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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟嬍裁窜浖酉聛砭屯ㄟ^原畫師一般用什么軟件畫畫?原畫師需要用到什么工具?,學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)用什么軟件?教你如何區(qū)分平涂和厚涂繪畫方式,游戲原畫師需要學(xué)什么軟件?動(dòng)漫繪畫軟件推薦,游戲原畫的制作過程和軟件,游戲原畫設(shè)計(jì)一般都用些什么軟件工具???,游戲原畫需要什么軟件 需要什么技術(shù)前提,游戲場(chǎng)景原畫繪畫中,用到什么繪畫軟件???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.原畫師一般用什么軟件畫畫?原畫師需要用到什么工具?

游戲行業(yè)這幾年持續(xù)升溫,網(wǎng)游火了幾年,又輪到手游和頁游。但是不管哪個(gè)平臺(tái)的游戲,研發(fā)都需要游戲原畫環(huán)節(jié)。現(xiàn)在,游戲原畫專業(yè)已經(jīng)超一 學(xué)習(xí)原畫漫畫需要用到的軟件主要有以下三款:過了許多專業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴(kuò)大而繼續(xù)持續(xù)。所以游戲原畫專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。那么關(guān)于原畫需要用到什么軟件呢?下面我給同學(xué)們分析總結(jié)一下相關(guān)軟件。1.PS:PS是公認(rèn)的最強(qiáng)大的圖片編輯軟件,我們經(jīng)常說的P圖中的"P” 就是出自這里。正因?yàn)閺?qiáng)大所以功能繁多導(dǎo)致過于臃腫,繪畫者能用到的功能其實(shí)只其功能中的很小-部分,(1)優(yōu)點(diǎn)是強(qiáng)大的變形工具,圖層模式,曲線調(diào)整I具等等(2)缺點(diǎn)也很明顯,首先是很多操作必須結(jié)合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進(jìn)入進(jìn)入再進(jìn)入,對(duì)于數(shù)位屏患者實(shí)在不友好,軟件門外漢學(xué)習(xí)成本較高;其次是更新到2021CC了,千呼萬喚的抖動(dòng)修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強(qiáng)悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在PS的生態(tài)里,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學(xué)軟件。2.SAI2 :注意,是SAI-2,在SAI的基礎(chǔ)上完成了翻天覆地的變化,補(bǔ)齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優(yōu)點(diǎn),線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,這才是一款專心為繪畫人士設(shè)計(jì)的繪畫類專用軟件,敲一- 下重點(diǎn),它是繪畫類軟件,而PS是圖像編輯軟件, PS這位老大哥只是在編輯圖片的同時(shí)順帶做了-些繪畫的功能,而SAI2才是專精于繪畫的一款小而精的軟件。3.CSP:是一 款在漫畫方面有著強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)的繪畫類軟件,具有SAI的所有優(yōu)點(diǎn),又具備PS的部分功能,當(dāng)然連PS臃腫的窗口也有一學(xué)-的照搬過來。它的3D輔助, 素材庫,修飾筆刷等等都能極大程度幫助漫畫作者提高工作效率。它才是漫畫師和日風(fēng)插畫師的心中白月光,不_之選。4.總結(jié)這三款軟件:(1)PS擅長(zhǎng)厚涂,表現(xiàn)厚重真實(shí)的質(zhì)感和光影,或搭配強(qiáng)大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫,曲線I具調(diào)整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿*調(diào)整的輔助工具,必學(xué)指數(shù)十顆星。( 微課菌主力工具)(2)SAI2的優(yōu)勢(shì)在于繪制賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮干凈, SAI2本身就是一個(gè)清純可愛的小姑娘。(3)CSP ,不用說了,畫漫畫的選他準(zhǔn)沒錯(cuò)。二 學(xué)習(xí)軟件其實(shí)很容易,但是核心是如何掌握軟件背后的設(shè)計(jì)思維。