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3Ds max動畫長期班招生

授課機構(gòu):牛耳教育

關(guān)注度:534

課程價格: ¥12800.00元

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開課時間:滾動開班

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更新時間:2025-04-25
課程名稱 課程內(nèi)容 課時 預覽 實訓模塊一:平面設計模塊 Photoshop 系統(tǒng)優(yōu)化、文件格式與模式的講解、圖像處理與色彩校正、通道與蒙板的核心技術(shù)、圖層樣式、路徑綜合運用;濾鏡特效應用;特效字的制作;圖像特效的制作;七大圖像合成技術(shù);動作及批處理的應用;印前系統(tǒng);知識的學習 56課時 CorelDraw 術(shù)語和概念講解、文件的基本操作、圖形的繪制(卡通、漫畫等)、對象的造型編輯(變形、組合、分解)、名片設計 24課時 宣傳彩頁設計、單張設計、DM、折頁設計 開本和開本尺寸;折頁的類型;折頁設計;彩頁單張設計;用紙規(guī)格;精彩案例剖析與制作的實戰(zhàn)設計訓練 8課時 海報招貼設計 海報招貼創(chuàng)意、招貼設計的分類、招貼的特征、招貼設計的局限、招貼設計的法則、招貼的設計步驟、招貼設計的用色、海報招貼的制作 8課時 實訓模塊二:CG動畫設計基礎(chǔ)模塊 美術(shù)基礎(chǔ) 掌握素描的特點與構(gòu)成;進行速寫方面的學習,掌握人體的結(jié)構(gòu)與動作;掌握色彩方面的知識。 80課時 動漫造型設計 掌握動漫造型基礎(chǔ);學習繪畫透視原理、人體造型表現(xiàn);掌握人體的比例與結(jié)構(gòu);學習服飾造型設計、精靈造型設計、機械、怪物造型設計;學習動物造型設計、道具、環(huán)境造型設計 48課時 動漫設計 學習動漫概述;學習各種手繪工具的認識;掌握人體的結(jié)構(gòu)與畫法,頭部的結(jié)構(gòu)與畫法;掌 握人體運動規(guī)律;掌握動物的畫法,動漫中服飾、道具與自然環(huán)境的畫法;學習動漫中的角度與透視,動漫中的線條,動漫故事的創(chuàng)作學習動漫色彩基礎(chǔ)和動漫色彩 系統(tǒng);學習數(shù)字動漫色彩基本原理;學習色彩生理和色彩知覺;掌握動漫色彩對比原理;掌握動漫色彩調(diào)和原理 96課時 影視動畫視聽語言與故事板 學習動畫視聽語言的分類與特點;掌握景別的概念、分類及綜合應用;掌握角度的概念和角度的綜合應用;學習場面調(diào)度的分類、軸線的分類和應用;學習綜合性的鏡頭運用;學習色彩與光影、聲音、蒙太奇;掌握剪輯的應用 40課時 動畫原理與動畫運動規(guī)律 了解電影語言與動畫術(shù)語;掌握動畫制作線條的表現(xiàn);學習人體繪制基礎(chǔ)和透視原理;掌握中割的原理、方法和順序;學習自然現(xiàn)象的運動規(guī)律;掌握動畫的制作技巧;學習人物動作的運動規(guī)律,動物的運動規(guī)律 32課時 實訓模塊三:三維動畫模塊 從零開始認識3DS MAX的神奇力量 熟練掌握MAX的界面布局、學習對視圖的操作;掌握各種基本操作、顯示層和大綱視圖的使用;了解Max的建模方式。了解三維動畫,全面認識MAX的操作,以及max的整個流程。 