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一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蚪巧嬍鞘裁匆馑?,接下來就通過【科普】小白經(jīng)常陷入的誤區(qū)——原畫到底是什么?,怎樣從零開始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫?,我是游戲角色原畫新人,想請教這幾個(gè)人設(shè)是什么游戲里面的:,游戲原畫到底是什么?,繪制游戲人物原畫的工具??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.【科普】小白經(jīng)常陷入的誤區(qū)——原畫到底是什么?

很多新人都會(huì)把原畫歸類成各種插畫、美宣等設(shè)計(jì),其實(shí)在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,原畫是非常窄的,也可以說它小眾,但是確實(shí)就是很多人憧憬的那個(gè)樣子,畫畫——設(shè)計(jì)——賺錢。在這里要特別普及一下原畫原畫是什么?這個(gè)問題說出來可能會(huì)讓很多業(yè)內(nèi)大佬覺得很搞笑,哇..這種問題居然有人會(huì)問,原畫不就是...但是..據(jù)我長期以來的觀察,很多小白就是不知道。他們認(rèn)為原畫是這樣子的這樣子的..甚至是這樣子的..其實(shí)以上三種都不屬于原畫那原畫到底是什么??我們來看一看注釋。原畫就是把文案視覺化的一種產(chǎn)品。特點(diǎn)是以圖像的形式呈現(xiàn)事物,偏重設(shè)計(jì)的邏輯性。比如說當(dāng)你看一部純粹的文字小說時(shí),你的腦海中肯定會(huì)浮現(xiàn)各種小說描述的情節(jié)與畫面,由于是文字傳達(dá),每個(gè)讀者的想法都不同,原畫師就是把這種想象畫面利用自己的繪畫能力呈現(xiàn)出來的人??梢哉f原畫是一個(gè)項(xiàng)目制作前端類似于某個(gè)重要的部件。那真正的原畫長什么樣子呢?(以下圖片來源于網(wǎng)絡(luò),僅作舉例使用,侵刪)上面這兩張是原畫的人設(shè)圖,我們可以看到它并沒有像上面的立繪、美宣插畫等圖一樣精美,在整體的細(xì)化上也沒有上面的作品這么高,但是這樣子已經(jīng)足夠了。他們?yōu)槭裁催@么制作呢?我們上面說到,原畫做出來其實(shí)是類似于一個(gè)產(chǎn)品形象說明書一樣的,那么你就需要考慮你的下個(gè)環(huán)節(jié)是做什么的,我們用應(yīng)用范疇比較廣的游戲舉例,假設(shè)你們公司準(zhǔn)備制作一個(gè)游戲項(xiàng)目,你作為里面其中的一個(gè)角色原畫設(shè)計(jì)師,你被分配到一個(gè)角色設(shè)計(jì)的任務(wù),這個(gè)時(shí)候,你就會(huì)得到這個(gè)角色的文案設(shè)定,得到的文字應(yīng)該是這個(gè)角色的名字、人物背景、職業(yè)、以及你們要做的項(xiàng)目整個(gè)的美術(shù)風(fēng)格元素之類的,而你要根據(jù)這段文字進(jìn)行創(chuàng)作,設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目要求的角色,也就是跟上面類似的設(shè)計(jì)稿。之所以這樣設(shè)計(jì),是因?yàn)槟愕南乱粋€(gè)環(huán)節(jié)是將你的設(shè)計(jì)圖交給建模組進(jìn)行建模,所以一般的設(shè)定稿都會(huì)以三視圖的方式進(jìn)行呈現(xiàn)出來,這樣建模的時(shí)候別人也會(huì)知道你這個(gè)角色看不到的背面它是怎么設(shè)計(jì)的,另外角色的裝備,一些細(xì)節(jié)處的元素設(shè)計(jì),包括衣服、武器等物品的材質(zhì)也可以在設(shè)計(jì)稿上呈現(xiàn)出來,方便后續(xù)建模的同事工作。這個(gè)才是一個(gè)原畫師應(yīng)該要做的工作,而相比較于其他的立繪、美宣等圖其實(shí)公司一般會(huì)有專門的美宣畫師或者由資深的原畫師去完成,還有一部分研發(fā)公司會(huì)把這些圖外包出去由其他畫師進(jìn)行制作,所以如果想成為原畫師的話,我們應(yīng)該是先知道“它”到底是做什么的,應(yīng)該怎么去往這個(gè)方面去靠攏。這里給大家分享一下我的經(jīng)歷我是10年的時(shí)候進(jìn)入到游戲行業(yè)的,當(dāng)時(shí)我獨(dú)自去到北京,成為了一個(gè)北漂,其實(shí)我本質(zhì)上是想成為一個(gè)漫畫家,隨手畫著自己想要的故事,讓更多人去喜歡我的東西,知道我 ,但是當(dāng)時(shí)在國內(nèi)其實(shí)是沒有什么漫畫可看的,*比較多的就是一些Q版的小漫畫。例如這種(這里沒有冒犯原作品的意思,我指的是風(fēng)格以及領(lǐng)域不一樣,其實(shí)哪種類型的作品都會(huì)有作者付出的心血以及各自不同領(lǐng)域的用途。)但是因?yàn)槲覐男〗佑|的都是港漫/日漫這種類型的比較多,而作為當(dāng)時(shí)漫畫產(chǎn)業(yè)不發(fā)達(dá)的*,是很少有相關(guān)類型的漫畫產(chǎn)出的,所以我也沒有找到類似的工作,就想著即使是不能做這一塊也要盡量往繪畫這條路上面靠,總有一天我也能夠?qū)崿F(xiàn)我的理想。(其實(shí)對(duì)于當(dāng)時(shí)的我來說,除了畫畫真的是什么都不會(huì)了)而當(dāng)時(shí)的我也是跟大家一樣對(duì)于真正的職業(yè)分類是不懂的,別人跟我說游戲好做,好找工作,我就瘋狂的在網(wǎng)上投各種各樣的建立,只要是看到公司就投,但是基本上一去面試就被刷了下來,原因是除了基本上的美術(shù)基礎(chǔ)之外,我對(duì)于設(shè)計(jì)、對(duì)于流程一竅不通,別人就更不可能要我了,這個(gè)過程持續(xù)了一個(gè)多月,在這段時(shí)間里,我也對(duì)這個(gè)行業(yè)了解了很多,自己練習(xí)做了很多作品(當(dāng)時(shí)真的是覺得這就是作品,當(dāng)然對(duì)于那個(gè)時(shí)候市場的要求也沒有現(xiàn)在這么高),于是在連續(xù)不要臉的面試了同一家公司3次之后,對(duì)方終于決定把我留了下來,代價(jià)是1200的底薪2個(gè)月試用,這個(gè)錢在北京真的是連吃飯都難,而且還要租房子,生活依賴的都是家里的支持,本來就是希望能夠自己有一番事業(yè)不再成為家里的負(fù)擔(dān)的,心里面想的是我一定要在這個(gè)行業(yè)留下來,扎根在北京,總有一天我能夠?qū)崿F(xiàn)自己想要做的事情。所以..在*間公司我做的*個(gè)項(xiàng)目是一個(gè)頁游,一個(gè)很LOW的頁游,沒過多久久死掉了,當(dāng)然,*家公司在我入職的一年以后也垮了,但是因?yàn)橹暗呐?,我在行業(yè)內(nèi)扎了下來,一直到現(xiàn)在,有了自己的家,條件也好了起來。如果這篇文章對(duì)你有收獲,請關(guān)注我...在以后的日子,靈貓也會(huì)給予大家更多的支持。我想告訴大家的是無論是你想在那個(gè)行業(yè)先想的事情是先扎根下來,未來一切都是有可能會(huì)實(shí)現(xiàn)的。雖然到現(xiàn)在,我都沒有做到我想要做的漫畫,但是我相信總有一天,我現(xiàn)在做的事情,會(huì)變成一顆小小火星,照亮出最閃耀的光芒...至今我還在努力著。*附上一個(gè)分類圖。

