一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為動漫游戲原畫師工資一般多少錢,接下來就通過【原畫月薪】原畫師工資一個月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?,【原畫月薪】原畫師月薪一般多少呢? 游戲原畫就業(yè)前景好嗎?,關(guān)于3D動畫原畫設(shè)計,憑畫畫就能月薪2萬?看年薪40萬的原畫師怎么說!,動漫模型師,動畫師,材質(zhì)師,原畫師,特效師哪個方面比較吃香,急急急【大連3D動畫制作的原畫設(shè)計,工資是多少啊?】,游戲原畫師一個月工資是多少錢?-極畫教育,請問黃光劍算是CG原畫師嗎?可我見過的他的畫都是類似海報那樣的?????講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
一 做游戲原畫師有前景嗎? 智能手機(jī)的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,也給原畫師的行業(yè)帶來了巨大的改變。許多企業(yè)在挖掘有潛力的原畫師,以至于原畫師這個行業(yè)一度出現(xiàn)了斷層。可以說,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發(fā)展空間。其實,原畫師是個非常棒的職業(yè),就業(yè)范圍很廣,退能養(yǎng)家糊口做外包,進(jìn)能如同"風(fēng)暴之子"王煒先生那般,在當(dāng)年游戲行業(yè)最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。 不管是網(wǎng)游、頁游還是手游,都需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知原畫師是當(dāng)今游戲行業(yè)的緊缺人才,目前*的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年內(nèi)原畫人才的缺口將高達(dá)150萬。對于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達(dá)想法的工具,他們擁有無窮的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的審美、廣博的知識面和設(shè)計師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的的整體風(fēng)格,這就注定了原畫師是不會被輕易替代的。 對于未來的原畫師們,有以下幾個主要的職業(yè)規(guī)劃方向可以作為參考:工作內(nèi)容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業(yè)去向。國內(nèi)的一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁游收入都很穩(wěn)定,項目收益較好一般還會有項目獎金。 如果個人意識比較優(yōu)秀,晉升也會比較快。通常是初級原畫師-原畫師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)這樣一個晉升流程,如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根據(jù)個人專業(yè)能力多勞多得,實力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅(qū)使,自身水平也會提升比較快。二 原畫行業(yè)的工資待遇怎么樣? 原畫師的薪資這一塊,是和很多的因素有關(guān)的,比如說所在的城市、所在公司的規(guī)模與前景、個人的工作經(jīng)驗及能力、個人的繪畫風(fēng)格與現(xiàn)在的市場需求等等。