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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線 9:00-21:00

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)閜s怎么制作游戲場(chǎng)景原畫(huà),接下來(lái)就通過(guò)Ps套索工具,20分鐘畫(huà)好一張氛圍場(chǎng)景圖,手把手教你如何達(dá)到游戲公司的角色原畫(huà)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)?,概念游戲場(chǎng)景PS繪制教程,游戲場(chǎng)景原畫(huà)繪畫(huà)中,用到什么繪畫(huà)軟件?,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫(huà)和建模哪個(gè)好???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.Ps套索工具,20分鐘畫(huà)好一張氛圍場(chǎng)景圖

原畫(huà)人場(chǎng)景暑期班火熱招生來(lái)自新加坡IGG美術(shù)指導(dǎo)教你游戲、影視、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)四種不同場(chǎng)景的設(shè)計(jì)訣竅今晚,20:00 騰訊課堂免費(fèi)公開(kāi)課主題:場(chǎng)景設(shè)計(jì)之萬(wàn)能貼圖法想要聽(tīng)課的同學(xué)請(qǐng)加群QQ:493523835

2.手把手教你如何達(dá)到游戲公司的角色原畫(huà)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)?

很多人做游戲原畫(huà)的同學(xué)根本不知道自己是怎么被游戲公司篩掉的,今天小編帶大家看看。??很多人覺(jué)得自己畫(huà)的好看就可以了,殊不知根本不符合公司對(duì)原畫(huà)的要求,那公司項(xiàng)目究竟對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)有著怎樣的標(biāo)準(zhǔn)?想學(xué)習(xí)原畫(huà)應(yīng)該從何處著手?游戲公司里對(duì)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師的基本技能要求:1.人體結(jié)構(gòu)透視準(zhǔn)確(場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì)師此處要求為建筑結(jié)構(gòu)及透視)既然是角色原畫(huà),首要的要求肯定是人體的準(zhǔn)確性2.色彩搭配合理,色彩關(guān)系正確(例如冷暖色彩表達(dá))色彩搭配的合理性和統(tǒng)一性,是人感官*接觸到東西,重中之重3.光影體積刻畫(huà)明確上下光影是否合理,體積是否有交代,是否飽滿?4.材質(zhì)(金屬,布料,皮革等)刻畫(huà)清晰材質(zhì)混為一潭,也會(huì)間接造成視角上的不協(xié)調(diào),體現(xiàn)你基本功不到位5.角色設(shè)計(jì)符合項(xiàng)目風(fēng)格,符合市場(chǎng)主流審美需求雖然繪畫(huà)算作藝術(shù),但原畫(huà)設(shè)計(jì)屬于技術(shù)類(lèi)崗位,在公司里還是要乖乖聽(tīng)項(xiàng)目組安排,配合后續(xù)的游戲美術(shù)人員(例如3D建模等)來(lái)做設(shè)計(jì)上的修改或者說(shuō)明,因?yàn)楣緢F(tuán)隊(duì)是一個(gè)整體,不是你的個(gè)人秀。另外,不斷的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新也是必不可少的,了解市場(chǎng)現(xiàn)在主流的審美和需求,爭(zhēng)取做時(shí)代的弄潮鵝~6.熟悉游戲原畫(huà)制作基本流程與格式熟悉游戲美術(shù)的制作流程,比如原畫(huà)又細(xì)分了多少崗位?怎么樣的原畫(huà)設(shè)計(jì)可以更好的服務(wù)后續(xù)制作人員?標(biāo)準(zhǔn)的原畫(huà)格式是什么樣的?有些同學(xué)連原畫(huà),插畫(huà),美宣都沒(méi)搞清楚就開(kāi)始海投簡(jiǎn)歷。7.*最重要的一點(diǎn)——設(shè)計(jì)??!a.角色設(shè)計(jì)是否合理,符合角色特征?讓你做個(gè)弓箭手你去做個(gè)舞女,讓你做個(gè)鐵匠npc你去做個(gè)賣(mài)藥的。b.設(shè)計(jì)太過(guò)異想天開(kāi),沒(méi)有參考的價(jià)值,那這個(gè)設(shè)計(jì)是沒(méi)有意義的。比如讓你設(shè)計(jì)一個(gè)宋朝的時(shí)裝,你卻堆疊了清朝的服飾元素上去,玩家如果穿上會(huì)質(zhì)疑這個(gè)原畫(huà)師是否尊重歷史?或者是設(shè)計(jì)得太過(guò)火,讓3D建模師為難,建模師可是會(huì)找你打架的喲~c.是否有突出設(shè)計(jì)重點(diǎn)?比如你設(shè)計(jì)一個(gè)帶盔甲的戰(zhàn)士,那么這個(gè)盔甲肯定是你要著重設(shè)計(jì)表現(xiàn)突出的一個(gè)東西,如果再去整其他花里胡哨的東西,會(huì)讓整個(gè)設(shè)計(jì)表現(xiàn)很混亂??傊氚言?huà)當(dāng)成自己職業(yè)的同學(xué),首先把基礎(chǔ)打扎實(shí),從臨摹別人開(kāi)始,再來(lái)慢慢做出自己的設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在越來(lái)越多的人進(jìn)入游戲原畫(huà)行業(yè),小白和基礎(chǔ)比較差的同學(xué)只有付出比大佬更多的時(shí)間和努力才能追趕上這個(gè)行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。?????(轉(zhuǎn)載于網(wǎng)絡(luò))(來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))點(diǎn)擊鏈接加入群聊【原畫(huà)!插畫(huà)提升板繪】:原畫(huà)交流點(diǎn)擊(文圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò))關(guān)注交流群【832957307】獲取更多干貨素材!PS/SAI銘原畫(huà)