2.怎樣從零開始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫?

游戲角色一般是由游戲角色原畫設(shè)計(jì)師做出來的,需要較高的原畫創(chuàng)作技巧,原畫的創(chuàng)作技巧和繪畫技巧,都可以在輕微課平臺(tái)了解學(xué)習(xí)相關(guān)的課程。下面我們來講講如何從零開始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫:*步:接受需求這一步很簡單,你作為游戲原畫師,不管是全職還是接外包,甲方都會(huì)給你提出需求,要求你設(shè)計(jì)一個(gè)什么樣的人物,故事背景是什么?人物的職業(yè)設(shè)定是什么?這些都會(huì)有要求,游戲原畫師不是自己天馬行空進(jìn)行創(chuàng)作,而是在甲方爸爸給的需求框架內(nèi)進(jìn)行有限度的創(chuàng)作。第二步:設(shè)定角色有了初步的需求,游戲原畫師要做的就是在腦子里構(gòu)思一下,這個(gè)游戲角色的具體設(shè)定。比如一個(gè)魔法師,高科技魔幻背景,他的衣服裝飾就必須是既給人科幻感,又能看出這個(gè)是魔法師。微課菌的初步思路是給魔法師設(shè)置一個(gè)拿法杖的瘦弱造型,凸顯魔法師的身份,接著法杖上面可以加入科幻元素,加幾道流光,再在法師身邊加幾個(gè)浮游炮,這樣科幻元素也有了,角色的初步設(shè)定就完成了。第三步:繪制草稿這一步開始要考驗(yàn)畫師的功底了,游戲原畫師的美術(shù)基礎(chǔ)也是很重要的,最終腦子里設(shè)想的畫面要在畫板上畫出來,才是一個(gè)合格的游戲原畫師。如果是基礎(chǔ)不夠扎實(shí),或者干脆是零基礎(chǔ)的同學(xué),可以咨詢一下輕微課班主任,他們會(huì)給你最有用的建議。具體打草稿的時(shí)候,跟別的繪畫方式?jīng)]什么不同,把握好人體結(jié)構(gòu),初步的繪制畫面構(gòu)圖即可。第四步:細(xì)化與上色游戲原畫角色的草稿完成后,就要角色進(jìn)行細(xì)化,這里要求游戲原畫師把握好明暗關(guān)系與色彩關(guān)系,*限度的凸顯角色的特點(diǎn),要把角色的整體設(shè)定完整的畫出來,方便后期人員進(jìn)行建模等工作。第五步:三視圖與包裝角色設(shè)定完成了,游戲原畫師就要開始繪制角色的三視圖并進(jìn)行包裝,角色的武器、身體、手腳、頭部、頭飾、服裝,這些都要分別進(jìn)行包裝,每一個(gè)元素都分門別類,讓下一環(huán)節(jié)的同伴能以最小的成本繼續(xù)工作,方便他人就是方便自己,大家要記得這一點(diǎn)哦!以上就是微課菌總結(jié)的原畫師設(shè)計(jì)一個(gè)游戲原畫角色的流程。

