首先說學(xué)習(xí)是很系統(tǒng)的事情,學(xué)習(xí)的效率與方法密不可分,看到很多學(xué)員學(xué)習(xí)態(tài)度不可謂不刻苦,投入的精力和財(cái)力不可謂不大,時(shí)間花了,精力花了,錢花了,但到頭來,收獲甚微,進(jìn)步很慢。究其原因,最關(guān)鍵還是沒有掌握一套好的學(xué)習(xí)方法。而好的學(xué)習(xí)方法的*步就是規(guī)劃一套完善的知識(shí)框架,就像建造建筑物,先有結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)和骨架,再不斷地向內(nèi)填充內(nèi)容,輕體隔墻,安裝設(shè)備,內(nèi)外裝修,家具配飾。室內(nèi)設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)也是同理,要根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn),形成自己的一套知識(shí)體系。
室內(nèi)設(shè)計(jì)這門*涉及面廣,知識(shí)點(diǎn)繁復(fù),散落在各個(gè)相關(guān)*之中,要形成完整的知識(shí)體系,并非易事。室內(nèi)設(shè)計(jì)師需要具備的知識(shí)分為兩個(gè)方面,一方面是基礎(chǔ),一方面是修養(yǎng)。修養(yǎng)相對(duì)比較抽象,本期先談?wù)劵A(chǔ)。
基礎(chǔ)
了解室內(nèi)效果圖的工作流程,認(rèn)識(shí)常用菜單和命令版面,為之后的學(xué)習(xí)打基礎(chǔ)。 1)室內(nèi)效果圖表現(xiàn)的工作流程。 2)3dsMax菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面及操作流程。 3)3dsMax標(biāo)準(zhǔn)基本幾何體的創(chuàng)建。
室內(nèi)表現(xiàn)模型
學(xué)習(xí)幾何體建模,制作出室內(nèi)裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶等等。 1)利用3dsMax制作家具及裝飾品模型。 2)利用Mudbox對(duì)模型細(xì)節(jié)進(jìn)行刻畫。 3)室內(nèi)施工圖的看圖、識(shí)圖及AutoCAD圖形整理。 4)利用AutoCAD、3dsMax制作室內(nèi)空間模型。
3ds Max材質(zhì)燈光
事物的材質(zhì)就如同于皮膚,顏色、質(zhì)地各有不同。本階段主要學(xué)習(xí)用3ds Max為萬事萬物賦予材質(zhì),使之更加形象逼真。1)3dsMax常用材質(zhì)學(xué)習(xí)。2)3dsMax標(biāo)準(zhǔn)燈光和光度學(xué)燈光在室內(nèi)效果圖中的應(yīng)用。
Vray材質(zhì)燈光
了解Vray渲染器及各項(xiàng)參數(shù)的使用,掌握利用Vray打燈的技巧,營(yíng)造出更加接近于真實(shí)的畫面效果。 1)Vray渲染器的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。 2)Vray渲染器控制面板的各項(xiàng)參數(shù)學(xué)習(xí)。 3)Vray渲染器各種材質(zhì)的設(shè)置。 4)Vray渲染器燈光在室內(nèi)效果圖中的應(yīng)用。
Vray渲染
學(xué)習(xí)主流渲染軟件Vray的渲染技術(shù),利用Vray渲染出與現(xiàn)實(shí)相近的逼真效果。 1)各類室內(nèi)家裝材質(zhì)的制作及打光技巧。 2)大型商業(yè)空間材質(zhì)的制作及打光技巧。 3)Vray渲染器最終出圖的各項(xiàng)參數(shù)設(shè)置。
室內(nèi)表現(xiàn)后期
學(xué)習(xí)Photoshop基礎(chǔ)知識(shí),掌握Photoshop校色與特效制作的手法,利用Photoshop的相關(guān)功能進(jìn)行后期合成的技巧。 1)Photoshop的基礎(chǔ)知識(shí)。 2)photoshop在室內(nèi)效果圖中的校色技術(shù)。 3)DigitalFusion的校色技術(shù)與特效的制作。 4)photoshop制作后期合成。