6個月簽就業(yè)合同結(jié)業(yè)后您能夠勝任以下職位:
1、室內(nèi)設(shè)計師
2、效果圖設(shè)計師
3、展覽、展示設(shè)計師
4、園林設(shè)計師
5、建筑設(shè)計、景觀設(shè)計等。
專業(yè)認(rèn)證
學(xué)校頒發(fā):OSTA*勞動部職業(yè)中心頒發(fā)的《室內(nèi)外中、高級認(rèn)證》。 推薦工作
學(xué)習(xí)目標(biāo)
本班由具有豐富制作經(jīng)驗(yàn)的資深教師團(tuán)隊(duì)配合大量實(shí)際項(xiàng)目制作,全面系統(tǒng)地學(xué)習(xí)使用3ds Max軟件制作專業(yè)室外建筑模型。本課程學(xué)習(xí)室內(nèi)外表現(xiàn)理論基礎(chǔ),能夠獨(dú)立制作包括家裝、公裝、別墅、大堂、酒店、辦公環(huán)境在內(nèi)的各種室內(nèi)表現(xiàn)圖,以及別墅、住宅、商業(yè)建筑、酒店建筑,辦公建筑等在內(nèi)的各種建筑表現(xiàn)圖。很好地掌握建筑動畫流程,完成建筑動畫、虛擬現(xiàn)實(shí)、影視后期等與建筑表現(xiàn)相關(guān)的工作。(*段系統(tǒng)教授室內(nèi)、外設(shè)計軟件技術(shù)。第二段講解軟件的高級技巧,訓(xùn)練學(xué)員職業(yè)工作技能。第三段講授實(shí)用理論及制作工藝,掌握實(shí)際設(shè)計工作程序,實(shí)戰(zhàn)設(shè)計訓(xùn)練。)
*階段:專業(yè)美術(shù) 手繪課程火星人美術(shù)課程 三大構(gòu)成 (平面構(gòu)成,色彩構(gòu)成,立體構(gòu)成)
學(xué)習(xí)平面構(gòu)成旨在使學(xué)習(xí)熟悉點(diǎn)、線、面等設(shè)計元素的靈活運(yùn)用,提高其藝術(shù)處理能力,增強(qiáng)平面作品裝飾性。 色彩構(gòu)成通過色彩知識的學(xué)習(xí),提高學(xué)生的視覺傳達(dá)能力,能夠進(jìn)行一般色彩搭配,培養(yǎng)學(xué)生的色彩感知能力。 素描練習(xí)
通過學(xué)習(xí)能獨(dú)立完成石膏幾何體、靜物、石膏五官的寫生作業(yè),使學(xué)生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現(xiàn)形式,鍛煉對物體基本造型結(jié)構(gòu)的分析能力、觀察能力,樹立素描是一切造型藝術(shù)必須的基本功的正確概念。 色彩練習(xí)
通過學(xué)習(xí)運(yùn)用色彩語言來表現(xiàn)事物,掌握寫實(shí)色彩的表現(xiàn)技法,了解色彩規(guī)律、掌握色彩工具(以水粉為主)的性能、使學(xué)生能運(yùn)用色彩工具完成室內(nèi)靜物寫生及風(fēng)景臨摹的課題,為藝術(shù)設(shè)計打下色彩基礎(chǔ)。
火星人手繪效果圖 透視的運(yùn)用
1. 一點(diǎn)透視的理論和特點(diǎn)。
2. 二點(diǎn)透視的理論和特點(diǎn)。
3. 一點(diǎn)斜透視的理論和特點(diǎn)。 透視中的方體
在透視中練習(xí)方體,其用意在于提高線的運(yùn)用能力的同時提學(xué)生的高透視控制能力。對透視中的方體進(jìn)行雕琢,使之轉(zhuǎn)化為各種家具,并運(yùn)用調(diào)子等手段進(jìn)行強(qiáng)化處理。 給空間上色
1.首先練習(xí)運(yùn)用單色練習(xí),也就是用色彩畫素描。
2.把物體的固有色引入畫面,并加入環(huán)境色的因素。 臨摹和寫生相結(jié)合
1. 學(xué)習(xí)注重臨摹和寫生相結(jié)合.
