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MAYA影視游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班
培訓(xùn)內(nèi)容:
1、美術(shù)基礎(chǔ)、手繪動(dòng)漫、人體解剖、人物及四肢動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律
2、模型、材質(zhì)制作:PS、AI、Painter、Maya建模、高級(jí)模型及貼圖
3、Maya動(dòng)畫(huà)制作、影視制作、游戲美工及貼圖、Maya游戲美工,
4、; Maya影視特效、影視后期合成、Maya綜合制作實(shí)例等
認(rèn)證證書(shū):《三維動(dòng)畫(huà)工程師》《游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)師》《Autodesk動(dòng)畫(huà)工程師》認(rèn)證
就業(yè)方向:Maya特效師、建模師、動(dòng)畫(huà)師、后期合成,游戲美工設(shè)計(jì)師
徐家匯校 虹口校區(qū) 人民廣場(chǎng) 浦東校區(qū) 盧灣校區(qū) 普陀校區(qū)
Maya教學(xué)部
安博英豪教育是Autodesk官方授權(quán)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),骨干教師在CG制作領(lǐng)域已經(jīng)有10幾年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),擁有豐富的工作經(jīng)驗(yàn),同時(shí)在制作公司也有自己的項(xiàng)目。從而避免理論與實(shí)踐相脫節(jié)的派傳統(tǒng)教學(xué)方式。
安博(上海)英豪教育進(jìn)修是一所以計(jì)算機(jī)培訓(xùn)和電腦培訓(xùn)為主的專業(yè)院校,辦學(xué)十余年,開(kāi)設(shè)平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)工程師培訓(xùn)、會(huì)計(jì)從業(yè)資格證培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷培訓(xùn)、電子商務(wù)師培訓(xùn)、seo培訓(xùn)、模具設(shè)計(jì)培訓(xùn)。始終堅(jiān)持以人為本的辦學(xué)方針,以就業(yè)為導(dǎo)向的辦學(xué)宗旨,現(xiàn)有專職教師近二百名,就業(yè)合作單位上千家,先后培養(yǎng)了近十萬(wàn)名學(xué)生。英豪教育,您成功的選擇。
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3dsmax動(dòng)畫(huà)、游戲、電影特效制作
Zbrush動(dòng)畫(huà)班
二維工具及三維工具的應(yīng)用、Sphere制作模型的步驟,zsphere雕刻技巧的使用。Alpha通道(自定alpha)和texture(貼圖)的學(xué)習(xí)。UV和投影大師(projection master)
課時(shí)48 學(xué)費(fèi)1480
3dsmax建筑動(dòng)畫(huà)全科班
培訓(xùn)內(nèi)容:
1、photoshop基礎(chǔ)操作;
2、3dsmax效果圖基礎(chǔ):建模、材質(zhì)、燈光、渲染基礎(chǔ);
3、3dsmax高級(jí)建模:高級(jí)建模,貼圖等;
4、3dsmax建筑動(dòng)畫(huà):Track View動(dòng)畫(huà)編輯、Video Post特效,攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)等;
5、影視后期合成:AffterEffects、Pro、后期處理,建筑合成等
認(rèn)證證書(shū):《Autodesk動(dòng)畫(huà)工程師》《建筑動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師結(jié)業(yè)證》
就業(yè)方向:效果圖制作、景觀規(guī)劃、建筑動(dòng)畫(huà)制作
課時(shí)248 學(xué)費(fèi)4980
3dsmax游戲藝術(shù)長(zhǎng)期班簽約就業(yè)
培訓(xùn)內(nèi)容:
1、動(dòng)畫(huà) 基礎(chǔ)部分:素描、色彩、速寫(xiě)及解剖、動(dòng)畫(huà)原理、手繪動(dòng)漫、 PhotoShop、3DSMAX、ZBRUSH;
2、游戲角色建模:游戲場(chǎng)景、游戲道具、UVW貼圖、PS游戲貼圖、bodypaint貼圖、Zbrush法線貼圖
3、動(dòng)畫(huà)及特效:CS/Bones骨骼、Physigne/ Skin蒙皮、動(dòng)作調(diào)試、Particle Flow粒子、Reactor動(dòng)力學(xué)、Hair and fur毛發(fā)、Cloth布料及插件講解等;
4、游戲設(shè)計(jì)綜合訓(xùn)練:游戲單幀、游戲動(dòng)畫(huà)、游戲特效綜合,次時(shí)代游戲等
認(rèn)證證書(shū):NACG《游戲動(dòng)畫(huà)工程師》、《Autodesk動(dòng)畫(huà)工程師》
