一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟嫀煿べY一般多少,接下來就通過【原畫月薪】原畫師工資一個月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?,【原畫月薪】原畫師月薪一般多少呢? 游戲原畫就業(yè)前景好嗎?,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,游戲原畫師一個月工資是多少錢?-極畫教育??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
一 做游戲原畫師有前景嗎? 智能手機(jī)的普及讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了游戲玩家,也給原畫師的行業(yè)帶來了巨大的改變。許多企業(yè)在挖掘有潛力的原畫師,以至于原畫師這個行業(yè)一度出現(xiàn)了斷層??梢哉f,游戲的市場幾乎是無限的,因此游戲原畫師不僅這幾年會受到追捧,未來10年仍然有很大的發(fā)展空間。其實(shí),原畫師是個非常棒的職業(yè),就業(yè)范圍很廣,退能養(yǎng)家糊口做外包,進(jìn)能如同"風(fēng)暴之子"王煒先生那般,在當(dāng)年游戲行業(yè)最頂端的暴雪娛樂,留下又一段華人畫師的佳話。 不管是網(wǎng)游、頁游還是手游,都需要游戲原畫這一環(huán)節(jié),所以可想而知原畫師是當(dāng)今游戲行業(yè)的緊缺人才,目前*的原畫人才僅36萬,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,未來3-5年內(nèi)原畫人才的缺口將高達(dá)150萬。對于一名原畫師來說,畫畫僅僅是表達(dá)想法的工具,他們擁有無窮的創(chuàng)造力、前衛(wèi)的審美、廣博的知識面和設(shè)計(jì)師的思維方式。他們的創(chuàng)作往往決定了作品的的整體風(fēng)格,這就注定了原畫師是不會被輕易替代的。 對于未來的原畫師們,有以下幾個主要的職業(yè)規(guī)劃方向可以作為參考:工作內(nèi)容包括場景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位,這是比較常見的就業(yè)去向。國內(nèi)的一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁游收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收益較好一般還會有項(xiàng)目獎金。 如果個人意識比較優(yōu)秀,晉升也會比較快。通常是初級原畫師-原畫師-組長-主美-藝術(shù)總監(jiān)這樣一個晉升流程,如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也不是不可能的。在外包公司一般是根據(jù)個人專業(yè)能力多勞多得,實(shí)力和效率跟薪酬成正比,績效至上,工作強(qiáng)度比較大,但也正是由于這樣的壓力驅(qū)使,自身水平也會提升比較快。二 原畫行業(yè)的工資待遇怎么樣? 原畫師的薪資這一塊,是和很多的因素有關(guān)的,比如說所在的城市、所在公司的規(guī)模與前景、個人的工作經(jīng)驗(yàn)及能力、個人的繪畫風(fēng)格與現(xiàn)在的市場需求等等。所以,真要確切的說起薪資待遇,并不容易。我大概說一個平均的情況吧,像游戲原畫的話,國內(nèi)的平均薪資差不多在10000/月左右,當(dāng)然,能力非常出眾并且工作經(jīng)驗(yàn)豐富的高端原畫師差不多在2W-3W的水準(zhǔn)。要說剛?cè)胄谢蛘邔?shí)習(xí)階段,薪資待遇這一塊就各不相同了,就像我剛才說的,所在城市、公司規(guī)模以及前景、個人能力等等因素都會有影響。 之前就有人在網(wǎng)上曬出騰訊原畫師的工資,差不多是3萬+,而且還不是最頂尖的。