2. 強(qiáng)化對成組物體透視的控制能力.
3. 體會描繪成組物體時的空間處理技巧.
家裝與工裝中的風(fēng)格/設(shè)計全案 展覽展示設(shè)計全案課程
展覽展示設(shè)計中有目的地進(jìn)行整理擺放,展示給交易者或消費(fèi)者看,就形成了商品展示活動。所謂有意, 識,是指商家根據(jù)商品的性質(zhì)特征、特點(diǎn)以最有利于商品出售交易的方式、形式進(jìn)行展示;所謂目的是指便于交易者和消費(fèi)對象的接受、選擇并形成購買行為。 精品臥室、客廳、廚房日光案例:
常見的裝修風(fēng)格有“歐式古典”、“現(xiàn)代簡約”、“東方人文”,“鄉(xiāng)村自然”等。在裝修風(fēng)格學(xué)習(xí)過程中,分析:中式、歐式、現(xiàn)代和自然風(fēng)格的特點(diǎn)、材料和造型。1、中式風(fēng)格的特點(diǎn)、材料和造型 ;2、 歐式風(fēng)格的特點(diǎn)、材料和造型 ;3、 現(xiàn)代風(fēng)格的特點(diǎn)、材料和造型 ;4、 自然風(fēng)格的特點(diǎn)、材料和造型 ; 精品酒店餐飲空間工作設(shè)計全案
1、酒店的入口、門廳;2、酒店客房設(shè)計;3、客房的設(shè)計要求;4、客房功能、類型;5、餐飲空間規(guī)模與布局;6、酒吧、咖啡廳;7、宴會廳與多功能廳;8、總服務(wù)臺與前臺;9、商店及其他服務(wù)設(shè)施;10、樓梯與走廊;11、家具配置室內(nèi)陳設(shè);12、我國現(xiàn)代酒店的建筑造型
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第二階段:火星人室內(nèi)實(shí)戰(zhàn)課程
CAD重要知識點(diǎn)
AutoCAD基礎(chǔ)應(yīng)用
☆ 結(jié)合工程實(shí)例使學(xué)員迅速掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用應(yīng)用軟件來繪制平面圖、立面圖、節(jié)點(diǎn)圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,強(qiáng)制快捷鍵的使用,提高繪圖速度。 CAD經(jīng)典繪圖
☆ 基本圖形基礎(chǔ)命令和快捷鍵的使用;.基本圖形的繪制;輔助繪圖工具;圖層,線性,圖塊,顏色的運(yùn)用;
☆ 室內(nèi)圖紙的精確繪制,繪制常用標(biāo)準(zhǔn)的圖紙框和表格。 建筑室內(nèi)平面
☆ 建筑平面圖,墻柱門窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物 等圖塊
☆ 圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式 建筑室內(nèi)立面
☆ 立面施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解立面施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)立面施工圖的分析與制作技巧
☆ 數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應(yīng)用軟件 建筑室內(nèi)剖面
☆ 三維建??臻g,透視平行,視覺樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對象編輯
☆ 剖面施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解剖面施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)剖面施工圖的分析與制作技巧 建筑室內(nèi)節(jié)點(diǎn)
☆ 節(jié)點(diǎn)大樣施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解節(jié)點(diǎn)大樣施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)節(jié)點(diǎn)大樣施工圖的分析與制作技巧;打印輸出:結(jié)合真實(shí)工程范例,學(xué)習(xí)各種施工圖的打印標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范和實(shí)際操作方法,掌握硫酸紙打印與藍(lán)圖
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3dmax2010/2009課程重要知識點(diǎn) 3dmax2010基礎(chǔ)應(yīng)用
☆學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向 重點(diǎn)是通過對 三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。 二維建模、放樣建模
☆ 二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器;Boolean 三維布爾運(yùn)算。Shape Merge Wsm修改器與osm修改器;Path deform路徑變形修改器; 空間元件擺設(shè)群組設(shè)計
☆材質(zhì)基礎(chǔ) 材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機(jī)的類型,攝象機(jī)的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù),擴(kuò)展參數(shù),位圖參數(shù)。 材質(zhì)貼圖
☆ 材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機(jī),設(shè)置燈光,渲染通道,后期配景; 燈光和場景渲染
☆ 燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強(qiáng)度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級效果。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作; 渲染出圖
☆ 渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解2010年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。 渲染輸出 作品研討整合與提案注意事項(xiàng) ,每位學(xué)員共要獨(dú)立完成8張家裝室內(nèi)場景!