很多學(xué)習(xí)原畫板繪的同學(xué),覺得學(xué)會(huì)ps和sai軟件,就學(xué)會(huì)了一切,感覺非常的簡(jiǎn)單,這簡(jiǎn)直是一個(gè)笑話,這僅僅是一個(gè)開始,掌握了軟件并不意味著你就能真正的能駕馭軟件,這就好比,同樣的調(diào)料,在廚師的手里就能做出特別美味的佳肴,在你的手里只能做出一般的菜品,原因就是背后的功夫,駕馭調(diào)料的功夫,在軟件上我們稱之為:道。我每天晚上8點(diǎn),都會(huì)在網(wǎng)上直播講原畫板繪包括軟件的相關(guān)知識(shí),以及背后的術(shù)與道,喜歡聽的同學(xué)可以百度找畫軍師。聰明的同學(xué)懂得如何利用別人的力量,成就自己的強(qiáng)大。三 學(xué)習(xí)原畫需要什么工具呢?傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,現(xiàn)在原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是數(shù)字繪畫。作為一個(gè)原畫師,我們掌握好數(shù)字繪畫的工具是必須的。那新手學(xué)習(xí)原畫,需要用什么工具呢?作為一名原畫師有什么特點(diǎn),1.畫游戲原畫的板子數(shù)位板是畫游戲原畫必備的一個(gè)繪畫工具,選擇游戲原畫繪畫板肯定當(dāng)屬Wacom,而Wacom 適合游戲原畫新手的板子就是CTL672,適合游戲原畫初學(xué)者入手。學(xué)游戲原畫基本都是板繪,那么板繪沒有紙張的那種彈性空間,而且板子精確捕捉筆尖的路徑,因此用板子畫游戲原畫的時(shí)候,應(yīng)注意手指關(guān)節(jié)不要發(fā)力,而用手腕或手臂的力量快速“掃"線。畫不準(zhǔn)的話按下鍵盤上的Ctrl+Z,撤銷重畫,直到滿意為止,不過現(xiàn)在有專門針對(duì)游戲原畫板繪的紙,鋪在板子上也可以。2.畫游戲原畫的軟件常見畫游戲原畫的軟件有photoshop,,CSP,SAl,其中PS,SAI,最適合游戲原畫新人上手。PS功能豐富強(qiáng)大,也有很多游戲原畫學(xué)習(xí)者選擇PS!還有就是SAI,SAl這款軟件小巧輕便,上手容易,也很建議游戲原畫入門的朋友選擇。3.一般的原畫師都具備以下的特點(diǎn):(1)具有較高的審美素養(yǎng),較強(qiáng)的視覺感受功能和視覺表現(xiàn)能力;(2)掌握動(dòng)漫畫的基本原理和基礎(chǔ)理論,并能在實(shí)踐中融會(huì)貫通;(3)掌握動(dòng)漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強(qiáng)的專業(yè)設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造能力;(4)能熟練運(yùn)用計(jì)算機(jī)進(jìn)行專業(yè)的輔助設(shè)計(jì)和創(chuàng)作。四 學(xué)習(xí)原畫的技巧有哪些:?1.畫畫*條件,型準(zhǔn)!我們?cè)趧倢W(xué)習(xí)過程中,為了鍛煉眼睛的準(zhǔn)確度,通常有一些輔助工具來測(cè)量比例關(guān)系,這個(gè)是用理性去方法來計(jì)算各角度是比例關(guān)系,這樣比我們自己的眼睛看更為準(zhǔn)確,這個(gè)型準(zhǔn)很重要哦,在學(xué)習(xí)中不要因?yàn)橐淮萎嫷牟粶?zhǔn)就不畫了嗎,然后在畫下張,這樣是不利于我們成長(zhǎng)的哦,一定要堅(jiān)持的畫和修改,這樣才能在型準(zhǔn)上有所提高!?。?.光影體積感!這個(gè)是在我們學(xué)習(xí)畫畫中必須要掌握的,光影、明暗交界線這些都是重要基礎(chǔ)要掌握的東西,所以,這個(gè)光影體積感是我們必須要掌握的東西。3.臨摹臨摹在我們剛學(xué)習(xí)和剛接觸畫畫中是很平常的一個(gè)學(xué)習(xí)方式,但是在臨摹的時(shí)間也有一些小的技巧,關(guān)于怎么去選擇臨摹的圖片,在臨摹中盡量不要去臨照片,因?yàn)檎掌斯庥皽?zhǔn)確,沒有任何的美術(shù)意識(shí),所謂的美術(shù)意識(shí)就主觀的美術(shù)創(chuàng)造性,美術(shù)意識(shí)來自于線條的變化、光影層次的變化、色彩的運(yùn)用、造型等,所以,盡量不要選擇照片,多選擇藝術(shù)家的畫,這樣更加我們?cè)诋嬛械母星樯屎蛯徝馈?.打好基礎(chǔ)零基礎(chǔ)的朋友,不要一口吃胖子,什么都想學(xué)習(xí),到頭來什么都沒有學(xué)會(huì),在零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)中要現(xiàn)在把型準(zhǔn)練好了,在去學(xué)習(xí)光影關(guān)系和臨摹,這樣一步一步的來學(xué)習(xí)就能把在原畫入門階段的東西學(xué)習(xí)好,記住一定要一步一步的來學(xué)習(xí),在原畫的學(xué)習(xí)中你的基礎(chǔ)的厚度決定你未來的高度,所以,要把基礎(chǔ)學(xué)好,不要一口吃胖子。