所以,真要確切的說起薪資待遇,并不容易。我大概說一個平均的情況吧,像游戲原畫的話,國內(nèi)的平均薪資差不多在10000/月左右,當(dāng)然,能力非常出眾并且工作經(jīng)驗豐富的高端原畫師差不多在2W-3W的水準(zhǔn)。要說剛?cè)胄谢蛘邔嵙?xí)階段,薪資待遇這一塊就各不相同了,就像我剛才說的,所在城市、公司規(guī)模以及前景、個人能力等等因素都會有影響。 之前就有人在網(wǎng)上曬出騰訊原畫師的工資,差不多是3萬+,而且還不是最頂尖的。原畫在動畫制作中處于核心地位,原畫師通過姿勢和動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達(dá),表達(dá)它的意志和情感,真正有靈魂的好動畫,是需要好的原畫師實現(xiàn)的。所以說真正有本事的人是不愁沒有高工資的。但是想要自身值錢,不斷地提高自己就是必須的。三 游戲原畫可以自學(xué)嗎? 學(xué)習(xí)游戲原畫根據(jù)我的經(jīng)驗,以及對很多自學(xué)的小伙伴的了解,實在不建議大家自學(xué)的,真的是說多了都是淚啊,如果大家不相信可以自己自學(xué)一段時間試一下,我只能說,精神可嘉啊。老話說的好,只有借鑒別人的經(jīng)驗,才能成就自己的強大,我每天晚上8點免費直播講原畫板繪知識,你自學(xué)一個月學(xué)會的東西,我一節(jié)課就能讓你學(xué)的很好的,每天都有很多人過來聽我的直播課的,因為講的通俗易懂,想聽的同學(xué)可以通過群來聽。【板繪+原畫+插畫】頓悟:有道云筆記一些想自學(xué)的同學(xué),內(nèi)心還是充滿了糾結(jié),為什么我就不能自學(xué)呢?我不信,我不信,好的,下面我給出大家答案. 1 、知識碎片化,不成體系。 自學(xué)者觀看碎片化的網(wǎng)絡(luò)游戲原畫教程,不系統(tǒng),浮于表面,學(xué)完還是一知半解,很難學(xué)會,入不了行。 2 、時間周期長,所學(xué)知識容易過時。 自學(xué)通常需要至少 3 一 5 年以上學(xué)習(xí)時間,持續(xù)加倍的練習(xí),常常練習(xí)到深夜,若意志力不夠強則難以堅持。且花費長時間自學(xué)即使掌握知識技能,隨著時代快速發(fā)展,所學(xué)的東西可能已經(jīng)被市場淘汰,無法匹配市場機(jī)遇。 3 、自學(xué)無法參加項目實訓(xùn),鍛煉上崗技能。 如果想要從事游戲原畫相關(guān)的工作并且希望有一個不錯的待遇的話,個人的能力首先要過關(guān),從真實或虛擬市場項目中操練的效果是最直接有效的。團(tuán)隊協(xié)作能力也非常重要,現(xiàn)在的商業(yè)項目都需要多人配合才能完成。而自學(xué)無法了解真實的市場項目,無法掌握實訓(xùn)技能,同時缺乏交流和溝通的經(jīng)驗。三 游戲原畫工作的重要性! 游戲原畫作為游戲項目中將策劃的文字轉(zhuǎn)化為參考圖像的關(guān)鍵角色,其重要性不言而喻。可以說是承上啟下的重要崗位了。游戲原畫的設(shè)計統(tǒng)一了整個游戲項目的美學(xué)和設(shè)計方向,確定了游戲的表現(xiàn)風(fēng)格,貫穿了游戲制作的始終。 四 學(xué)習(xí)游戲原畫的就業(yè)方向。( 1 )若學(xué)習(xí)角色原畫,可選擇任職游戲角色原畫師、游戲美術(shù)渲染畫師、動畫角色原畫師、影視角色原畫師等。( 2 )若學(xué)習(xí)場景原畫,可選擇任職游戲場景原畫師、影視場景原畫師、動畫場景原畫師等。( 3 )擅長線稿和賽璐璐,可以從事職業(yè)漫畫師。(4)綜合能力較強,可作為商業(yè)插畫師,為王者榮耀或者LOL繪制插畫。(5)若往管理者方向發(fā)展,可任職主美、組長、總監(jiān)等高層職位。如果你足夠努力的話,升薪會非常快,偶爾接個外包收入相當(dāng)可觀了。五 番外篇:對從事原畫行業(yè)的工作人員大致分類:(1)*類游手好閑型。