3.我是游戲角色原畫新人,想請教這幾個(gè)人設(shè)是什么游戲里面的:

網(wǎng)上有好多的吧 王康慧,廖云威,余家達(dá)貌似都在cgwang的啊在網(wǎng)上看了學(xué)生作品,很給力的個(gè)人見解,如有雷同純屬巧合

4.游戲原畫到底是什么?

游戲原畫到底是什么?現(xiàn)在喜歡畫畫,來學(xué)cg繪畫的,很大部分是受動(dòng)漫影響,喜歡日系的同學(xué),第二部分就是受游戲影響的。CHENBO神不月作品 K / DA POP STAR SPLASH,皮膚插畫怎么學(xué)游戲原畫?學(xué)游戲原畫要多練、學(xué)游戲原畫要多想、學(xué)游戲原畫要多交流、學(xué)游戲原畫要多找素材、學(xué)游戲原畫要多找教程、學(xué)游戲原畫要關(guān)注我哦,今天給大家推薦的是學(xué)游戲原畫的教程素材,趕緊收藏哦!一:游戲原畫好文推薦值得一看的游戲原畫好文章,對(duì)于學(xué)游戲原畫有很好的指導(dǎo)作用,學(xué)游戲原畫的小伙伴趕緊戳吧!輕微課:傻傻分不清楚?游戲原畫師到底畫的是什么?輕微課:游戲原畫就得這樣練,8個(gè)月、800小時(shí)、240天了解一下!二:游戲原畫素材分享收藏的一些游戲原畫素材,學(xué)游戲原畫少不了素材,這一次的游戲原畫素材大家記得保存!今天的游戲原畫教程素材分享完了,喜歡游戲原畫的小伙伴歡迎關(guān)注我哦,每天給你推薦游戲原畫資源、游戲原畫教程、手繪教程素材,學(xué)游戲原畫,關(guān)注我沒錯(cuò)!如果本期的游戲原畫資源幫到了你,記得點(diǎn)贊收藏鼓勵(lì)一下哦!

5.繪制游戲人物原畫的工具

一般用軟件做的吧,3DMAX之類的,或用PS,AI等軟件加工的。 非要手繪的話一般鉛筆不行,考慮下水溶性彩色鉛筆呀,就是先上好色再用筆刷蘸水溶解的那種,配以不同號(hào)的鋼管筆(其實(shí)只要能勾線就行)勾勒。再一個(gè)就是用水彩顏料吧,注意不是水粉顏料。這兩種畫法都很通透輕薄。。。希望顏色比較飽和厚重的話,試試用不同型號(hào)的馬克筆,油性水性都行。。當(dāng)然,這些都要有很好的繪畫基礎(chǔ),做的好的話。效果很漂亮。工具很多,不限的,掌握好,可以很多效果的,不妨都嘗試下嘍。。 噢噢,原畫人員是有的,原畫就相當(dāng)于草稿吧,不停修修改改,現(xiàn)在主要用計(jì)算機(jī)了。。

經(jīng)過上文【科普】小白經(jīng)常陷入的誤區(qū)——原畫到底是什么?,怎樣從零開始設(shè)計(jì)一個(gè)游戲角色原畫?,我是游戲角色原畫新人,想請教這幾個(gè)人設(shè)是什么游戲里面的:,游戲原畫到底是什么?,繪制游戲人物原畫的工具??的簡單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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