2.學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)用什么軟件?教你如何區(qū)分平涂和厚涂繪畫方式

在如今互聯(lián)網(wǎng)信息占主體的時(shí)代,游戲行業(yè)的重要地位想必大家都是有目共睹的了。再加上智能手機(jī)的流行化,也讓游戲的發(fā)展更加走向了多元化和便攜化。 不管是手機(jī)還是電腦端,一款好評(píng)如潮游戲的背后,總是有大量團(tuán)隊(duì)的辛勤付出。其中的原畫設(shè)計(jì)就屬于這之中美術(shù)團(tuán)隊(duì)里不可或缺的成員。無論是何種類型和風(fēng)格的游戲,這都需要原畫師來決定游戲整體的美術(shù)方向,同時(shí)游戲中的角色、場(chǎng)景以及道具等也是交由原畫師來完成設(shè)計(jì)的。也正因?yàn)樵嫀熢谟螒蛐袠I(yè)中的重要性,原畫師的就業(yè)發(fā)展前景可以說是非常廣闊的,月入過萬也不是不可能。如果能做到公司主美的地步,薪資待遇那就更是不可想象了。不過如果想要成為優(yōu)秀的原畫師,美術(shù)基礎(chǔ)是必不可少的,此外還要能夠掌握多種繪畫風(fēng)格,比如二次元平涂、寫實(shí)厚涂等都要非常熟悉。 此外相關(guān)軟件的掌握也是必不可少的,不同的畫風(fēng)都有對(duì)應(yīng)使用的繪畫軟件。那么學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)用什么軟件*呢? 首先最沒有爭(zhēng)議的繪畫軟件應(yīng)該是Photoshop了,PS不僅僅在平面設(shè)計(jì)和圖像美化的運(yùn)用中非常出色,而且憑借其畫筆功能的強(qiáng)大,許多風(fēng)格精美的畫作也是交由PS完成的。 除此之外如果你是有意向二次元平涂靠攏的同學(xué),那么SAI也是非常不錯(cuò)的一款軟件。在繪畫的功能上SAI和PS非常接近。但在功能上要精簡(jiǎn)了很多,而且更加符合二次元平涂使用者的習(xí)慣。此外它的占用內(nèi)存非常小,對(duì)于初學(xué)板繪的萌新來說也是非常不錯(cuò)的的選擇。當(dāng)然歸根打底無論是PS還是SAI,它們都只是輔助我們繪畫的軟件而已。想要成為一名合格的原畫師,還需要進(jìn)行更多的練習(xí)和學(xué)習(xí)才能勝任這一職位。畫畫的具體方法可謂是數(shù)不勝數(shù),但在當(dāng)下*的幾種上色畫法,無外乎就是平涂(又叫賽璐璐、日系二次元風(fēng))、厚涂、偽厚涂這三種。如果你也想了解原畫,點(diǎn)擊領(lǐng)取一套零基礎(chǔ)到實(shí)戰(zhàn)的免費(fèi)精品視頻資料。這些資料都是大神們的私藏!