣得好不好,氪金的人多不多。所以游戲原畫師需要增強(qiáng)自己的商業(yè)化繪畫風(fēng)格,該恰飯的時(shí)候就要恰飯,千萬不能搞非主流。個性化的風(fēng)格只適合當(dāng)藝術(shù)家,在傳統(tǒng)手繪本、雜志等媒介上比較吃香,數(shù)字繪畫則需要商業(yè)化的風(fēng)格。零基礎(chǔ)如何成為游戲原畫師。主要還是要先提高自己的繪畫技術(shù),技術(shù)扎實(shí)了學(xué)什么都好學(xué)。

6.麻煩高手告訴下角色原畫師面試過程,我好做好充分準(zhǔn)備

我只知道游戲的角色原畫師是這樣的,首先要準(zhǔn)備好自己的作品(不用太多能體現(xiàn)自己的目前水平就可),然后出試要現(xiàn)場畫畫,面試官會現(xiàn)場出題,所以自己要帶好畫具,出試后,他們看完現(xiàn)場發(fā)揮和簡歷,會復(fù)試,就是問你一些問題,原畫師呢重要是實(shí)力,問題那些不是關(guān)鍵,他要是覺得你很有潛力怎么著都會把你帶走的! 希望采納

經(jīng)過上文原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,如何成為一名游戲原畫師,學(xué)角色原畫怎么樣才能達(dá)到原畫師水準(zhǔn)?-極畫教育,我想問怎樣才能成為原畫師??可以說一個計(jì)劃嗎?,繪畫零基礎(chǔ)成為游戲原畫師需要掌握什么?,麻煩高手告訴下角色原畫師面試過程,我好做好充分準(zhǔn)備??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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