原畫在動畫制作中處于核心地位,原畫師通過姿勢和動作讓角活起來,賦予它性格和個人的表達(dá),表達(dá)它的意志和情感,真正有靈魂的好動畫,是需要好的原畫師實(shí)現(xiàn)的。所以說真正有本事的人是不愁沒有高工資的。但是想要自身值錢,不斷地提高自己就是必須的。三 游戲原畫可以自學(xué)嗎? 學(xué)習(xí)游戲原畫根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),以及對很多自學(xué)的小伙伴的了解,實(shí)在不建議大家自學(xué)的,真的是說多了都是淚啊,如果大家不相信可以自己自學(xué)一段時(shí)間試一下,我只能說,精神可嘉啊。老話說的好,只有借鑒別人的經(jīng)驗(yàn),才能成就自己的強(qiáng)大,我每天晚上8點(diǎn)免費(fèi)直播講原畫板繪知識,你自學(xué)一個月學(xué)會的東西,我一節(jié)課就能讓你學(xué)的很好的,每天都有很多人過來聽我的直播課的,因?yàn)橹v的通俗易懂,想聽的同學(xué)可以通過群來聽?!景謇L+原畫+插畫】頓悟:有道云筆記一些想自學(xué)的同學(xué),內(nèi)心還是充滿了糾結(jié),為什么我就不能自學(xué)呢?我不信,我不信,好的,下面我給出大家答案. 1 、知識碎片化,不成體系。 自學(xué)者觀看碎片化的網(wǎng)絡(luò)游戲原畫教程,不系統(tǒng),浮于表面,學(xué)完還是一知半解,很難學(xué)會,入不了行。 2 、時(shí)間周期長,所學(xué)知識容易過時(shí)。 自學(xué)通常需要至少 3 一 5 年以上學(xué)習(xí)時(shí)間,持續(xù)加倍的練習(xí),常常練習(xí)到深夜,若意志力不夠強(qiáng)則難以堅(jiān)持。且花費(fèi)長時(shí)間自學(xué)即使掌握知識技能,隨著時(shí)代快速發(fā)展,所學(xué)的東西可能已經(jīng)被市場淘汰,無法匹配市場機(jī)遇。 3 、自學(xué)無法參加項(xiàng)目實(shí)訓(xùn),鍛煉上崗技能。 如果想要從事游戲原畫相關(guān)的工作并且希望有一個不錯的待遇的話,個人的能力首先要過關(guān),從真實(shí)或虛擬市場項(xiàng)目中操練的效果是最直接有效的。團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力也非常重要,現(xiàn)在的商業(yè)項(xiàng)目都需要多人配合才能完成。而自學(xué)無法了解真實(shí)的市場項(xiàng)目,無法掌握實(shí)訓(xùn)技能,同時(shí)缺乏交流和溝通的經(jīng)驗(yàn)。三 游戲原畫工作的重要性! 游戲原畫作為游戲項(xiàng)目中將策劃的文字轉(zhuǎn)化為參考圖像的關(guān)鍵角色,其重要性不言而喻。可以說是承上啟下的重要崗位了。游戲原畫的設(shè)計(jì)統(tǒng)一了整個游戲項(xiàng)目的美學(xué)和設(shè)計(jì)方向,確定了游戲的表現(xiàn)風(fēng)格,貫穿了游戲制作的始終。 四 學(xué)習(xí)游戲原畫的就業(yè)方向。( 1 )若學(xué)習(xí)角色原畫,可選擇任職游戲角色原畫師、游戲美術(shù)渲染畫師、動畫角色原畫師、影視角色原畫師等。( 2 )若學(xué)習(xí)場景原畫,可選擇任職游戲場景原畫師、影視場景原畫師、動畫場景原畫師等。( 3 )擅長線稿和賽璐璐,可以從事職業(yè)漫畫師。(4)綜合能力較強(qiáng),可作為商業(yè)插畫師,為王者榮耀或者LOL繪制插畫。(5)若往管理者方向發(fā)展,可任職主美、組長、總監(jiān)等高層職位。如果你足夠努力的話,升薪會非??欤紶柦觽€外包收入相當(dāng)可觀了。五 番外篇:對從事原畫行業(yè)的工作人員大致分類:(1)*類游手好閑型。這種類型基本上中小型公司和養(yǎng)老公司比較多,主要表現(xiàn)就是上班畫畫,吃,聊天。下班立刻就跑?;厝ネ嬗螒蚧蛘吖浣稚兜?基本不畫畫。(2)第二類興趣使然型。這種類型屬于天賦型,上班抽空就摸魚畫自己喜歡畫的東西。下班基本撒手沒.. 跟哈士奇似的..我在外包公司工作就有個這樣的人物,遇到自己喜歡的項(xiàng)目加班不要命。遇到不喜歡的項(xiàng)目, 別說下班。就是上班都在摸魚畫連環(huán)畫....(3)第三種努力奮斗型。這種主要表現(xiàn)就是上班認(rèn)真畫畫,回家還報(bào)了n個大神的網(wǎng)絡(luò)班。每天3點(diǎn)睡覺8點(diǎn)起床。這種人進(jìn)步也很快。短時(shí)間在公司也能成個小神。(4)第四類顧家型。這類主要就分男女了。女性特別是年齡比較大的?;旧显缭缇突丶椅购⒆幼鲲埳兜?。畢竟你再女強(qiáng)人。喂孩子男人來不了啊.....。