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Photoshop CS5課程重要知識點(diǎn) Photoshop基礎(chǔ)應(yīng)用
☆學(xué)習(xí)Photoshop CS軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。 ☆ 學(xué)習(xí)色階、曲線對圖像進(jìn)行精確的效果圖色彩控制;色彩平衡對偏色的處理;色相/飽和度、通道混合器等其他調(diào)色工具的使用,使“調(diào)節(jié)圖層進(jìn)行局部調(diào)色”; 相關(guān)重要功能
☆ 結(jié)合實(shí)例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
☆ 圖層的混合模式 溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深
相關(guān)重要功能
☆ 結(jié)合實(shí)例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
☆ 圖層的混合模式 溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深 渲染與Photoshop后期知識
☆ 蒙板/圖層調(diào)整、通道的載入選區(qū)、☆利用通道與濾鏡的結(jié)合制作神奇的效果圖像合成效果,結(jié)合Alpha通道對復(fù)雜圖像的精確摳圖,并且結(jié)合調(diào)色命令對圖像色彩的控制等技能為高級效果圖像處理打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
室內(nèi)表現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)
簡約客廳設(shè)計實(shí)戰(zhàn)
客廳設(shè)計實(shí)戰(zhàn)
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第三階段:商業(yè)與建筑實(shí)戰(zhàn)班
3dmax2010、2009高級建模知識點(diǎn) NURBS曲面建模、異形建模
1、 創(chuàng)建nurbs的基本圖形元素的方法。 2、 如何修改2維nurbs曲線造型。 3、 常用工具的修改。 4、 常用修改工具+子物體的配合使用。 5、 子物體下的具體命令。 6、 創(chuàng)建3維 nurbs的基本3維造型的方法。 POLY多邊形建模 工裝建模、室外建模
1、常用工具對于Poly的修改 2、常用修改工具+子物體 3、子物體下命令對Poly的修改 4、講解Poly曲面建模的方法及思路 5、具體分析曲面的制作過程 6、學(xué)生獨(dú)立分析Poly曲面建模 7、學(xué)生獨(dú)立制作Poly曲面家具 建模應(yīng)用技巧
Poly在實(shí)際建模中的應(yīng)用技巧,各種立面的制作方法技巧 如:別墅、 大堂、酒店、辦公環(huán)境在內(nèi)的各種室內(nèi)建模方法,以及別墅、住宅、商 業(yè)建筑、酒店建筑,辦公建筑等在內(nèi)的各種建筑表現(xiàn)圖。 3D高級材質(zhì)
、 材料的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)分析 2、 父級材料與子級材料結(jié)構(gòu)的關(guān)系 3、 子級材料的細(xì)節(jié)講解,分析子級之間的內(nèi)在關(guān)聯(lián) 4、 舉實(shí)例說明復(fù)雜材料的制作過程 5、 UVWmap貼圖軸的具體應(yīng)用方法及技巧 燈光與材質(zhì)
1、 燈光的具體分析使用方法及如何靈活使用光域網(wǎng) 2、 在環(huán)境中光域網(wǎng)和實(shí)際光源的相同點(diǎn)與不同點(diǎn) 3、 光域網(wǎng)的快速調(diào)調(diào)方法 4、 燈光與空間的關(guān)系及如何利用燈光來塑造空間 5、 燈光與材質(zhì)的關(guān)系 綜合調(diào)整
1、如何巧妙利用各個模塊來快速調(diào)整的方法及技巧 2、如何快速調(diào)整整體環(huán)境的色調(diào) 3、三大關(guān)系之間的具體應(yīng)用 4、實(shí)例分析復(fù)雜空間的技巧
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VRay 1.5sp2課程中重要知識點(diǎn)
