一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為學(xué)游戲原畫好嗎,接下來就通過學(xué)習(xí)素酷游戲原畫設(shè)計的,工作待遇好嗎?,學(xué)游戲原畫上色水粉水彩沒學(xué)過可以上得好嗎,學(xué)游戲原畫好嗎?學(xué)好了以后可以做什么工作?,學(xué)游戲原畫開發(fā)專業(yè)好嗎?該去哪里學(xué)比較好呢???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
素酷.游戲原畫設(shè)計教的很強(qiáng)大,不去試過是不知道,剛開始我也是聽聞那邊不錯,就是試聽了下,才幾天時間就收獲蠻多,確實是個好機(jī)構(gòu)。這里是你學(xué)習(xí)游戲原畫的*選擇。
沒問題的,我?guī)煾凳裁此孛杷刍A(chǔ)都沒學(xué)過,他專業(yè)是英語,畢業(yè)一年,現(xiàn)在畫的超級好,什么事情有毅力,愛專研,我覺得這都不是問題。
樓主你好游戲設(shè)計細(xì)分為很多方面,可以簡單跟你介紹下~游戲設(shè)計*主要包括角色、場景、原畫、動作、特效、程序這幾個分工。 原畫——主要包括概念原畫和原畫助理??傮w上來說,目前國內(nèi)原畫這塊的需求量并不是很大,一般一個游戲研發(fā)公司的美術(shù)*原畫可能就只有1、2個崗位的需求,因為這是對一個技術(shù)、經(jīng)驗、創(chuàng)意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強(qiáng)的美術(shù)功力、設(shè)計能力。個人感覺如果你想上手就做原畫師,這對一個沒有任何專業(yè)基礎(chǔ)的初學(xué)者來說并不是非常好的切入點。 同時原畫制作的要求會相對高一些,原畫雖然也是設(shè)計,創(chuàng)作出來的設(shè)計面向的不是讀者而是整個游戲開發(fā)流程的下一環(huán)。當(dāng)然根據(jù)不同的項目類型來定。 有什么問題歡迎在線留言給我,希望我的回答對你有幫助,謝謝
根據(jù)美國市場研究機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),2009年*網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達(dá)39億美元,預(yù)計到2012年時將突破60億美元。隨著市場的持續(xù)擴(kuò)大,網(wǎng)游人才的供需矛盾將更加激烈。游戲行業(yè)還是很有發(fā)展?jié)摿Φ模劣谠嫹较?,關(guān)鍵看你有沒有美術(shù)基礎(chǔ),建議你來上海博思游戲教育做個測試和參觀考察,希望我的解答能夠?qū)δ愕倪x擇有所幫助。復(fù)制搜索復(fù)制搜索
經(jīng)過上文學(xué)習(xí)素酷游戲原畫設(shè)計的,工作待遇好嗎?,學(xué)游戲原畫上色水粉水彩沒學(xué)過可以上得好嗎,學(xué)游戲原畫好嗎?學(xué)好了以后可以做什么工作?,學(xué)游戲原畫開發(fā)專業(yè)好嗎?該去哪里學(xué)比較好呢???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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