這種類型基本上中小型公司和養(yǎng)老公司比較多,主要表現(xiàn)就是上班畫畫,吃,聊天。下班立刻就跑?;厝ネ嬗螒蚧蛘吖浣稚兜?基本不畫畫。(2)第二類興趣使然型。這種類型屬于天賦型,上班抽空就摸魚畫自己喜歡畫的東西。下班基本撒手沒.. 跟哈士奇似的..我在外包公司工作就有個這樣的人物,遇到自己喜歡的項目加班不要命。遇到不喜歡的項目, 別說下班。就是上班都在摸魚畫連環(huán)畫....(3)第三種努力奮斗型。這種主要表現(xiàn)就是上班認(rèn)真畫畫,回家還報了n個大神的網(wǎng)絡(luò)班。每天3點睡覺8點起床。這種人進(jìn)步也很快。短時間在公司也能成個小神。(4)第四類顧家型。這類主要就分男女了。女性特別是年齡比較大的?;旧显缭缇突丶椅购⒆幼鲲埳兜摹.吘鼓阍倥畯娙?。喂孩子男人來不了啊.....。
一 做原畫師的收入和日常工作怎么樣?畫!畫!畫!~, 如果畫畫是你學(xué)生時的愛好和夢想, 現(xiàn)在你可以一次畫個夠~~!學(xué)生時期犯懶畫不好? 抱歉, 工作進(jìn)度和質(zhì)量要求會讓你變成勤奮的阿甘, *每天7小 時的學(xué)霸狀態(tài) 在 原畫師工作中簡直就是常態(tài)!常態(tài)!常態(tài)??! 慢慢你就升級了~!說到升級。。。 如果你是剛?cè)胄械脑?,北上廣這類集中了大部分互聯(lián)網(wǎng)游戲公司的地方能開到5—10K的薪水,心動嗎,但這是個開始。如果你成了所謂的大觸, 20K, 30K, 40K 都是可能的,加上貨幣貶值,將來的數(shù)字現(xiàn)在不好估量。但是好能力 也是 和前期的努力學(xué)習(xí)和練習(xí)是分不開的。原畫師一般到了中級別以后,有的會往管理方向走,也是一個不錯的選項,主美的薪水大概和高級原畫持平,總監(jiān)的薪水大概和原畫專家持平,當(dāng)然也會有出入,我們只說大概。原畫也可以分為 角色原畫和場景原畫,在大公司or游戲巨頭企業(yè) 可能分工很細(xì)致,你只做其中一個方向的再其中的分支。在中小公司工作更多面一些, 個別從業(yè)久的原畫師后期 可能會將場景,角色的能力全都掌握。這里沒有大小公司好壞的對比,各有利好,要具體分析。場景角色綜合能力強的原畫師雖然競爭力有所增加, 但前期付出的精力也是成正比的,一般來說掌握精一個先~~~二 原畫師的前景怎么樣?其實聰明的同學(xué)從我上面簡單收入和工作的描述可以看出來,學(xué)原畫還是非常的有前景的,因為原畫是服務(wù)于游戲行業(yè)的,現(xiàn)在我們*的游戲有多火爆大家應(yīng)該都知道吧,疫情期間所有行業(yè)基本都歇業(yè)了,唯獨游戲產(chǎn)業(yè)井噴式爆發(fā),大家都宅在家里玩游戲,所以做原畫師的前景和找工作都是很容易的,前提是你得有實力啊,沒實力再有前景也和你沒有關(guān)系啊。三 與其自己瞎摸索,不如跟高手學(xué)習(xí)一下。老話說的好,站在別人的肩膀上,才能看的更高更遠(yuǎn),很多同學(xué)學(xué)習(xí)原畫板繪喜歡自己瞎摸索,結(jié)果憋了半天也沒憋出一身技能,只憋出了一堆問題和糾結(jié)。我的學(xué)習(xí)思想是與其自己瞎琢磨,不如跟高手學(xué)習(xí)一下,看看別人是怎么畫的,怎么想的,怎么設(shè)計的,這才是聰明人的玩法。我認(rèn)識一個原畫板繪高手,他每天晚上在網(wǎng)上免費直播原畫板繪,講的很幽默,也很簡單明白透徹,給人醍醐灌頂?shù)母杏X,【板繪+原畫+插畫】頓悟:有道云筆記實力都是學(xué)出來的和練出來的,而不是所謂的等出來的,我們每個人都是一樣的,都需要靠打拼來成就自己,而不是靠莫名其妙的所謂的幸運成就自己,這玩意太不靠譜,還是靠能力靠譜。四 學(xué)習(xí)原畫都可以去做哪些工作呢??1.最常見的是游戲公司,場景原畫,角色原畫,宣傳原畫等等,如果能進(jìn)入國內(nèi)一二線游戲公司,不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項目收成好的話會有項目獎金。