學習內容:
基礎模型,2周,學習NURBS建模和POLYGON建模,工業(yè)模型的制作方式。
基礎動畫,2周,學習基本動畫模塊,動畫曲線編輯器,小球動畫練習。
基礎渲染,1周,學習HYPERSHADE中基礎材質,基礎燈光以及基本節(jié)點的運用。
高級人體建模,6周,完整人體結構、布線講解、頭部、身體、手部、腳部機構,布線講解。
高級材質渲染,1周,Mental Ray材質講解,復雜節(jié)點運用,三點光,渲染參數(shù)設置方案,各種材質實例,如玻璃、金屬等渲染技法。
高級渲染作品,7周,其中包括UV拆分、模型貼圖、手繪紋理、燈光設定、分層渲染、GI、焦散等。
高級生物作品,7周,其中包括3S皮膚渲染,生物貼圖技法,法線貼圖,HDR,布料,雕刻軟件運用如Zbrush、Modbox。
綜合課程,9周,其中包括綜合作品制作(短片或靜幀),項目實訓。