72課時 Max傳統(tǒng)建模技法 3ds max的三維物體跟二維三維的轉(zhuǎn)換與結(jié)合,熟練掌握3DS max多邊形建模,熟練運用MAX的修改器,以及分析多年的制作經(jīng)驗,提高效率 64課時 max的非傳統(tǒng)建模以 利用MAX的傳統(tǒng)建模方法熟練搭建角色等復雜有機體生物模型。多款插件同事運用,包括 polyboost,zbrush,mudbox等主流雕刻類軟件,在最短的時間內(nèi)做*的視覺效果,深入剖析人體比例以及結(jié)構(gòu),了解影視跟游戲類模型的 區(qū)別跟次時代游戲模型的制作方法跟技巧。在最短的時間內(nèi)達到*的模型制作技巧。運用MAX POLYBOOST ZBRUSH制作角色衣服,游戲低模等。 64課時 max燈光技法 學習燈光的基礎(chǔ)知識;學習燈光照明的原則、主光、輔助光、背光;學習燈光衰減類型、燈光強度曲線、燈光顏色曲線、衰減區(qū)域;學習燈光照明基礎(chǔ)知識、窗口操作燈光連接、命令操作燈光連接;學習陰影類型、深度貼圖陰影、光線追蹤陰影、陰影高級控制;掌握燈光照明的高級應用。 32課時 max材質(zhì)技法 學習材質(zhì)的種類、表面材質(zhì)、置換材質(zhì)、體積材質(zhì);掌握使用Max軟件進行材質(zhì)的置換; 學習紋理、紋理的分類、2D紋理和3D紋理;學習UV基礎(chǔ)、UV編輯命令;掌握UV編輯操作技巧;熟練掌握不通物體的UV展開技巧。熟練掌握角色類UV的 拆解跟服裝UV拆解的過程,用zbrush+bodypaint+ps制作身體貼圖,以及各個通道的合理運用 48課時 vr,br渲染器渲染技法 學習vr渲染技術(shù)的整體情況;學習vr渲染技術(shù)中的特性和常用術(shù)語;學習運動模糊鏡頭效果/區(qū)域陰影燈光;掌握vr的渲染技術(shù);vr渲染中的常見問題和解決方案 72課時 Max角色裝配與蒙皮 學習骨骼及蒙皮的概念、骨骼蒙皮的制作流程;合理搭建骨骼系統(tǒng),并掌握3D高端蒙皮技巧,學習CAT的骨骼技法,調(diào)整完美的高難度動作。 72課時 Max角色動畫 學習Max角色動畫基本流程;學習人物骨骼設定和人物表情設定;學習人物動畫、兩足動物動畫、四足動物動畫、魚類動物動畫;掌握動面曲線的編輯方法以及非線性動畫的具體應用;掌握在角色綁定過程中如何綜合應用各種技術(shù)手段 72課時 Max表情動畫 掌握角色表情動畫創(chuàng)建制作的方法,包括卡通跟寫實角色表情的不同高級制作方法 48課時 Max角色衣物仿真動畫 學習基于新一代Max的布料系統(tǒng)下的Ncloth布線系統(tǒng),創(chuàng)建仿真的衣物布料動畫 32課時 Max剛體與柔體動力學特效 學習Max的剛體動力學與柔體動力學技術(shù),用于表現(xiàn)真世界中的各種物理現(xiàn)象 24課時 Max流體動力學特效 流體動力學就現(xiàn)在市場上的培訓機構(gòu)中很少敢涉及其中,是很多電視、電視廣告必不可少的特效,而Max的流體動力學除了制作流體之外還可以模擬大自然的眾多效果,比如云跟爆炸等 36課時 Max粒子特效 學習粒子和動力學;學習粒子的形態(tài)與渲染;背景在CG創(chuàng)作中的使用 44課時 后期合成 學習After Effects 8.0的基礎(chǔ)知識;學習層和關(guān)鍵幀的使用、文字特效技術(shù);掌握遮罩技術(shù)應用和摳像技術(shù);學習調(diào)色特效、仿真特效、跟蹤和穩(wěn)定效果的使用;掌握內(nèi)置和外掛插件特效的綜合應用 32課時 800課時 12800元
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