而且根據(jù)個人水平,如果你足夠努力的話,升薪會非???。在游戲公司工作不光要提升個人繪畫能力, 還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識,這樣才能在項目中更好的發(fā)揮作用。如果個人意識比較好,升職也很快。通常是初級設(shè)計師-中級設(shè)計師高級設(shè)計師-組長-主美(主筆主創(chuàng)什么的) -藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。2.外包公司,根據(jù)個人能力,多勞多得,少勞少得,全看績效,工作比較苦逼,但是由于壓力大,提升也快,但是也得分地方,如果長期蹲在小工作室,接觸的項目單子也都很低級,容易被埋沒。3.自由原畫師。自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。而且個人格局要廠一闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導(dǎo)致水平停滯不前。4.開班教學(xué)。當(dāng)水平和能力足夠高的時候,很多高手和大師會自己開班或者加盟其他教育機(jī)構(gòu)成為老師,他們歷經(jīng)商業(yè)錘煉,有很高的職業(yè)素質(zhì)和個人修養(yǎng)(大多數(shù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過國內(nèi)的*)把自己.畢生所學(xué)傳授出去,和后輩們分享個人經(jīng)驗和人生感悟。5.影視概念。這種一般是跟劇組,開機(jī)之前會根據(jù)各種導(dǎo)演的要求畫分鏡頭或者3D前期概念圖。對于這里的商業(yè)運作我也只是了解點皮毛,只是周圍有朋友在從事這個,自己也只是接過外包單子。希望有業(yè)內(nèi)人士幫我補上這段說明。6.動畫公司的概念設(shè)計師。這里也分2D跟3D ,不太了解。原畫師是一個非常好的職業(yè),退能守,進(jìn)能攻。就業(yè)范圍也很廣:
不可能全不擔(dān)任的~~游戲公司游戲公司的原畫部一般不負(fù)責(zé)游戲的帖圖繪制 在成都原畫才畢業(yè)的進(jìn)公司(網(wǎng)絡(luò)游戲公司)工資是1200到1500左右~~~到后面會上調(diào)到2000到3000,上海比較高不過上海的競爭和能力要求會更高~~帖圖繪制一般都會交由3D 制作組來完成不過工作也和原畫差不多~~1200到1500左右~~
原 畫 師原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設(shè)計者畫成的稿件稱為原畫是CG行業(yè)和游戲行業(yè)里一個非常熱門的崗位這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間1原畫師到底應(yīng)該做些什么呢?1.角色設(shè)計 2.道具設(shè)計3.配色構(gòu)思 4.動作設(shè)計5.場景設(shè)計▼你感覺自己還是不太明白?原畫師具體是干什么的?舉個例子:大家應(yīng)該都玩過吃雞或者英雄聯(lián)盟里面有很多的人物還有人物道具這些都是原畫師設(shè)計出來的▼下面來看看原畫人物的形成過程?。ㄓ⑿勐?lián)盟角色原畫創(chuàng)作過程賞析)每一款眾人皆知的經(jīng)典,從二次元到三次元,從火影忍者到王者榮耀,那些你一眼就能認(rèn)出的游戲角色、動漫場景,都是由原畫設(shè)計師創(chuàng)作而成!學(xué)習(xí)資料:有道云筆記那都是通過什么工具畫出來的呢?