一 做原畫師的收入和日常工作怎么樣?畫!畫!畫!~, 如果畫畫是你學(xué)生時(shí)的愛好和夢想, 現(xiàn)在你可以一次畫個夠~~!學(xué)生時(shí)期犯懶畫不好? 抱歉, 工作進(jìn)度和質(zhì)量要求會讓你變成勤奮的阿甘, *每天7小 時(shí)的學(xué)霸狀態(tài) 在 原畫師工作中簡直就是常態(tài)!常態(tài)!常態(tài)!! 慢慢你就升級了~!說到升級。。。 如果你是剛?cè)胄械脑?,北上廣這類集中了大部分互聯(lián)網(wǎng)游戲公司的地方能開到5—10K的薪水,心動嗎,但這是個開始。如果你成了所謂的大觸, 20K, 30K, 40K 都是可能的,加上貨幣貶值,將來的數(shù)字現(xiàn)在不好估量。但是好能力 也是 和前期的努力學(xué)習(xí)和練習(xí)是分不開的。原畫師一般到了中級別以后,有的會往管理方向走,也是一個不錯的選項(xiàng),主美的薪水大概和高級原畫持平,總監(jiān)的薪水大概和原畫專家持平,當(dāng)然也會有出入,我們只說大概。原畫也可以分為 角色原畫和場景原畫,在大公司or游戲巨頭企業(yè) 可能分工很細(xì)致,你只做其中一個方向的再其中的分支。在中小公司工作更多面一些, 個別從業(yè)久的原畫師后期 可能會將場景,角色的能力全都掌握。這里沒有大小公司好壞的對比,各有利好,要具體分析。場景角色綜合能力強(qiáng)的原畫師雖然競爭力有所增加, 但前期付出的精力也是成正比的,一般來說掌握精一個先~~~二 原畫師的前景怎么樣?其實(shí)聰明的同學(xué)從我上面簡單收入和工作的描述可以看出來,學(xué)原畫還是非常的有前景的,因?yàn)樵嬍欠?wù)于游戲行業(yè)的,現(xiàn)在我們*的游戲有多火爆大家應(yīng)該都知道吧,疫情期間所有行業(yè)基本都歇業(yè)了,唯獨(dú)游戲產(chǎn)業(yè)井噴式爆發(fā),大家都宅在家里玩游戲,所以做原畫師的前景和找工作都是很容易的,前提是你得有實(shí)力啊,沒實(shí)力再有前景也和你沒有關(guān)系啊。三 與其自己瞎摸索,不如跟高手學(xué)習(xí)一下。老話說的好,站在別人的肩膀上,才能看的更高更遠(yuǎn),很多同學(xué)學(xué)習(xí)原畫板繪喜歡自己瞎摸索,結(jié)果憋了半天也沒憋出一身技能,只憋出了一堆問題和糾結(jié)。我的學(xué)習(xí)思想是與其自己瞎琢磨,不如跟高手學(xué)習(xí)一下,看看別人是怎么畫的,怎么想的,怎么設(shè)計(jì)的,這才是聰明人的玩法。我認(rèn)識一個原畫板繪高手,他每天晚上在網(wǎng)上免費(fèi)直播原畫板繪,講的很幽默,也很簡單明白透徹,給人醍醐灌頂?shù)母杏X,【板繪+原畫+插畫】頓悟:有道云筆記實(shí)力都是學(xué)出來的和練出來的,而不是所謂的等出來的,我們每個人都是一樣的,都需要靠打拼來成就自己,而不是靠莫名其妙的所謂的幸運(yùn)成就自己,這玩意太不靠譜,還是靠能力靠譜。四 學(xué)習(xí)原畫都可以去做哪些工作呢??1.最常見的是游戲公司,場景原畫,角色原畫,宣傳原畫等等,如果能進(jìn)入國內(nèi)一二線游戲公司,不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收成好的話會有項(xiàng)目獎金。而且根據(jù)個人水平,如果你足夠努力的話,升薪會非常快。