本文就跟大家簡(jiǎn)單分享一下如何區(qū)分這三種畫風(fēng),同時(shí)幫助大家找準(zhǔn)自己喜愛的方向。1、平涂平涂的特點(diǎn)就是“平”,比起厚涂來說更看重線稿(尤其是日系二次元)和配色。對(duì)于光影一般是二分處理。就像下圖中一樣,受光面就是亮的,背光面就是暗的,并沒有明顯的灰色地帶。一些偏萌系的畫風(fēng)甚至?xí)桃飧尤趸庥埃瑥亩尞嬅娓颖馄交?。以達(dá)到“萌系”的效果。對(duì)于繪畫新手來說平涂絕對(duì)是不錯(cuò)的選擇,步驟清晰且容易上手,沒有繁瑣的結(jié)構(gòu)需要刻畫,可謂是非常大眾的一種風(fēng)格了。但不管是上面哪種,絕大多數(shù)平涂對(duì)于線稿的要求是很高的,如果你打算成為一個(gè)日系畫手的話,就需要好好練習(xí)線條的畫法和打形的技巧。2、厚涂絕對(duì)是讓新手為之癲狂,讓老手知難而上的一種畫風(fēng)了。和平涂比起來,厚涂沒有清晰的步驟流程,不打線稿、局部畫起、一圖層流的畫師比比皆是。但在層次結(jié)構(gòu)和質(zhì)感的表達(dá)上,厚涂也是最還原真實(shí)情況的。這也意味著對(duì)畫手的造型和繪畫功底有很高的要求。不過正是因?yàn)楫嬅婕?xì)節(jié)和質(zhì)感的表達(dá)優(yōu)勢(shì),現(xiàn)在的很多大型游戲也會(huì)采用厚涂畫師的作品。比如像是《英雄聯(lián)盟》這種。注意:區(qū)分平涂和厚涂,一個(gè)比較簡(jiǎn)單粗暴的方式就是看臉部。比如像是這張人物,臉部的結(jié)構(gòu)非常清晰真實(shí),除了有很明顯的受光面和被光面以外,灰面、高光、明暗交界線等都交代出來了。這就是很明顯的厚涂。而像下面這種人物的臉部,就非常扁平化,沒有太多結(jié)構(gòu)可以交待。非常明顯的平涂了。3、偽厚涂這些年有一種介于厚涂和平涂之間的畫風(fēng),我們稱之為半厚涂。這種畫風(fēng)對(duì)線稿的精細(xì)程度不像標(biāo)準(zhǔn)平涂那么高,但是對(duì)于結(jié)構(gòu)的表達(dá)也比平涂的立體感更強(qiáng)。但相比于厚涂來說,偽厚涂又沒有過多的結(jié)構(gòu)表達(dá),不需要我們花過多的精力在結(jié)構(gòu)上面。可以說偽厚涂是綜合了平涂的清新和厚涂的結(jié)構(gòu),在當(dāng)下也是很多畫師的選擇。注意:想要分清偽厚涂和平涂,大家只需要看看人體的胳膊和大腿的結(jié)構(gòu),看看是否有明顯的過渡結(jié)構(gòu)就清楚了。比如這個(gè)就是明顯的平涂。這個(gè)人物的身體由于有明顯的質(zhì)感效果,但臉部結(jié)構(gòu)又不像厚涂那么有清晰的起伏結(jié)構(gòu)。所以是偽厚涂。