VRay 基礎(chǔ)知識
1.VRay渲染器概況,VRay工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。 2.講解軟件工作界面、基本概念。 3.VRay與lightscape工作原理的不同處 4.學(xué)習(xí)VRay渲染流程和VRay的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染技巧 VRay材料編輯器
1.結(jié)合案例講解VRay中Material應(yīng)用。VRaymtlwrapper 2.VRay材料與標(biāo)準(zhǔn)材料關(guān)系及具體應(yīng)用方法。 3.講解VRaysky天空光應(yīng)用,自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法 和陽光的燈光布置方法 4.VRay高動態(tài)圖像全局光應(yīng)用 VRay燈光系統(tǒng)
1.結(jié)合工裝案例講解VRay燈光基本參數(shù)。 2.講解VRay中Dome環(huán)境光應(yīng)用。 3.講解VRay燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。 4.講解VRay燈光與標(biāo)準(zhǔn)光源關(guān)系。 6.講解如何在VRay中室外布光的方法及原理。 材質(zhì)貼圖
☆ 材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用 、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))學(xué)習(xí)夜景光源的表現(xiàn)方法,包含按實(shí)際燈光布光的概念,燈光與間接光的效率關(guān)系,補(bǔ)光的概念與技術(shù) VRay材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用
1.講解VRay燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。 2.講解 VRay材料與空間的關(guān)系以及如何利用材質(zhì)來塑造空間感及體感。 3.講解VRay材料與燈光的關(guān)系。 4.講解VRay發(fā)光帖圖的設(shè)置參數(shù)技巧。 VRay渲染輸出
VRay渲染輸出的參數(shù)設(shè)定, 學(xué)習(xí)VRay+燈光陣列高級技術(shù)的應(yīng)用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實(shí)的效果。
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SKETCHUP7.1草圖大師室內(nèi)外、景觀建模 SketchUp基本操作
從易到難、由淺入深、通過大量實(shí)例講解SketchUP在室內(nèi)外裝飾設(shè)計中的應(yīng)用。由內(nèi)而外細(xì)講解了各種草圖設(shè)計的要點(diǎn)。使學(xué)員切實(shí)掌握繪圖操作。 1.Sketch Up視圖操作2.Sketch Up顯示模式切換3.Sketch Up對象操作 SketchUp建模
1:群組與組件的使用流程使用Sketch Up繪制簡單的建筑模型
2:工具框命令的講解。創(chuàng)建模型 3:細(xì)部構(gòu)件的繪制、*的修飾、完成模型 a.材質(zhì)的運(yùn)用.陰影的設(shè)置、剖面b.優(yōu)化AutoCAD平面圖 c.導(dǎo)入SketchUp模型并添加攝像機(jī) 3.合并模型的細(xì)節(jié)部分 頁面的基本運(yùn)用 SketchUp輸入與輸出
主要介紹sketchup與其他主流設(shè)計軟件間的數(shù)據(jù)交換以及如何在lightscape渲染器、artlantis渲染器、3dmax中生成效果圖1.圖層的使用
2.材質(zhì)的高級運(yùn)用SKETCHUP動畫效果,插件效果
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Lightscape課程中重要知識點(diǎn)
Lightscape基礎(chǔ)知識
1.軟件概況、工作特點(diǎn)、與3DS MAX的工作分配關(guān)系。 2.講解軟件的工作界面。 3.講解軟件9大工具箱具體工具及其應(yīng)用。 4.講解4大工作列表的相關(guān)知識。 5.講解3D MAX與Lightscape的導(dǎo)出、導(dǎo)入轉(zhuǎn)換以及在導(dǎo)出。 Lightscape材料
