二維動畫(Flash)
動畫設(shè)計基礎(chǔ) 20課時 工具軟件認(rèn)識,軟件操作與動畫實現(xiàn)的技巧,如:逐幀動畫、
補間動畫、創(chuàng)建遮罩動畫、時間軸特效動畫等。
運動規(guī)律與常規(guī)動作解析 60 動畫規(guī)律理論和表演藝術(shù)、人物常規(guī)動作與flash實現(xiàn)、動物常規(guī)動作與
flash實現(xiàn)、自然現(xiàn)象與flash實現(xiàn)、動態(tài)場景設(shè)計與flash實現(xiàn)。
經(jīng)典動作實戰(zhàn) 60 少兒彈琴、樂隊演出、小鳥相愛、打斗等等
Flash輔助功能實現(xiàn) 20 后期處理藝術(shù):音效添加、字幕與版權(quán)信息、動作優(yōu)化與測試、播放與重播按鈕設(shè)制等。
項目
二維動畫短片制作及游戲界面設(shè)計 160 運用上述所掌握的技術(shù),按照動畫公司制作流程,完成一部二維
動畫短片制作及游戲界面設(shè)計。包括劇本分析、分鏡繪畫、角色和場景設(shè)計、
后期合成——音頻特效、AS編程動畫基礎(chǔ)實現(xiàn)。