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Vray燈光材質渲染

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更新時間:2025-04-01
教學方法 為提高教學質量,放棄效率低的投影儀教學方式,教學過程全部在機房進行,采用講、練結合的方式教學。教師先講解課程內(nèi)容,學生聽完就進行實踐操作,現(xiàn)場消化理解。學員實踐操作的同時,教師進行個別輔導,實現(xiàn)“學做”合一,從而把學習效率和學習質量*化。 3DSMAX的燈光照明技術(Standard Light&Photometric Light& Vray Light) 部分學習內(nèi)容 學習達標:熟悉各種燈光應用場合,三點布光及圓形、弧形等打燈光方法,初步掌握Vray測試渲染參數(shù)的設定,對工業(yè)模型打燈光并測試素模渲染,對室內(nèi)空間打燈光并測試素模渲染,對建筑外體模型打燈光并測試素模渲染。 部分學習技術:3DSMAX標準燈光的學習,泛光燈的應用講解,聚光燈的應用講解,平行光的應用講解。講解燈光強度、衰減、陰影、聚光范圍等參數(shù)。光度學類燈光的應用講解。Vray專用燈光的應用講解,Vray面光源、球形光源的應用講解,Vray太陽光的應用講解。Vray渲染器的基本測試參數(shù)設定,Vray環(huán)境天空光的應用,3DSMAX默認環(huán)境背景的應用,Vray自發(fā)光材質照明作用分析,HDRI圖片照明技術講解與分析應用,3DSMAX環(huán)境應用HDRI圖片照明與反射折射的控制技巧。單模型打燈光方法,室內(nèi)空間打燈光方法,建筑外體模型打燈光方法,各種燈光的綜合用法的實例等…… 3DSMAX材質和Vray專用材質的編輯技術(Material Editor& Vray Material) 部分學習內(nèi)容 學習達標:學會調節(jié)各種代表性的材質,掌握室內(nèi)空間墻、地面、沙發(fā)、茶幾、背景墻、家具等材質的制作,掌握建筑外墻材質的制作,掌握幾種工業(yè)模型材質的制作,結合燈光和渲染技術測試渲染材質的表現(xiàn)。 部分學習技術:材質編輯器的使用方法講解,3DSMAX默認材質的光學原理分析,Vray材質質感的光學原理分析,3DSMAX標準材質的各種貼圖技術, Vray專用材質的漫射理解與應用;Vray專用材質的全反射應用舉例應用、Vray專用材質的折射各參數(shù)的詳細講解與舉例應用,Vray專用材質貼圖技術的講解,結合照明技術和渲染技術講解Vray幾種代表性材質的原理和調節(jié)(不銹鋼、玻璃、鏡子、石材、木地板、大理石地板、墻漆、墻紙、布料、皮革、地毯等),高級多維子材質的講解,室內(nèi)空間材質的調節(jié)與渲染,工業(yè)模型材質的調節(jié)與渲染,建筑外結構面材質的調節(jié)與渲染等…… 3DSMAX掃描線渲染和Vray物理渲染(3dsmax scanlinerender& Vray render) 部分學習內(nèi)容 學習達標:掌握渲染器各種參數(shù)設置,結合燈光和材質渲染空間場景,結合燈光和材質渲染建筑外面結構,結合燈光和材質渲染工業(yè)模型。 HDRI圖片即時照明渲染器使用方法…… 部分學習技術:物理渲染器渲染原理,渲染大小設置,渲染動畫和靜幀設置選項,渲染和燈光的綜合講解,渲染和材質的綜合講解,Vray渲染器操作界面以及功能、光能傳遞概念、原理、界面功能;光學反射、直射、折射理論的講解, Vray渲染器全局設置參數(shù)講解,,Vray渲染器的固定采樣、自適應細分采樣、蒙特卡羅采樣參數(shù)理解和講解,Vray渲染器間接光能傳遞,Vray渲染器初次反彈,Vray渲染器二次反彈, Vray渲染器二次反彈三種引擎講解,Vray渲染器初次反彈和二次反彈結合使用方法和技巧,光照貼圖引擎最小速率、*速率、半球細分、插值細分、相位查看等參數(shù)講解,燈光緩存采樣細分,采樣半徑,預過濾等參數(shù)講解,蒙特卡羅引擎細分和反彈次數(shù)等參數(shù)講解,光子貼圖具體參數(shù)講解,Vray渲染器環(huán)境光設置,準蒙特卡羅采樣噪點閾值、適應數(shù)量、最小采樣、全局細分等參數(shù)的講解;用從AutoCAD導入平面圖建模后運用Vray渲染器渲染室內(nèi)空間場景,然后運用Photoshop做后期處理;用從AutoCAD導入平面圖建模后運用Vray渲染器渲染建筑外面結構場景,然后運用Photoshop做后期處理;用Vray渲染器渲染工業(yè)模型等……
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