3.概念游戲場(chǎng)景PS繪制教程

本套教學(xué)主要講解在Photoshop中進(jìn)行場(chǎng)景元素的繪制,前景和背景的兼容,深度的調(diào)節(jié)等 時(shí)長(zhǎng):4小時(shí)26分鐘 大小:2.6GB 格式:MP4高清格式 教程使用軟件:photoshop 教學(xué)視頻總共三章節(jié) 語(yǔ)言:英語(yǔ)教程下載:概念游戲場(chǎng)景PS繪制教程

4.游戲場(chǎng)景原畫(huà)繪畫(huà)中,用到什么繪畫(huà)軟件?

游戲場(chǎng)景原畫(huà)繪畫(huà)中,經(jīng)常用到的是SAI和PS,不同的軟件有不同的作用。游戲場(chǎng)景原畫(huà)學(xué)習(xí),輕微課課程內(nèi)容比較詳細(xì),可以查看學(xué)習(xí)。下面是輕微課原畫(huà)老師,“老虎何”的作品: 請(qǐng)點(diǎn)擊輸入圖片描述常用的繪畫(huà)軟件:常用的電腦繪畫(huà)軟件有:PS,SAI,CSP。1.PS:PS是公認(rèn)的最強(qiáng)大的圖片編輯軟件,正因?yàn)閺?qiáng)大所以功能繁多導(dǎo)致過(guò)于臃腫,繪畫(huà)者能用到的功能其實(shí)只占其功能中的很小一部分,優(yōu)點(diǎn)是強(qiáng)大的變形工具,圖層模式,曲線調(diào)整工具等等,當(dāng)然缺點(diǎn)也很明顯,首先是很多操作必須結(jié)合鍵盤(pán)快捷鍵使用,大量的操作離開(kāi)鍵盤(pán)就需要進(jìn)入進(jìn)入再進(jìn)入,對(duì)于數(shù)位屏患者實(shí)在不友好,軟件門(mén)外漢學(xué)習(xí)成本較高;其次是更新到2021CC了,千呼萬(wàn)喚的抖動(dòng)修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強(qiáng)悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫(huà)工作者都在PS的生態(tài)里,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學(xué)軟件。2.SAI2:注意,是SAI-2,在SAI的基礎(chǔ)上完成了翻天覆地的變化,補(bǔ)齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優(yōu)點(diǎn),線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,它是繪畫(huà)類(lèi)軟件,而PS是圖像編輯軟件,PS只是在編輯圖片的同時(shí)順帶做了一些繪畫(huà)的功能,而SAI2才是專(zhuān)精于繪畫(huà)的一款小而精的軟件。3.CSP國(guó)內(nèi)代理名叫優(yōu)動(dòng)漫,是一款在漫畫(huà)方面有著強(qiáng)大優(yōu)勢(shì)的繪畫(huà)類(lèi)軟件,具有SAI的所有優(yōu)點(diǎn),又具備PS的部分功能,當(dāng)然連PS臃腫的窗口也有一學(xué)一的照搬過(guò)來(lái)。它的3D輔助,素材庫(kù),修飾筆刷等等都能極大程度幫助漫畫(huà)作者提高工作效率。這款軟件的誕生真正說(shuō)明了只有日本工程師才能做出真正為畫(huà)師服務(wù)的軟件,它才是漫畫(huà)師和日風(fēng)插畫(huà)師的心中白月光,不二之選??偨Y(jié)這三款軟件:PS擅長(zhǎng)厚涂,表現(xiàn)厚重真實(shí)的質(zhì)感和光影,或搭配強(qiáng)大的筆刷拓展模仿紙上或布面質(zhì)感的繪畫(huà),曲線工具調(diào)整畫(huà)面也十分好用,即使是以其他繪畫(huà)軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿*調(diào)整的輔助工具。SAI2的優(yōu)勢(shì)在于繪制賽璐璐的插畫(huà),線稿順暢舒展,顏色清亮干凈。CSP,不用說(shuō)了,畫(huà)漫畫(huà)的選他準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)。

