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杭州動(dòng)畫設(shè)計(jì)全能班

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更新時(shí)間:2025-01-03
清華*美術(shù)杭州春華動(dòng)漫培訓(xùn)基地: 動(dòng)畫設(shè)計(jì)全能班 總課程時(shí)是1624個(gè),外加職業(yè)素養(yǎng)課,讓學(xué)生在培訓(xùn)過后能夠順利走入職場(chǎng). 就業(yè)崗位: 插畫及故事版創(chuàng)作、3D動(dòng)畫制作、2D動(dòng)畫片制作、FLASH動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)漫設(shè)計(jì)師、室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑及環(huán)境模擬、漫畫師、模型師、材質(zhì)師、動(dòng)畫師、燈光師、渲染師、動(dòng)畫策劃、技術(shù)指導(dǎo)、3D電影、電影視覺效果制作、動(dòng)畫設(shè)定、工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)等相關(guān)崗位。 結(jié) 構(gòu) 課程名稱 課時(shí) 課程內(nèi)容 課程目標(biāo) 動(dòng)畫基礎(chǔ)&二維動(dòng)畫 動(dòng)畫導(dǎo)演 72 動(dòng)畫概論、視聽語言、劇本創(chuàng)作 美術(shù)基礎(chǔ) 160 素描、速寫、寫生 培養(yǎng)學(xué)員的美術(shù)基本功,造型能力。初步掌握素描理論與表現(xiàn)技法,色彩理論與表現(xiàn)技法。 二維動(dòng)畫 96 人物設(shè)定 初步掌握人物的造型設(shè)定以及人物運(yùn)動(dòng)時(shí)的規(guī)律,掌握關(guān)于背景和場(chǎng)景的運(yùn)用。結(jié)合人物和場(chǎng)景、背景。 場(chǎng)景設(shè)定 故事板繪制 56 故事板繪制 結(jié)合鏡頭藝術(shù),能熟練將文字分鏡劇本轉(zhuǎn)化成故事板形式,設(shè)定鏡頭運(yùn)動(dòng)、畫面效果、音效合成、最終剪輯等,構(gòu)建影片藍(lán)圖。 運(yùn)動(dòng)規(guī)律 160 角色動(dòng)作、動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律、自然現(xiàn)象 熟練掌握并設(shè)計(jì)常見的物體運(yùn)動(dòng)方式,角色的走路、跑步以及常見動(dòng)作,四足動(dòng)物的走路和跑步,鳥類的運(yùn)動(dòng),常見自然現(xiàn)象的運(yùn)動(dòng)等。 動(dòng)漫色彩 80 Painter軟件應(yīng)用 熟練掌握Photoshop和Painter軟件的基本功能使用,能夠利用這些功能對(duì)圖形進(jìn)行上色和特效處理。 Photoshop軟件應(yīng)用 動(dòng)畫短片 80 Flash軟件應(yīng)用 熟練掌握Flash軟件的基本功能使用,利用FLASH做出各種二維的短片以及一些二維特效。 短片制作 二維總課時(shí) 704 三維動(dòng)畫 Maya場(chǎng)景建模技術(shù) 160 學(xué)習(xí)Polygon多邊形建模技術(shù)的應(yīng)用理念與制作技巧 學(xué)習(xí)Maya軟件基礎(chǔ)知識(shí), 學(xué)習(xí)NURBS工業(yè)造型建模應(yīng)用理念與制作技巧 學(xué)習(xí)Subdivision細(xì)分建模應(yīng)用理念與制作技巧 Maya角色建模 學(xué)習(xí)應(yīng)用簡單的卡通角色規(guī)則、角色模型布線技巧、Polygon多邊形角色建模。 學(xué)習(xí)Maya簡單的卡通角色的建模技術(shù)。 Maya材質(zhì)燈光 40 學(xué)習(xí)Maya材質(zhì)編輯器的應(yīng)用于技巧。學(xué)習(xí)節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)分析及產(chǎn)生流程材質(zhì)規(guī)范、UV應(yīng)用概念及編輯技巧。角色紋理定位于繪制、角色貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作、場(chǎng)景貼圖及材質(zhì)的實(shí)例制作。 學(xué)習(xí)Maya標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用工具節(jié)點(diǎn)制作各種材質(zhì)效果。掌握Maya節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)操作方法與規(guī)范。掌握與Maya材質(zhì)Utility部分節(jié)點(diǎn)功能與應(yīng)用。掌握Maya照明效果的應(yīng)用。 40 燈光應(yīng)用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技法 Maya渲染技術(shù) 40 學(xué)習(xí)渲染技術(shù)和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)。 學(xué)習(xí)掌握Maya的渲染技術(shù)和綜合技巧 學(xué)習(xí)攝影機(jī)的技術(shù)應(yīng)用與使用技巧、攝影機(jī)動(dòng)畫、背景環(huán)境制作。 Maya動(dòng)畫 160 學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫制作手段、動(dòng)畫控制手段、基礎(chǔ)動(dòng)畫、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、背景環(huán)境制作。 學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫制作手段、動(dòng)畫控制手段以及角色設(shè)置。制作機(jī)械動(dòng)畫、角色動(dòng)畫。