3.游戲原畫師需要學(xué)什么軟件?動(dòng)漫繪畫軟件推薦

游戲設(shè)計(jì)也是近幾年待遇和提升空間都很不錯(cuò)的職業(yè),它的待遇也吸引了不少同學(xué)們。而游戲原畫就是其中之一,作為在研發(fā)和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)中至關(guān)重要的職位,玩家在游戲中所看到的絕大多數(shù)人物、場(chǎng)景、物品,都和原畫師的設(shè)計(jì)參與密不可分。原畫師在游戲開始制作之前,會(huì)根據(jù)策劃人員和編劇所提供的文字描述,來對(duì)整個(gè)游戲風(fēng)格的大方向進(jìn)行整體籌劃。同時(shí)原畫師的設(shè)計(jì)還要為后期的建模團(tuán)隊(duì)提供具體的參考可以說原畫師的存在是至關(guān)重要的,無論是游戲作品風(fēng)格整體把控上的統(tǒng)一,還是后續(xù)游戲設(shè)計(jì)與制作工作的開展都是如此。所以在游戲行業(yè)中,原畫設(shè)計(jì)師是一個(gè)人才缺口非常大的崗位,不過大多數(shù)公司對(duì)原畫師的技能要求也非常高。因此如果大家想從事原畫師一職,系統(tǒng)學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)可以說是必經(jīng)之路。此外在原畫設(shè)計(jì)工作開展中,繪畫軟件的輔助也是必不可少的。畢竟信息時(shí)代電腦繪畫才是當(dāng)下的主流,無論從繪畫效率還是傳播速度方面也要方便許多。這也是當(dāng)下主流的原畫師會(huì)選擇電腦繪畫進(jìn)行創(chuàng)作的原因。如果你也想了解原畫,點(diǎn)擊領(lǐng)取一套零基礎(chǔ)到實(shí)戰(zhàn)的免費(fèi)精品視頻資料。這些資料都是大神們的私藏!那么具體到想成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師,需要學(xué)習(xí)哪些軟件呢?在眼花繚亂的眾多繪圖軟件中,PS可以說是絕大多數(shù)原畫師需要熟練掌握的。由于PS畫筆功能和圖層模式的強(qiáng)大,畫師們可以利用這一工具做出許多不同的畫面效果,極大地提升了我們的工作效率。此外SAI也是個(gè)不錯(cuò)的繪畫工具,這款日本軟件是專門做二次元向的畫面的,許多功能比起PS來說要更加便捷,可以說是許多萌新的不錯(cuò)入門軟件。當(dāng)然單單學(xué)習(xí)軟件使用并不能從質(zhì)上提高我們的繪畫技巧,想要?jiǎng)偃卧嫀熯@一職位,我們還是要到專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)去進(jìn)行進(jìn)修,學(xué)習(xí)更多與原畫設(shè)計(jì)相關(guān)的行業(yè)知識(shí),這才是我們實(shí)現(xiàn)就業(yè)的不錯(cuò)途徑。動(dòng)漫繪畫輔助軟件有哪些?今天給大家推薦3個(gè)動(dòng)漫繪畫軟件,動(dòng)漫繪畫輔助軟件可以讓你的作圖效率更高,趕緊來看看有哪些動(dòng)漫繪畫輔助軟件吧!1、Artpose(適用系統(tǒng):iOS/Android/PC)artpose是一款非常神奇的繪畫輔助軟件, ImagineFX曾雜志給artpose四星高分力薦,認(rèn)為artpose是藝術(shù)家必備的繪畫App,artpose可以在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建快速和動(dòng)態(tài)的姿勢(shì),artpose經(jīng)常用于各類3D人物建模使用。2、 magic poser( 魔法人型師)(適用系統(tǒng):iOS/Android)magic poser是一款非常好用的人體模型智能控制手機(jī)軟件,magic poser里面用戶可以在手機(jī)上對(duì)3D人體模型進(jìn)行造型的調(diào)節(jié),操作簡(jiǎn)單,每一根手指每一個(gè)關(guān)節(jié)都可以控制。magic poser還有多人模式,是繪畫、插畫、漫畫、分鏡設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、居家旅行之必備APP!3、Pose Studio( 適用系統(tǒng):WinAll)Pose Studio是一款專業(yè)的3D建模軟件,Pose Studio最拿手的功能就是人體動(dòng)作結(jié)構(gòu)建模,Pose Studio適合動(dòng)漫CG愛好者打造各種豐富的人物模型,Pose Studio可以加載含有骨骼的3D模型,Pose Studio還可讀取不同格式的3D人物模型格!動(dòng)漫繪畫輔助軟件有哪些?這3個(gè)動(dòng)漫繪畫軟件趕緊去試試吧!