1.講解Lightscape材料的基本知識以及經(jīng)驗(yàn)參數(shù)設(shè)定. 2.講解Lightscape復(fù)雜材料的表現(xiàn)技巧 3.講解Lightscape材料與Photoshop的配合使用。
Lightscape燈光
1.講解Lightscape燈光的基本知識以及經(jīng)驗(yàn)參數(shù)設(shè)定。 2.講解Lightscape燈光中光域網(wǎng)的靈活應(yīng)用。 Lightscape 燈光與材料的綜合調(diào)整
1.講解Lightscape燈光與環(huán)境之間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。2.講解Lightscape材料與環(huán)境之間的關(guān)系以及如何簡單材料復(fù)雜化。3.講解Lightscape燈光與材質(zhì)之間的關(guān)系。 Lightscape日光表現(xiàn)
1.講解在Lightscape中日光的基本概念。 2.講解在Lightscape中窗口的定義方法和技巧。 3.講解Lightscape中日光的基本參數(shù)設(shè)定。 4.講解在Lightscape全局參數(shù)設(shè)定中日光的設(shè)定方法。 Lightscape實(shí)戰(zhàn)技巧
1.講解在Lightscape中局部物體、燈光的位置與方向的調(diào)整。 2.講解在Lightscape中材質(zhì)紋理比例、方向的調(diào)整。 3.講解Lightscape自動備份功能。 4.講解Lightscape四大工作階段中其它的常見問題。 Lightscape的通道輸出與后期處理
1.講解Lightscape文件輸出的方法和經(jīng)驗(yàn)設(shè)定。 2.講解Lightscape后期通道的輸出方法。 3.講解Photoshop對輸出文件后期處理的方法。
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Artlantis渲染器重要知識點(diǎn)
Artlantis可以使物體動畫與相機(jī)動畫結(jié)合在一起。使用Artlantis能夠輕松的生成QuickTime VR文件。無論是物體的VR文件還是全景渲染,都可以使您*限度的與虛擬世界進(jìn)行交互。
Artlantis綜合了*進(jìn)和最有效的功能來模擬真實(shí)的燈光,并且可以直接與其它的CAD類軟件互相導(dǎo)入導(dǎo)出(例如ArchiCAD、VectorWorks、SketchUp、AutoCAD、Arc++等等),支持的導(dǎo)入格式包括dxf、dwg、3ds等
Artlantis自帶的功能,可以虛擬現(xiàn)實(shí)中的燈光。Artlantis能夠表現(xiàn)所以光線類型的光源(點(diǎn)光源、燈泡、陽光、天光等)和空氣的光效果(大氣散射、光線追蹤、擾動、散射、光斑等等)。
每個投影圖和3D視圖都可以被獨(dú)立存儲于用戶自定義的列表中,當(dāng)需要時可以從列表中再次打開其中保存的參數(shù)(例如物體位置、相機(jī)位置、光源、日期與時間、前景背景等等)。
Artlantis的本質(zhì)就是創(chuàng)造性和效率,因而顯示速度、空間布置和先進(jìn)的計算性都異常優(yōu)秀。Artlantis可以用難以置信的方式快速管理數(shù)據(jù)量巨大的場景.
通過對先進(jìn)技術(shù)的大量運(yùn)用,Artlantis帶來了圖像渲染領(lǐng)域革命性的概念與應(yīng)用。一直以界面友好著稱的Artlantis渲染器,通過整合創(chuàng)新的科技發(fā)明,必會成為圖形圖像設(shè)計師的*伙伴。
室外動畫知識點(diǎn) 基礎(chǔ)動畫技術(shù)
☆學(xué)習(xí)設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,調(diào)節(jié)運(yùn)動曲線,使用動畫控制器制作動畫;學(xué)習(xí)使用3ds Max約束控制器,粒子系統(tǒng),以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步跡文件的導(dǎo)入和使用;動作混合器的使用。 高級動畫技術(shù)