學(xué)習(xí)如何將運(yùn)動(dòng)規(guī)律與三維動(dòng)畫進(jìn)行結(jié)合 學(xué)習(xí)Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)學(xué)系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)、表情動(dòng)畫。 學(xué)習(xí)Maya角色動(dòng)畫技術(shù)。 動(dòng)力學(xué)特效 40 學(xué)習(xí)實(shí)踐動(dòng)畫中角色和自然現(xiàn)象的表現(xiàn),包括剛體、粒子及場(chǎng)、柔體及彈簧。 使學(xué)員重點(diǎn)掌握剛體、柔體和粒子的一般應(yīng)用,可以模擬一般自然現(xiàn)象和角色的動(dòng)力學(xué)效果。 After Effects 40 After Effects工作流程、文字特效、二維三維合成。AE動(dòng)畫技術(shù)、 特效及應(yīng)用。AE調(diào)色技術(shù)以及摳像技術(shù)。 熟練掌握After Effects軟件的合成功能,及常用工具和參數(shù)的使用方法,為進(jìn)行影視后期制作打好基礎(chǔ)。 Premiere 40 Premiere Pro剪輯基礎(chǔ)、字幕應(yīng)用。掌握電影電視輸出制式、按不同行業(yè)工作需要輸出分辨率和輸出文本類型的特點(diǎn) 學(xué)習(xí)顯示動(dòng)畫中的角色表演技巧,解決角色表演的動(dòng)作、重量和運(yùn)動(dòng)等問題,給動(dòng)畫賦予生命。 三維動(dòng)畫總課時(shí) 560 三維高級(jí)動(dòng)畫 Maya建模 80 主要學(xué)習(xí)工業(yè)建模的建模布線方案制作。 通過這個(gè)課程的學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)工業(yè)建模,寫實(shí)角色模型,加強(qiáng)造型能力的培養(yǎng)。 學(xué)習(xí)NURBS工業(yè)造型建模應(yīng)用理念與制作技巧 學(xué)習(xí)Subdivision細(xì)分建模應(yīng)用理念與制作技巧 完成復(fù)雜的寫實(shí)角色模型的制作及布線技巧、高級(jí)Polygon多邊形角色建模。 這過程將涉及到人體的解剖學(xué)知識(shí)。通過這個(gè)階段的學(xué)習(xí),我們將會(huì)學(xué)習(xí)通過分析一個(gè)生物的肌肉形態(tài),制定我們的建模布線方案,完成復(fù)雜的寫實(shí)角色模型的制作。 Maya材質(zhì)燈光 40 學(xué)習(xí)MAYA中各種復(fù)合材質(zhì)的使用方法和制作技巧。通過程序貼圖和手繪貼圖,完成一個(gè)復(fù)雜場(chǎng)景的材質(zhì)。 學(xué)習(xí)游戲?qū)憣?shí)材質(zhì)的制作方法。學(xué)習(xí)利用photoshop工具手繪疊加制作各種材質(zhì)效果。掌握Maya四套貼圖效果的應(yīng)用。靈活運(yùn)用各種Shader特性和燈光,配合貼圖進(jìn)行實(shí)例制作逼真材質(zhì),掌握高級(jí)渲染器,分層渲染,材質(zhì)合成技術(shù)等. 40 學(xué)習(xí)maya中各種燈光氣氛的營造及表現(xiàn)手法,結(jié)合實(shí)例,學(xué)習(xí)在實(shí)際工作中常用的復(fù)雜材質(zhì)的制作方法;高級(jí)的照明方法。 Maya渲染技術(shù) 40 學(xué)習(xí)渲染技術(shù)和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)。 通過一系列生動(dòng)有趣的例子讓學(xué)員掌握Max渲染的使用,以及學(xué)習(xí)在實(shí)際工作中不同渲染器之間協(xié)同渲染的流程。 課程知識(shí)包括三個(gè)部分: *部分是渲染的基本知識(shí)。 第二部分是常用渲染器的使用方法,包括Vray、MentalRay、FinalRender。 第三部分是常用的照明方法,主要包括三點(diǎn)照明法,反光板的使用,Global Illumination,Ambience, HDIR技術(shù)在渲染中的使用等。 學(xué)習(xí)在商業(yè)項(xiàng)目上的運(yùn)用技巧,掌握聯(lián)機(jī)渲染的使用方法。 Maya動(dòng)畫 80 學(xué)習(xí)Maya各種動(dòng)畫制作手段、動(dòng)畫控制手段、基礎(chǔ)動(dòng)畫、關(guān)鍵幀動(dòng)畫、背景環(huán)境制作。高級(jí)渲染節(jié)點(diǎn)控制。 大膽激發(fā)每個(gè)人的創(chuàng)造性與想象力,掌握各種生物骨骼綁定技巧以及動(dòng)畫曲線編輯器,鼓勵(lì)模仿,擬真電影級(jí)動(dòng)作表演. 學(xué)習(xí)Maya的關(guān)節(jié)骨骼系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)學(xué)系統(tǒng)(FK、IK、SplineIk)、表情動(dòng)畫。 學(xué)習(xí)Maya高級(jí)角色動(dòng)畫技術(shù)。 After Effects 40 After Effects工作流程、文字特效、二維三維合成。AE高級(jí)動(dòng)畫技術(shù)、高級(jí)特效及應(yīng)用。AE高級(jí)調(diào)色技術(shù)以及高級(jí)摳像技術(shù)。 掌握影視后期剪輯的基本操作及合成技巧,對(duì)于三維作品、影視素材的后期效果進(jìn)行合成、霧化、模糊、等專業(yè)化加工和完善。 Premiere 40 Premiere Pro剪輯基礎(chǔ)、字幕高級(jí)應(yīng)用。掌握電影電視輸出制式、按不同行業(yè)工作需要輸出分辨率和輸出文本類型的特點(diǎn)。 學(xué)習(xí)顯示動(dòng)畫中的角色表演技巧,解決角色表演的動(dòng)作、重量和運(yùn)動(dòng)等問題,給動(dòng)畫賦予生命。 三維高級(jí)動(dòng)畫總課時(shí) 360 3D總課時(shí) 920 總課時(shí) 1624 報(bào)名熱線: : :
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