在游戲公司工作不光要提升個人繪畫能力, 還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識,這樣才能在項(xiàng)目中更好的發(fā)揮作用。如果個人意識比較好,升職也很快。通常是初級設(shè)計(jì)師-中級設(shè)計(jì)師高級設(shè)計(jì)師-組長-主美(主筆主創(chuàng)什么的) -藝術(shù)總監(jiān)--如果懂得策劃又有技術(shù)意識能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。2.外包公司,根據(jù)個人能力,多勞多得,少勞少得,全看績效,工作比較苦逼,但是由于壓力大,提升也快,但是也得分地方,如果長期蹲在小工作室,接觸的項(xiàng)目單子也都很低級,容易被埋沒。3.自由原畫師。自己在家接外包,有穩(wěn)定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報(bào),同人繪本等等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強(qiáng),不然不會合理安排時(shí)間,更不能按時(shí)完成工作。而且個人格局要廠一闊,要經(jīng)常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導(dǎo)致水平停滯不前。4.開班教學(xué)。當(dāng)水平和能力足夠高的時(shí)候,很多高手和大師會自己開班或者加盟其他教育機(jī)構(gòu)成為老師,他們歷經(jīng)商業(yè)錘煉,有很高的職業(yè)素質(zhì)和個人修養(yǎng)(大多數(shù)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過國內(nèi)的*)把自己.畢生所學(xué)傳授出去,和后輩們分享個人經(jīng)驗(yàn)和人生感悟。5.影視概念。這種一般是跟劇組,開機(jī)之前會根據(jù)各種導(dǎo)演的要求畫分鏡頭或者3D前期概念圖。對于這里的商業(yè)運(yùn)作我也只是了解點(diǎn)皮毛,只是周圍有朋友在從事這個,自己也只是接過外包單子。希望有業(yè)內(nèi)人士幫我補(bǔ)上這段說明。6.動畫公司的概念設(shè)計(jì)師。這里也分2D跟3D ,不太了解。原畫師是一個非常好的職業(yè),退能守,進(jìn)能攻。就業(yè)范圍也很廣:
封面圖:網(wǎng)絡(luò)圖編輯:原畫人-海妖、大智相信有很多讀者大大都有一個成為原畫師的夢想進(jìn)入自己喜歡的項(xiàng)目~跟大神在一起~不斷發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)意~做出真正屬于自己的游戲每天都在干自己喜歡的事情打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫打機(jī)畫畫……但是,當(dāng)自己的愛好成為了工作,真的有那么快落嗎?——————————真相分割線——————————真正受歡迎的游戲不一定是你的理想項(xiàng)目工作 → 需要產(chǎn)出效益 → 產(chǎn)品,需要跟著市場走 → 不是藝術(shù)驅(qū)動,而是流量驅(qū)動①不能夠隨心所欲按照自己的風(fēng)格來畫,你的作品風(fēng)格必須跟著項(xiàng)目走策劃讓你畫原畫厚涂,你交個賽璐璐二次元,是想死呢還是不想活?②摸魚是不可能的了,這輩子都不可能的了一般每個項(xiàng)目的節(jié)奏都會很緊張,時(shí)間點(diǎn)都卡的很緊,作為專業(yè)原畫師的你,必須保證產(chǎn)出的數(shù)量,要不然下一個環(huán)節(jié)就沒辦法進(jìn)行。有人會說,沒有關(guān)系,我就是打算進(jìn)游戲原畫公司當(dāng)“社畜”的,不斷地畫,我的繪畫技術(shù)可以量變到質(zhì)變,技術(shù)水平提高了,我就能變成美術(shù)大大!我的單位時(shí)間賺錢能力也會提高!圖片來源于網(wǎng)絡(luò)這個想法不錯,但是理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。