☆深入了解和學(xué)習(xí)PF高級粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等特效場景;學(xué)習(xí)Vehicle Studio(汽車動力學(xué))插件;學(xué)習(xí)利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑動畫的常見特效。 自然景觀特效
☆學(xué)習(xí)使用AfterBurn和DreamScape等插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體及表面風(fēng)化等效果。 樹木植被特效
☆學(xué)習(xí)使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest等強(qiáng)大的植物制作軟件制作出各種場景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建。 大型高級景觀特效
☆ 深入學(xué)習(xí)景觀軟件VUE xStream,學(xué)習(xí)大氣環(huán)境的創(chuàng)建、各種植物的生成、復(fù)雜山體建模等。
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室外建筑課程重要知識點(diǎn) 住宅、公建日景案例:
1.學(xué)習(xí)Vray渲染流程和Vray的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染 學(xué)習(xí)自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法和陽光的燈光布置方法 2.燈光在日景中的主光源的位置,在處理材質(zhì)要把握真實(shí),正確表達(dá)建筑中常用的材質(zhì)。 住宅、公建夜景案例:
把握一般小建筑夜景的表現(xiàn)要點(diǎn)1.燈光:夜景的燈光沒有主光源,以月光的環(huán)境光為輔光,室內(nèi)的燈光是主要發(fā)光體。 2. 材質(zhì):把握材質(zhì)的質(zhì)感和控制環(huán)境的整體感覺,增加質(zhì)感。3.后期:在通道中處理玻璃的通透。 住宅、公建黃昏案例:
把握住宅、公建黃昏的氣氛要點(diǎn), 分析住宅、公建黃昏的特點(diǎn),通過適當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)手法完成案例制作 1.色 調(diào) 的 選 用 2.黃 昏 的 模 擬 3.后 期 的 思 路 主體景物在畫面中是否突出,主體與陪襯景物之間的對比。
鳥瞰日景及夜景案例:
半鳥瞰公建,體會半鳥瞰的特點(diǎn)及制作規(guī)律,了解景觀與綠化的創(chuàng)建思路,也為以后的大型鳥瞰打下基礎(chǔ),通過巧妙部光體現(xiàn)形體光感變化,全新思路部光,表現(xiàn)面的明暗關(guān)系。講述如何通過燈光快速控制畫面色調(diào)并表達(dá)心理。 建筑動畫后期合成與剪輯
☆高層建筑制作。通過簡單高層制作學(xué)會圖紙?zhí)幚?、?dǎo)入、對齊,了解高層建筑的制作方法。掌握樓體建筑、景觀的動畫特效及后期運(yùn)用。
VRay室內(nèi)表現(xiàn)實(shí)戰(zhàn)
簡約客廳設(shè)計實(shí)戰(zhàn)
餐廳設(shè)計實(shí)戰(zhàn)
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第四階段:室內(nèi)外設(shè)計及工藝班工藝課程重要知識點(diǎn) 裝飾材料學(xué)與施工工藝
裝飾材料的作用和發(fā)展趨勢,分類和選擇,材料的裝飾性 ,材料的組成、結(jié)構(gòu)和構(gòu)造,石材裝飾材料 , 常用天然飾面石材,人造飾面石材, 陶瓷裝飾材料 ,釉面磚,外墻地磚 , 建筑琉璃制品,玻璃裝飾材料 ,普通建筑玻璃 ,其他玻璃裝飾制品, 無機(jī)膠凝材料 ,石膏及制品,石灰 ,木質(zhì)裝飾板,木質(zhì)地板,其他木質(zhì)類裝飾制品 等各種材料的特性、應(yīng)用范圍和施工工藝。
預(yù)算報價與項(xiàng)目招投標(biāo)
主要講述裝飾設(shè)計工程費(fèi)用構(gòu)成及其依據(jù)客觀情況如何制訂合理的預(yù)算編制,并使學(xué)員掌握裝飾設(shè)計工程招投標(biāo)書、文件等的制作。施工預(yù)算根據(jù)已會審的圖紙和說明書及施工方案,按下列步驟編制:①搜集編制施工預(yù)算的基礎(chǔ)資料,包括全套施工圖紙,經(jīng)過批準(zhǔn)的單位工程施工組織設(shè)計或施工方案,平面布置圖等。②計算工程實(shí)物數(shù)量。盡量摘用編制施工圖預(yù)算時的各項(xiàng)計算成果,避免重復(fù)計算。③工程量匯總。 室內(nèi)設(shè)計理論