其實用的軟件大家也很熟悉那就是 ——photoshop可想而知原畫并沒有大家想的那么難(例:游戲原畫師平均薪資水平)如果你玩過《陰陽師》,那么你一定知道,網(wǎng)易不惜花重金請大牌設(shè)計師繪制原畫,據(jù)說一張原畫15萬,即使是新入行的設(shè)計師,平均薪資也在1萬左右,可見游戲原畫師是游戲行業(yè)公認(rèn)的高薪職業(yè)。下面這些公司都在招聘原畫師(也許這也是你進(jìn)入夢寐以求公司的一次機(jī)會)?而且他們招聘的工資也比較可觀學(xué)習(xí)原畫可以從事什么工作?游戲崗位:原畫角色設(shè)計師、原畫場景設(shè)計師、游戲UI設(shè)計師、游戲美宣圖動畫崗位:動畫角色設(shè)計師、動畫繪畫師插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫影視崗位:場景概念設(shè)計師、分鏡繪畫師漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設(shè)計師、漫畫助手……經(jīng)常遇到很多人都問我這個行業(yè)為什么這么賺錢?下面是我總結(jié)的幾個原因游 戲 行 業(yè) 的 發(fā) 展根據(jù)《2021年*游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示:在2021年*游戲產(chǎn)業(yè)收入總體達(dá)到2645.3億元,主要來自端游、頁游、手游、社交游戲以及單機(jī)游戲五個部分。同比增長17.7%;自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲達(dá)到1182.5億元,同比增長19.9%;移動游戲用戶規(guī)模達(dá)5.28億,同比增長15.9%;2021年*已超越美國成為全球*游戲市場,基于國內(nèi)目前飛速發(fā)展以及成熟的游戲產(chǎn)業(yè),就業(yè)市場對原畫師的需求是很大的。國產(chǎn)動漫的發(fā)展我國動漫產(chǎn)業(yè)處于高速發(fā)展時期。據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021-2023年*動漫行業(yè)市場前景及投資機(jī)會研究報告》數(shù)據(jù)顯示2016 年,動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近1325億元,2021 年,動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近1520億元,2021年,動漫產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值近1740億元,白蛇:緣起票房破億,貓眼評分9.4,創(chuàng)造了國漫的史上*分未來動漫將成為*娛樂文化的重要組成部分,未來*動漫一定會走出屬于自己的一條道路。▼目前*的原畫人才僅46萬未來3-5年內(nèi)人才的缺口將高達(dá)150萬因此可以說,原畫師就是當(dāng)今游戲行業(yè)快速發(fā)展最緊缺的人才!原畫不僅僅是工作,也是生活。?提升觀察力繪畫的過程就是一種觀察的過程,我們將生活留在我們腦海中的殘影,工作中的一些構(gòu)想,用我們的思想豐滿,然后畫在紙上,因而心思更加細(xì)膩。?豐富個人生活它讓你學(xué)會處理一個人的生活。你不再孤單。拿起筆,集中精神,一畫就是一兩個小時。不僅僅能度過沒事的時間,還能夠從中得到異樣的滿足。?讓人更自信有了一技之長,在集體的環(huán)境里,只要有繪畫的機(jī)會,你會發(fā)現(xiàn)你有自己的優(yōu)勢,所以你會更自信。在和很多想要學(xué)習(xí)或者剛開始學(xué)習(xí)原畫的學(xué)生交流的時候,我被問道的最多的問題是:老師,我是零基礎(chǔ)學(xué)習(xí),可以嗎?我能行嗎?我做的到嗎?這里說個例子,是我的一個學(xué)生,一個女孩子,她零基礎(chǔ)開始,不停的努力不停的改不停的畫,現(xiàn)在已經(jīng)在暢游做原畫工作3年了。同樣的,你也可以。多學(xué)一個技能,就多一種可能。所以,不管你是零基礎(chǔ)還是科班出身,你都可以通過原畫增加自己的價值,進(jìn)入夢寐以求的公司和行業(yè)。學(xué)習(xí)資料:有道云筆記