5.游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫(huà)和建模哪個(gè)好?

游戲美術(shù)行業(yè),一入職就能拿高薪嗎?一提起游戲美術(shù)行業(yè)的薪資,你可能會(huì)聽(tīng)說(shuō)基本都是高薪資高福利,什么“月入過(guò)萬(wàn)不是夢(mèng)”之類(lèi)的,真的如此嗎?今天在網(wǎng)絡(luò)上搜集到一些真實(shí)數(shù)據(jù),想用這些數(shù)據(jù)來(lái)佐證一下這個(gè)問(wèn)題,看看事實(shí)究竟如何。提前打個(gè)預(yù)防針,首先明確游戲美術(shù)行業(yè)薪資與工作年限直接掛鉤!工作的時(shí)間越久薪資越高!工作性質(zhì)不同,薪資待遇也有差別!公司的行業(yè)細(xì)分類(lèi)別不同,薪資的待遇也不一樣!拿剛畢業(yè)的*生來(lái)說(shuō),新人入職薪資大致分以下幾檔:*檔:網(wǎng)易、騰訊、三七互娛、阿里,前3個(gè)是公司營(yíng)收國(guó)內(nèi)排名的游戲公司,招聘新人的月薪大約在10000-22000之間,這其中不同的級(jí)別有不同的標(biāo)準(zhǔn),基本*于月薪不會(huì)少于1w。當(dāng)然,篩選的要求也很高,比如說(shuō)必須本科以上相關(guān)專(zhuān)業(yè)學(xué)歷、必須熟悉對(duì)應(yīng)專(zhuān)業(yè)的流程、必須具備一定的設(shè)計(jì)能力和設(shè)計(jì)想象力等,以上所有這些公司都會(huì)在簡(jiǎn)歷、測(cè)試和面試中去全方位考察。不過(guò)要注意的是一檔的公司起薪雖然很高,但是后期的漲幅不是很高,基本上每年在5-10%左右。第二檔:西山居、完美、搜狐、4399等,國(guó)內(nèi)和國(guó)外的研發(fā)公司這個(gè)檔的公司每年的招聘力度要低于*檔的公司,招聘要求在各方面較*檔略低一些,大致的區(qū)間在月薪5000-12000之間,他們的學(xué)歷要求也是本科(外企對(duì)學(xué)歷要求不嚴(yán),他們更注重個(gè)人能力)。每家公司招聘要求都不盡相同,所以想要入職的同學(xué)一定要先了解情況。第三檔:維塔士、曼德沃克、銳核等國(guó)內(nèi)規(guī)模較大的游戲外包公司。這個(gè)檔的公司更注重的是個(gè)人的能力,說(shuō)直白點(diǎn)就是給你的項(xiàng)目能不能搞起來(lái),因?yàn)檫@個(gè)檔的公司服務(wù)的項(xiàng)目大都屬于國(guó)內(nèi)外的高難度項(xiàng)目,所以對(duì)員工的技術(shù)要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)要高于研發(fā)公司。學(xué)歷要求不高,大專(zhuān)學(xué)歷一般都可入職,他們招聘新人的月薪大約在4000-8000之間。但在這里要說(shuō)明的一點(diǎn)是,這檔公司雖然入職的薪資相對(duì)于一線研發(fā)公司較低,但是有很多AAA的項(xiàng)目,還有這類(lèi)公司的薪資漲幅很大,2年薪資翻一番是很常見(jiàn)的事。第四檔:中小型的研發(fā)和外包團(tuán)隊(duì),部分小型研發(fā)團(tuán)隊(duì)如果拿到投資后,招聘的薪資要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于平均水平,但是這類(lèi)團(tuán)隊(duì)的倒閉風(fēng)險(xiǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他公司,個(gè)人不建議進(jìn)入此類(lèi)公司,所以在此不做過(guò)如果你想從事游戲美術(shù)行業(yè),在原畫(huà)和建模二者之間猶豫不決,那么你可以靜下心來(lái)看看這篇干貨,在很大程度上會(huì)解決你的這種疑慮。