室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格的形成,是不同的時代思潮和地區(qū)特點(diǎn),通過創(chuàng)作構(gòu)思和表現(xiàn),逐漸發(fā)展成為具有代表性的室內(nèi)設(shè)計形式。一種典型風(fēng)格的形式,通常是和當(dāng)?shù)氐娜宋囊蛩睾妥匀粭l件密切相關(guān)
人體工程學(xué)原理
1.室內(nèi)設(shè)計的風(fēng)格與流派; 2.室內(nèi)設(shè)計原理,空間組織和界面處理以及室內(nèi)光照、色彩和材料選用。 3.裝飾工程設(shè)計及常用的材料價格,方案報價,行業(yè)流程等?,F(xiàn)場實(shí)例教學(xué)課程 , 現(xiàn)場測繪 , 施工現(xiàn)場 , 項(xiàng)目制作 , 參觀專業(yè)材料市場 ,參觀專業(yè)設(shè)計公司
裝潢實(shí)戰(zhàn)
1.室內(nèi)設(shè)計的風(fēng)格與流派; 2.室內(nèi)設(shè)計原理,空間組織和界面處理以及室內(nèi)光照、色彩和材料選用。 3.裝飾工程設(shè)計及常用的材料價格,方案報價,行業(yè)流程等。 4.講解4大工作列表的相關(guān)知識。從建筑風(fēng)格衍生出多種室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格,根據(jù)設(shè)計師和業(yè)主審美和愛好的不同,又有各種不同的幻化體。介紹目前較為常見的10種室內(nèi)設(shè)計風(fēng)格。(古典風(fēng)格,現(xiàn)代簡約風(fēng)格,地中海風(fēng)格等) 創(chuàng)意及案例演練
學(xué)員畢業(yè)必須完成以下畢業(yè)設(shè)計 ①家裝全套方案設(shè)計;(施工圖,效果圖,預(yù)算書,施工組織總設(shè)計等) ②工裝全套方案設(shè)計;(施工圖,效果圖,預(yù)算書,施工組織總設(shè)計等)
火星人開課時間
上午8:30-12:30,下午12:30-16:30,或晚上16:30-21:00 火星人采用小班式,大專班每班10人制授課方式,包教包會!對您的每一個問題,老師都會細(xì)致解答,直到您精通為止
針對學(xué)員
具有*及以上學(xué)歷,對計算機(jī)感興趣,想從事室內(nèi)設(shè)計師、效果圖設(shè)計師、展覽、展示設(shè)計師、園林設(shè)計師、建筑設(shè)計、景觀設(shè)計工作。
就業(yè)前景
室內(nèi)外建筑就業(yè)班與商業(yè)活動緊密結(jié)合,在國內(nèi)的就業(yè)范圍非常廣泛,與各行業(yè)密切相關(guān)。室內(nèi)外建筑設(shè)計師的薪金待遇處位于國內(nèi)高收入職位的名之列。目前,一名優(yōu)秀的室內(nèi)外設(shè)計師的平均月薪在3000-5000元左右,若有能力勝任更高的職位,如設(shè)計*主管、裝飾*總監(jiān)等,其平均月薪一般不會低于8000-10000元人民幣。如果你厭倦了為別人打工的生活,那么,一旦具備了作為一位優(yōu)秀室內(nèi)外設(shè)計師應(yīng)有的素質(zhì)和技能,只需配備基本的電腦設(shè)備就可以成立自己的設(shè)計工作室,這對于向往自由生活空間的人來說,不但是一條個人創(chuàng)業(yè)的捷徑,而且是一種令人向往的生活方式。
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其他證書(費(fèi)用自理)
1、*勞動部職業(yè)中心頒發(fā)的《室內(nèi)設(shè)計專業(yè)證書》;
2、《NPAP三維設(shè)計師認(rèn)證》;
3、國際職業(yè)認(rèn)證資格證書《高級室內(nèi)設(shè)計工程師》、《三維設(shè)計師》、《室內(nèi)設(shè)計工程師》、《建筑設(shè)計師》《輔助設(shè)計員》。
4、《香港國際設(shè)計師認(rèn)證》。
5、AutoDesk 《室內(nèi)設(shè)計師認(rèn)證》 、AutoDesk《 CAD認(rèn)證》。
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