編劇是最吃香的,不過想學(xué)好動畫可是不容易的事情,先打好手繪基礎(chǔ)吧,軟件也不是一天就可以學(xué)成的。我是動畫專業(yè)的,現(xiàn)在社會動畫這塊工作并不容易找。
大哥你們的動畫一共賣出去多少錢啊 說明白了我們才好回答啊不過按比例來說 你應(yīng)該得10分之2以上 自己算吧
這些年游戲行業(yè)的快速發(fā)展可謂是有目共睹,這也順帶讓游戲原畫師這個職位有非常可觀的待遇以及非常不錯的職業(yè)發(fā)展前景。自然是對初學(xué)者*奇的還是原畫師一個月能拿多少錢這個問題。盡管城市不同,原畫師的收入問題也會有一定差異。但是從整體上看還是很不錯的。例如廣州游戲原畫師的新員工工資一般可以達(dá)到6K以上,大多數(shù)入行幾年就達(dá)到8K。上述并不奇怪。而且十多K甚至是幾十K以上的老手也不是什么遙不可及的目標(biāo)。并且以上這些也只是基本工資,如果您負(fù)責(zé)的游戲項目收益非??捎^,那么這個項目所帶來的獎金也是非??捎^的。例如在2021年很多行業(yè)面臨著不景氣的時候,米哈游、鷹角等這些新興的游戲行業(yè)企業(yè)都曬出了送游戲機(jī)送蘋果手機(jī)這些讓人眼花繚亂的年終獎。而游戲產(chǎn)業(yè)也不是一成不變的,按照目前的發(fā)展趨勢,至少在未來5~10年內(nèi),現(xiàn)有游戲風(fēng)格的原畫師至少是很有發(fā)展前途的。雖然理想很豐滿,現(xiàn)實很骨感。盡管原來的畫師工資讓很多同學(xué)非常心動。但是如果大家想進(jìn)入這個行業(yè)過上高薪的日子,還是要有過硬的崗位技能。尤其是原畫游戲設(shè)計師不僅對美術(shù)功底提出了更高的要求,而且更懂得如何在各種類型、風(fēng)格的游戲中自如運用美術(shù)繪畫。這個時候需要專業(yè)教師來為大家進(jìn)行培訓(xùn)。極畫教育游戲原畫培訓(xùn)班是小編比較推薦的,在極畫教育課上,學(xué)生不僅要努力學(xué)習(xí)繪畫基礎(chǔ)知識和技能,而且要學(xué)會各種不同風(fēng)格的制作,這樣才能使自己的繪畫技巧適應(yīng)瞬息萬變的當(dāng)下市場。
畫海報屬于原畫師工作的一部分,光劍的原畫畫得也是華麗麗,比如他博客里面的“蒸汽時代”和另一張機(jī)器人,還有生化戰(zhàn)士,還有主體公園的雕塑設(shè)計,那些都是原畫設(shè)計。畫好看的畫,首要知道好看的畫有些什么特點,光劍的作品沒有太多很暗的顏色,運用的濕邊筆刷讓作品有通透的感覺,光源集中往一處打,使畫面有華麗的光感。光劍的技法太強大,不是簡單幾句畫能表達(dá)得好的,要畫好作品,就多多研究好的作品,找出吸引你的地方,分析這樣的效果是如何表現(xiàn)的,自己嘗試,就能發(fā)現(xiàn)些小技巧了。
經(jīng)過上文【原畫月薪】原畫師工資一個月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?,【原畫月薪】原畫師月薪一般多少呢? 游戲原畫就業(yè)前景好嗎?,關(guān)于3D動畫原畫設(shè)計,憑畫畫就能月薪2萬?看年薪40萬的原畫師怎么說!,動漫模型師,動畫師,材質(zhì)師,原畫師,特效師哪個方面比較吃香,急急急【大連3D動畫制作的原畫設(shè)計,工資是多少啊?】,游戲原畫師一個月工資是多少錢?-極畫教育,請問黃光劍算是CG原畫師嗎?可我見過的他的畫都是類似海報那樣的?????的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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