就業(yè)方向:游戲美工設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)畫(huà)工程師、游戲特效工程師
課時(shí)1168 學(xué)費(fèi)18800
MAYA游戲、電影特效、影視、動(dòng)漫制作
MAYA初級(jí)班
三視圖理解、Polygon、NURBS建模、表面細(xì)分建模、燈光、材質(zhì)、渲染,逐幀、軌跡、約束動(dòng)畫(huà)制作等動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)。
課時(shí)64 學(xué)費(fèi)1680
MAYA建模師
Polygon、NURBS建模技巧、游戲場(chǎng)景建模制作、游戲道具制作、汽車模型制作、四足動(dòng)物制作技巧與實(shí)例。
課時(shí)64 學(xué)費(fèi)2580
MAYA高級(jí)建模師
在建模班基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)大型動(dòng)物建模、深入學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景建模、角色建模,建模布線技巧、低模、高模制作技巧??煽既 禔utodesk動(dòng)畫(huà)認(rèn)證》證書(shū)
課時(shí)64 學(xué)費(fèi)2580
Maya高級(jí)貼圖師
分UV技巧、UV貼圖,烘焙貼圖(diffuse通道、高光通道等);LOD分層(實(shí)現(xiàn)多級(jí)別模型的套用),法線貼圖(將低模貼圖后呈現(xiàn)高模型效果)
課時(shí)64 學(xué)費(fèi)2580
Maya動(dòng)畫(huà)師
對(duì)角色進(jìn)行表情動(dòng)畫(huà)設(shè)定,人物及動(dòng)物骨骼綁定,蒙皮修改,表情動(dòng)作、肢體動(dòng)作設(shè)定,動(dòng)畫(huà)相關(guān)實(shí)例,可考取《Autodesk動(dòng)畫(huà)認(rèn)證》證書(shū)
課時(shí)64 學(xué)費(fèi)2580
Maya高級(jí)動(dòng)畫(huà)師
主要學(xué)習(xí)trax軌道動(dòng)畫(huà)、通過(guò)trax editer可以更方便對(duì)動(dòng)畫(huà)的速率,發(fā)生時(shí)間及互相融合等進(jìn)行操作,人物動(dòng)作調(diào)試,走、跑、跳、搬物等動(dòng)作訓(xùn)練
課時(shí)48 學(xué)費(fèi)2580
MAYA特效師
動(dòng)力學(xué),粒子渲染和發(fā)射器、群組動(dòng)畫(huà)、力場(chǎng)、效果、剛體、柔體、彈簧應(yīng)用、海洋、流體、衣料、皮毛屬性考試合格后可考取《MAYA特效設(shè)計(jì)師》認(rèn)證證書(shū)
課時(shí)64 學(xué)費(fèi)2580
MAYA高級(jí)特效師
Maya衣物仿真動(dòng)畫(huà)、粒子特效、流體特效、剛體與柔體特效綜合實(shí)例,結(jié)合Maya特效及影視后期軟件制作影視欄目包裝,電影動(dòng)畫(huà)特效等安例(要求有一定的Maya特效及影視后期制作基礎(chǔ))
課時(shí)64 學(xué)費(fèi)2580
MAYA全程班
培訓(xùn)內(nèi)容:MAYA初級(jí)班、建模班、貼圖制作、特效制作等所有內(nèi)容,學(xué)習(xí)結(jié)束后能獨(dú)立從事動(dòng)畫(huà)制作、電影特效制作、廣告片頭制作、游戲建模、貼圖等工作。
認(rèn)證證書(shū):NACG《三維動(dòng)畫(huà)工程師》證書(shū) 《AutoDesk動(dòng)畫(huà)工程師》認(rèn)證課時(shí)496 學(xué)費(fèi)11800
影視后期合成
學(xué)習(xí)AfterEffects、Pro2.0;結(jié)束后可制作影視動(dòng)畫(huà)特效,非線性編輯,DV合成等。
課時(shí)64 學(xué)費(fèi)1980
全面學(xué)習(xí)AfterEffects、Pro2.0、Photoshop、Illustrator等軟件
認(rèn)證證書(shū):《Adobe數(shù)碼視頻設(shè)計(jì)師》認(rèn)證 課時(shí)124 學(xué)費(fèi)2880
MAYA影視游戲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班
培訓(xùn)內(nèi)容:
1、美術(shù)基礎(chǔ)、手繪動(dòng)漫、人體解剖、人物及四肢動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律
2、模型、材質(zhì)制作:PS、AI、Painter、Maya建模、高級(jí)模型及貼圖
3、Maya動(dòng)畫(huà)制作、影視制作、游戲美工及貼圖、Maya游戲美工,
4、; Maya影視特效、影視后期合成、Maya綜合制作實(shí)例等
認(rèn)證證書(shū):《三維動(dòng)畫(huà)工程師》《游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)師》《Autodesk動(dòng)畫(huà)工程師》認(rèn)證
就業(yè)方向:Maya特效師、建模師、動(dòng)畫(huà)師、后期合成,游戲美工設(shè)計(jì)師等課時(shí)1254 學(xué)費(fèi)19800