4.游戲原畫的制作過程和軟件

原畫其實(shí)沒什么神秘的,首先你要有基本公,如果你沒有真正學(xué)過美術(shù),那不妨從漫畫開始入手。如果這些你都有了,只想知道原畫的制作步驟,OK。在一個(gè)游戲制作團(tuán)隊(duì)里分為程序,策劃,美術(shù)小組。原畫是美術(shù)小組的先鋒,首先要從策劃手里接過文字的策劃稿,所有的要求都在這個(gè)稿子里,當(dāng)然了,也要看策劃人的文字水平了,其實(shí)策劃就是不會(huì)畫畫的原畫,呵呵。原畫通過策劃稿將文字描述的人物或者場(chǎng)景繪制成圖象,這個(gè)其實(shí)就是原畫的基本工作。但是往往一個(gè)杰出的原畫人都具備同比策劃的能力,也就是想象力,所以往往原畫會(huì)將策劃的策劃稿想象的更加完善,加上繪制能力,OK。原畫的作畫因人而異,如果用電腦作畫的話,幾個(gè)常用的軟件,photoshop,painter,等等還有很多繪畫軟件,但也并不是說你會(huì)的越多就越好,我認(rèn)識(shí)很多的杰出的原畫都只會(huì)photoshop。只要你能畫出好東西,就算你背著畫板帶著水粉顏料都OK,這在國外非常常見。在國內(nèi)大多數(shù)的原畫習(xí)慣用電腦作畫,因?yàn)榉奖悖ú粫?huì)被顏料弄臟衣物),快捷(畫錯(cuò)了直接CTRL+Z)。很多人習(xí)慣起稿時(shí)候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進(jìn)電腦上色及效果處理。但是最近幾年開始流行直接在電腦上起稿完稿,這個(gè)需要鍛煉,因?yàn)槌鰧W(xué)者對(duì)于手寫板都不太適應(yīng),我見過很多剛從業(yè)者都習(xí)慣用鼠標(biāo)畫,呵呵。作品完成后存儲(chǔ)JPG格式圖象,送于策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時(shí)監(jiān)督3D對(duì)于你的作品的還原度。想做一個(gè)好的原畫,你需要大量的瀏覽量,充實(shí)你的腦袋,豐富你的想象力。多畫多練,筆頭的工夫是你有沒有說話資本的先決條件。要會(huì)3D,為什么你應(yīng)該明白了。一般原畫在一個(gè)制作團(tuán)隊(duì)里都處于核心地位,首先因?yàn)楣ぷ鞯膷徫?,在美術(shù)最前線,要接觸策劃以及程序部分的人員,又要指揮手下的其他美術(shù)人。所以呢,做原畫不是太難,想做的好,就要自己努力了。

5.游戲原畫設(shè)計(jì)一般都用些什么軟件工具啊?