因?yàn)榉e累也分為有效積累和無效積累。什么是無效積累?比如你入行去一家游戲公司,做一個三國題材的寫實(shí)游戲,有大佬帶著,自己進(jìn)步也很快。但是,因?yàn)椴豢芍?,游戲無法上線,項(xiàng)目組解散。當(dāng)你去找工作時(shí),只有日韓風(fēng)游戲招人,而你去面試,會發(fā)現(xiàn)之前的積累毫無卵用。這種無效積累并不會讓你的工時(shí)更值錢,而是像盲馬一樣,左奔右突,耗盡力氣卻停留在原地。想要保持有效積累,就需要工作之外有屬于自己的創(chuàng)作,可是工作本身壓力就大,加班多,很少有時(shí)間去做自己的創(chuàng)作,即使是很資深的原畫師,也在找盡借口“偷懶”~除了無效的積累,另一方面,工作意味著你不想畫畫的時(shí)候,你也必須畫。項(xiàng)目不會等你的創(chuàng)作沖動,它需要一個可以穩(wěn)定輸出的畫師。而游戲公司996的工作強(qiáng)度下,強(qiáng)行輸出會透支消耗你的繪畫熱情,會逐漸麻木,對繪畫脫敏,繪畫不再是表達(dá)自己,與世界溝通的美好方式,而是一種純手藝的套路技術(shù)。而你也成為一個油膩而不自省的畫匠。入行門檻高,學(xué)習(xí)花銷大原畫行業(yè)剛剛興起的時(shí)候,入行門檻不高,但是學(xué)費(fèi)昂貴。實(shí)體班都是2-3萬學(xué)費(fèi)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班興起,學(xué)費(fèi)便宜,價(jià)格從2K-8K不等,但是競爭激烈,想要入行,需要:1, 扎實(shí)繪畫功底2, 時(shí)尚感的設(shè)計(jì)3, 完整的作品集入門門檻變得越來越高而且低齡觸越老越多,別人14、15歲開始接觸美術(shù),畫了多年,然而很多人卻是*臨近畢業(yè)才考慮系統(tǒng)學(xué)習(xí),想要靠短期培訓(xùn)來就業(yè),根本就沒有競爭力。之前原畫人就介紹過一位98年的低齡觸 @ZZZZero71 ,來接受暴擊吧! @ZZZZero71 作品工資高 → 瘋狂加班游戲原畫工資高人人都知道,甚至傳聞鵝廠某項(xiàng)目組獎金高達(dá)40個月工資。剛?cè)胄械脑嫀煟?K-12K高級原畫師薪資,15k左右游戲主美,20K-40K但是,沒有無緣無故的愛,游戲公司老板也是資本家,不是慈善家。工資高首先意味著:加班多,加班越多工資越高,某種程度上跟工廠差不多……有的游戲公司基本上是996的節(jié)奏@JEANE-潔兒:完全沒有時(shí)間畫,早上9:30到晚上9點(diǎn),周六基本要求加班…同事還安慰我說,不加班的都是項(xiàng)目不好的公司,嗚嗚…簡直快廢了!有的公司加班嚴(yán)重到大家開始編段子自嘲@方解石Crystal:然后想起了某個梗。 概念:這次的RPG場地圖我睡前給你。 篩選繪制:好的。 第二天早上……篩選繪制:不是說睡前給我么,為什么現(xiàn)在還沒給? 概念:我還沒睡。職業(yè)病從來只會遲到,不會缺席加班意味著什么?身體抗不住啊。不信你看畫畫的人都有哪些職業(yè)病:@蠢鳥白炎:肌腱炎……頸椎病……肩周炎……@十識-Renta:頸椎病住院,旁邊床位都是老頭老太太@Louisa餓了:肩膀,頸椎,脖子,腰,不定期各種疼。。。醫(yī)院正骨科是我第二個家。。。@Noxmatin:各種關(guān)節(jié)炎,勞損,視力低下,失眠,記憶力減退,腦洞癥,最重要的是——肚子。畫師@卡卡Prancil 更是因?yàn)槌D臧疽雇话l(fā)腦出血住院,參考文章《千萬別熬夜,命只有一條》爆肝青春飯?原畫的職業(yè)通道,一般是:1, 技術(shù)工:高級原畫師——美術(shù)專家2, 管理崗:主美——游戲制作人技術(shù)崗位需要身強(qiáng)力壯的年輕勞力,如果你年級大了,精力跟不上從,尤其是趕項(xiàng)目的時(shí)候,加班加點(diǎn)的,很難堅(jiān)持下來。而且想要成為美術(shù)專家,除了努力,有時(shí)候也要看天賦。你可以用愛發(fā)電,成為一名標(biāo)準(zhǔn)的原畫師,但是能不能成為大佬,天賦決定了你的上限,努力決定了你的下限。 