首先想先給大家總體談一下,游戲原畫(huà)有2個(gè)崗位:角色原畫(huà)設(shè)計(jì)、場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)計(jì);3D建模有4個(gè)崗位:手繪低模3D角色、手繪低模3D場(chǎng)景、次世代角色高模、次世代場(chǎng)景高模。根據(jù)目前市場(chǎng)項(xiàng)目需求來(lái)看,次世代場(chǎng)景>次世代角色>手繪場(chǎng)景>手繪角色>角色原畫(huà)>場(chǎng)景原畫(huà)(PS:只是總體來(lái)看,不是絕對(duì)的。)如果你想自己制作游戲動(dòng)漫模型,這里專(zhuān)門(mén)建立3D游戲建模學(xué)習(xí)圈,想系統(tǒng)學(xué)習(xí)3D游戲建模的朋友歡迎加入社區(qū)【戳我立即進(jìn)入】分享一套適合用于零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)者的3D建模干貨資料(軟件安裝包、基礎(chǔ)操作視頻教程、大牛疑問(wèn)解答)至于究竟該選原畫(huà)還是建模,還是那句很老套的話:沒(méi)有*的專(zhuān)業(yè),只有適合自己的。首先,從美術(shù)基礎(chǔ)的角度上來(lái)給大家提供個(gè)人建議:a. 如果你有3年以上的美術(shù)功底;偏向于原創(chuàng),文學(xué)知識(shí)了解較多的話建議選擇原畫(huà);b. 如果你是動(dòng)畫(huà)、數(shù)字媒體、室內(nèi)設(shè)計(jì)、環(huán)藝等專(zhuān)業(yè),有一點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ)和3Dmax軟件基礎(chǔ),建議選建模;其次,從就業(yè)角度上給大家提供個(gè)人建議:a. 如果你想更快更好就業(yè),建議選3D建模,學(xué)次世代游戲建模更容易就業(yè),次世代建模分角色和場(chǎng)景2種,你可以側(cè)重其中一種進(jìn)行精學(xué);b. 原畫(huà)和建模比起來(lái)在就業(yè)上相對(duì)來(lái)說(shuō)弱一點(diǎn),游戲公司對(duì)原畫(huà)崗位人數(shù)要求比建模要少一些;打算深入了解這個(gè)3D游戲建模行業(yè)的朋友。從現(xiàn)在開(kāi)始,點(diǎn)擊加入我們的【次世代3D游戲建模圈】,每天分享學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),非常適合新手學(xué)習(xí),整理了*的干貨教程工具,你的問(wèn)題,我們都能解決!*,從薪資待遇上給大家提供個(gè)人建議:原畫(huà)和3D建模的薪資待遇并沒(méi)有太大區(qū)別,初級(jí)原畫(huà)和建模師相差無(wú)幾,差別是之后的等級(jí)劃分,初級(jí)、中級(jí)和高級(jí)的薪資按階梯走,無(wú)論什么游戲技術(shù)崗位都是如此,等級(jí)高薪資高,這主要還是看個(gè)人技術(shù)水平。這里拿網(wǎng)易騰訊阿里舉例,方便大家更為直觀地獲取信息,這幾個(gè)大廠在國(guó)內(nèi)屬于*檔次,招聘新人月薪大致在1W-2.2W之間;而第二檔次的搜狐、4399、天馬行空等招聘新人的月薪大致在7K-1.5W之間。

經(jīng)過(guò)上文Ps套索工具,20分鐘畫(huà)好一張氛圍場(chǎng)景圖,手把手教你如何達(dá)到游戲公司的角色原畫(huà)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)?,概念游戲場(chǎng)景PS繪制教程,游戲場(chǎng)景原畫(huà)繪畫(huà)中,用到什么繪畫(huà)軟件?,游戲美術(shù)行業(yè),真的一入職就能拿高薪嗎?原畫(huà)和建模哪個(gè)好???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫(huà)有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。

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