主要四用 painter 一般也用photoshop photoshop 主要還是畫貼圖用的多些

6.游戲原畫需要什么軟件 需要什么技術(shù)前提

軟件:PS是必須先學(xué)會(huì)的,其實(shí)也沒啥學(xué)的,就是知道怎么用筆,圖層,取色板就可以了。技術(shù)前提:1基本功:既然你素描9級(jí)(現(xiàn)在素描都分級(jí)啦)我想你你基本功應(yīng)該沒啥問題,試 著畫些古代人物,比如張飛 趙云啥的 自己比較了解的來做面試作品就行 2設(shè)計(jì):這個(gè)就比較難了,他需要常你的實(shí)踐所掌握的,其實(shí)原畫設(shè)計(jì)到*拼的 就是設(shè)計(jì)了,所以這個(gè)先考慮,他是在公司里學(xué)習(xí)的,你先想辦法進(jìn)去

7.游戲場(chǎng)景原畫繪畫中,用到什么繪畫軟件?

游戲場(chǎng)景原畫繪畫中,經(jīng)常用到的是SAI和PS,不同的軟件有不同的作用。游戲場(chǎng)景原畫學(xué)習(xí),輕微課課程內(nèi)容比較詳細(xì),可以查看學(xué)習(xí)。下面是輕微課原畫老師,“老虎何”的作品: 請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述常用的繪畫軟件:常用的電腦繪畫軟件有:PS,SAI,CSP。1.PS:PS是公認(rèn)的最強(qiáng)大的圖片編輯軟件,正因?yàn)閺?qiáng)大所以功能繁多導(dǎo)致過于臃腫,繪畫者能用到的功能其實(shí)只占其功能中的很小一部分,優(yōu)點(diǎn)是強(qiáng)大的變形工具,圖層模式,曲線調(diào)整工具等等,當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯,首先是很多操作必須結(jié)合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進(jìn)入進(jìn)入再進(jìn)入,對(duì)于數(shù)位屏患者實(shí)在不友好,軟件門外漢學(xué)習(xí)成本較高;其次是更新到2021CC了,千呼萬喚的抖動(dòng)修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強(qiáng)悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在PS的生態(tài)里,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學(xué)軟件。2.SAI2:注意,是SAI-2,在SAI的基礎(chǔ)上完成了翻天覆地的變化,補(bǔ)齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優(yōu)點(diǎn),線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,它是繪畫類軟件,而PS是圖像編輯軟件,PS只是在編輯圖片的同時(shí)順帶做了一些繪畫的功能,而SAI2才是專精于繪畫的一款小而精的軟件。3.CSP國內(nèi)代理名叫優(yōu)動(dòng)漫,是一款在漫畫方面有著強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)的繪畫類軟件,具有SAI的所有優(yōu)點(diǎn),又具備PS的部分功能,當(dāng)然連PS臃腫的窗口也有一學(xué)一的照搬過來。它的3D輔助,素材庫,修飾筆刷等等都能極大程度幫助漫畫作者提高工作效率。這款軟件的誕生真正說明了只有日本工程師才能做出真正為畫師服務(wù)的軟件,它才是漫畫師和日風(fēng)插畫師的心中白月光,不二之選。總結(jié)這三款軟件:PS擅長(zhǎng)厚涂,表現(xiàn)厚重真實(shí)的質(zhì)感和光影,或搭配強(qiáng)大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫,曲線工具調(diào)整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿*調(diào)整的輔助工具。SAI2的優(yōu)勢(shì)在于繪制賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮干凈。CSP,不用說了,畫漫畫的選他準(zhǔn)沒錯(cuò)。

經(jīng)過上文原畫師一般用什么軟件畫畫?原畫師需要用到什么工具?,學(xué)游戲原畫設(shè)計(jì)用什么軟件?教你如何區(qū)分平涂和厚涂繪畫方式,游戲原畫師需要學(xué)什么軟件?動(dòng)漫繪畫軟件推薦,游戲原畫的制作過程和軟件,游戲原畫設(shè)計(jì)一般都用些什么軟件工具???,游戲原畫需要什么軟件 需要什么技術(shù)前提,游戲場(chǎng)景原畫繪畫中,用到什么繪畫軟件???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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