不然你以為像阮佳那么努力的,只有阮佳一個人嗎?但是阮佳大佬不就只有一個嗎阮佳大大作品人紅是非多畫師也需要運(yùn)營自己的網(wǎng)絡(luò)形象,尤其是你入行久了,工作穩(wěn)定,畫技提升,也積累了一定的名氣,在網(wǎng)絡(luò)上有了粉絲。但是,水能載舟亦能覆舟,畫師娛樂明星化,一方面坐享粉絲流量帶來的紅利,但是另一方面,也會被玩家和粉絲盯著,不能做出出格的事情,即使這件事情和你的專業(yè)美術(shù)工作毫無關(guān)聯(lián)。比如……算了還是不說了除了道德指責(zé),也會遭受一些玩家的指責(zé):比如游戲角色設(shè)計(jì)師@JulyJL因?yàn)樵O(shè)計(jì)服飾“雷同”,被天刀和劍三玩家群起攻擊,LOL玩家給覺得@神不月的泳池派對畫得太敷衍……玩家不會理會一個美術(shù)成品是制作組和畫師協(xié)力完成,他們就是覺得不滿意,嚴(yán)重的話甚至?xí)l(fā)網(wǎng)絡(luò)暴力……(還真的是一個高危職業(yè)呢……)——————————別慌!穩(wěn)住分割線——————————每一個職業(yè)都有自己的好處和壞處,在這種時(shí)候,選擇就顯得特別重要原畫人希望每一個讀者在正式進(jìn)入一個行業(yè)之前,都認(rèn)真考慮一下,這樣當(dāng)你真正遇到困難的時(shí)候,就已經(jīng)有充分的心理準(zhǔn)備了。祝每個人都能找到理想工作~!發(fā)家致富,贏娶白富美,走上人生巔峰~!原畫人:請問你還有什么關(guān)于畫畫的建議可以給到各位小可愛呢~?原畫大佬:不要畫畫……
這些年游戲行業(yè)的快速發(fā)展可謂是有目共睹,這也順帶讓游戲原畫師這個職位有非??捎^的待遇以及非常不錯的職業(yè)發(fā)展前景。自然是對初學(xué)者*奇的還是原畫師一個月能拿多少錢這個問題。盡管城市不同,原畫師的收入問題也會有一定差異。但是從整體上看還是很不錯的。例如廣州游戲原畫師的新員工工資一般可以達(dá)到6K以上,大多數(shù)入行幾年就達(dá)到8K。上述并不奇怪。而且十多K甚至是幾十K以上的老手也不是什么遙不可及的目標(biāo)。并且以上這些也只是基本工資,如果您負(fù)責(zé)的游戲項(xiàng)目收益非??捎^,那么這個項(xiàng)目所帶來的獎金也是非??捎^的。例如在2021年很多行業(yè)面臨著不景氣的時(shí)候,米哈游、鷹角等這些新興的游戲行業(yè)企業(yè)都曬出了送游戲機(jī)送蘋果手機(jī)這些讓人眼花繚亂的年終獎。而游戲產(chǎn)業(yè)也不是一成不變的,按照目前的發(fā)展趨勢,至少在未來5~10年內(nèi),現(xiàn)有游戲風(fēng)格的原畫師至少是很有發(fā)展前途的。雖然理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。盡管原來的畫師工資讓很多同學(xué)非常心動。但是如果大家想進(jìn)入這個行業(yè)過上高薪的日子,還是要有過硬的崗位技能。尤其是原畫游戲設(shè)計(jì)師不僅對美術(shù)功底提出了更高的要求,而且更懂得如何在各種類型、風(fēng)格的游戲中自如運(yùn)用美術(shù)繪畫。這個時(shí)候需要專業(yè)教師來為大家進(jìn)行培訓(xùn)。極畫教育游戲原畫培訓(xùn)班是小編比較推薦的,在極畫教育課上,學(xué)生不僅要努力學(xué)習(xí)繪畫基礎(chǔ)知識和技能,而且要學(xué)會各種不同風(fēng)格的制作,這樣才能使自己的繪畫技巧適應(yīng)瞬息萬變的當(dāng)下市場。
經(jīng)過上文【原畫月薪】原畫師工資一個月多少?待遇高嗎? 原畫師前景如何?,【原畫月薪】原畫師月薪一般多少呢? 游戲原畫就業(yè)前景好嗎?,原畫師插畫師入行(勸退)指南,月薪上萬都是做夢,游戲原畫師一個月工資是多少錢?-極畫教育??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。
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